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サービス開始日から遊んでいて一時期サブスクにも加入していました
ポケGOのためにモンスターボールPLUS+を買ったのですがポケGOはほとんどログインしなくなったためこちらを惰性で続けています。このゲームは睡眠するとうとうと、すやすや、ぐっすりという3つの睡眠タイプに判定され、その同じ睡眠タイプに合ったポケモンが寝ている状態で出現して寝顔を集めたり仲間にしていくゲームですが、イベントになると睡眠タイプ判定関係なく必ず他の睡眠タイプも出現するようになります。そう言うと図鑑を埋めやすくて聞こえは良いですがサービス開始から3年近く遊んでると狙いたいポケモンが絞られるので狙いたい睡眠タイプはそもそも制御出来ず、イベント時は自分の狙った睡眠タイプが出ても他の睡眠タイプが出てきてしまい足枷になります。しかもほぼ隔週で開催するのもあって煩わしいですし、そのせいで自分が出会いたいポケモンに一ヶ月以上出会えなかったためサブスクを解約したほどです。もういっそのことそんな高頻度でイベントやるなら睡眠タイプ廃止したらどうですか?って思います。UIやバグは他の方が言ってる通りなので仕様についてレビューしました。
重すぎる
ゲーム配信初日から1年間プレイした感想。
このゲームのガチャって、当たり枠とハズレ枠のUR機体が同時にピックアップされるんだけど、明らかに当たり枠の機体が入手しづらくなるように調整され始めた。
表記上は同じ確率なんだけど、圧倒的にハズレ枠の機体の方が当たる確率が高い。
まあURがなくても頑張ったらストーリーくらいなら攻略できるので、そういうもんだと割り切れば今から始める人も楽しめるかもしれない。
あと、アプデを重ねるごとにだんだん動きが重くなってきていて、今や俺の端末では戦闘シーン流したら高確率でアプリが落ちてしまうので楽しめなくなってしまった。
材料がいいだけに、運営のダメさが目立つようになってきたかな。そろそろ卒業かなあ。
他のオンクレ多数と共に1ヶ月試した結果評価を上方修正しました
まず大手オンクレGiGoクレとDMMクレと比べた結果ですが以下の点で優れています。制限時間中はアーム動かし放題のためよりクリティカルな位置にアームを持ってこれる。毎日1回はプレイ出来るチケットを配ってくれてる。それとは別にログボでポイントも貯まるため1ヶ月から2ヶ月に1回は2回プレイ可能になる。一発獲得可能なUFO系や3本爪などが存在する。正直他の大手オンクレの状況が渋すぎるから上に来れてると言うのはあるが、そこそこ営業努力が垣間見えてるため少しは評価できる。アームパワーで言えばクレプラというオンクレ一強だが無料でのプレイ可能数やアーム動かし放題などの便利な点はタイクレ一強だと私は思います。バッサリ言うなら他はやらない方が良いです。ただ変わらない点を言いますが大手オンクレは基本的にハイエナ(やりかけのやつを横取りするプレイ方法)をやらない限りほとんど取れることは無いのでそこは直して欲しいね、今のプレイ状況見てるとハイエナがめちゃくちゃ湧いてるからすっごく不快。
面白いんだけども
この手のマージ系のゲームは色々やってきたけど、楽しくここまで(レベル100以上)長く続けてるのはこのゲームが初めてなんですが、とても残念な点があります。
デイリーの宝箱やエナジーが広告を見ることで獲得できますが
時折、広告を見るボタンさえ出なくなり全く獲得できなくなります。
私はこの現象が起きていない時はほぼ全てのイベントを完走するくらい遊んでいますが、
その為イベントを進められなくなります。
そして、この現象は課金をした直後によく起こります。
偶然なのか意図的(こいつは広告を見れなくしたらもっと課金するだろう、のような)なのかは分かりませんが、基本無料で遊ばせてもらっているからと課金をした直後にこのような事が起こると非常に遊ぶ意欲が下がります。
これからプレイをする方は気をつけて下さい。
バグ?
にゃんこ大戦争にネコ道場でランキングの間があるじゃないですか、そのランキングの間で、%が29%になったんですけど、その記録を超そうと久しぶりにネコ道場を開いたら何故か何もしていないのに、31%になってました。おかしいなとは思い、次の日も見たら、次は37%なってました。流石におかしいと思って、ランキングの間のステージをやったら、新記録は出すことができたけど、29%にならず、37%でとまりました。何度やっても、新記録に近い記録が出るのに、37%まま変わりませんでした。そして久しぶりにまたネコ道場を開いたら、48%に変わっていて、称号も、道場主から、黒帯に変わってました。もしこれがバグならば、直してくれませんか?🙇
5/12追記。低評価をつけられたあとは決まってサクラのような高評価がつきます
信用ならないのも相まって課金する気が起きないです。ほかの似たようなゲームでは課金してます。 この手のゲームで広告がないのは珍しいですがそれが逆に課金しないとまともに進めない仕組みになってます。料理を早める手段もジェネレーターのクールタイムを縮める手段もほぼありません。同じようなゲームを他にいくつもやってますがこんなゲームバランスになってるのはこれだけです。対戦イベントもほかのゲームは敗北したらその時点で終わりなのに、実質敗北なのに2位という地位を与えて、負けるのがわかってるのに条件を満たすまで料理を納品しないと次に進めないです。ジリ貧で進んでも当たり前ですがもうリソースがすっからかんなので次の対戦でも当たり前に負けます。石は全く貯まりません。こんなにケチなゲーム初めてです
追記・レベル16372
ゲームのレベル16372制作ミス⁉️何度やってもキャッシュを消費してもクリアできない❗️
なぜ操作性を悪くしたのですか⁉️今回のバージョンになって操作がすごくやり難くなった。在庫の数が見にくくなった。物を作る操作で材料のスワイプ?が空振りまくる。イラっとするから離脱しようかな。3年ほど楽しませてもらいましたが残念。
アップデートするものを間違えてませんか?表示の見え方とか配列を変えるのではなく、土地の開拓を増やすとか、建物や工場を増やすとか、レベルアップの報酬をキャッシュじゃなく他の何かにするとか(ある程度のレベルまでは報酬が楽しかった)
スタンプもなくなったし改悪すぎる。
800円課金してもgetできるのはいつも列車かヘリポートか飛行場。ワンパターン手抜き。