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様々な部分にしっかりとインチキが仕込まれている。 ガシャの排出率はもちろんだが(最近は無料プレミアム10連でアイコニックがほぼ出なくなった)、COM対戦時に総合力や属性を有利に編成してもあっさり負ける事が普通にある。COM側を強くして、プレイヤー側を弱体化させて強制的に負けさせるという典型的な手口。 各ステージに追加報酬獲得の条件(★)が設定されているが、明らかに阻止してくる。「サービスエース○回成功」の場合はCOM側のレシーブ成功率が異常に上がりとにかくサーブを拾いまくる、「○○ブロック○回成功」の場合はダイレクトやツーアタック、ブロックすり抜けスパイクが増え、プレイヤー側のブロック行動を選択させないまたは無効にしてくる等々。 原作は終了しているし、ゲームの内容的にこれ以上の発展はほぼ無いだろう。 利益の為のインチキを加速させているところを見ると終了は近いかもしれない。
値段も高めではありますがそこまで気になりません。他の方も言っていますが問題はラグです。高頻度で映像が固まる上、予約中であっても表記バグで予約されていないような見た目になります。対応にも問題があり使ったお金が帰ってきません。ターゲットに触ったうえで返却なしは分かりますが触れなかった場合ですら補填されませんでした。安い台であれば150円ほどで済みますが最悪1回で2500円使います、それが帰ってこない恐れがあります。オンラインで課金させている以上回線不良にはちゃんと対応するべきだと思いますがこのアプリはそれをしてくれません。web版だと緩和するのかもしれませんがアプリを出しておいてそれを半強制するのは違うのではないでしょうか
ソシャゲらしく、石でガチャを回して期待やキャラを集めるシステムとなっていて、家庭用ハードで遊んだジージェネからは少し遠のいている。
古くて弱い機体でもレベルを上げて無双するような爽快感はなく、課金して人権UR機体・キャラを完凸させなければマスターリーグやエターナルロードなどを完走するのは難しい。
そもそも機体開発のシステムがシリーズごとに固定されているので、ZとZZで完全に分かれてしまっているのが従来のジージェネとの違和感を感じるポイントにもなっている。
最も不快なポイントは、これらシステムではなく、容量をかなり圧迫するデータ量で頻繁にアプリが固まったり落ちたりするところだ。
説明欄には800MBそこそこと記載されていたが、10GBは軽く越えるため、普通の使い方(このアプリ以外にも普通に運用)をしているとすぐに空き容量を圧迫してしまう。
自分のiPhoneは64GBのものを使用していたが、このアプリが占める容量が圧倒的に大きい。(現在11.04GB)
シナリオを進めていても戦闘アニメーション中にすぐ固まるし、そのまま動かなくなって再起動なんてこともザラにある。なんなら勝手にエラーを起こして終了してしまうことも。
こういうことが続くので、遊ぶ気持ちがすぐに萎える。
解決するには、空き容量を確保するしかないのだが、そうすると普段使っている他のアプリを削除するか、ジージェネエターナル専用端末を用意するかしかない。
廃課金ガチ勢ならともかく、そこまでやってられないのが普通の感覚ではないか?
という訳で、動作不良などの不具合が頻繁に起きるこのアプリは非常に不快指数が高いと言える。
最近のお気に入りゲームです☺️
3dのステージはあまり好きではありませんが、それを抜いても楽しいです!
それなりの頻度でアプデが来るのも嬉しいし、前のステージも時間が経てば細かいところは忘れているので何回も楽しんでいます!
ちなみに、collectionはどうやって楽しむのでしょうか。
カードからステージを選択すると、relaxモードでのプレイが始まりますが、全て置き終わってもクリアしたことにはならずその画面のまま進みません。
毎回左上のホームボタンからトップに戻っていますがやはりクリアしたことにはなりません。
かと思えば雲の夢や蓮の花はコンプリートできていて、クリア報酬を受け取れています。
どうしてクリアしたことになっているのか分かりません‥。
トップ画面からカードのステージを通常モードでクリアしてもcollection内は変わっていないようだし‥。
ゲーム内に説明を追加いただくか、どうしたらいいのか教えて欲しいです。
よろしくお願いします!
やり始めたときはこのゲームのおもしろさが全然わからなかったけど、今はなぜかハマってしまい、かなりの時間遊んでしまいます。 ひとつだけなんとかしてもらいたいのは、寝落ちしたときにゲーム画面が開きっぱなしで、iPhoneの自動画面OFFが働かないことです。 このゲームだけです。 買って1年とは思えないほどバッテリーを消耗してしまいました。 ゲームは楽しいけど、このゲームのために携帯を買い換えることはできないので、携帯への負担を減らしてください。 以前ハマっていたゲームも自動画面OFFが働かなかったけど、何度かのアップデートで改善されました。 このゲームでもぜひ改善してください。 でないとアンインストールしなければならなくなりそうです。 ホントにお願いします。
昨年のハロウィン衣装(従業員)が入手出来ないのが悔やまれました。しかし今年の衣装も可愛くて大満足してます!癒しを有難う御座います! そして島旅行イベは最後の島をもう何周もしています。次の島の解放も待ち遠しいのですが、島旅行イベはステージごとテーマにそって衣装が違うネコちゃんなので、可能なら最初のステージから始められたら嬉しいです。全部可愛くて全部好きだったのでクリアしたら終わりなのは寂しいです。ご検討の程、宜しくお願いします。 2025/06/26追記。遅くなりましたが、衣装購入と島旅行イベの反映有難うございました!無事に購入が叶いましたことを報告します。 新しく始まった『空腹の人魚姫』は中々進まず今2回目の挑戦です。しかしカードシステムを無くすか、期限を延ばすか無くす、レベル幅が短くないと新アイテム報酬までどうやっても届きません。課金するにはちょっと…とも思ってしまうのでどうか修正頂けたらと思います。
広告除去パックを購入して遊んでいたんですが、突然アップデートで収益ブースト10回まで使えたのが3回に変更された。他の方もご指摘通り、研究が1/3まで減った、コインも4回貰えたのが2回に。
全体としては面白いが、今回のアプデが酷すぎる。
という評価をしましたが、その翌週ぐらいにサイレント調整が入り元通りになりました!素晴らしすぎます!
ただ、最後の方に来ると突然ハードルが上がって放置ゲーになりがちなのが残念。全くレベル上がりません。
イベントは今回新しいのが来たが、新旧どちらも共通で多少進んでくると資金が枯渇して全く進まなくなります。
バランス調整がもう少し必要かと思いました。上位報酬がしょぼい+上位50位までしかまともな報酬がないところですね。
今後のアップデートを楽しみにしています!
●sp化があっても技マシンが無いから結局は高難易度で使い物にならない。
ガチャを回したらランダムで実装済みのスキルがついてくるようにしてほしい。URが出なくても、良いスキルが出てたら回して良かったと思えるだろうし。
●キャラリクエストはレベル2以上にすると難易度に対して報酬がしょぼくて話にならない。
開発を依頼されると、強化素材は大量に無くなるし、鹵獲はAPが大量に無くなる。1日に入手出来るAPと強化素材には限りがあるんだから、難易度が上がればリクエストにも答えれなくなる。
●敵が集まってないし、立ち位置も悪いからオート初手にマップ兵器は使わないでほしい。
●ストーリー獲得機体は開発機体のレベルと合わせてほしい。ストーリー機体を育てると限界突破時に経験値が損をする。
●アップデート通知はロビー画面の時のみにしてほしい。戦闘中やシナリオ再生中に強制退場はどうかと思う。
●ウマ娘みたいに、期間限定のガチャとイベントは廃止してほしい。新規で始めると各タイトルの旧イベント機体の入手方法が無いし、期間限定ガチャ再実装時にはインフレが進んで弱くなってるし、ピックアップ中に引けないと引退とかリセマラの原因になる。常設のみの方が気長にプレイがしやすくなる。
●キャラクタースキルアイコン長押しで常時使用に切り替わってほしい。オートがスキルを使わないし、手動でも毎ターン全てのキャラのスキルを発動させるのが手間過ぎる。
●支援反撃が出来ないせいで攻撃型のキャラクターが産廃。機体メイン武装のみ反撃可能ぐらいほしい。あと、チャンスアップではなく、敵を撃破しなくても2回行動とか、3回行動。それぐらいないと対ボス戦で攻撃型としての利点が無い。
●開発機体を一括で100体作れるようにしてほしい。
●変なおまかせ構成になるから、各機体に専用パイロットを設定させてほしい。
●アルティメット機体の武装強化素材は返却してほしい。
●バトルアニメーション容量解放機能を実装しても、いちいちダウンロードを噛まされる手間が増えるだけで無意味。バトルアニメーションOFF機能を設けるべき。あと、バトルアニメーションを必ず1回見ないとスキップ出来ないシステムもいらない。
私は他のゲームでも推しキャラを集めることを1番重要視しているのでレシーブ弱いと全然取れないなど不満はありますがゲームシステムは概ね満足しています。それよりこのゲームは限定キャラの復刻がほぼないことを知り絶望しています。周年が2月、イベントの気合いが入っているのが1月なので本当に何故もっと早くからやらなかったのかという気持ちしかありません。私は楽しんでいますが正直今からの新規ユーザーは色々厳しいと思います。職業体験2から始めたのですがボイスのチョイスや性能が微妙だと初心者の私でも感じるぐらい過去の限定キャラはイラストも良く性能も強くて魅力的です。復刻がほぼないのでこの差が埋まらないのは絶望的ですが昔からやっているユーザーが有利なのは良いと思いました。推しの限定が1月〜3月に来たばかりなのもあり始めるタイミングが悪すぎたと落ち込んでいます。今後限定キャラの復刻機会が少しでもあればと願っています。ガチャは激渋ですが石は今までやってきたソシャゲの中でもかなり溜まりやすく驚きました。
よくある量産型のゲームではなく、分かる人には分かる様なネタが詰め込まれていて、作者のこだわりを本当に感じます。
報酬のある広告視聴や課金等をしなくてもクリア出来る、かと言ってnpcに一発で100%勝てる訳ではない絶妙な難易度設定に驚きました。
どこにでもある金稼ぎ目的のスマホゲームとは一線を画していて、「プレイヤーを楽しませる」という作者の意図をひしひしと感じました。
ここからは不満という訳ではないのですが、もしよろしければエフェクトを軽減させる設定等を追加していただけませんか?
このゲームの性質上、土地が増えた状態になってくると少し画面がカクカクしてしまいます。
iPhone12という比較的新しめである機種でもこうなってしまうので、スペックが低めだと少しプレイしにくいのではないかと思ってしまいました。
少し不満の方の文章が長くなってしまいましたが、確実に「神ゲー」の枠に入る様なゲームだと思います!これからもゲーム制作活動を頑張ってください!