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サービス開始当初から運営に要望を送っていますが一向に改善されないのでここに書きます
試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする件も切断を行ったプレイヤーへのペナルティも通報も全て解決します。遊戯王をeスポーツ化させたいなら競技運営としてやるべき事をやってください。
無課金の感想
普通に面白いです。
もちろん運に作用されることもありますが……まぁ、カードゲームですしね。
そこらへんは納得しないと何もできません。
あと、無課金でもデッキは組めます。
ていうか、自力で環境デッキは1つくらいなら流石に組めますし……
それまではどうするんだって話なら、レンタルデッキというものがあるので、それである程度戦えるので、そこまで気にすることでもありません。
実際、自分もランクマをレンタルデッキでゴールド帯まではとりあえず行くことができました。
ただ、不満がないわけでもなくて、まず重いです。設定をいじって出来るだけ軽くしても、画面がかくつくことがあります。自分の機種のスペックの問題もあるでしょうけど。
あと、コラボ目当てで入れた人には正直向かないと思います。基本、コラボのスキンは課金限定なので……デュエプレ自体は面白いですけどね。
あと、ループデッキと当たるとちょっとイライラはしますね笑
まぁとにかく、これからもよっぽどのことが無ければ、楽しく遊ばせてもらおうと思います。
学生の時から始めて大人まで続いてる数少ないゲームです
4年間くらいはイベントをやるのみでメインストーリーアヴァロンルフェで止まってたけど運営の後押しでようやく終章までクリアできました 途中泣いたストーリーもあるし長い道のりでしたが楽しいです 一生やっていきたいゲームの一つです 戦闘は霊脈石もあるので攻略を見ながら行えばそこまで大変ではなかったです たまにストレージ容量が重いって人はゲーム内にあるキャッシュクリアすると1.5GBくらいになるのでこまめにやると30GBとかにはならないと思います これを知るまではなんて重いアプリだと思ってました イベントが終章をクリアしないとできないのはストーリーだけなので素材だけ見ればフリークエストをまわれる分前より良心的だなと思います ストーリーに出てくるキャラを見るに終章クリアしてないと終章のネタバレにどうしても触れるのでこればかりはどうにもなりません そのキャラ出さなきゃいいとは言えるようなサブキャラじゃないのでむしろゆっくりメインストーリーに挑めるぞくらいの気分でいてほしいです バトルを込みでもう一回楽しみたいのでサブ垢で人理修復してきます
アイドル学園?戦国吉本新喜劇では?
タイトルはあくまで褒め言葉です。
キャピキャピした美少女がアイドル目指して頑張るぞー!
…みたいな量産型アイドル物ではありません。
いや、どのキャラもちゃんとトップアイドルを目指してはいるのですが。
薙ぎ払うやら、ち祭りにあげるやら、足を引っ張ったら◯すやら、うちわでファンを闘魂注入するやら、など、物騒なワードがてんこ盛りです。マイクじゃ無くて武器持ってても違和感ないかも。
ですが、ちゃんと成長に悩んだり、負けたり、成果を出したり、プロデューサーが付かなかった世界線の話や3人ユニットでプロデューサーがついた世界線、個別でついた世界線など、色々なパターンの群像劇的な人間ドラマなど、要所要所でちゃんと感動もできます。
私はアイドルやら萌え的なものはどちらかと言えば忌避していたほうですが、「これは面白い、続きが気になって仕方がない」と思えるほどストーリーが素晴らしいです。
ローグライク的なカードゲームなので、慣れるまでは少し大変ですが、ルールや立ち回りがわかるようになると、どんどん高みに行けるようになります。いわばドラゴンボール的な成長を感じることができます。
課金周りですが、天井があります。
1人に絞れば、毎日のデイリーやイベント報酬で無課金で天井まで貯め、新楽曲が来る頃にはまた天井まで溜まり…といった入手法もあります。
ただ前述したように、どのキャラも見てて笑える楽しいキャラ達なので、楽曲にちなんだストーリーやサポートカードのストーリーが気になり過ぎるところが嬉しい反面、お財布に厳しいところです。
『色んなルールの遊戯王が遊べる』と言えば聞こえは良いが、それだけ同一の別ルール用カードが必要になる為に、『面倒』の一言
①【色々なルール】リンクスではラッシュやスピードも遊べるが、そこまで行くのが面倒で手前で、更に同じカードがリンクス用・ラッシュ用・スピード用と3重に必要で、リンクスとは別の遊戯王アプリゲームとしてリリースした方が、遊びたい人が遊べてよかったかもしれない…イベントの度に慣れないルールを強要されるよりは。 ②【リンクス】9周年を「おめでとう」と素直に祝えない…、カードゲームとしての遊戯王はマスターデュエルで、遊戯王のカードでのミニゲーム的な集合体がリンクスという認識になった。 ③【新アプリ】カードゲームは『マスターデュエル』、カードのミニゲームは『リンクス』、だから『ダンジョンダイスモンスターズ』等のその他遊戯王がリリースされたらいいな…。
ソートボタン改善のため☆を一つ上げます
【修正要望】カードテキストを正しく修正してください。【相手優遇について】相手優遇しすぎじゃないですか?相手優遇のロケーション出し過ぎ。例えばプレイ出来ない時に限ってヘラ廃棄だの移動系だのって勝てる訳ないじゃん。【不満1】ウェブショップの優遇をしないでください。【不満2】もしかして運営さんはゴア嫌いなんですかね?私はゴアデッキ愛用しててよく使うんですけど使うのが嫌になるくらいシャン・チー破壊率がゴア実装当時から高すぎる気がします。ゴアを出すと高確率でスナップされシャン・チー出されて負けます。【バグ】ブースターやクレジットが足りていてもアップグレードできないカードがありゴールドを費用として要求するバグが一部のカードで起きております。