4,141 ~ 4,160件を表示 / 全12,773件
■運営の詐欺行為に注意■ 通宝は詐欺なので買わない方が良いものがあります
例をあげると…800で買うと44 1600で買うと84 つまり800で買う方がお得…というよりゲーム的な欠陥 こういう詐欺レベルのことをやってる運営様は流石中華ゲームだと改めて思います 因みに指摘した所…好きなのを買って下さいとのこと…ということは気付かないユーザーから今後も詐欺行為で儲けるつもりなのかも?… 高額課金すればお得ではなく…高額課金しない方がお得 こんなゲーム見たことありません… 笑っちゃいますよね… 流石は中華ゲー 他にも詐欺まがいのことがありそうなので課金する際はよく確認してすることをお勧めします 因みに1600を買うと800×2は買えません 800は通宝44消費するので…ご注意下さい🙇 私は気付かずに1600をひと月で10回近く買って800購入の運営の詐欺被害に凄くあったので他の方が詐欺被害に合わないように啓蒙を兼ねて投稿しておきます
気付いたらハマってました。
最初は深く考えずに触り始めたのですが、数回遊んだあたりで感覚が変わってきました。操作を覚えようと意識しなくても自然に指が動き、戦いの流れに身体が慣れていくような不思議な感覚があります。テンポが良く、区切りがはっきりしているので、集中しやすいのに疲れにくく、気付けば想定していた時間を軽く超えて遊んでいました。短時間でも満足できるのに、余裕があるときはとことん向き合える柔軟さが、この作品の大きな魅力だと思います。特に面白いと感じたのは、戦いの中で自分の判断が静かに試されている点です。激しい動きが続く中でも、焦って動くより一拍置いた選択の方が結果につながる場面が多く、自然と落ち着いた操作を意識するようになりました。力任せに押すだけでは通用しない場面があり、その都度どう組み立て直すかを考える時間が楽しく、勝てた時の納得感も大きいです。キャラクターについては、使い始めた直後としばらく触った後で印象が大きく変わります。最初は扱いづらく感じた動きが、慣れるにつれて意味を持ち始め、役割がはっきりしてくるため、自然と愛着が湧いてきました。育成を進めることで安定感が増し、選択肢が広がっていくのも分かりやすく、少しずつ信頼できる存在になっていく過程が心地良いです。強化に関しても、作業感が前に出てこない点が好印象でした。やるべきことが整理されていて、どこを触れば前に進むのかが見えやすいため、迷う時間がほとんどありません。忙しい日でも最低限の進行ができ、時間をかけた日はその分しっかり手応えが残ります。この積み重ねが無理なく続くからこそ、自然と継続できているのだと思います。イベントでは普段と違う条件が提示されることが多く、固定化しがちな考え方を崩してくれます。いつものやり方が通用しない場面もあり、そこで新しい可能性に気付けるのが面白いです。報酬も実用的な内容が多く、参加した分だけ今後が楽になる設計になっているため、やらされている感覚がありません。全体を通して感じるのは、無理に盛り上げようとせず、遊んだ人が自然に面白さを見つけられるよう作られている点です。理解が進むほど楽しみ方が増え、気付けば自分なりの向き合い方ができていました。派手さよりも心地良さを重視する人には、特に相性の良い作品だと感じています。
好きな声優が居たため始めてみたが、一言で言うとストーリー性もない安っぽいエ□漫画って感じ
攻略キャラはヴィランというより、幸せな瞬間に56すだの保存しておきたいだのとイ カれた厨ニ病と、すぐエ□の方に持って行きたがる軽薄な男ばかりの集団。 またヒロインも逆にあざといんじゃないかって位お人好しでチョロく安直、とても流されやすくこちらも股緩なので、出逢ってすぐなのに朝目が覚めると隣に男が寝てて‥という展開が多く、「またこのパターン?」て感じ。 普通、乙女ゲームって、進める度に少しづつキャラの事が好きになってって、最終的に推しになるじゃないですか。 ヒロイン含め男性キャラも全く好きになれないのでドキドキどころか早すぎる展開に嫌悪感。 絵も指が第1関節分長すぎたり、目が長すぎたり、顔がたまに変形してたりと、不自然。 ダークな世界観も私は好きではない。 それでも着せ替えが好きなのでダイヤを貯める為に毎日早送りで読んでたが、それももう苦痛になってしまったので近々アンストしようかと思います。 私はとにかく、クラウン・フォーゲルの連中と駒鳥が無理でした。
1年前くらいに1回離れて無人島シナリオで出戻りしました者です
また1からのスタートだったのですが、2週間やっていればそこそこの育成ができるようになりますし、UB評価ですがチャンミでAリーグ優勝(猛者の巣窟での優勝)ができました。1ヶ月に1回くらいのペースで開催される、環境のサポカを自分で選んでPUにし引くことができるガチャも増えたので初心者にも優しくなりました。育成だけの要素ではなく、他の人と育成したウマ娘同士を競争させたり、ライブ機能で所持しているウマ娘の歌を聴いたり、写真を撮ったり…。スキップ機能が追加され時短になりましたし、育成でも本来1時間ほどかかるのがオートができるようになったことで因子周回が快適なものへとなりましたので、育成が辛くて辞めた人などまた一からでも始めやすいです。