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2年近く遊んでます。 これと姉妹版のマージフェイブリス、両方大好きです。没入感があってずっとその世界にいられるというか独特の世界観が面白いというか‥ ただイベントはひっきりなしにあるし全部本気で完遂したかったらかなりの課金になるので切り分けて遊んでます。(キャラのスキンが欲しいものは課金するとか) でも運営さん、ひとつだけ、ひとつだけつけて欲しい機能があるの‥! 間違えてマージしてしまった時などに戻るボタンつけて!! わざと誤タップ狙ってたら酷すぎるって!数日かけて五つ揃ったアイテムをレベル上げるぞ、とワクワクしながら触ったらディスプレイの反応が違って3つマージになった時と言ったら、思わず叫んでしまう‥ しかもけっこうこれよくあるしイベントとか資源が限られてるものは特に一気に冷めてしまう。 せっかくスコップとか新機能増やしたりアップデートよくしてるのだから絶対つけられるはず‥ ホントお願いします。 これからも遊び続けたいので。
ゲーム内容はアイテムを運び、キャッシュを稼いで、店を発展させて行く簡易的な経営もの。よく言えば分かりやすく、悪く言えばありふれている。ありふれていてもそれなりの工夫があれば面白いのだが、他のゲームと差別化出来るような点は一切ない。
イベントも開催されていて、一定の進捗を達成すれば限定スキンなどが獲得できる。しかし、卓上のゴミが表示されない、動線上にアイテムを設置するなど決して完成度は高くない。複数メニューがあり、それを注文に合わせて運搬しなければならない点は、僅かながらも本編よりも面白みがあった。
処理面だが、アイテムを大量に積み上げたり、店員を多く雇うと動きがカクつくことがある。また、広告前は動きが重くなったりと、問題が見られる。
プレイした人誰もが言及するであろう、広告について。1分から3分毎、何をしていても広告が表示され、ゲームの手を止めさせられる。アイテムを運んでいても、注文を急いでいようと容赦なく挟まる。
またフロアには色々なブースターが落ちていて、それの上に一定時間いるとブースター起動のための広告へ誘導される。
このゲーム自体が、ゲームというガワを利用した広告再生装置となっている。
ゲーム性の空虚さ、広告の量には辟易とさせられる。課金すれば広告をオフにできるが、このゲームにそんな価値はない。
ゲームは単純で楽しいです♪♪
資金や行動スピードを上げたりアイテム集めのために見る広告と、プレイ中に自然発生する広告を見る度に、広告からゲームに戻らず広告の途中でループもせず画面が真っ黒になってアプリを落として中断する事になり、途中で中断するため広告を見た事も開いた事も、反映されません。
他に、モヤモヤした画像の物が画面全域に広がり見えなくなるのでゲームプレイ自体が出来なくなる事も多々有ります。ほとんどは、この状態になる前にキャラだけが固まり、ゲームプレイ自体が出来ないです。
数日これを繰り返しましたが、ゲームを始めて処理が追いつかないのか熱を帯び始めたらだんだん反映されない気がします。持つのも怖いくらいにスマホが熱くなります。
ですが、部屋のグレードUPの広告と、ホテル拡張の際に発生する広告はちゃんとアプリに戻れてゲームの続行が出来ました。
Escape RoomsとEXiTSを両方プレイ中です!自分は全く脱出ゲームのようなものを本格的にやった事が無く、そもそもやろうとも思いませんでした。ですが謎解きを作ってみたい!という素人の無茶苦茶な考えを持ち、自分も謎解きをプレイしてみました!このゲームをやる前は凄く難しく、
1つの部屋に何十個も謎があって、自力でどうにかするという高難易度な脱出ゲームを想像してました。ですがこのゲームをプレイした後は印象がガラッと変わりました!難易度も細かく調整されてあったので自分の難易度に合う脱出ゲームをプレイ出来ますし、何個かゲームをクリアすればコインが貰えるのでモチベーションも上がります!広告に関してですが、ヒントを使う時に見ると30秒
で、基本的にはプレイ画面を離れたり、1つの脱出ゲーム終了時に流れます。ですが5秒くらいなのでやめようという気にならないです!広告の調整もとても上手く出来ていると思い、不満な点は1つも無かったです!そして脱出ゲームが更新されるので全てクリアしても放置や削除という選択肢に至らないというのが隅々まで考えられてるなと感じました!(まだ全部クリア出来て無いですが…)
ノーヒントでクリアしたり、記録を更新したりと凄く達成感があります!初めの頃は『分からなかったらすぐヒント』が癖でしたが、ヒント無しで頑張りたい!といった思いもあり自分の成長にも繋がりました!これからもたくさんプレイして、考察力や集中力高めていきたいです!!
これからも頑張ってください!!✨️
再レビューです。とても楽しんでます!シミュレーションRPGが好きな方はどハマりすると思います。楽しいですよ。 こういうSRPGを待っていました!ただし、他の方も書いていましたが、スマホベースな割にお手軽感は無い。笑っ バトル1回に10分くらいは平気でかかります。 腰を据えて遊ぶゲームなので、好みは分かれるかも。PCがあればエミュレータを使ってPCでプレイした方が快適ではあります。 アプリのリセマラはチュートリアル後に、あまりに簡単に出来てしまうので、どこで妥協をするか自分で線引きをしないと、まだまだと思って、せっかくいいキャラ引いてもリセットすると沼にハマりますので、お気をつけくださいませ。笑っ you tubeでリセマラ100回3000連回してる動画がありましたが(お疲れ様です。笑っ)☆5の確率は、きっちり3%だったと検証してました。 さて、ゲームですがストーリーが面白い。ただ最初はややボリュームが多いですが(戦闘パートがなかなか来ないなど)ある程度修正が入るそうです。 声優さんやキャラはとても気に入っています。ゲーム内のリアルなお願い ①メールの既読を削除出来るようにして欲しい。②毒ダメージがデカい。いや猛毒なのか。。ビビりました。 継続毒ダメ食らうので、安静にしてたら(移動しないとか)半減とか。救済あると嬉しいかも。マジで痛い。 ③転生の加護が1つしかないこと。 3回目以後は2つ加護出来るとかにしてくれたら、もう少し転生の意味を考えそうです。 1つの加護だけで、あとは運まかせでは、ステータスが全然上がらず、記憶を呼び戻す寂しさは。。なんとも言えないですよね。
☆改善された変更に感謝☆
APの使用が以前の仕様から大幅に改善されました。これは本当に感謝ですね。
スタイルから所持出来る武器がわかるようになったのも嬉しい改善です!
フリクエ経験値の獲得継続もユーザーの意見を聞いて下さった運営さまの英断に感謝です。これでみんなゆっくり遊べます。新しく始める方にも優しい仕様です。(スタマスを取りやすい)
批判的なレビューも散見しますが、とても面白いアプリですし、どんどんユーザーの声を反映し改善されていてすごい。これからも頑張って欲しいです。
アスタタ応援してまーす♪(=´∀`)人(´∀`=) スタンド・バイ・ユアラウンド!
戦車使ってると高頻度で建物や壁、ましてや盛土にまで引っかかります。例えば前方に敵がいて自分の放った弾が非貫通で次は敵が撃ってくる番、そんな時普通は後進して遮蔽物に隠れようとするじゃないですか、その時後ろにあった壁や盛土に履帯の端がほんの少し引っかかるだけでもう下がれません。そのままどうなってんだこれって感じでもたもたしてたら撃たれて撃破されるなんて事がよくあります。現実だったら障害物に履帯の端少し引っかかっただけで下がれないとか普通ありえないんですよね。あと盛土を登ろうとすると現実だったら登れるくらいの高さでも途中で止まってしまいます、エンジンが被弾によって故障して登れないとかだったらまだ理解できるんですよ、でもモジュール全てに異常無しの状態でこれが起きるのでもうお手上げです。こういう不可解な現象さえ無ければ陸戦はもうほぼ完璧なゲームになると思うんです。なのでそこを修正してもらわないと技量云々関係なく勝てる撃ち合いも勝てなくなってそもそもゲームとしてつまらないと感じてしまうので運営さんどうかお願い致します。
(追記)
バックグラウンド再生できるようにして下さい
I would like to add a background playback function.
高校も40年を超え、監督レベルも20になるまでプレイした感想です。
まず初めに、コンシューマー機と同じ栄冠ナインを想像してる人は絶対に合いません。
スマホ版なので気長にやるのは分かりますが、延々と同じ事を繰り返し、爽快感もなく、いい選手が作れる達成感もありません。
能力が低い中で作戦を工夫してチャンスを作っても3打席までの操作なので強制的にオート操作になり、スクイズで1点確実なところも0点なんてザラにあります。
むしろ、守備だけ操作して栄冠ポイント(自動操作時の得点や失点に影響する)を効率よく稼ぐのが最も勝率が高いので、打席を操作する必要がありません。
監督いります?
さらに、イベントの報酬もカスみたいな内容で、面白味のないとりあえずやっときましたみたいなイベント。
ガチャチケやダイヤの配布も少なく、ガチャで入手した選手は特殊能力が強かったり、見た目で満足感はありますが固有のイベントは滅茶苦茶短いテキストのイベントが1~3。ガチャでキャラを入手しても好きなキャラのオリジナルのイベント等の内容が薄すぎる。
今まで培ってきたサクセスの魅力的なキャラクターの味を生かすことも無く、ただただガチャの景品としてオマケ程度に足しました程度。
集金目的なのが見えすぎて流石って感じ。
サクセスキャラをガチャで出すならコンシューマとの差別化でイベントを増やしてキャラゲーとしての要素くらい入れといてくれよと……金とってるんだから
最近のKONAMIらしく、遊戯王と同じように過去のブランドを振り回して胡座を書いて手を抜いて作ったゲーム。
このままなら2年、ないし1年も持たないでしょう。
だって家庭版の方が面白いし。スマホ版ならではの要素もないし。
猫が旅するだけですが、可愛くてハマりました。こんな名物や名所があるんだなーと知れたり、商品名にならないような絶妙なパロディ名に笑えたり…。ゆるく楽しんでいますが、今後のアップデートなどでこうなったらいいなという希望です。
・旅フォトやレシピをコンプリートした県の色が変わるようにしてほしい
・お店のインテリアの変更で稼ぎやお客さんの入りスピードが変わるようになってほしい
・レシピの詳細を見るために1こ1こタップしなくてもスワイプで次のレシピが見れるようにしてほしい
・ねこじゃらしはわりと高価なので1日何回でも即帰還できるようにしてほしい(広告見るのは1時間でもいいけど…)
・ねこの名前を好きな名前に変えられるようにしてほしい
海外アップデートも楽しみにしてます!
ザックザック資源増やして、バンバン制作して…といったゲームではないです。
キャラが出ないよりは上限突破アイテムの少なさが進行ストップに拍車をかけてますね。
赤い星みたいなやつですね。
基本は通常モードをほぼ放置、英雄のレベル上げながらとことんまったり。イベでちょこちょこアイテム回収って感じのゲーム。
ゲーム性は製作陣がこの仕様でってなってるならもう合う合わないの域なのかなと思います。
そこそこやってる自分でも今日も経験値回収以外何もすることないなって日があるのでw
イベの無課金プレイに関して
・2時間制限のイベスロット回し回数ランキング
→まあまあ美味いです、これが始まるまでイベスロット割引(5→3で一回など)は温存してください
ガチでやってる人がそこまで居ないので楽々一位を取れます
回数ランキング中もコイン集めて、後半でただ割引発動させて回しまくるだけ
※バンバン回してあげた方がイベ順位的によくない?もありますが微々たるものです。それよりはイベスロット回して(1位取ったら更に回せる)スキルあげた方が効果が大きいと思います
イベごとに特徴があり、建物を全部作らずにどこかに特化させたり(スキルの販売金額特化など)することで上位には簡単にいけます
ただ放置にあまり向いていないですね、2時間で満タンになりますし建物を解除しないと効率が悪いので
まあ休みの日に時間があればって感じですね!笑
白い猫を拝むべく、我々はアプリをダウンロードしてみた。 始めること10日……我々はついにくだんの猫と思われる白い猫を発見した! だがこれは……調査隊は困惑する。 本当にこの猫のことなのか? 不気味な笑みと言われれば笑みのようにも見えるが、むしろ輪郭がやたらギザギザしていることの方が気になる。 あと、紺地にオレンジの柄が入った猫の方がどちらかというと色彩的に気持ち悪い。 それ以外ではでっぷりと太った猫が「ふゆ〜ん…ふゆ〜ん…」と鳴きながら給仕する店に、これまたでっぷりと太った猫が「ふゆ〜ん」と鳴きながら飯を食いにくるだけのアプリだ。 控えめに言ってとても良い。 結局、不気味な猫の正体が掴めなかったため、調査隊は評価を星3へと留めることにした。
現地在住A氏の証言
「え?不気味に笑う白い猫?いやあ、見たことないなあ。
それよりね、聞いてよ。アプリってさ、ダウンロードすると『トラッキングを許可しますか?』ってすぐ聞いてくるじゃない?あれさ、「許可しない」派だったのよ、俺。
トラッキングって何なのかいまだによくわかんないし、1回許可しただけなのに高額請求とかされたらさ、イヤじゃない?
なんだけどこのアプリはさ、「許可したら気持ち悪い広告とか残酷なシーンのある広告は再生されませんよ」って言うワケ。だったら許可する一択じゃん?「トラッキングってそういうことなんだ〜」って許可したワケよ。
そしたらさ……出たの。今まで1回も見たことなかったのに。
耳とかケツの膿を取るクッッッソキモい広告が!!
それも1回や2回じゃなくってさ。あわててスマホ本体の設定で「全アプリでトラッキングを許可しない」に変えたよね。それ以来見てないからやっぱり「許可しない」派で正しかったんだよね〜、結局さ。
え?不気味に笑う白い猫?いやあ、見たことないなあ」
私は好きなタイプの放置ゲームでいつも楽しく遊んでいます。放置+強化ゲームというタイプのゲームで、暇つぶしにはもってこいのゲームです。友人と「あのステージはすごい大変だった」「キッチン管理の一言が面白い」と言い合いながら遊んでいます。
広告の多さや長さ、イベント報酬を全てもらうには課金が必要なので、この仕様はあまり好きではない方が多いかもしれません。無料でもこの系統のゲームが好きな方は十分楽しめるゲームなので、よろしければ少しだけ遊んでみるのもいいと思います。
運営さんへ要望が4つあります。
1.フレンド機能の追加
友人もたまたまやっていたので、せっかくならフレンドと楽しめる機能が欲しいです。例えば、お手伝い猫の招待をフレンドからできるようにして、何度も招待しているとフレンドボーナスでよく働くなどの仕様があると嬉しいです。他にもフレンドと協力して一つのステージをクリアする協力ステージも欲しいです。このような機能があれば友達に勧めて一緒に楽しめるので、ぜひ欲しいです。
2.自分の猫の色の変更機能
いろいろな装備があって自分の猫ちゃんを着飾れるのに、皆んな自分の猫ちゃんは茶色に縞模様なので少し寂しいです。
3.装備品の使用用途の追加
現在私の猫の装備はレジェンド+3の帽子と調理器具、ミスティックの服なのですが、全てミスティックにしてしまったらそれ以上ガチャを引く必要性が感じられなくなってしまいます。服を売ってジェムに変換するなどの機能が欲しいです。また、装備品を全てミスティックにした上にレベルも最大にした場合に合計収益の増加の頭打ちが来てしまうので、さらなる収益の増加をつける仕様が欲しいです。
4.エンドレスステージの追加
そのステージは次のステージはなく、ひとつのステージでひたすら料理の開放・強化、キッチン管理の強化でお金を貯めていくステージが欲しいです。そのステージはアプデートするごとに料理の種類が増えていって、どんどんやりこめるステージとなって欲しいです。
この要望の中でもフレンド機能と協力ステージは今プレイしていて一番欲しい機能なので、ぜひ検討をお願いします。
最後にひとつ質問なのですが、通常ステージは18.田舎までしか表示されていないのですが、そこまでクリアしたらどうなるのでしょうか?現在17.都会が終わりそうで、18.田舎までクリアしてしまったらもう遊ぶ要素がなくなってしまうのではないかと不安です。