カードゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ
★★★★
Android

ガチャの確率詐称疑惑

レア確率3%(期待値は、33回に1回は出る)のはずが何故か、100回以上(1.0%未満)回してもゴミしか出ないことが非常によくある(体感のレア確率は0.3~0.8%)。ゲーム開始当初は確率通りの排出で餌付けしておき、1ヶ月、2ヶ月とプレイしていると体感出来るレベルでゴミしか出てこなくなりました。…徐々に確率下げてますよね?

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
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久しぶりにsecのカードを当ててテンション上がってます

(笑)♪やっぱり カードが揃うのが楽しみ☆ コレからも楽しんでプレイして行けそうです😊 毎回、イベントを楽しみにしています^⁠_⁠^ そんな中で良いカードが引けるとより嬉しいものです😊 末永く続くゲームであってください!

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
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アイテム無しでクリアできないのは違うと思う

序盤は楽しくプレイ出来ていたが、レベルが上がると運要素が強くなりすぎているように思う。特に特定の回数だけ牌をディスペンスしないと消えない牌が追加されたが、どの牌が出るかは完全にランダムなので簡単に詰んでしまう。この仕様のせいでシャッフルなどのアイテムを使わざるを得ず、せっかく貯めていてもすぐに消費してしまい残りは強制的に広告を見て獲得するしかないのが不快。

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
★★★★★
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何年かやらせてもらっていますが毎日ログインしてます

最近は放置だけでという訳には行かないコンテンツも増えていますがそれでも基本的な遊び方は変わらず日々のルーティーンに組み込めるようなゲームで私は大好きです。 キャラクターが沢山いるので推しも出来やすいですし推し活が好きな方は楽しめると思います。 あとは、奥義や装備など廃課金になればなるほど目に見えて強くなれるのでお金で殴るのが好きな方も楽しめると思います笑 そのため無課金で上位に行こうと思うと推しを確保すると言うよりは環境キャラクターを見極めて登用しなければならず結構大変なイメージです。今で言うと神曹操共工稲荷神含む謀士パやイザナミ、阿修羅、ハデスなどの弓パを組まないと闘技場はしんどいと思います。武将は神劉備やらんま、ギルガメッシュなどで盛り返して来てはいますがまだ少ししんどい印象です。 それでも私はかなり楽しませてもらっているのですが、個人的にVIPレベルが12までしかないのが残念です。VIPレベル13以降も作っていただけると課金欲も上がるのでぜひよろしくお願いします。

★★★★★
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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★
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54レベくらいから確定で先のストーリーに進めなくなる

何故か?55レベにならないと先のステージに挑めないから アホなん? 以降56、57と永遠に続く模様 経験値にはストーリーと放置報酬からわずかにしか得られないから絶対そこで詰まって1日、2日じゃ全く先に進めない 課金の報酬に経験値を得られる物があるので課金してね☆って事らしい ゴミ仕様過ぎてアンストしました コラボに釣られたけど辞めた方がいいよこんなゴミゲー

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
Android

(2025/09/24バグ解消?確認)チュートリアル4戦目の進行不可のバグを「4戦目を飛ばして5戦目から開始」という力業で解消を確認。ただし4戦目まで行ってない人はどうなるのか、分からないのが気になります (2026追記)bot戦でEXPが貯まらなくなったのは個人的に改悪ポイント

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
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ゴミゲーです

まずエントリー費用で2000(カスレベル1)
たまにバグって2枚引かれる(カスレベル2)
エントリー費とステージクリアした時のコインの比率がおかしい(カスレベル80)さすが全てを金に変えていくディズニークソゲークソ作品いつも通りっすね

デベロッパの回答もどうにかしろよ「模索します」と「改良します」以外の回答で返してみろよ。もし同じ文面だったらお前らに直接電話で問い詰めるからなクソ会社

人狼 ジャッジメント
★★★★
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初心者に厳しすぎる

人狼のルールを理解した上で初心者歓迎の部屋に入っても専門用語が多く、上級者プレイヤーもひとつひとつの意味を教えてくれない
それで初心者はよく分からず死刑にされる。
ゲーム自体の構成は良いが、とにかく治安が悪い。
これでは新規の人増えませんね…
人狼より人間の方が怖いまであります。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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前作の方が良かった

センスのある人はもういなくなったか、なくなったか
とにかく金集めしか考えてない連中しか残ってないですw
コラボも何十万も払わないとカードが手に入らないようですwゲーム性も運営のお気に入りクラスは最強であとは雑調整監修しているプロも同罪です
クソゲーすぎるのでやめた方がいいです
ストーリーイラストなどはとてもいいので残念

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

一人モードのバトルでのミッションが終わってる

不利相性で勝とうだの新弾のカードを12枚採用しようだの、とにかく面倒
その上で高難易度だとCPU側が積み込みやっとるやろこれってレベルの引き、コイン表をバンバン出すのでクソほど時間がかかる

挙げ句このバトルでは○○タイプのデッキがオススメ!と負ける度に無駄に煽ってくるので本当に意地が悪いと思う カスです

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

対戦要素は本当につまらない

確率ゲー
相手だけ優遇されるクソゲー
理不尽な試合展開しかされない
対戦ゲームとして終わっている
本当につまらない
時間の無駄

初期手札で8〜9割勝敗が決まる
プレイングの余地があまりに少ない
圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかの二択
対人対戦ですら理不尽だが、CPU戦の1人モードは更に相手の引きが良くなる。練習すらさせてもらえない、本当につまらないクソゲー以下のゴミゲー

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
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やはりゴミ

やはり同カード4枚以上にならないと分解できない仕様はゴミでしかない。
理由としては、まず事前評価の段階でデッキを作りそれが失敗するとやり直しが効かないということ。
前作であれば3枚でも分解可能だったため、ある程度のやり直しは効いたので他に気になるデッキを組むことも出来た。
じゃあ事前評価でデッキを組まず、1~2週間経ってある程度tierが固まったらやればいいのでは?と思う人もいると思うが、それでは結局自分でデッキを組む楽しみが無くなる。じゃあやらなければ?それはその通りだがそもそも論点が違ってくるのでそこは受け付けません。

次に1パックのルピが高すぎる。前作は100なのに何故今作は500にしたのか?デイリー3つやれば前作は基本1日1パック分のルピは貰えた、もしくはデイリーミッションの中にカードパックがあったためやりがいもあった。今作は1日450が限界のため1パック分も稼げない。下限が70上限が200のため最悪340ルピしか稼げないこともザラにある。
黙って課金しろという人へ、もちろん最初は課金してデッキを組んで遊んだが、継続課金しなければ勝てるデッキは作れないゲームになってしまったのは悲しい。
前段までのカードで1勝もできないなんてことは無いが、体感では10回に2~3回(相手の手札事故)勝てればいい方だろうと思う。

以上の理由からやはりゴミと言わせていただく。
改善案としては最低でも4枚未満のカードでも分解可能にして少しでもデッキ作りをしやすい前作と同じ状態にするべきだろう。

まあ頭サイゲの居酒屋開発部にはそんなこと出来ないだろうけど🤪

★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
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4周年が来る1週間前に始めました(めちゃめちゃ偶然に)

FPSのようにキャラを選んで操作するのではなく、斜め左後ろ上方の固定視点でスキルを使ったりして進めていくゲームです。普通のステージだけでなく、金やレポート(成長材料)を集める「特別依頼」、定期的に開催される順位を競う(みんなが競おうとしてるかは分からんが)「総力戦」、「大決戦」。これの常設版(?)の「戦術対抗戦」などがあります。それ以外でもショップや、イベント(2週間毎ぐらいに変わるからめっちゃ忙しい)でアイテムが買えます、なので材料の枯渇はしません(嘘です全然します、特に成長材料)。キャラは基本ガチャ制ですが特別依頼を除く「」内に書いたイベントで貰える通貨でカケラ(120個集めると生徒と交換できる)が1回5個×上限10の最大50個買えます。ストーリーも面白く、沢山(冗談抜きで)あり、見るだけでガチャを引く石が手に入ります。(2話で1連報酬含む)序盤はイベントミッションがたくさんあるので、石が じゃんじゃん貰えます。貯めましょう。でないと4にます。周年で確率2倍なので取っておくといいです。以上!(結局何が言いたかったのか分からん)

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
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クソ 絶対課金は控えるべき

ゲームバランス最悪。何を考えてこんなゲーム出したのか理解できない。イベントもクリアさせる気なし課金前提のようなクソ仕様でいきなり要求されるカケラが爆増。流石に調整下手すぎだしただ課金させるためだけに作ったイベントとしか見えない

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
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運ゲーではないと思う

完全無課金勢です。無課金でも数ヶ月あれば充分カードを沢山引けます(10枚パックなど)。カードも割とレアなものや可愛いイラストが出てくるのでわりかし楽しめます。
ただ、あまりカードバトルはイマイチかもです。
私は一人で戦うをよく使っているのですがやたら対戦相手のAI?がいいカードやサポートを引いたり、先行を出しまくったり…とにかく負け確になる事が多いです。
強い対戦相手にするために運営もそうしてると思いたいのですが私が負け続けると急に弱くなってあっさり倒せます。まさかとは思うのですが運ゲーどころが接待モード的なのではないかと思ってしまいます。
正直、ちょっとモヤモヤするので設定を見直して頂けないでしょうか?対戦相手を強くする方向性など…。遅すぎるのはわかってますが。
長文失礼しました。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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高額すぎるエクスチェンジチケット

エクスチェンジチケット課金高すぎませんか?確定まで350連。仮に50パック配布があったとしても、残り300連。ログインボーナスはカウントされないので、純粋に課金するしかありません。50連ひくには5000クリスタル必要で、5000クリスタルの価格が1万円、、。つまり300連引くためには6万課金が必要ということです。大好きなキャラのリーダースキン欲しいけど、さすがに6万はひどすぎ、課金できません。運営厳しいのは理解しますが、一部の重課金勢をターゲットにするのではなく、せいぜい2万円くらいを天井にして、もっと一般ユーザーが課金できる、したくなるような収益設計にできないのだろうか。課金圧高すぎ。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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第6弾 感想

この弾は酷いですね

取れなくて負けのカードがいくつかあって対戦して面白くないですね(アルメス、オルテニアなど)

またフォロワーのインフレが酷くて環境的戦えるスペルが少ない

ランクマッチがBO1なのに有利不利がはっきりして対戦いていて楽しいと感じる瞬間が少ないのが正直なところです

強いクラスと弱いクラスがハッキリしていてバランスを欠いてような印象を受けます

マーダーミステリーJ
★★★★★
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どの部屋も大体セオリーが確立されていて、プレイしていて新鮮味を感じることはありません

そして何より、初心者お断りゲームと言う印象が強いです。環境がかなり煮詰まっているがゆえに、プレイヤーも古参しかほとんどのこっていません。過半数の部屋が初心者お断りなのでそもそも初心者はプレイする機会自体あまりないですし、観戦を相当数こなして、ようやく部屋に入っても、考察に漏れがあり間違った推理をすると、古参の方々から墓場で「こんなのいたら勝てない」などと詰められます。その上、分からなかった推理の過程を質問しても「ログ見りゃわかる」「どう考えたってそうでしょ」といった対応しか返ってこず、初心者にはゲームに馴れ、上達する環境がありません。それ故に新規はほとんど入ってこない、閉ざされた環境のゲームになっています。 古参の方々は、かなりの割合が身内らしく、身内ノリがきつい印象もあります。試合中ですらそのようなノリをよく見かけるので、正直新規さんにはおすすめできないゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
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運だよりのストレスゲー

1人で対戦の時の敵なに?
ドローソースも引き運も相手側に偏りすぎやろ、別に全部が時計貰えるわけでもないんやから偏った確率操作すんな。時間の無駄。

サクッと終わらせて貰えないかな。

パック機能はいいが対戦は苛立ちしかたまらんわ

Magic: The Gathering Arena
★★★★★
Android

カードゲームを全くプレイした事のないド素人だけど、この度MTGでタートルズが出るとの事でルールを知る為に入れてみた

まずチュートリアルが分かり辛すぎる。何の説明も無く土地カードが置かれていて、それをどうするのかがサッパリ分からない。一応サポートがあって次にやる動作を光で誘導してくれるけど、テンポが遅い。そしてガイドが説明してくれるのはいいんだけど、読み終わらない内に消えるから頭の中で消化できない。いきなり専門用語使われると戸惑うから、読んだらタップするという風に消すタイミングは自分で決めさせて欲しい。何で土地カード引いた後にクリーチャーカードも引けるのか説明が欲しい。ターン毎に1枚引くんじゃないの?世界観を大事にしてるんだろうけど、それなら別でいつでも確認できる手引書みたいな物を用意して欲しかった。全くの初心者には敷居が高過ぎた。チュートリアル進めたら分かるようになるのかな…。それと、ゲームを始める前に生年月日やら入力するけど、途中にある言語設定は一番初めに入力させて欲しい。多分カードゲームで勝った事があるかどうか聞かれたんだと思うけど、英語だったから詳細が分からなくて勘で選んだ。

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