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アイテム回収があっち行ってこっち行ってと一箇所からまとめて獲れる仕様だといいかな、ログインボーナスとか起動時に貰えていいんじゃないかな?右端にメニュー隠れてて初日は見つけられなかったヽ( ̄д ̄;)ノ
友人を誘う際にはサーバー合わせたりしないとダメみたい、切り替えられるかと思ってサーバー切り替えてたら最初からになってビックリ
恐らくメールやSNS連携とかしないとダメなのかも?
戦闘に関して
戦闘スキップとかは良いと思います!グラも悪くないと思う、戦闘中にフリーズもちょくちょくあるかな、イベント戦闘でフリーズしてやり直せばいっか、って再起動したら、クリア扱いになってて何が起こったのかわらかんって笑いました
配布が沢山ありキャラクターはそこそこ強めレア貰える分楽には進めてる印象です
まだサービス初期だしのんびり見ていこうかな?って感じ
TRPGを意識したカード型RPGだと感じた。装備は自由度が無いと言われがちだが実はそうでもなく、剣と槍と短剣でステータスの傾向が違う。他に、耐性や補助効果をつける指輪があり、自由度はむしろ高い。装備を自由にいじれないキャラが多いためそう思われているのだろう。戦闘難易度はマッピングとアイテムをしっかりしていれば適正レベルに付いて来られる程度で、高め。MPの概念であるジェムと弱点が重要で弱点を突いた技で大ダメージを与えていくのが基本だが、ダイスロールで運を天に任せることも出来る。基礎攻撃だけでは埒が明かないのは良バランスである。ただ、あまりセーブをせずマップを跨いだ移動をし続けていると突如クラッシュするバグがこの作品だけでなく「囚われの魔物」でも存在している。「囚われの魔物」では他に進行不能バグまでありこっちにもないかヒヤヒヤしながら遊んでいた。結論としては、RPG初心者にはおすすめ出来ないが、よく出来ているRPGだと思った。追記:ラスボス強すぎ。回復薬上限まで買っても切れるし白と青の4人弱すぎてすぐ死ぬ
キャラ目的で始める方が多いブルアカですが、長期で続けるとなるとどうしてもモチベが低下していきストーリーを全て見ているとダラダラとログインしては少し触ったあとにアプリを閉じる、と言うループに陥りやすく何より10GBを超えているので端末によっては容量管理が難しくなってくるので辞める(アンスト)ときは辞める、続けるときは何かしらの目標(推しキャラの完凸等)を建てないと厳しいのが本音です。イベントに関しても復刻等がありつつ新規もあっていい点に感じますが始めたてだと後半ステージが難しいすぎる(Lv80以上推奨)ので難易度の調整をいきなりする、と言うより段階的に下げたりできれば初心者でもバナーを獲得しやすいのかな?と思っています。
容量の関係で消したりプレイしたりを繰り返し、1年ぶりにやるか〜と意気込んでインストールしたらアカウントの引き継ぎの設定に失敗していることに気付きデータを戻せなくなってしまいました…絶望。 運営さんに問い合わせしてわかる範囲で情報提供しましたが1年の間に忘れてしまった事も多くて「該当なし」との返答をもらい、ちょいちょい課金して頑張ってたんでしばらく立ち直れないくらいショック受けましたが、もう最初からやる気力もないので、最後まで見届ける事ができずに無念ですが卒業と相成りました。 長いこと楽しませていただいたのは事実だし引き継ぎミスは自分のせいなので、評価は5です! ありがとうございました! CM見るたびにぐわーとなるので、気力が戻ったらまた始めたいと思います。
【初心者部屋】なのに蔓延っているのは殆どが上級者、GMが初心者部屋なのでと散々最初に色々警告しているにも関わらず、専門用語の多用をしてくる上級者が絶えない、わざわざ自分から初心者の多い場所に入ってるにも関わらず負けたらガチギレお気持ち長文をしてくる上級者様(笑)、などのように、試合の勝敗で何かがかかってる訳でも無いのに恐ろしい程に勝ちに固執して他人を不快にさせることしかできない人間が多いです。こんなんなので【上級者部屋】なんてもはや存在してるだけで誰も使ってない全く無意味なシステムと化してます。プレイヤーの殆どが初心者狩りをしに来ている面白いゲームです(笑) また、初日に死んだ時、あまりにやる事が無いです。死んでも途中で抜けて別の部屋に行くとかもできないのでずっと嫌な気持ちで対戦の終了を待ち続けることになります。初日で死んで自分の陣営が勝ったとて何も面白くないです。正直初心者が今から始める価値は全くないゲームです。特に対戦時間が長いゲームなので時間を無駄にして後悔したくないならやめておいた方が良いでしょう。私はもう二度とやりません。