iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム
★★★★★
iOS

広告

具体的に名前を挙げる
ロイヤルマッチの広告は酷過ぎる。長い上、もうすぐ終わりの頃にフリーズ。何回continueタップしても反応無し。もう一度最初から見せられる。
コレは広告になってるのか?今や絶対にダウンロードしたくないゲームの一つになってる。印象悪すぎるロイヤルマッチ。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

広告表示、報酬

とても楽しかったのですが突如、
報酬等の広告表示が行われず、報酬がずっと得られないままです。
どの報酬をやろうと同じ現象です。
アップデートをしましたがそれでもダメでした。。
どうしたらいいものかと思いレビューにて失礼いたします。

Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★
iOS

広告を見ると音が全て消える

一度クリアすれば、時間制限を気にせずプレイできるリラックスモードが即解禁されてたのに、100以上先のレベルをクリアしないと、そのステージのリラックスモードが楽しめなくなった。お気に入りのステージを気兼ねせずプレイするために、結構な時間がかかるようになってしまったのが残念です。

また広告があまりにもウザすぎるので課金しましたが、コンティニュー時の広告はなくならないので注意です。コンティニューも1回しか出来ないので、クリアが難しくなりました。

また広告を見ると音が消えるので、ゲームの面白さが激減する。ゲームも音楽も本当にいいのに、勿体無い。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

面白い

すべての食べ物が美味しそうに表現されているのが良いし、犬や猫もとても可愛いです。でも1つ残念なのが箱庭を作るイベントです。毎回楽しみにしていますが、前回・前々回の箱庭しか残されておらず、新しい物はその箱庭に上書きされてしまう。お月見イベントで作った箱庭に少しずつチョコレートの庭を被せていくという、世界観がごちゃ混ぜになってしまうのが勿体無いと思いました。わたしが毎回完成しないから?きちんと完成させた人はまた違うのでしょうか。

★★★★★
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マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

楽しくて続けていましたがそろそろ限界です。

レベル77です。今5マスの空きのみでマージしています。
増えていく調理器具や食物は、初期レベル時のものもいまだに使うので、中々お役ごめんとなりません。
もう何かの計算ミスというくらい、次々と新しいジェネレータが来ます。
倉庫を広くしろという意味かもしれませんが、課金するのはマージを楽しむだけに使いたいのであまり積極的にはなれません。
他のマージゲームも楽しんでいますが、ここまで詰まるのは類を見ないと思います。
改善がなければもう流石に限界なのでさよならすると思います。
楽しかったので残念です。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

色々言いたいことはあるが、とりあえずガチャ要素さえなければもっと評価していい

リリース直後?のアプリなので細かい改善点はあるが、割愛
ガチャでユニットが引けない時のやる気の失せ方が半端ない。
ドバドバ石を配るか、ガチャ以外の入手方法を増やさないと重課金ユーザーしか残らないのでは?

脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集
★★★★★
iOS

大好きだからこそ…

このゲーム大好きで友達にも勧めて
一緒にプレイしたりしてたのですが
あまりにも何度も途中で落ちて
プレイできないので、他のレビュー
見てみたら同じような方がいて、
改善しますと返事されてたので
期待して待ってて久しぶりにまた
友達とプレイしてみたのですが、
やっぱりアプリすぐ落ちて出来なく
なるのですが、治らないでしょうか…
とても面白くて大好きだからこそ
早く本当に改善して欲しいです

Among Us!
★★★★★
iOS

体験を通じた課題点

4試合中3試合インポスターに割り振られた。短期的な試行回数であることは理解しているが、本作の役割割り当ての完全ランダム性には疑問が残る。Among Usは心理戦を主軸とする設計である以上、プレイヤーの適性や心理的負荷を無視した役割連続割り当ては、体験の質を大きく左右する。

嘘をつくことに強いストレスを感じるプレイヤーが連続してインポスターを担当した場合、ゲーム体験は“駆け引き”ではなく“苦痛”に変質する可能性がある。完全な確率的公平性が必ずしも体験の公平性に直結するとは限らない。連続同役割の発生率を緩和するソフトな確率補正など、プレイヤー体験を安定させる設計も検討の余地があるだろう。

また、UI設計にも課題が見られる。特にインポスター時の換気口潜伏ボタンと報告ボタンの位置関係は、緊張状態下では誤操作を誘発しやすい。インポスターの行動は一度のミスが即座に敗北へ直結するため、ボタン配置や視覚的差別化はより慎重であるべきだ。高難度であることと、不必要な操作リスクは区別されるべきである。

本作は優れた心理ゲームであるがゆえに、ランダム設計とUI精度の詰めの甘さが惜しまれる。

★★★★
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脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集
★★★★★
iOS

2026

駄作。大半がイミフ。緑赤桃の入力部分の白?どこ?ない。引き出しの○×わかりにくい。もらったアイテム何かわからない(ゴミかき出すやつと酒かと思ったら水)。馬のレースの入力部分の黒いマークは何なの?など。ヒント10回も見たし。広告も2/2で長いのに。

ボリュームはあったけど、上記の理由で、途中で消そうかと何回も思った。なんだかな。

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

ポケモンスリープ

いつもご利用いただきありがとうございましすまだアンバーけいこくや、ワカクサMAXにはできていないのですがマスター15まで行かせていただきました。なのでワカクサMAXにするためにいつもワカクサに行かせていただいてます。

東京ディバンカー
★★★★
iOS

面白いけれど…

面白くて毎日更新楽しみにしてます。そこで、初めてレビュー書いてみようかなって思います
まず、いい所何個か
【いい所】
1.ストーリー更新が1ヶ月ごとにある
2.ホラー苦手なんですけど、苦手な私でも行けましたが多分人それぞれかなって思ってます、笑
【改善欲しいところ】
1.ガチャに絵札とキャラが入ってるのでガチャ率がすごい🥲
2.力入れてるキャラとそうでないキャラでの差がすごいのでどうか同等にお願いします🙏
3.後、広告詐欺どうにかなりませんか?改善したらプレイヤーさん増えるんじゃないかって思ってます


いつも楽しくゲームさせてもらってます😆

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

15年前のポケモンはミミッキュしか知らなかったが、面白い!初心者への指南書アリ!

【 「きのみ」が得意なポケモンの場合】
25lvまでに「きのみの数S」が無いなら、その時点で不採用。
ただし、超序盤に限り、「きのみの数S」を持っているポケモンと出会うにはハードルが少し高いので、「おてつだいスピードM」が25lvまでにあればOK
せいかくで「おてつだいスピード↓」があれば不採用
75lvまでに「おてつだいスピードS」か「おてつだいスピードM」の重複があれば良個体。
あるいは、「おてつだいボーナス」というサブスキルを持っている個体も良個体と言える。
(※「おてつだいボーナス」は、同じチームにいる他のポケモンのおてつだいスピードを上げてくれるので、「きのみの数S」に次ぐ重要スキル。そのうち入手できると)
◎せいかくで「おてつだいスピード↑」があれば更によし!

【 「食材」が得意なポケモンの場合】
食材配列が重要。
(※以下、A,B,Cは任意の食材を表す)
ABC(例:カカオ、ハチミツ、ネギ)なら、その時点で不採用。
ABA(例:カカオ、ハチミツ、カカオ)は食材の内容とサブスキルとせいかくの組み合わせによっては採用しても良いラインになることもあるので、とりあえずキープ。
AAA(例:カカオ、カカオ、カカオ)が基本的に理想(例外はある)だが、AAAばかりを狙うのは苦行なのでAAB(例:カカオ、カカオ、ハチミツ)やABB(例:カカオ、ハチミツ、ハチミツ)で妥協することを推奨する。
また、25lvまでに「食材確率アップS」または「食材確率アップM」が無いなら、その時点で不採用。
さらに、せいかくで「食材確率↓」があれば不採用。
75lvまでに「食材確率S」と「食材確率M」の重複があれば良個体。
◎せいかくで「食材確率↑」があれば更によし!

【 「スキル」が得意なポケモンの場合】
25lvまでにスキル確率アップがないなら不採用。
せいかくで「メインスキル発生確率↓」があれば不採用。
75lvまでに「スキル確率アップS」と「スキル確率アップM」の重複があったり、「スキルレベルアップ」を保有していれば良個体。
◎せいかくで「メインスキル発生確率↑」があれば更によし!

※良個体を目指して厳選を行うのは沼(中々終わりが見えて来ない)なので、不採用のラインに抵触しない個体と出会えた時点で、その個体を育てていく方針でヨシ!

★★★★★
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信長の野望 真戦
★★★★
iOS

戦闘システムが酷すぎる

カード引いて編成時点で対人の勝敗が決まるあまりに単純な仕様。タイマン対決しかできず、重課金者1部隊に無課金、微課金が10部隊まとめて狩られるなんてザラ
戦闘に頭を使うポイントは一切ない。金かけて編成組んで敵陣突撃する脳筋ゲームです。戦略の信長の野望ではありません。課金できない人は時間の無駄です。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

笑える程の最適化不足

割と最近の機種で遊んでますが15分に一回は必ず処理落ちします。
他の超美麗グラの別ゲーでは一切落ちず、グラで売ってないこのゲームは落ちまくるのでストレス云々以前にゲームになりません。
ゲーム自体は素晴らしいので勿体ないです。

LINE ポイ活チョッキンズ
★★★★★
iOS

やり方が簡単で助かります

初めてポイ活しましたが、LINEアカを連携すればすぐに貯め始めれるのがとても良いです。また、ミッションでポイントザクザク貯めれるのも楽しいです。毎月ランクがあり、コインを頑張って貯めると報酬(広告スキップチケットとか)があるのが良さそうです。
あと、アプリのプライバシーで変なものを沢山求められてないのがインストールの決め手でした。

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

複垢散らばりに注意

高校生息子が始めた後発鯖が、私のいる初期鯖のサブ垢複垢鯖だった。初期鯖のフレ経由で知り、息子の鯖じゃね?と思ったらビンゴ
最初から東西幹部として散らばっており話し合いで一瞬で終戦させたくせに、それに文句言った奥羽一門を全チャで吊し上げ東が負けたのは奥羽のせいだと罵詈雑言←今ココ。イキリ散らかしてて笑える
初期鯖では下っ端でストレス発散してんでしょうね
だいたい東西戦争ってなんだよ。
初期鯖は二条取った後も戦争してんじゃねーか
息子は勝ち側ですが全チャにドン引きしてインやめました。無課金やしたぶん覇業とっても他の西一門と入替で追い出されると思うので
この鯖で始めてこれが普通やと思ってしまった方はシーズン2生き残れないけどどうすんだ。

★★★★★
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ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
iOS

広告と内容が...

大好きなブロックブラストというゲームをやっていた時回復のため、広告をみると面白そうなゲームが出てきました。それがこれです…ちゃんとお試しプレイできる点はいいと思います。
でも、あまりにも広告詐欺すぎます。みんなも広告詐欺という点で批評してると思います。
その点を改善したら評価やダウンロード数増えると思います。
できるだけ早く広告詐欺の改善をおねがいしたいです。
一度プレイしてみた感想です⤵︎
・イベントが多すぎる
・多分戦争や戦いメインなはずなのに謎のミニゲームが多い
・チュートリアルが難しく、内容がよくわからない
・チュートリアルがながい

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

バグって爆音がなる

わりと楽しんで使っていますが、たまにバグって爆音で音楽がなるのを本当にどうにか直してほしいです。消音モードにすることしか解決手段がないです。
消音モードではない状態で音量0にしていても急に大きな音がでることがあります。音量1にしていても0にしていても、同じ大きな音がなります。

早急に改善をお願いいたします。

キングダム 覇道
★★★★★
iOS

未熟なシステム

協力してボス倒そー、宮元さんリンコ倒すぞー、オーーまではいいのですが先行軍団の邪魔で大ボスのゴケー、廉頗に挑戦すら出来ません。上手い下手はすこーしだけ有りますが、しょせん体重を競う札束で殴り合うゲームです。同盟あっても結局はタイマンなので廃課金、課金、微課金、無課金のピラミッドをひっくり返すのはほぼ不可能。戦わない方がリソースを育成に回せるのでひたすら防衛側が有利。全体チャットや求人チャットが別れてないので見たくもない上位軍団のじゃれ合い、罵り合い、下ネタトークが不快。テーマとシステムは秀逸で最初は非常に楽しめますので改善を重ね3周年を迎えられて過疎ってなければ星7くらいオススメです。

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

マジやめとけ。近くの一門にボコボコにされるだけのゲーム

1ヶ月くらいソロでゆっくりやってたけど、越後付近に、近江という一門の下っ端が、攻めてきて攻め返したら一門トップをはじめとした全員が攻めてきてフルボッコにされました。個人チャットでも、変な言いがかりをつけられて、暴⚪︎団の手口で、まさに戦国時代。

一門に所属してがっつりやらないと、弱肉強食の世界に飲み込まれて、理不尽な仕打ちを受けて不愉快になるだけ。
ビジュアルが好きで気軽にやるくらいなら、まじやめた方がいい。嫌な思いするだけ。
サーバーや場所にもよるけど、治安民度はマジ低い。

覚悟のある人は、頑張ってください!

★★★★
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