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面白い
普通の人狼とは違ってチャットと役職のみで人狼を見分けるのではなく、実際人狼のいる空間で活動し、人狼を探すというゲーム性がまずすごく面白いです。
部屋の設定等は自分で決められるのでいい部屋が見つからない時に自分で部屋をすぐ作れるのもいいポイントだと思います。友達等とやる時にも助かります。
しかし、役職は他の人狼ゲームと比べると少ないです。
そもそも他の人狼ゲームにあるような霊媒師、狂人、吊られたら勝ちのてるてるなどといった役職がまずありません。
steam版ではMODを導入することで役職の追加ができますが、モバイル版だとそれができません。
steam版のMODみたいに役職がたくさんあるのが一番いいですが、まずはクルーやインポスター側に占い師や霊媒師、狂人などと言った簡単な役職をモバイル版に追加してくださるとゲームに深みがでるかつプレイヤーとしても飽きずにゲームを続けられると思うので是非検討して欲しいです。
スマホでリアル挙動のレースゲームを遊びたい
だけどAssoluto Racingのような本格的なシミュレータ系のゲームは難しすぎて挫折した… そのような人にオススメできます。オプションで車の挙動を変えられるので、初めてリアル挙動(風)のゲームに触るのに丁度良い調整だと思います。他にも ①ラリーと名乗っているのにcpuとレースできたり、車のラインナップにスポーツカーや軽トラがあったりと何でも有りなゲーム性 ②ゲーム内通貨のバランスが丁度良い(課金や、広告を見ずとも支障の出ないバランス) ③デイリーミッションなどもほぼなく、マイペースにプレイできる ④個人開発のゲームでユーザーの声が届きやすい ⑤容量が軽く、スマホの発熱なども起きない など、様々な魅力が詰まっています!
パス
面白いんだけど前まであったウィークリーパス?デイリーパス?みたいなのが事前アナウンスなしに削除されたのが残念だった。
ライト勢でも課金できるし、スタミナ上限120でかなりやりやすくなっていたので復活させて欲しい。
※追記
レベルが上がる度に難易度が上がっていってる(必要な食材のスタミナ依存が上がってる)が、レベルが上がってもスタミナが増える訳では無いし、多少排出される食材のグレードは上がるけど確実ではないし、どんどんスタミナの負担が増えているだけ。メリットがない。
1回のお題更新で牛肉×3、ラムレッグ、ラムチョップが必要になった時はさすがに笑いましたりやりすぎやろさすがに。
課金圧エグいしもうやめようかと思います。
それからイベントでスコア集め系あるけど溢れた分次に持ち越してくれません?
お題と噛み合って無さすぎてめちゃくちゃ不快。
新作「恐竜博物館」が先行リリースされたので先行プレイしました
今回はかなり苦戦しましたが何とか自力でクリア。今回はなかなか手応えありの難易度だったと個人的には思います。まぁ~、俺は「難しくかどうかは関係なく、解いた時に納得できればそれで良い」って感性の人なんで難易度云々は関係ないのですがwただ個人的に不満だったのが今回、やたらとアルファベットを入力するギミックで「ヒントとなる場所は小文字なのに入力は大文字」だったところ。いつものナカユビさんの脱出ゲームなら「入力が大文字の場合、ヒントとなる場所に書かれてるのも大文字(逆に、入力が小文字ならヒントとなる場所に書かれてるのも小文字)」なので、「理不尽!」って程ではないけど紛らわしいと思う。後はまぁ~、多少「ん?」って部分はあったが概ね満足。本当は今回の評価☆4としたいが最近、「気持ち悪い演出の広告」や「胡散臭い広告」が多いので残念ながら☆2としました(流す広告くらい選んでください😰)。では、しからば(*`・ω・)ゞ
面白いけれど...
アプリがかなり落ちます。戦闘演出時.ハードのユニット獲得時.ガシャ演出時.たまにホーム画面。
あとはアプリ容量が21G程使います(軽減法有り)
オープンワールドですか?笑
現在は1周年開催ですがイベント産エクシアのパネルミッションが新規からすると難易度高めです、ダブルオーの新ストーリーを全クリア&ハード5クリアが新規は難しいと思います、というかそこまでクリア出来る戦力がある時点でこのイベント産エクシアは必要ですか?
運営はどういう意図でこのミッション内容と報酬にしたのか分かりません。
あとこのゲームは限界突破.強いサポーターありきです、これらが揃えられないと縛りプレイかと錯覚するほどクリアが難しくなります、実際はカテゴリ.シリーズ制限されたりするので縛りプレイですが...
しかし飽きるのは早いかもしれませんが暇つぶしにはなるしストーリー追体験も面白いので気になった方は遊んでみて下さいね!
戦略ではなく札束の勝負なので戦略は廃課金と複数アカウント
廃課金してガチャで武将を重ねてランクアップさせなければ勝負になりません。1武将につき同じ武将、同じ戦法でも秘蔵、アニメーションと最大70の能力差がでます。また城を前線に移動させるのもお金がかかり廃課金はピョンピョン移動させてくる為、戦場に部隊を派遣しても到着時には終わってます。アカウントも3つ4つ持ってる人ばかり。運営もアカウント制限しないから5以上の人もいる状態。戦争での土地の取得は部隊数の差が大きく出るため複数アカウント相手にするとストレスしか感じない。あと戦闘するのはテンプレ完凸の同じ編成部隊ばかりで面白みもない。新しい武将を登場させて課金させる感じなのでやめて行く人も多く過疎化が進んでる。新シーズンが開始しても廃課金のレベルあげには追いつけずに早期決着がほとんどであとは虚無