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まず一言目で失礼します...
ストーリーがとても素晴らしいです!他の方々も称賛するぐらい!あとわチャット機能があり他のプレイヤーとの交流ができとても面白く過ごさせていただいております。
ですが何点か残念と思っている点があり
①ガチャのSSR率がとても低いということです。
何回回してもその際の回した回数が分からないというのもあります「また次回への引き継ぎがありません」またキャラにつける絵札というものがあるのですが要は強化できる装備みたいなものでこちらのSSRがキャラのSSRよりもめちゃくちゃきます...
天井500連分という圧倒的な暴挙です...
また課金要素が多めです。お金をかけて欲しいという気持ちはわかりますその課金してもらったお金でより良いゲームにしていただけたらとは思っております。ですがやっとキャラのSSRが来た!と思っても育成するためのりんご(レベル上げの素材)などが常に不足ガチで思うようにレベルが上がったりしません色んな方々がガチャシステムやPUの期間の短さを訴えたとしてもリリース時で忙しいかわからないですが全く改善されませんなのにお得な課金要素だけどんどん追加してきます。
またプレイヤー同士で競い合う闘技場といのもあるのですがこちらも微課金、課金勢(猛者)じゃないと上位は無理です挑戦できる回数も5回までそれ以降に挑戦したければダイヤ消費で挑戦という何もかもがダイヤ消費に持ってかれます。
・ですが私は時間が経てば運営さんが改善してくださるだろうし何より他の方とチャット機能を使い話し合う事をとても楽しんでおります。
やめられない理由は主に3つあります。
①ストーリーが本当に面白い!読み返し何度もできて何時でも読める神作漫画で欲しいレベル
②チャット仲間がいたりして本当に楽しい今1~8鯖まであるんですけどそれぞれに個性がある鯖なので面白い
③キャラやイラストが魅力的というところです。
以上が私の感想持ちまして意見です。
やり込み要素もあったりするので結構微課金ですが楽しませて頂いております、
あとは運営様何卒ガチャシステムをもう少し改善して欲しい(т-т)ご検討お願い致します。
問合せに対してサポートチームの回答及び対応が丁寧で顧客をとても大切に思ってる事をいつも感じられる。
私はオンクレ歴4年強ですが他のオンクレまた、大手のオンクレの中でダントツにDMMオンクレが1番だと断言出来る。
①新プライズのお得感 ☆5つ
(お得だから難易度高目等もないので、かなりお得に獲得出来る)
②プライズも豊富 ☆4つ
③独自のアシストゲージ ☆5つ
(噂の金ゲージも頻繁に出る印象)
④おまとめ発送依頼でのボーナスポイント、コラボ企画 ☆5つ
⑤発送もほぼ1週間で必ず届く ☆5つ
(GW、盆、年末年始でも早い印象)
⑥DMMオンクレ始めたら、他のオンクレはもうする気がしなくなる(笑)
これからも色々なイベントや企画を楽しみにしてます!
ファンキル自体は初期の頃に数ヶ月プレイしたことのある、思い出深いゲームです。
当時の端末では動作が重く、引き継ぎ機能もなかったため、泣く泣くアンインストールしました。
今回はリリース後すぐに始めて、2ヶ月程たちました。
「稼げる」要素はやらずに、普通の放置ゲーとしてプレイしています。
放置ゲーとしては、おそらくよくあるタイプなのかと。
でも、端末が他の放置ゲーより熱くならないような?
ベースのファンキル同様、キャラや武具などのステータスがランダムで、そこをカスタマイズしたり、育ち切ってからやり直しを選択するかを決めたりするのは、ファンキルだなぁと。
ちょっと困っているのは、ブラックキラーズとかエンシェントキラーズとか国の名前とか、ファンキルをやってないと分からない単語があることです。
ファンキルをやってる人向けのオルタナなのかな、と思ってしまいます。
その辺の説明はwikiに少し載っていましたが、できればゲーム内にもあると嬉しいです。
まだリリースしたばかりで、少しずつ改善されたり、ベータ版の要素が解禁されたり、これからに期待です。
色んな意味で面白すぎるのでレビューします
課金させるの(特に始めた直後)上手いなーと感心して微課金してます
ガチャ酷いって言うの見たのですが、私は片眼鏡の副寮長SSRを単発1回で引けてしまったので、せっかくなので続けてます
まだ全部で100連もしてませんが、SSRあと2枚は引けたので、これでゆるゆるやっていきます
ストーリー面白いです。フルボイスだし途中で漫画になるのも良いです
怪異のデザインもなかなかいいし
音楽も名曲使うの良いセンスだと思います
学園の建物建てつつ放置しますが、猫はやっぱり可愛いし、ミニキャラウロウロしてるの見てるのも、よく見ると学園にツッコミどころ満載で楽しいです
ギルド機能は放置中です
入るだけ入ってる人多いと思う……
パクリは凄いです
あちこちのいいとこ取りって感じ。
もはや、あれに似てるなこれに似てるなってのを考えるのが面白いです
最初に助けてくれるキャラは、まほの東の飯屋と、ゆめ○ろのサボり常習犯忍者に似てます(「お前さん」呼びとか)
チャラい彼はhpmiの123ににてますね
氷の寮の寮長はめっちゃサ○トキサマですし、副寮長はじゅーとの声なので、
副寮長って意味ではtwstのジェ○ド・リ○チにも似てるので1粒で2度美味しいです(?)
車椅子の彼がめちゃくちゃファウ○ト先生なので笑ってしまいました
サバナっぽい色のベスト着た彼ジェネリックレオ○さんって呼んでるんですけど、嫌いじゃないです
そしてそのまま過ぎるのが五○悟と善○です
そこまで同じにする必要あった???
性格パクるなら見た目変えるとか、せめて髪型髪色変えるとかあったでしょうよ……と思います
特に○逸は、序盤一緒の行動多いし、黄色の髪でぱっつん切りで、口調も泣き方も一緒でさすがにキッついなと思ってます
皆様も誰に似てる情報教えてくださいw楽しみます。
配信初日からDLして現在Lv37程です。
とても楽しくプレイさせて頂いており、自身がプレイした女性向けゲームの中では群を抜いています。
ここからは機能の要望になります。
・栽培画面において一括回収ボタンがほしい。
・調査回数(AP)がデフォルトで10回はほしい。(石の絡む事なので変更は難しいかもしれませんが...)
・差し入れ画面にて、1度渡した事があるが、現在は持っていないアイテムを半透明等にして表示して欲しいです。キャラクター毎に好みを別途メモしなければいけないのが少し手間です。
・ホームにおいて設定している背景の窓から見える景色が時間に合わせて変化して欲しいです。キャラクター達と同じ時間を共にしている没入感が得られると思います。
・上記と同じ理由で、所謂カスタム通知を実装して頂きたいです。ホームにいるキャラクターに回復通知や栽培通知を送ってもらいたいです。
何卒よろしくお願い致します。
以下感想。
まずストーリー内で一人称が選択出来る事に感動致しました。この機能でゲームを続けようと決めた程です。
私には同居人がいるのですが、他の女性向けゲームでは大抵一人称が私に固定されてしまい、ストーリーも強制的に少女漫画の乙女風にされてしまい没入感が無くなる。といつもボヤいていたので、この機能は大分抵抗が減り遊びやすいと嬉々としながら言っていました。
そして何よりストーリー内でのプレイヤーの立ち位置がキャラクター達の親しい友人という距離感がとても良かったです。
他の同ジャンルゲーム男女向けどちら共に言える事ですが、突然現れた見ず知らずの人間を為政者、姫または王子の様にもてなすキャラクター達に、非常に強い違和感と疑心、嫌悪感を抱いてしまうと同時に、没入感も低く感情移入が出来ず、いつもゲームをアンインストールしてしまうのでこの距離感はとてもしっくりきました。
またプレイヤー自身に向けられた台詞ではありませんが、女性向けゲーム(ここでは乙女ゲーのニュアンス)にしては少しBLとも捉えられる台詞が節々に散りばめられているな、とも感じました。ですがそれだけ強い彼らの忠誠心だと解釈すれば特に大きく気になる点ではありませんでした。
放置する事により素材を集める栽培機能についても、そもそもよっぽどのことが無ければ溢れませんし、無駄になってしまうまで約8時間程の猶予がとてもありがたいです。
そして、後数箇所で全ての扉のエリア理解度が100%に到達しそうです。この事に関して、もっと時間がかかると想定していたので、考えていたよりも少ない回数と手間でカンストさせることが出来るのは嬉しい誤算でした。AP自然回復でここまで調査が進められるのはとてもいい塩梅なのではないでしょうか。
ネタバレ防止の為、不特定多数の目に留まるこの場ではあまり詳細には語れませんが、メインストーリーは良くも悪くも王道系です。ですが、後半から話が大きく動き始めたのには驚きました。メインストーリーの追加も心待ちにしています。
ガチャについては女性向けゲームらしくキャラクターしか出ないという良心設計です。現状無料ガチャチケットも沢山とはいいませんがコツコツ貯めれば20連いかない位は貰えるので概ね満足しています。
またフレンドについてですが、強制的にフレンドの制作を強いられたり、フレンドの強化されたキャラクターがいなければ進行やプレイスコアに大きく影響が出る等、他人と繋がらなければいけない煩わしい機能が殆ど無く、とても快適です。出来ればこれからもその様な機能追加がないと嬉しいです。
イベントのポイントについてですが、今回は自分の推しでは無い為、ガチャの方に課金はしていませんが、実質配布のSRの特攻キャラクターと恒常ガチャから排出されるボーナス付きの低レアカードと最初の確定SSRで充分にイベントポイントを稼ぐことが出来ます。
今回のイベントにおいて実質無課金で全キャラの凸素材を入手出来るのはとてもとてもありがたいです。しっかり全員分回収しました。
何よりイベント楽しいです。
また5月6日の特別ボイス、サプライズ感があって好きでした。
長々と書かせて頂きましたが、私にはこの毎日コツコツゆっくりと進むゲームペースが肌にあうと、とても強く感じています。
裏を返せば、時間や気持ちに余裕が無い方、爽快なアクションや瞬発力、技術力を求められるゲームを探している方には全く向いてないゲームかと思われます。(特に後者)
開発陣の皆様いつもありがとうございます。
久々に出会えた良いゲームなので少しでも長く続いてくれるよう、これからも応援しております。
初めて1ヶ月ほどの、完全無課金でやっている者です。タイトルに書いた通り、とにかく時間がかかるゲームです。無課金の場合。
1ステージ自体は短いですが、全ステージを完全攻略、キャラの解放、強化など、やることが多いです。他のゲームと比べれば統率力(スタミナ)はたまりやすい方ですが、それでもクリアでアイテムが手に入る確率が低く、出ない時は本当に出ないので、下手すると1ステージの周回だけで一日分が終わります。ストーリーと並行してレジェンドステージなども進めることができるので、なかなか「サクサク進める」ことができません。当然進めば進むほど敵も強くなるので、キャラを強化しなければいけません。そしてそのための経験値集めに周回、、、 とにかくやることが多く、一日二日では到底終わりも見えない状態です。
ここまででも多いですが、さらにガチャ要素も絡んできます。課金しなければ10連(+1連)引くのもキツいです。「強いキャラが当たらない」は、超激(強いキャラ)確定の10連引けば良いのであまり気になりませんが、そもそもその10連引くまでが超長いです。(ガチャを引くためのアイテム=ネコカン)毎日コツコツネコカンを貯め、統率力(スタミナ)回復もアイテム購入も我慢し、コンティニューも使わず、超激確定じゃないガチャは絶対に引かない。無課金でやるならコツコツ貯める根性が必要です。流石に無課金キャラだけで勝つのは限度があるので。
ちなみに無課金キャラを強化できたりするガチャも別にありますが、このガチャは一日1回しか引けません。1週間貯めてやっと7回です。1ヶ月もやってまだ約30回しか引けてないです。このゲームやれば分かりますが、基本キャラや城をちゃんと強化するには、100回引いても足りません。鬼です。
まとめると、このゲームは本当に時間かかります。毎日欠かさずログインし、無課金ガチャ券を毎日1枚受け取り(ここ重要)、ネコカンを一切使わずコツコツ貯め(重要)、統率力(スタミナ)を無駄にしないよう定期的に周回し、経験値を貯める(地味に重要)。このように、毎日ちょっとずつコツコツ強くなっていき、次のステージを勝てるくらい強いキャラ、高いレベルになったら進む。ゆっくりコツコツやっていくゲームです。
、、、但し無課金の場合は。
ここまで長々書きましたが、悲しい現実があります。
ガチャ→課金すれば引ける。
統率力→課金すれば回復できる。
経験値→課金で買える。
無課金ガチャ→上3つがあればほぼ要らない。
結論:課金は全てを解決する。
これがスマホゲームの運命(さだめ)、、、
端的に言うと、「ストーリーは凄く良いが、ある所から中々ストーリーが進まなくなってくるので、サクサクゲームをやりたい人には不向き。」「ガチャはあまりにも渋すぎる。」と言う感じです。
以下、注意点やガチャ等で課金を勧めるか勧めないかなどそれぞれまとめていくので、このレビューで気になるところを見ていただければと思います。
◎ストーリー
この物語は、学園の生徒である、「"グール"と一緒に怪異事件を解決していく」と言う物語です。ストーリー自体はフルボイスで、描写は基本的に立ち絵(多少動く)のまま進んでいくタイプですが、所々に漫画のコマ割りになって進んでいくタイプもあるので、新しくて面白いです。
しかし、ストーリーを読む上で注意して欲しい点が、「微ホラー・グロ描写(主に流血など)」になります。ネタバレになってしまうので、詳しくは言えませんが、読み進めるにつれて、苦手な人も居るだろうなぁと感じました。
もし、「上記が苦手でもやってみたい」と言う方はそこだけストーリーのオート機能を切って、そう言った描写をタップで進めるか、スキップ機能もあるので、そちらを使って頂ければ問題ないかと思います。
また、ストーリーが中々進まないと前述しましたが、それについても説明したいと思います。
そもそも、ストーリーの開放条件が「対応したレベルの怪異事件を解決すること」になっています。その「怪異事件」を解決するためには、「キャラのレベル上げ」が重要になってきます。恐らく「怪異事件38」程から怪異事件毎にクリアするのが難しくなってくるはずです。
そうなると自ずと「育成素材」が必要になってきますが、この、「育成素材」を手に入れられる所が主に「学園の放置報酬」「合宿」「デイリー任務」「目標リスト」「怪異事件の解決」になっており、「そもそも怪異事件がクリアできなくて育成したいのに、怪異事件の解決など無理」です。なので自ずと、4つに絞られるようになります。(厳密に言うとレイド(回数制限有り)やショップもありますが、それも渋いので除きます。)
つまり、何が言いたいかと言うと、「怪異事件38」からは「根気強く放置」することをオススメします。
また、怪異事件で敵と戦う時、攻撃する敵を選べない、完全オートなので、HPギリの敵がいたとしても中々倒せないのが厄介です。そこは特に改善して欲しい点ですね。
(ちなみにストーリー読み終えるたびに10ダイヤ貰えますが、前述したようにストーリー自体進めづらいので、ダイヤは集まりにくく、ガチャも回しづらいのが現状です。)
◎ガチャ/ガチャの課金について
ガチャの排出率(出現割合)は以下のような感じになっています。
・キャラカード
SSR→1.0% SR→3.0% R→40.0%
・魔除けの絵札(キャラカードにつける、所謂バフ効果のあるカード)
SSR→4.0% SR→12.0% R→40.0%
というような感じになっており、キャラカードのSSRが全く出ないです。一見1.0%だと高いようには思いますが、全然そんなことなく、絵札に確率持って行かれることが多いです。
ガチャ10連で一応「SSRもしくはSR一枚以上確定」とはなっていますが、そもそも絵札の方が排出率が高いので、SSRもSRも、高レベル帯のものは特に確率を持っていかれるような感じになっています。
ちなみに、天井は通常ガチャにはおそらく無く、期間限定(3日間程度)でピックアップされているガチャにのみ存在し、「ピックアップされているSSRが499回連続で出なかった場合のみ、500回目に確定で出現」となっています。
ちなみに10連に必要なダイヤが1980個なので、天井まで回すとしたら99,000個必要になると言うことになります。
個人的には天井100回はよくあるけど、500回はちょっと流石に無いな…と感じてしまいました。
上記から、「キャラ自体集めにくいガチャ」であり、ピックアップの期間も短い、天井が高すぎるのでここまでくると課金しようと思えないので、ここは改善して欲しい点かなと感じました。
また、通常ガチャ・ピックアップガチャでの課金は高確率で沼ると思うので勧めませんが、
「ど〜〜〜しても、キャラカードのSSRのカードが欲しい!」と言う方には、「初心者限定のSSR確定ガチャ」をオススメします。
このガチャを回すには条件があり、「1980個の有償ダイヤを購入で解放」と言うような形になっているので、もしガチャ課金するのなら、これだけにしておいた方が妥当だと思います。
長々と読んで頂き、ありがとうございました。参考になれば幸いです。
ついこの間連続プレイ150日を市民のみんなに祝ってもらったものです。笑
最高すぎてみんなにやってほしいのでレビューを書こうと思います!
このゲームは
作物(原材料)を畑で育てる→それを使って工場で何かを作る→注文の品を揃えて汽車や飛行機、ヘリで発送する、という流れと
公共物を作る→人工の上限が増える→家を建てる→人が増える→土地が広がる→あたらしい工場を作れる
というながれを同時にひたすら行うゲームです
レベルが上がるごとに作れるものが増えたり、
レベル14くらいになるとゲーム上のユーザーと協同組合というものを作って商品の交換ができたり、
レガッタという様々なタスクをこなして順位を競い、リーグを勝ち上がっていくイベントに出たりでき
一人で黙々とやるもよし、協同組合で見ず知らずの人と頑張るのもよし色んな遊び方があります
私はたまたま入った協同組合がすごく良いところで一生懸命レガッタに参加しています
ん?と思ったら次のチームに行くのもおすすめです!!
建物をたてるためのコインや、収穫時間を減らすための緑のチケットはかなり手に入りやすく
一瞬も課金したいと思ったことがありません!
商品を出荷したらコインがもらえて、緑のチケットは空から飛んできます(ほんと!!!)
レベルも最初は信じられないスピードであがっていきます、私は今40くらいなんですけど毎日30分くらいしてたら1〜2週間で次のレベルに上がれます!停滞感もなく快適🎶
レベルが上がるごとにできることが増えるので次は何かなとワクワク感がなくなりません!(私は今次の島の開拓に向けてコツコツレベル上げてます)
あと何より作画がすごく細かい!!
街に道路を作ってあげると、そこを車が通ったり
人が話しているのが見えたり
工場にも働いてる人がいて、たまに緑がほしいな〜!なんて注文されたりもします笑
(ちなみにちょっと怖いのは無課金なのに一回も広告をみたことがない。笑)
広告とはだいぶ違うのであれ?と思う人もいるかもしれませんが、全然楽しいのでokです
容量は重めかも!でも動きはめちゃくちゃ早い
かなり単純作業ではあるけど、
全てを自分で決めることができ、商品を作るタイミングや植えるもの、を一生懸命考えるのはとってもたのしいです!!
決められたことが一つもないから、勝手に動かされるのにストレス感じる人はぜひやってみてください!!
運営さんへ!
いつも楽しいゲームをありがとうございます!
次のアプデも楽しみにしています!
とても楽しくプレイしております。
アクセル、ブレーキがないのでハンドル操作、バック操作のみのシンプルさが良いと思います。
消防車なんかにはサイレンのON/OFFボタンがあったりして楽しいです。
ただ同じステージが多くて装飾品も限られてるので飽きは割と早めに来ると思います。
せっかく景観にもこだわってそうだから夜だったり夕方だったり朝方だったりシチュエーションと森の中だったり大都会だったり海岸沿いだったりとステージのバリエーションをもう少し増やしたらもっと楽しくなるのかなと。
あとは装飾品も増やして撮影モードとかを実装したら綺麗な景色で自分の好きな装飾品を搭載した車を写真に取れたりできるからSNSで流行ったりするんじゃないかなと思います。
指摘ばっかりになってしまいましたが今後のアップデートに期待してます!!!