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新規ユーザーには厳しい
2週間ほどプレイした新規ユーザーの感想です
チュートリアルっぽいものはありましたが結局要領を掴むのに1週間ほどかかり初心者期間を無駄に浪費
それにより三國志真戦からのプレイヤーに遅れをとってしまいました、新しいゲームかと思っていましたが周りは慣れたように城を攻め次々と進軍、たまたま自分の所属していた一門が結構強かったので近畿までは行けました、しかしそこで直面したのが圧倒手なレベルの星5の武将たち、周りの方にアドバイス等いただきましたがとても敵わず惨敗続き、課金を否定する気はありませんがあまりにも金=武将の質に直結しちゃってるので無微課金勢ではとてもプレイできません、逆にお金に余裕があって時間もたっぷりある人にとってはいいゲームだと思います
ここまで初心者に全く優しくないゲームがあっていいのか
まずなぜ最新のレビューがこんなに荒れてるのに評価4.4?と思われますが、これはガチャでレア武将を引いた際にレビューを求めてくるのでそこで高評価を押した分も含まれてます。あてにはなりません。
3週間サーバー内上位一門でプレーした感想です。
廃課金者の戦力には無課金微課金では「絶対に」勝つことはできず、三国志の経験者や課金者が同じ一門が揃えば2週間で惣無事令です。(私のプレーしたサーバーはもう戦争が終わりました)
サービス直後ということもあって一門内でも意識(≒課金)の差があり、やる気のあるプレイヤーはやる気の無いプレイヤーにイライラし、やる気が平均程度でも上の指示でリアル時間を犠牲にして動かなければならないことにイライラし、試しで触れた方は既に去っています。
史実信長や秀吉が天下統一事業を進められたのも経済力と言われますが、そういう意味でもリアルな戦国体験(笑)を味わえると思います。(ちなみに信長や秀吉などは星5武将の中でも排出率が特に低く、戦国オールスターみたいなことをするには数十万要るかと)
初心者をあっさりと門前払いにしたこのゲームに先があるのかは謎ですが、シーズン2では報酬差をつけるなどして上級者と初心者向けサーバーを分けるなど今後の改善には期待しての星2とします。
強制終了が多いです
楽しいゲームだったので課金をするようになったのですが、画面遷移時、チャット中、合戦中、色々なタイミングで強制終了するようになり、何度もログインを繰り返さなければいけません。現在では、ログインしてすぐ強制終了してしまうため、返金していただきたいのが正直なところです。お知らせにも記載があったので私だけの不具合ではないと思います。最初からすぐ強制終了してしまうことがわかっていれば、課金をする人も、そもそもゲームを続ける人もいないと思うので、機種によるものなのか、調査中の進行形の不具合なのか、そもそもこれが通常なのか、ゲームを開始する前に消費者の目に届く告知をしていただきたかったです。
このゲームは、課金無しでもガチャを引くための素材や、キャラクターをゲットできるのが魅力的です
また、ガチャで排出されるキャラクター以外にも、ステージをクリアすると貰える無課金キャラクターなども、大きな戦力になります。 また、他のゲームでは、その特定のステージをクリアするには、限定のガチャを引かないと、そのステージをクリアするための大きな戦力にならない、つまり課金をしないと先に進めないということがあったりしますが、にゃんこ大戦争は、一度ゲットしたキャラクターが、長いこと活躍することが多いです。 にゃんこ大戦争は最近一億1000万ダウンロードを突破しました。 これは、唯一無二のキャラクターデザインや、他のゲームにはない面白さなどが、掛け合わさってできた結果だと思いました。
んー…
早急ににゃんウォの改善をお願いしたい。
結局億超の人集まると偏って他のギルド勝ち目ないし、全く楽しくない。どのくらい偏ってるか?億超が7人も居て次に強いギルドは億超1人とかですよ?
ゲーム作ってる人少しは考えてもらえません?弱い者いじめと同じ。え?過去に弱い者いじめされた方ですか?
このゲーム作ってるの中国人?
もっと楽しめるゲームにして貰いたい。もそそもゲームは楽しむ為の娯楽でしょ。なんであんなシステムにすんのか理解不能。楽しくないゲームとかもう終わりでしょ。サ終にしたら?と思う。ストーリーも引っ張って引っ張って未回収の部分多いし、なにがしたいのか分からない。とち狂ってますよね?
あと、やたら気持ち悪い広告やばすぎwどうしたらあんなひどい広告になるの?気色悪。
キャラと声優さん頑張ってるのに勿体ない。
ガチャの確率操作してるよね?
イベントはMSはドロップしないのに、期間は短く体力制で周回は出来ない。
更にボスは異常に強く、パワーバランス崩壊している。
更にダイヤ配布はケチさは、流石バンダムだな。
マスターリーグ?オートで札束で殴り合うルールに何が面白いと思う?
鹵獲し設計して開発し好みの編成を組んで楽しむゲームだと思っていたが全くのガチャゲー。
○ストーリーのセリフは中途半端で、ボイスがある時とない時がある。
○ガチャは異常に渋い。
○ピックアップ確率を操作している。 ピックアップじゃないユニットが何機も当たる…ピックアップとは?
○キープガチャは日によってURの数が固定されている。
○キャラの不具合を正式にする運営。
○一括ダウンロード後、イベントでダウンロードを要求。
インフレは確実でSSRを完凸してもURよりかなり劣る。
ただでさえUR内でもランク差があり次々とURを出る度に初期URは弱くなる。
難易度が高くになり、制限があるにつれ難しく課金必須になる。
容量と不満点が増えるだけのクソゲー。
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
ただでさえ単体ピックアップの天井率は以上なんだから。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3030連ピックアップ17すり抜け67回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率80%)。サポカ150連ピックアップ1、すり抜け2。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
課金圧が強いしアイテムが偏りすぎ
ゲーム自体は面白いですが、
・作らないといけないアイテムが偏りすぎ
ひたすら同じジェネレーターを押して消費するだけでつまらなさが増す
・とにかく課金させようとする広告が多い
・突然ポップアップで出てくるダイヤモンド消費をしてのアイテム購入のボタン位置がうっかり触ってしまう場所で意図しないところでダイヤを消費してしまう
・同、アイテム購入の二段階確認がないのでうっかりボタンに触ると勝手に購入してしまう
・イベントが多すぎ
・イベントをラストまでコンプリートさせないようにしていると思えるほどイベントアイテムの出現率が片寄る
・年が明けてからクリスマスイベント(12月と同じもの)が再び始まる
・カード集めのイベントをやっていないのに、別イベントのコンプリート条件に「カードを⚪︎枚集める」という項目が出て絶対コンプリート出来ない
とにかく、課金、課金、課金をしないと次に進めず楽しめないゲームです
少々どころでなくえげつなく課金圧が強い