iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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ウェイストランド・ライフ (Wasteland Life)
★★★★
iOS

楽しいですが、もう少し...

楽しんで遊んでいます。
村が発展していくのを見たり、新しい所を開拓したりするのが1番の醍醐味です。
個人的には、キャラクターや建物の明るい色遣いやデザインも好き。パワーアップしたツルハシをブンブン振り回す主人公が可愛い。
困っていることは、資材を揃えるのが困難なこと。レベルが進むにつれて半端ない量の資材が必要なのに、工房の生産能力は開始当時のまま。クリアするには、長い広告を見るか課金するしかありません。延々と広告を見ていると、これはゲームのアプリじゃなくて広告を見るアプリなのか?と悲しくなってきます。
無料ゲームですからある程度の広告は仕方ないけど、せめて工房をレベルアップできるようにするか、広告にエスケープボタンをつけるかしてほしい。
これからも楽しんで遊びたい故のお願いです。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

めちゃめちゃ最高です🌱🌱

ハイキューパスに毎月1000円の微課金をしている者です。
1ガチャに石300が必要で最初は多いなと思っていましたが、
広告を見まくるだけで毎日400、デイリークエやPvP、ログイン時間ボーナスも合わせると合計800ほど貰えるうえに
イベントが走ればその分イベントクエスト等でも貰えるので毎日1000個貰える日も多く、他のソシャゲに比べてはちゃめちゃ良心的です😭🫶

一番レア度の高いアイコニックキャラは作中に出ていたメンバー全員分あり、
狙ってたキャラじゃないものが手に入ったりするものの
キャラごとの特殊技などがあり、使ってると愛着湧きまくるので持ってるキャラを好きになっていくためそれもまた楽しいです‼️
私は二口がスパイクサーブでノータッチエースを掻っ攫う姿を見て、今まで興味なかったのにこのゲームのおかげで超絶好きになりました‼️

出番が少なかったキャラもみんなレア度の高いものが出ているので超絶助かります。
作中はモブでも地元高校のキャラが出てくるとすごく嬉しいです😊

ガチャは大体200連まで出来るくらいに石を貯めている最中ですが、
毎日1000個貰える日も多いので目に見えて溜まっていくため他ゲームと比べると全然苦じゃないです。

キャラはレアランクの他にじゃんけん属性があり、
単純にレア度やレベルが高くても属性負けするとボールを拾えなかったりで
戦力差が300以上あっても勝ったり負けたりするため、
課金すればいいというわけでもなく多少弱くても勝てる時もあり、それも気に入っています。

他の方が書いているようにレベルアップの素材が手に入りにくく、アイコニック全員を30レベに揃えるのも若干苦労しますが
稀に経験値イベも走るしコツコツやるのは好きなのでそんなに嫌とは思わないです。

何より、好きなキャラでチーム編成して試合で動いているのを見ているだけで楽しいくらいにハイキューが好きなので
毎日楽しくゲームさせてもらっています╰(*´︶`*)╯✨

本当に本当に良いゲームをありがとうございます。
これからも引き続き、出来るだけ長くコンテンツを運営のほど何卒よろしくお願いします!!!!

Soccer Manager 2026 - サッカー
★★★★★
iOS

過去最悪

私はsm23,24をやりこんでいました。そのうえで今作は最悪です。
下記は今作からの不満です。
・UIが見にくく練習などする時とても苦痛
・生年月日がない
・能力値が見にくい
・選手の履歴がないのでその選手がどのような選手人生を歩んだかやどのコンペティションに参加してたかが分からない
これらのせいで本当に面白く無くなりました。またこれはいつもなのですが能力値が高い選手は移籍が起こりにくい傾向にありセンターフォワードだけ強い選手が沢山いる状態になるなど偏ったチーム編成になってしまうことがあり、ここは今後直して頂きたいです。しかしまずは箇条書きにした部分は26では必ず直してください。前作はあったのに今作から無くす理由が本当に分かりません。本当にお願いします

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

改善点が多い

●sp化があっても技マシンが無いから結局は高難易度で使い物にならない。
ガチャを回したらランダムで実装済みのキャラクタースキルがついてくるようにしてほしい。URが出なくても、良いスキルが出てたら回して良かったと思えるだろうし。
●キャラリクエストはレベル2以上にすると難易度に対して報酬がしょぼくて話にならない。
開発を依頼されると、強化素材は大量に無くなるし、鹵獲はAPが大量に無くなる。1日に入手出来るAPと強化素材には限りがあるんだから、難易度が上がればリクエストにも答えれなくなる。
●敵が集まってないし、立ち位置も悪いからオート初手にマップ兵器は使わないでほしい。
●ストーリー獲得機体は開発機体のレベルと合わせてほしい。ストーリー機体を育てると限界突破時に経験値を損をする。
●アップデート通知はロビー画面の時のみにしてほしい。戦闘中やシナリオ再生中に強制退場はどうかと思う。
●ウマ娘みたいに、期間限定のガチャとイベントは廃止してほしい。新規で始めると各タイトルの旧イベント機体の入手方法が無いし、期間限定ガチャ再実装時にはインフレが進んで弱くなってるし、ピックアップ中に引けないと引退とかリセマラの原因になる。常設のみの方が気長にプレイがしやすくなる。
●キャラクタースキルアイコン長押しで常時使用に切り替わってほしい。オートがスキルを使わないし、手動でも毎ターン全てのキャラのスキルを発動させるのが手間過ぎる。
●支援反撃が出来ないせいで攻撃型のキャラクターが産廃。機体メイン武装でのみ反撃可能ぐらいほしい。もしくはチャンスアップではなく、敵を撃破しなくても2回行動とか、3回行動。それぐらいないと対ボス戦で役に立たない。

★★★★
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チェンソー・ジュース・キング:放置ショップ
★★★★
iOS

飽きちゃう

ゲーム自体はすごく面白いです。

フルーツを狩ってジュースにして販売しお金を稼ぎ、どんどんお店を発展させていく形でゲームが進みます。

ですが、インストールして数ヶ月経った今では、飽きて放置しちゃってます。

飽きた要因は、
1.ログインボーナスがはっきりしてない
↪︎ログイン時の演出がなく、ポストにアイテムが入っている時があります。
ですがはっきりとした演出がなく、ログインする必要性がわからなくなってます。

2.イベントの種類が無さすぎる
↪︎たまにイベントがありますが、毎回同じ内容です。
流石に同じものを繰り返しやってたら飽きます。
そのイベント自体もジュース屋のメインストーリーと仕組みは大体同じなので、もっと色々なキャラクターを登場させストーリーをもっと展開していったらどうでしょうか。

例)シナリオ
ジュース屋経営が疲れて休みに旅行に行く→そこでトラブルなどに巻き込まれる
ゲーム
音ゲーやモグラ叩きのような感じのミニゲーム系、冒険しレベルを上げていくRPG系、自分の好きなレイアウトでジュース屋や家を作れる、いわゆるあつ森のようなやり込み系など。

イベントとして短期間で行うものではなく、メインのゲームとは別でやり込めるものを用意したらどうでしょうか。

Cookingdom - 料理の国
★★★★★
iOS

too many bugs バグ多すぎ

I love characters and illustrations,but it's a shame.
とても楽しいのに残念です。

After playing the video for daily items, 38 hearts all disappear!!
デイリーの15分ライフのために動画を再生したら ためにためたハートがすべてリセットされた。許さん。

Some cooking utensils aren't responding, on correct coice I thought.
正しい道具を選んでも反応しないときが頻繁にある。またハートが消える。なぜだ。

While playing, ingredients disappear or freeze...
プレイ中に料理が消滅して、進めなくなる…。そしてまたハートが消える。

この監獄ほんmoneyすぎんご
★★★★
iOS

課金しないとダメ

結構楽しくゲームをさせていただいきましたが新しく始まったよくわからん他人の監獄を攻めるイベントが始まり最初は特に気にしてなかったけれど数分目を離したら6万以上いた兵士は全滅元の兵士の数に戻すのもダイヤがいる今までためた分全て使って元の兵士よりも多い人数にしてやり返そうとしたら相手は最高レア度のキャラで凸もほぼ完凸でガチガチに固めた外人兵力も何倍もあるやつで勝てるわけがない他人の監獄攻撃出来ないようにしない限り離れてくばかりだと思う

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile

私は陸海空全部一通りやってみたのですが、全てとても面白いです、ですが…海戦で、ランクVの戦艦等がVIから先のミサイル艦艇にボコボコにされるのはちょっと良くないと思います、ミサイル艦艇とそれそれ以外で分けた方が宜しいかと。

空戦はタイトルの通りレシプロ機(プロペラ)しかありませんが、とても楽しい(日本ツリーも来たし)のでいいと思います、がしかし、たまーに味方が体当たりしてくるのはどうかと思います(botに体当たりされる事もある)逆に言えば、それ以外は文句はありません。

陸戦については…初心者にはちょっと操作が難しくて、相手の戦車の弱点把握するのが最初のうちは難しいですね、(そこは慣れとしか)

ちなみに陸戦のランクを進めて行くと航空機戦(陸戦で試合中にポイントを溜めると使える)でジェット機が使えます‼️

以上です、何か至らない点が多々あると思いますが、ご了承ください。
後WarThunderは本家もmobileも面白いので皆さんも入れて遊んで見てください‼️

★★★★
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モーマンタイム
★★★★★
iOS

課金者向け

リリース日から、無課金で始めてる者です。

最初は、物凄くサクサク行きますが、もうほぼほぼ重課金勢目当てのゲームです。どれも高いです。
アンケートも2回あり、とうとうコラボを始める気だなっていうのが見え見えでした。

このゲーム1本でやる人が居たとしても、すぐ飽きられそうだと思っています。
先程、偽広告見てしまって、ゲンナリしています(´-` )

時代を動かすのにも、めちゃくちゃ強くならなきゃいけないので、めんどくさい状態です……いちいち時間取られます。
いつか辞めるかという未来が見えてます……

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

改善点が多い

●sp化があっても技マシンが無いから結局は高難易度で使い物にならない。
ガチャを回したらランダムで実装済みのキャラクタースキルがついてくるようにしてほしい。URが出なくても、良いスキルが出てたら回して良かったと思えるだろうし。
●キャラリクエストはレベル2以上にすると難易度に対して報酬がしょぼくて話にならない。
何々を開発を依頼されると、強化素材は大量に無くなるし、鹵獲はAPが大量に無くなる。1日に入手出来るAPと強化素材には限りがあるんだから、難易度が上がればリクエストにも答えれなくなる。
●敵が集まってないし、立ち位置も悪いからオート初手にマップ兵器は使わないでほしい。
●ストーリー獲得機体は開発機体のレベルと合わせてほしい。ストーリー機体を育てると限界突破時に経験値を損をする。
●アップデート通知はロビー画面の時のみにしてほしい。戦闘中やシナリオ再生中に強制退場はどうかと思う。
●ウマ娘みたいに、期間限定のガチャとイベントは廃止してほしい。新規で始めると各タイトルの旧イベント機体の入手方法が無いし、期間限定ガチャ再実装時にはインフレが進んで弱くなってるし、ピックアップ中に引けないと引退とかリセマラの原因になる。常設のみの方が気長にプレイがしやすくなる。
●キャラクタースキルアイコン長押しで常時使用に切り替わってほしい。オートがスキルを使わないし、手動でも毎ターン全てのキャラのスキルを発動させるのが手間過ぎる。

駐車場 - 運転校
★★★★
iOS

結構良いと思うけど…

まず広告多すぎて話にならないし、車の値段高くて中々車買えないから結局は課金しろってこと?と、思ってしまう。広告多いなら機内モードにしたらオープンワールドなら運転できる🙆‍♀️
オープンワールドの信号長すぎてヤバい😱あと、日が暮れるのが早いからもっと日中は長くして欲しい、天気が晴れしかないから雨とか台風とか種類が欲しい、オープンワールドの駐車場に停めてある車は自由に使えるようにして欲しい🥺都市をもっと広くして欲しいし店の中とかに入れたらいいなー🤔車の種類をもっと増やして欲しくて、できればアルファード、ノア、ヴェルファイアなど席が3列ある車もしくは海外の車でもいいけどとにかく3列以上ある車があったらいいなー😭
あと、今は車が1列目しか乗れないようになってるけど2列目とかに乗れたらめっちゃいい!!
これを改善してくれたらこのゲーム毎日やりたいと思いますお願いします🙏

東京ディバンカー

◎ストーリー、キャラ ☆☆☆☆☆
第13章まで読み進めていて思った感想です。
まず、キャラについて思ったことは、他にも皆さん書いていらっしゃいますが、他作品のキャラとの類似点はいくつかあります。ただ、がっつり真似ているというよりかは、雰囲気が似てるという感じで、似ているっちゃ似ているけど、読み進めて行くうちに全くの別物だなと思えてくるのでそこは大丈夫かなと思います。3章ぐらいまでしか読んでいない人は、似てると思うかもしれませんが、とりあえず13章まで読んでみてください。本当にただ雰囲気が似てるだけだな、と思えるので。背景、過去とか全然違うので、違うと実感できます。
ストーリーについては、普通に面白いと思います。まず大体は予想を裏切ってくれるので、飽きることがないです。また、伏線をめっちゃ仕込んでくれるので考察のしがいが有りますし、考察しないという方でもキャラそれぞれの性格や関係性が面白いので普通に楽しめると思います。ただ、ホラー要素は普通に入ってくるので、怖いものが苦手な方は注意が必要です。

◎育成、ガチャ運 ☆☆☆
ガチャ運については、他所のゲームをあまり知らないのでなんとも言えませんが、運という言葉が当てはまるぐらい、よく分からないです。20連で3回同じSSRのキャラが出てくることもあれば、2ヶ月以上やってても1回(1人)も出てこないことも有ります。本当に運としか言えない。運。

対策としては、沢山しろとは言わないので、2〜3個の鯖を作っておくとSSR来なくてつまらない、ということにはならないかなと思います。上手くいった鯖で遊んでいく、とか。(やはりどうしてもSSRキャラがいないと戦力強化に苦労しますので)。
ただ、SSRキャラが出れば、無課金でもある程度は育成できるかなと思います。そりゃ勿論お金をかけている方々には遠く及びませんが、無課金でも育成を工夫すれば、普通に強くできます。他の人に育成のコツをチャットで聞くなり、自分で色々探して強化するなりしてみてください。無駄なことをしていたり、気づいていない強化方法があったりしますので。

追記 ガチャ運、厳しすぎ

前回3万5000ダイヤ使い、今回4万5000ダイヤ使いましたが、ピックアップキャラは1回も来ませんでした。来たのは、最初の1回だけです。
正直言って、辛い。他の鯖では、最初の10連で2回も出たこともあるのに、この鯖では全然来てくれません。
回数の天井が高いことはもう仕方ないと受け入れますから、せめて回数を次回まで持ち越せるようにして欲しいです。
9万9000ダイヤ使って天井とか、もう無課金には無理です(有課金の方も、正直キツいと思う)。たった1人を戦力増強しても強くなれないのに、貯まるまで他のガチャを我慢しろとかキツすぎます。
お願いです。流石になかなか来なさすぎるとやるせなくて悲しくなってくるので、次回まで回数を持ち越せる等何か改善をお願いします。
次回までにまたダイヤを貯めるつもりですが、次回も来なかったら、泣きます。どうか、お願いしますm(__)m

★★★★★
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ねこグルメ:料理タイクーン
★★★★★
iOS

課金なしで十分遊べる!

課金なしで出来ないと思われてる方に参考にしていただきたいです!

まず、店舗を増やしたりするのは「にゃんすたー」で出来ます。
→にゃんすたーはスタッフを増やしたり、メニューを増やしたりすると数時間ごとに貰える無料アイテムです。

次に、広告をスキップしたりにゃんすたーと引き換えたりできるのは「にゃんジェム」です。
→一店舗ごとに売上のデイリークエストのようなものがあり、バインダーの様なアイコンを押すと目標売上をみることができ、達成でき次第「にゃんジェム」をゲットできます。店舗が増えれば増えるほど「にゃんジェム」も大量にゲットできます。

このように、無課金でもアイテムがゲットできるチャンスが沢山あります!

現在私は、5店舗目の途中ですが、にゃんすたーは3,000以上、にゃんジェムは5,000以上余っているくらい充実しています!

無課金でも沢山遊べるのでぜひ参考にしてみて下さい。

Getting Over It
★★★★★
iOS

うざさ倍増

このゲームが腹立つのはご存知ですが、操作性がゴミ常に悪いとかじゃなく稀に出る発作のようにハンマーの感度が3000倍になって慎重にいかなければならない所を馬鹿みたいに大雑把に行きやがる。それだけじゃない読み込みのラグがこれまた嫌なところで起きる。例えるならキングクリムゾンみたいに時が飛ぶ気付けば原点涙が出る

Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しいのですが

暇になるとやるのですが最近は暇じゃない時の息抜きにやって時間泥棒される感じになっています。
時間は短いけど周回前提だと思ってやっています。楽しい!

たまにバグが発生することがあるのですが、その中でも108ステージ目がさすがに……だったのでご報告です。
箱の中身を全部配置し終えても終わらず、どこを探しても何も無い。
普段は絶対に使わないようにしているヒントのアイテムを3回ほど使用したら、1回目ではブランコに乗ったキャラクターがどこからともなく現れ、残り2回は目視できない透明な何かがどこかに設置された音だけしてクリアになりました。

バグだけ修正して頂ければもっと良いなと思います。

ReOath-巨神と誓女 外典-
★★★★
iOS

ここまで酷いのはなかなか無い

ロックロールの岩巻店長も溜め息の出来。
ク⚪︎ゲーハンターのサンラク氏に紹介したいゲーム。

バグ山盛りだが修正されず放置(ユーザーに有利なものだけは修正される)、他のゲーム・アプリと比して金銭感覚がおかしい(1万円の価値が低い)、高頻度で異常に長い臨時メンテ(サービス開始からの累計時間に対するメンテ時間比7%超え)等々、完全にユーザーを舐めている。

殆どの鯖が既に過疎化してます。

★★★★
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モーマンタイム
★★★★
iOS

やる事多すぎて

張り付いていないと色々取りこぼして成長遅れちゃいます。凄く暇人にはオススメ!ガチャは無課金だとほぼ回せないので希少キャラは殆どゲットできません。皆さま鉄が常に不足するのでタップしてるみたいですが、めんどくさいです。余程暇な方じゃないと無課金では成長遅すぎてって感じですね

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

課金はしないほうがいい

面白いです。でも課金はしないほうがいい。私はどんなゲームもある程度遊ばせて貰えたらシーズンパスとかデイリーパス買うタイプの人間なんですが、暫くしてからこのゲームのレビューを見かけて驚きました。広告でスタミナ回復、アイテムが貰えるんですって。今までゲーム内通貨で交換していたものです。別のゲームの話かと思いました笑
私の画面には案内された事ないので、課金してるユーザーには広告自体案内しないみたいです。(別端末は無課金で続けてたら広告出てきました笑)普通は課金した方が快適に遊べますが、このゲームに関してはそもそも広告を見るor課金するかの選択肢をユーザーに与えないので扱いに不公平さを感じますね。
課金してても広告の恩恵を得られるならともかく、そうでないなら広告から得られる恩恵以上に課金していないと意味ないし、それがどのラインなのかはわかりません。少なくとも私は課金損って感じちゃいました。イベントでは完成した料理の数でユーザー同士を競わせたりもしますからね笑
こんな運営は初めて見たので勉強になりました。
同じ轍を踏む人が出ないよう書き残しておきます。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

課金はしないほうがいい

面白いです。でも課金はしないほうがいい。私はどんなゲームもある程度遊ばせて貰えたらシーズンパスとかデイリーパス買うタイプの人間なんですが、暫くしてからこのゲームのレビューを見かけて驚きました。広告でスタミナ回復、アイテムが貰えるんですって。今までゲーム内通貨で交換していたものです。別のゲームの話かと思いました笑
私の画面には案内された事ないので、課金してるユーザーには広告自体案内しないみたいです。(別端末は無課金で続けてたら広告出てきました笑)普通は課金した方が快適に遊べますが、このゲームに関してはそもそも広告を見るor課金するかの選択肢をユーザーに与えないので扱いに不公平さを感じますね。
課金してても広告の恩恵を得られるならともかく、そうでないなら広告から得られる恩恵以上に課金していないと意味ないし、それがどのラインなのかはわかりません。少なくとも私は課金損って感じちゃいました。イベントでは完成した料理の数でユーザー同士を競わせたりもしますからね笑
こんな運営は初めて見たので勉強になりました。
同じ轍を踏む人が出ないよう書き残しておきます。

ファミリーファームの冒険®
★★★★
iOS

ポイント稼ぎなら回れ右

他のアプリのポイント稼ぐためにSTEP UP条件でこのアプリを入れました。
結論から言うと課金なしでは絶対に期限内にクリアできないし、毎日何分置きかに携帯に張り付いてやっても「相当な」課金をしなければ無理です。
これに課金して時間かかるなら、もう潔くポイ活やめて漫画に課金しましょう。
他の方のレビューにもある通り「エナジー」の消費量があまりにも大きいのに対し、エナジーを貯めるのにはその何十倍も時間がかかります。
とくに使い道のないコインが何万枚と溜まりますが溜まる一方でそれをエナジーなら変えることもできません。
ゲームのクオリティは高いし、最初はスラスラ進んでそれなりに楽しかったのですが、レベル14.15あたりから急に進めなくなり後にも引けず毎日ちょこちょこ頑張る羽目になります。
STEP UP条件だとレベル20でコインがもらえて、さらにその上のレベル30まで行くの1番多いポイントがもらえますがレベル30なんて到底無理です。何千円と課金して、時間かけてやっといけるかな?ぐらいです

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