カードゲームアプリのレビュー

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ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
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ゲームのプレイヤーレベルが低い

プレイヤーのレベルが低く、PvPでは煽ってきたりする場合が多く非常にいらつきます。
クランを作っていましたが、クラン内で理不尽な侮辱を繰り返されゲームをするのが嫌になりました。
開発途上のゲームではありますがプレイヤーのブロック機能や煽りを無視見ないようにできたらほのぼの1人プレー派の人はいいのかなと思いました。

ほんとに海外勢が多いこともあり英語での侮辱はとても苦痛で不快でひどく傷つきました。

もう2度としません。

モン娘ぐらでぃえーた
★★★★★
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命中率が表記通りではない

自分が一番気になったのは命中率のシステムです。命中しなければ5%ずつ命中率が上がっていくのは良いことだと思いましたが、それであってもあまりに命中しなさすぎる。
65%→70%→75%→80%→85%→90%
の連続で全て外しました。こんなのが1回2回だったら許せますが割としょっちゅう起こります。
ここまでは行かなくてもこのゲームをやった人なら75%はよく外れるイメージとかにはなってるんじゃあないでしょうか、ほんとによく外します。
せっかくのいいゲームなので良くして頂きたいです。追加のコンテルツも期待しています。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
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イマイチ

定期的に処理は重くなるし
イベントは8割方つまらない
分解レートきついし
その辺とインターフェースはシャドバを見習って欲しい
ゲーム性は断然こっちだけど
あとコレは仕方ないかもしれないが、一応意見させていただくとコラボが邪魔
パズドラみたく絵柄をゲームの世界観に合うよう変更してくれればいいのだが、
そのままで実装するから冷める
ノイズでしかない

スピードOnline トランプゲーム
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んー・・・

シャッフルを押してもすぐに手札が変わらない。 また間違えて出してしまった手札が戻ってくるのが遅いのでやりにくい。早く返ってくるようにしてほしい。
オンラインの人が少ないためほとんどコンピュータとやることになってしまう。コンピュータにも連勝機能をつけて欲しい。 ゲーム自体は面白い。コンピュータにもレベルがあって楽しい。 たまにラグい時があるからそこを改善して欲しいかな。 広告は少なめで嬉しい。
同じカードを重ねられるようにしてほしい。

★★★★★
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UNO!™

卵やトマトのギフト?廃止して下さい。
ゲーム始まった途端に投げてきたり、不理屈な理由で投げてきて何だか気分悪くなるし中傷されてる気分です。
ゲーム自体はいいけど卵やトマトを投げられるとゲームする気が失せます。
そしていくらゲームだからといって食べ物を投げるのもどうかと思います。
ゲームの本社は日本ではないのでその辺はどう思うのかわかりませんが、とりあえず気分を損なうような卵やトマトやめてください。

In-game gift? Emoji? Please abolish the eggs and tomatoes. It can be thrown at the start of the game, or it can be unreasonable and offensive for no good reason. I feel like I'm being slandered. I don't want to match with someone who has done such a thing next time, so please install a block function. Some people are sensitive like me, so I hope it will be improved in future updates.

モン娘ぐらでぃえーた

初見はノーマルでルールを覚えたら、あとは最高難易度を周回しよう。マップ上で敵をタップすると能力や技が事前にチェックできるのは大事なので忘れずに。育成面は慣れると簡単すぎて作業になりがちなので、技の命中率を低めに設定して戦闘を面白くしてるのは良いと思う……けど、そんなの関係ないぐらい強くなっちゃうからバランス調整大変ね。今後のアプデも楽しみ、ヒストリーが見れるようになるといいな。

モン娘ぐらでぃえーた
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おもしろい!けど+αが欲しい

肝心のモン娘たちが可愛く、動きがあってイイ!ゲームシステムも育成がワンパターンにならずどう育てようか考えられて面白い!
けど、このモン娘で何回クリアしたとか、攻撃力は最高〇〇まで育成したとかの記録やトロフィーがあるとさらに捗りそうです。モン娘も可愛いので、おしゃべりはしなくても攻撃時の声があるだけでもうれしいなぁと思いました!
今後のアプデに期待です😊

MGトレーニングアプリ
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使えない

残念ですが、全く使い物になりません。
高い金額を払って購入しましたが使ってみてすぐに公開しました。
まず、対戦する人数が4人と設定されており、現実とそぐわないです。また、コンピューターなので現実味がなく学びがないです。

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MGトレーニングアプリ
★★★★★
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CPUの強さ、キャラ変更希望

CPUに極端にでもキャラ付けをして、厳しい金額をついてくるようにアップデートして欲しいです。アプリの中では比較的高額ですが自分への投資と考えれば納得できるのでユーザーを増やすためアップデートを続けることが大事かと思います。

モン娘ぐらでぃえーた

google playでも配信されたので試しにプレイしてみた。 最初は、「もう終わり?」と思ったが、これは周回プレイしてこそ。 周回プレイすることで、新キャラ、新アイテムゲット出来たり能力アップしたりする。 個人的にはイビルアイズが好き( ̄▽ ̄)b

モン娘ぐらでぃえーた
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アプデに期待

Slay the spireやオーバーダンジョンの様なゲーム性で、可愛いモンスターを育てていくゲームで、それなりに難易度は高くやりごたえはあるしモン娘はそれなりに動いて可愛い
しかし折角モン娘を育ててもゲーム内に記録が残らないのが悲しい・・・仕方なくスクショを撮って保存してる
今後育てたモンスターを何体か保存して、保存したモンスター同士で戦わせれるとか、育てる意味のあるコンテンツが増えると周回するのが更に楽しくなるで実装して欲しい

ソリティア クルーズ クラシック パズル カードゲーム

あと2ステージ?位なんですかね…もうアムステルダムまで来てしまいました…。 海外のゲームも良くするので広告が多いとかは全然気にならないです。(むしろ日本広告ゲーの方が広告多いぐらい) ゲーム性好きです。単純なのが特にやっていて飽きない。この前の更新で広告見られる回数が増えた(永久)ので永遠にお金が無くならなくなりました。前は120円ずつ課金してましたが…。 いつもランキングがあるので辞めようという意思がなくなります。大体暇な時にやっています。✕3の報酬でやってるので大概1位とれるww 追加して欲しい点が1つ。ブースターはアイテムとして蓄積されていく感じにして欲しいです。ブースターのせいでクリア出来なくなることが多いので勝手に使用されると困ります。好きな時間に使えるようにして欲しいです。氷のクラッシャーや赤・黒トランプ全消し等、無駄にフリーズして起動し直すこともあります。 あと間違えて広告見るボタン押した時に戻ろうとしたらフリーズします。勝利したお金が帰ってこないので、フリーズ現象どうにかして下さい。

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GGポーカージャパン
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わかりやすい

ゲーム選択がしっかりと分かれていて見やすくわかりやすいです。またカードをめくる際絞るように表示されるのがとてもいい演出だと思います。フリーロールなどの開催も定期的にあるので気軽に遊べるゲームです。カジノゲームも多く飽きません。

GGポーカージャパン
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good

とても良いアプリだと思います。 pc版との差がほぼ無く、トーナメントの検索もしやすかったです。 カードの演出やBGMも他のアプリとはちょっと違うのが個人的にはお気に入りです。 独自のクセがあり、BGMなんかは気づいたら口ずさんでいます(笑)

Dark Mist

全6キャラクターそれぞれに、カードの能力が異なる物があり、キャラクター毎の特性に合ったデッキを組む楽しみがあります。 キャラクターで新たなレベルに挑戦する際は、毎回初期スタートとなり、取得していくカードに応じて、デッキを組んでいくことになります。 慣れていけば、理不尽に負ける事は、少なくなるかと。 アプリの価格以上に遊べますし、とてもオススメできるアプリです♪

モン娘ぐらでぃえーた
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30分遊んだ感想

リリース直後故か荒削り あまり奥深さも感じません。 キャラクターが可愛いので今後のアプデで 内容が濃くなっていくのを期待しております。 ワンプレイが短いこともあり、サクッとローグライク系で遊びたい人にはおすすめできます。
あと、ニックネームつける際に毎回デフォルト名に戻されるのが面倒なので前回の名前を記憶して欲しいかな。

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モン娘ぐらでぃえーた
★★★★★
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面白いが

コンテンツ不足
育成が直ぐに終わってしまうのが悲しい
正直ランク10ぐらいまであってもいいと思う
あとは難しいと思うけどステータスによってモンスターが分岐進化したり、固定アーティファクトじゃなくて固定パッシブ(戦闘中ダメージ受けるとAP+1とか)みたいなのついてたらいいな
他気になったのはお金が手に入らなさすぎることと単に育成カードの種類不足ですかね
根底にある部分はすごく面白いので今後のアプデに期待してます

UNO!™
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ストレスとの兼ね合い

いかにストレスを感じず遊べるかが試されるアプリです。無課金だとなかなかのストレスを感じる設計。でも、他のレビューを見ると課金しても解消されなそうな気もするのが闇が深い…。

マッチングで遊ぶと弱い手札で10連敗とかザラにあるので、高倍率の掛け金で遊ぶとあっさりコインが底を尽きます。煽り機能も装備されており、マッチング相手から卵を投げつけられたり、笑われたりして、海外はこういうの好きなのかなーと感心してしまいます。この機能、不快なだけじゃない?楽しいの?
コインを消費しないストーリーモードも課金を促す鬼バランスで、周りがドロー4を2枚以上固定所持してる中、完全に運任せの手札(こちらはドロー4は2枚絶対に来ない)で勝たなければならない面が次々出てきます(笑)
しかもワイルドというドローカードの重ね出しが可能なルールなので、敢えて重ねが少ない状態で戦略的にカードを引きたくても、システム上ドローカードを持ってると勝手に出されてしまい、酷い時は30枚ほどカードを引かされます。(何故ドロー4は自動重ね出しなんだろう?)
そして1戦3分の時間制限なので、勝てるはずもなく、そりゃあもうストーリーは進まない進まない。ストーリーモードに関しては、対戦ゲームではなくて、周りの3人があからさまに強い手札に対し、弱い手札でどう上がれるかを考えるパズルゲームですね。

こんなバランスのゲームなので、自分は課金はせず、低いレートのマッチングで遊び負けが込んだらやめる。ストーリーモードは運でたまたま勝てるのをのんびり狙う。友人とフェアに遊ぶ。という、なるべくストレスを感じない距離感を保ちつつプレイしてます(笑)
純粋にUNO楽しみたいのに、運営のいやらしさがそこここに伺える残念なアプリだと思います。
もう少しまともなバランスなら課金も考えたのかもだけど、ここまであからさまだと絶対課金なんかするか!と思えるから、逆に親切設計なのかもしれませんね(笑)

ソリティア - 農場の友だち
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結局課金しないと貰えないんかい

Mollyと宝探しというイベントで最終階手前の44階まで頑張って行きましたが40階を過ぎたあたりで次の買いに行くのに必要なアイテムのドロップ率がガクッと下がりました(体感)

そして45階はゴールドクーポンという物を購入しないと結局報酬が貰えない事が判明。。時間を返してほしいです

それから報酬を受け取るのに広告が入るのはどうかと思います。

後は長時間やってると端末全体の動作が重くなり最終的にホームボタンも効かなくなる時が何度かありました

オレカバトル

序章から7章まで遊べます。
が、新序章以降のアップデートは来ていないのでwikiや公式サイトに載っているモンスターの一部はどう頑張っても出てきません。
アーケード版オレカバトル自体が下火になってきているのでアプリに割く予算がないのでしょう。毎月特定の日付のみ登場していたモンスターも最近は出てきません。なので図鑑コンプリートは現状不可能です。

ですが悪い点ばかりではありません。新序章以降が解放されていなくてもかなりのボリュームがあります。ボスの開放もアーケード版とは少し異なるのでボスを1体1体攻略している感覚が強く、全モンスターボイス付き、魅力的なBGMと、無料アプリにしてはかなりトップクラスの出来です。
ブランクカードが不足しがちとの意見もありますが、3000円ぐらい課金すれば満足にプレイできます。(20枚のセットは買うと少しだけ損します。20枚分課金するなら10枚セットを2回買いましょう。)アーケード版ではお金のかかるドラゴン達もアプリ版ではブランクカード1枚買えば作れるので圧倒的にコスパがいいです。
そしてアーケード版と名前が同じならアプリ版のカードをアーケード版で使っても自分の言う事を聞きます。(CPUと対戦した時にそのCPUモンスターをゲットできる種類のモンスターならアプリ版を実物カードとして印刷できます。)
アプリ版しかやったことがない方も、一度アーケード版でアプリ版のカードを読み込ませて遊んでみてください。アーケード版だと3DCGでモンスターが躍動するのでアプリ版以上に面白いです。

KONAMIはオレカバトルの運営に対してかなり消極的です。もう息は長くはないと思いますが、サービス終了した後でオレカを懐かしめるのはプレイをした事のある人だけができる特権です。アプリ版のデータは消えるかもしれない。アーケード版のカードが紙屑になるかもしれない。だけどオレカバトルの思い出は絶対無くなりません。なので、オレカがあるうちにめいいっぱいオレカを楽しみましょう。

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