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私はこのアプリがIOS内でリリースされた当初から楽しみつつ本気で取り組んできました。
運営様が企画、実行した様々なイベントで私は課金車両を手に入れる事ができました。2つ前のイタリア戦車小隊も手に入れたばかりだというのにこの仕打ちはないでしょう…。
諸事情によりしばらくアプリは開けず、本日アプリを開いたらあら不思議、アップデートをしたのにデータが全部吹っ飛んでるじゃないですか。せっかく無課金で手に入れる事ができたプレミア車両、通常の車両や艦船がまた1からリセットされて非常に深い悲しみとショックを受けています。
データがなんの前触れもなく無くなってしまい、このアプリに対するやる気が一向に無くなってしまったので、このアプリのライバル的存在でもあるワールドオブタンクスにこれからは力を入れていこうと思います。
最後にもう一つ。私はワールドオブタンクスもリリース当初からプレイしてきていますが、今まで積み重ねてきたゲームのデータが突然無くなってしまうという愚行は「一度も」ありませんでした。このような事が解決しなければこのゲームをプレーする人は必ずいなくなります。本当は星一も付けたくありませんしショックすぎてレビューを書く気も失せていますが、今後のプレイヤーの参考に、そしてこのような愚行の犠牲者が増えないようにこのレビューを残そうと思います。このアプリに力を入れているプレイヤーは気をつけて……。健闘を祈ります。
2023年8月頃から2024年3月時点までプレイしているのですが、だいぶ変わったな、と思うところを書きます。
良い点は2つ、気になる、よく無い点は1つあります。
・睡眠計測時の充電消費量がかなり軽減されてる
※最低画質、30FPSで設定してプレイした場合です。
リリース初期は充電が100%の状態から、
6時間ほど計測した場合、40%後半〜50%前半あたりまで減っていたのですが、
このレビューを書いている時点では同じ条件だと80%程度まで充電が残っていたのでかなり消費量は軽減されているように感じます。
・デイリーギフトのアイテム供給による遊びやすさ向上
リリース初期では、ポケモンを仲間にするためのアイテムが毎日もらえるポイントや課金でしか購入できませんでしたが、現在では毎日1回だけ貰えるデイリーギフトから、食材チケット、ポケモンを仲間にできるアイテム、ダイヤ10〜50個(貴重なアイテムやバッグ拡張などできるもの。他ゲームでいうガチャ石)が貰えるため、ポケモンの仲間にしやすさは上がっている印象です。
気になる点としては、
・一部マップでのポケモンの見づらさ、
マップの背景オブジェクト(石など)にポケモンが持ってきたきのみや食材が隠れて見えない点です。
特に気になったのが3つ目に解放される洞窟マップにある石と、ポケモンが拾ってきたきのみや食材が出た時、きのみや食材の上に被さる形で石が描画されているので、一旦メニューを開いて閉じないと、拾いきれているか確認しづらく、かなり不便です。
また、4つ目に解放される雪原のマップは雪によって真っ白なマップなのですが、
トゲピー系統など、体の色が白いポケモンを
パーティに加えている場合、
トゲピーの白と雪の白色で一目でどこにいるのかめちゃくちゃ分かりづらいです。
リリース初期の充電の消費量がすごい、
ポケモンを仲間にしづらい!といった問題は解消されてきていますし、
不具合やバグなどがあれば、いつ確認したか、
それらをどう言った方法で解決する予定というのをお知らせでしっかり教えてくれるのが、
すごく誠実だと思いました。
充電消費量とか、仲間にしづらい……で一回引退した人や、そう言った評判で様子見してた人も、
一回ぜひ遊んでみてください!
メインストーリー更新待ちでリリースからもう2ヶ月経ってますね。
イベントばかりが出てメインの更新の気配がない。
お兄ちゃんの戦闘モーション作ってるんか?
お兄ちゃんので時間かかってるのかもだけど、それならイベントとかしてないで作成に集中して欲しい…。
【戦闘システムについて】
戦闘はレベルゲーって言ってる人は単に下手。
回避とスキルを上手く使えばレベル足りてなくてもギリギリだけど星3評価取ることはできます。
ただ、ロックオン機能は遠距離攻撃だと機能が馬鹿になってあっちゃこっちゃに移ります。
せめてロックオン固定機能つけて欲しい。
支柱壊したいのに敵に反応してそっち行っちゃって時間切れパターンよくあります。
せっかくのシステムもうちょい力入れてほしい。
私の場合メインストーリーありきで、カード強くしてたので強くする理由なくなってしまい、やる気がなくてアンスト考えてるレベルです。
【カードストーリーについて】
カードのストーリーもかなりあっさりしてるかな。(セイヤだからかもしれんけど)
むしろ約束の時間?の方がストーリーの方が良い。
だけどASMR好きは良いかもだけど、お菓子を食べる音、袋を振る音、耳障りに感じる人は感じるかなと思う。
【ガチャについて】
ガチャはすごい渋い。
あとトラウマになる。
イベントガチャの方で確定で引けるのが必ずレイで、次に確実に選んだセイヤが出てきます。
バレンタイン、お出かけ、このイベントガチャ同じパターンでした。
もう回すのが怖いです。
人によると思うけど私の場合は星5はレイがやたら出てきます。
偏りありすぎて萎えます。
もう少し出るバランス考えて欲しい。
あとなんだろう星5のやつってどれも女子ってこういうの好きでしょ?っていう感じすごくあって苦手。
【感想】
最初こそ新しいシステムで楽しいけど、後々はやること無さすぎて飽きる感じです。
イベントも時間縛られて苦痛…(30分で素材とりに行かなきゃいけないとか)。
もう少し考えて欲しい。
あとちょくちょくアプデ入りすぎと、ログイン画面出てきすぎ。
ストーリーも主人公ちゃんが強い子過ぎて口がキツ過ぎて苦手💦
今本気でアンストしようか考えてる。
スマホゲームは手軽さが一つの取り柄だと思っているが、どの動作を行うにしても「OKボタン」等を押さないとその動作を終了できない。言うなれば手重さがある。
ご飯をあげるだけでご飯が出来上がったボタン、ご飯のレベルが上がったボタン等、2つから3つのボタンを押さないとご飯をあげたことにならない。
それが朝昼夜の3回もあるため、あらかじめボタンが出てくるところをノールックで連打するも、ゲームが落ちたりボタンが押せないバグに出くわす。
ただでさえ重いアプリであるため再起動の読み込みには時間がかかる。ただの戻るボタンにも時間がかかる。何回右下のNow loading...を見たことか。これに関わった開発の方達はスマホゲームの手軽さを体験したことがないのか。スマホゲームを作ったことがないのか。といった印象
カビゴンのランクを上がるたびにボタンを押さないと完了しないし、ボタンが多すぎる。全てのボタンの位置が違うのもイライラする。少し上だったり少し下だったり。まじで必要ない。
ご飯のレベルなんて表示だけしてすぐ消えてくれて良い。ご飯のレシピのところにレベルを表示させて、気になったら見に行けば良い。カビゴンのランクなんて上見ればわかるんだからいちいち画面の真ん中にデカデカと表示しなくて良い。どうしても表示させたいならノーマルからスーパー、スーパーからハイパーなどグレードが変わる時だけ表示させてくれれば良い。
ポケモンが飴をとってきたときなんか、いちいち画面操作ができない状態にしてくれなくて良い。
勝手に鳴いて勝手にとってきて欲しい。鳴き声聞きたい時はポケモンボックスに聞きに行くから。
これはカビゴンのランクアップの時もそう。
いちいち時間のかけ方が「ゲームをやる時間がある人」がやるゲームくらいある。それならお得意のSwitchかDSでポケスリ出したら良いと思う。
突如出てくる広告が1分単位であったので、課金をして広告を無くした。
広告はなくしたが、広告を見れば店のお金が入ってくるため広告を何度も見て、10店舗くらいレベルMAXにした。広告は沢山見るが何時間もやり続けるくらいには楽しかった。
でも1週間ぶりに開くと今まで十数時間広告を見てはレベルMAXにしたお店が全てなくなり一番最初のピザの店からやり直しになっていた。
そのピザもレベルMAXだったのにやり直し。
そういう仕様なのかバグなのか分からないけれど、あれだけ時間を費やして広告を見ては店を拡大し頑張ってきたのに全てが無くなってどうしようも無い気持ちになっている。
アップデートがあったのでアップデートすると、マップがどこにあるか分からないため今も店が消えたままなのか確認ができない。
でもピザはレベルを上げないといけないため他の店は消されたままだと思う。
とにかく残念。データが消えると思ってその時間だけ楽しむのはいいのかもしれないが、何店舗もレベルMAXにして繁盛したとてデータは消えると思ってやった方がいい。
広告有りきでも楽しかったが、データ全消しなので星一つ。
カビゴンの寝る時間だ早く寝ないと!という気持ちにさせてくれるゲーム。ポケモンの寝顔が可愛いかったり好きなポケモンでパーティを組んで効率を考えたり意外とゲーム性もある。定期的に新ポケモンが追加されるのも嬉しい。
良い点もたくさんあるが面白いからこそ悪い点も目立ってしまっている。
悪い点
・無課金では1日に1匹も捕まえることができない日が割とある。大体の進化前ポケモンは仲間にするためのゲージが5だか無課金のボーナスサブレは3ゲージ分なので毎日の無料分だけでは仲間にできない。通常のサブレの入手機会もそこまで多いとは言えない。
・サブレの効果が3倍になるチャンスもいいキャンプチケット(課金アイテム)を使わなければ1日1回確定の保証もなく無進化レアポケモンに関しては16ゲージもあるため相当運が無ければ捕まえることすら難しいです(そもそも出現率が低くて会えない)。そもそもサブレの効果も低いので1日1匹チャンスは確定でもいいのでは?と思う。
・進化系のポケモンを捕まえるメリットがほとんどない。これは進化でスキルのレベルと最大所持数が上がる仕様がありスキルレベルも後から簡単には上げることはできず最大所持数は現状後から増やすことが出来ない。進化系は捕まえる際のゲージも進化前より多く特に食材タイプは最大所持数の影響が大きいのでスルー安定な点は改善した方がいいと思う。
・ねむりの約束を守った時の報酬が微妙。7日目ではなく6日目にダイヤがあるので6日ごとにスタンプリセットした方が現状得になっている。
・ウソハチ、ウソッキー、ソーナンス、ソーナノばかり出てくる。登場ポケモンの種類も増えてきたので流石に出現率の調整はして欲しい。
・朝起きてすぐ朝食をカビゴンに食べさせるのが非効率になってしまう。ご飯で元気が回復するのはとても良くなったが起きてすぐは元気が大体100%なので元気が減ってから11:59に朝ご飯をあげた方が効率的になってしまうのは改善して欲しい。
・ウィークリーミッションの難易度が高すぎる。こういったゲームではあまり見たことのない高難易度設定になっていてランクが上がるとミッション難度も上がっていく謎の仕様がある。ミッションも人によって無料ダイヤがある週とない週があったり毎週みんな統一して欲しい。
カビゴンに食事を17回あげる→簡単そうに見えてそもそも21回しか機会がなく人によってはアプデ時間であげられない日も出てくるのに1週間1日2 回で14回くらいが妥当
⚪︎匹ポケモンを仲間にする→無課金ではほぼ無理。流石に最大7匹くらいまで下げていいのでは?
サブレを⚪︎⚪︎個使う→これも最大10個くらいまで下げていいのでは?
自分は課金しているので楽しめているが上記の点のどれか1つくらいは気になってる方も多いと思う。
ライトユーザーは運が悪いとチャンス確定もなく1日1匹も捕まえられない。ウィークリーミッションもランクが上がると難しくなりクリアし難くなる状況で楽しめているのか気になるところ
リリース当初からプレイしており、3ヶ月経ったあたりで一度レビューを書こうと思っていたのですが、その時のメモと今のレビューも書いていきます。長いです。
始めて三ヶ月くらい。現時点での感想を書きます。
良い点
・割と簡単に進められる
現時点ノーマルステージ(全国制覇)3周目に入っています。チームメンバー星3のみ、応援カード星2以上のみで回ってますが、星2だけでもクリア出来るくらいの難易度なのでやりやすいです。落ちてくる運次第って言ってる人もいますがそもそもこのタイプのパズルゲームに運は付き物。
・星3確率が高い
ガチャによって星3確率は変わります。3%から5%前後。星3に応援カードが含まれているからキャラが出ないと言われていますが、応援カードが含まれているガチャは元々のキャラ3%に+1%で排出されているのでキャラ自体の星3の確率は変わりません。500連以上引いていますが現在星3キャラ所持数、被り含めて47です。それだけ引いてるなら当たり前と思うかもしれませんが、それだけ引ける方法があるのでその点も次に記載します。
・石がめちゃくちゃ貯まる&ガチャが沢山引ける
ノーマルステージは1つのエリアにつき10+1(ボーナスステージ)の11ステージが47都道府県分あるので11×47の517ステージで1周です。最近ステージが追加されて、今では15週目まであります。ストーリーは変わらないので読み込まなくてもサクサク進められます。
肝心の石の数は、各都道府県に付き1~9ステージが初回クリアで10、Sランククリアで30の40石。ボス(10)ステージが初回クリアで30、Sランククリアで50で80石。1~10ステージ全てSランククリアで出現するボーナスステージが初回クリアで100、Sランククリアで200の300石。
合計40×9+80+300で各都道府県で740石。
それが47都道府県分なので
740×47で34780石。
10連3000石なので全国制覇1周で110連以上回せます。
ちなみに仮天井or天井が120連です。天井の種類は二種類あって、ピックアップキャラ確定の天井と星3キャラ確定の天井です。
今のところ、人気衣装ガチャと誕生日ガチャの天井はピックアップキャラ確定。イベントガチャや全国制覇ガチャ(所謂恒常レアガチャ)は星3キャラ確定の仮天井です。
また、全国制覇ガチャはガチャチケでも引けるのですが、今まで2回開催されたイベントで、それぞれ50連以上引きました。ボックスイベントで、イベントポイントを消費してボックスガチャを引くとガチャチケや石が貰えました。大抵6箱目以降になると中身固定になりますが、固定のボックスにもガチャチケが5枚入っているので2箱開ければ10連回せます。この機能は嬉しいのでこれからの修正でなくならないで欲しいです。
・イベントがいい
イベントに付き新しい衣装のイラストが出るのでありがたいです。あとストーリーがフルボイスです。供給になっているので嬉しいです。
直して欲しいところ
・バグ
これは言わずもがな。まだ始まったばかりなので期待してます。
・ガチャスタンプカードの追加
先程120連で天井と言いましたが、そこまでにスタンプカードがあり、10連回すとおまけが着いてくる状態です。例でいうと、二回目のイベントでガチャキャラだった新春千冬が120連して出なかったのですがスタンプカードがなかったので追いませんでした。オマケがさらに着いてればまだ引く気はあったので、240連で仮天井のガチャをピックアップ確定の天井にしてスタンプカードを追加して欲しいです。
・モーションについて
これも二回目のイベントでの話なのですが、ぱずりべにはアジトという機能があり、そこにちびキャラを並べることが出来ます。その時、一定の条件を満たすとモーションをしてくれるキャラがいるのですが、その条件は基本的に二種類で特定のキャラをLv30にする、もしくは特定のキャラと並べることです。この二種類目の条件について、改善して欲しいところがあります。
二回目のイベントで、特定のキャラを並べることで見られるモーションが、課金しないと見られない仕様になっていました。並べる二人のうち一人が、課金限定石で購入したパスからじゃないと手に入れられない仕様でした。課金しないと見られない、というのはちょっと酷い気がします。
今の感想
いい点は特に変わりないです
改善して欲しい点で、バグは結構減りました。
また、イベントガチャのスタンプカードに2枚目が追加されて、天井が実装されました。ありがとうございます。
モーションに関しては、特に変更は起きてませんが収入を得なければゲームは続けられないので今はもうそんなに不満は無いです。
ただ、キャラの偏りが酷いです。
もちろん、人気キャラを使えば稼げるので仕方ないのですが、復刻も来てる中イベントも回すのがしんどくなってきました。
今は全国制覇15週目ですが、結構マンネリ感が出ていて毎日ログインもしなくなってしまいました。
広告に関して
広告を見せることに文句はありません。広告が長いのにも特に文句は無いです。
ただ、「広告のロードが長い」のはちょっと苦手です。運営様の方でできることは少ないのかもしれませんが、何かいい方法はありますか?
まだまだ書きたいこともあるので思いついたら追加していきますが、私はぱずりべに対して割と肯定的に見ています。これからも頑張ってください。
夜カビゴンに夜ご飯をあげたりなど計測をする前に他のことをするのですが、その際に寝落ちしてしまうと次の日計測ができていないのはもちろんなのですがカビゴンのランク(総エナジー)がランクアップした表示のままになっていました。(恐らくランクアップしていなくてもそのままスマホは開きっぱなしになると思います)
寝ている間ずっと画面は開きっぱなしでスマホはものすごく熱くなっていて充電をして寝たのに充電が寝る前より減っていました。
度々あれ?数分放置してたのにまだ画面開いてたんだ。と思うことはあったのですがまさか寝落ちした際も朝まで開きっぱなしだとは思っていなかったので相当バッテリーを食ってしまったはずです。かなりショックだったしストレスを感じました。
正直ポケモンスリープという『睡眠計測アプリに画面を開きっぱなしにする』設定は全く必要ないと思いますし私と同様のことをしてしまう方も多数いらっしゃるのではないのでしょうか。
その点に関しては次回のアップデートの際にでも早急に対応して欲しいです。
リリース当初から続けていて、私はゲームの知識などがほぼないので他のレビュー者様のように専門用語などを使って説明することができなくて申し訳ないのですが、
同じポケモンしか出てこなかったり、イベントで特定のポケモンが出現率upなはずなのにお香を使わないと1匹も特定ポケモンが出なかったりなどいわゆるマンネリ化してしまっていて不満は結構あります。
もはや始めてしまったからにはやらなきゃという義務感のような気持ちで続けているところがあったので今回の件でポケモンスリープを辞めようかなと改めて考えてしまいました。
レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。
ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。
ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。
劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ
アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。
プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。
ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚いた。
※現時点でご要望※
キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。
報酬受け取りの手間が気がかり。あちこちタップしてその上で受け取りを、再度またタップしないといけないのが
毎回。それが1、2回以上なのがきつい。
メールに全部届くシステムで、そこから一括受け取りのほうがシンプルで手間がないように個人的にそう思う。
※メンテナンス頻度※
運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。
[ガチャの渋さ]
お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャまっくす200蓮は絶対必要。
10蓮3000 。
10蓮を2回しレア度が高いのが出ても一体だけで当然ながら好きなキャラはでなかった。烏野やネコマ以外のキャラ。
一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。
そこはとてもありがたいシステム。
そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。
[装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。
[一から初めデータを作り直す予定の方へ]
名前にこだわりがある方は気をつけてください。
一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。
そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。
レビューでは色々言われていますが他の人が書いている通り稼ぐようになるには1万円程度の初期投資が必要ですそこからだいたい日に100円ていど稼げるようになります(上限は1キャラクターにつき2万円程度になると思います)
戦闘システムに凝った仕様はなく超単純!戦力が高い方が勝つ!以上!
ゲーム間の暇つぶしでやったり少しの暇つぶし向きのゲームです。間違いなく放〇少女より等は将来性があります。
運営さんに要望としてはギルド制度・プレイヤー間のチャット機能やワールドチャット・そして何よりフレンド機能がを作って頂きたいです。これから長くお世話になる予定のゲームなので今後に期待して少々課金をしました。ゲーム運営頑張ってください。
そして初心者の皆さんやこれから始めようと思ってる皆さんマンスリーパスを買うことをおすすめします。ゲーム周りがかなり良くなるのでオススメですよ!
このゲームをして生活費を稼ごうと思った方!世の中そんな甘くない!アルバイトして稼ぎましょう!もしプレイしていただけるのなら1000円のゲーム買ったと思って程々に毎日プレイしていれば1ヶ月経つ頃には美味しいランチが食べれるようになりますよ!
運営さんへ少々要望も書きましたがと入れれていただければ幸いです!
これからもよろしくお願いします!
アシストなし低回数での獲得が続くと、長い景品補充時間の後、明らかにアームパワーが前までと変わっていることが多々あります
アシストまでプレイしても景品が数センチしか動かないような設定の台でも設定は正常だと言い張りポイントの返却はほぼあり得ません
問い合わせすると、「厳正な調査をした」という言葉をよく使いますがその後不具合が発覚し、謝罪もなくポイントだけ返されるという事もありました
つまり、この運営のいう「厳正な調査」というのは基本行われておらず、明らかにおかしいと食い下がらない限りはそれで押し通そうとする詐欺会社のようなやり口です
以前に比べてサービスの質が悪化しているのは、実際にプレイしている人なら実感できると思います