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一応パズルゲームの体を成しているのだろうが、この手のゲームに良くある運の要素が大きいのが残念。
移動の工夫をしようにも配牌からすでに詰んでるケースも多く、クリアと関係無い所をひたすら3マッチしていたずらに回数を消化させられるケースがレベルが上がるに連れ増えてくる。
移動出来ない場合の救済も有るには有るが、同じ面で数回救済されるケースも目立つ。最早バグレベルでは?と、思われる程の繰り返しも、まあまあの頻度で出て来る。
アクアリウムの要素を単純に楽しめる人は良いかもだが、ゲーム性に関しては、配牌頼みの部分が大きくを工夫する要素はほぼ無い印象。
ライフについても5回なのは良いとして、時間制限でライフ無限のボーナスが有るが、 ストック出来ない為使いづらい。
最高4時間無制限ももらえたが、そんなに長い時間プレイも出来ない。
浅いレベルでは配牌悪くても何とかなるが、レベル上がると配牌頼みになり、最早時間の無駄。
ほんと神げーです毎日やらせてもらってます。
次のアプデで追加して欲しいことがあるので書いておきます。
・家具屋さんを追加してほしいです。お部屋の模様替えがしたいので。(((もちろんセーブ対象で、
・メイド服が着たいです。
・もう少し入れるおうちを増やしてほしいです。(((友人や恋人の家のみ入れる、とか。
・数学の授業や理科の授業などもしてほしいです。(((完全に文系専門の体育会系高校になってるので、、笑
・武器を増やして欲しいです。(((手榴弾とか
・身長とか設定できないですかね。
・ゲーセンを作って欲しいです。
・ゾンビmission的なのを作って欲しいです。
・家族とか居ないんですかね。家に猫しかいなくてめちゃめちゃ寂しいのでママぐらい作ってほしいですね。(((
・テレビを観れるようにしてほしいです。
・地面に座れる機能が欲しいです。(((椅子にしか座れないのなんかつまんないです。
・引越しがしたいです。
・文化部をもっと追加してほしいです。
・文化祭とか夏祭りとか開催したいです。
・マップちょっと狭いかな?もみじ町はよ。
・夏休み、冬休みとか作ってほしいです。
・国花健力が生意気すぎる(((自分が嫌いなだけや、
・day〇〇 とかの表示じゃなくて、〇月〇日〇曜日とかの表示の方がリアルかもしれんです。
・天気設定できるのはいいけど、季節も設定したいです。
・住人もうちょい増やさん?
・駅と電車とかバスとバス停とか作って欲しいです。
・全裸にしたいでs..(((殴
・ラブホt...(((殴
・もしも課金機能がついたら全力で課金しようと思います。(((できれば無課金がいいけど。
どれかひとつでもいいので追加してくれたら大量の金魚を石鹸の中に詰め込んでチーターが本気で引くほどオタマジャクシを洗濯機でぐるぐる回しながら喜びます。(((
ということで。
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
他の方が書いてるのと被るかもしれませんが、これ追加して欲しいな…と思ってることを書かせていただきます
[乗り物の追加]
自転車や、バスを追加して欲しいなと思ってます。
操作キャラクターは学生が多いので、車で学校まで通うってなると違和感あるな、と思い自転車があったら良いのになと思いました。
バスはスクールバスや普通のバスで学校に通ったりお出かけできるようになるといいなと思っています。(なのでバス停とかもあると嬉しいです)
あとは波止場にある船も操作できるようになったら嬉しいです。
[家を選べるようになる]
高級マンションが中に入れるようになってから、引越し出来るようになれば良いのになと思ってます。アパートや住宅街の家の1部だけでいいので入れたり、選べるようになったらいいなあと。付け足すとそこに操作キャラや、街の好きなキャラと暮らせたらより一層楽しくなると思います。
[学校]
これは単純にミオちゃん達が通える学校が欲しいです!新しい建物追加された!と思ったら幼稚園だったので…。小学校だけじゃなくて中学校も出来れば嬉しいですが、今は小学校を作ってあげて欲しいです。ミオちゃん達に同学年の友達を作ってあげたいです。
[もみじ町]
トンネルにあるもみじ町(間違っていたらすみません)への道が早く開通されないかなーと思ってます。もちろん街の風景も作らなきゃ行けないのでのんびり待ってはいますが、どんな街なのかとても気になります…。
[アルバイト]
今はお金を稼ぐのに修理工や警察で働いたり、ミッションをこなしたりしないと稼げませんが、コンビニやカフェ、飲食店でも働けるようにして欲しいです。
コンビニは時給低めで、飲食店は少し高めなど…。せっかくレストランの制服が着られるのに実際に働くことが出来ないので、追加していただけると嬉しいです。
[部活動・委員会]
学校で全部の授業が終わったあとに部活動ができる機能が欲しいです!色んな部活ができるとかではなく、1つの部活(陸上部やボクシング部など)を選べるようにして毎回決まった部活ができるようになったら面白いなと思います。(出来ればバスケ部やサッカー部野球部などもあると嬉しいです)
あとは委員会です。今は生徒会しかないですが、放送委員や図書委員など学校での生活の幅が広がるといいなと思っています。
[遊べる場所]
好きなキャラと遊びに行ったりデートするとなると(私の場合)大体遊園地かドライブデートになってしまうので、ゲームセンターや映画館など学生が遊びに行くような場所を追加して欲しいです。
特に強く思っている追加して欲しい要素をまとめてみました。
もちろん制作側も大変なのは承知の上なので、少しずつ、進めやすいものから追加していって欲しいなと思います。
さくらスクールシュミレーターの進化を楽しみにしてます!頑張ってください💪🏻
本当に楽しいし面白いです。
学生なので、休み時間とかお昼とかにやるにはもってこいです。
でも、少し効率が悪いというか、「これいちいちやるの面倒だな…」と思うところがちょこちょこあります。
例えば出荷の時、
ぶた広場から1匹出荷→広告→ぶた小屋へ→まだ出荷したい豚がいるので、またぶた広場へ→出荷(広告)。
このループがまぁまぁきついです。
多分このループがあるせいで老豚になったりレアから雑種になっちゃったりってのがあります。
あと腹減りセンサー。
私はカラスを使用してるのですが、これ鳴きはしないんですね。。
てっきり通知で教えてくれたり、アプリ使用中だったら泣いてくれるのかと思いました…笑
それと通知も、特に使われている感じがしません。
てっきり腹減りセンサーの件同様、通知で教えてくれるのかと思いました。
ゲーム自体は本当に本当に面白いです。
友達に呆れられるくらい面白いです。
ただ効率が悪すぎます。
改善していただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
先程ステージ100をクリアしたので投稿します
難しいステージ、100はともかく113はクリアの仕方はわかるけどミスると詰む、というような絶妙な難易度で好きです。
ただ、アイテムがコインで買えないようで、セルフ縛りプレイとなります。GSで馬を飼ってる人とかなら根性でいけるはずです。
パズルの動作はHS寄りでモソッ、プリン(語彙力)という印象です。ボム重ねやボムブラスト重ねにギミックが無いようですが、ブラスト重ねは出来るので金板探しではブラスト重ねを狙って全画面消ししてみてください。
ストーリーには関心がないので全く進めていません。部屋を掃除しなくてもムジャキちゃんは何も言わないから、こんな暮らしもいいんじゃないかな。冒頭の魔人様がぱっと見全裸に見える上に窮屈そうなのが個人的にツボでしたが、ふんパレ前作を未プレイの方にとっては、ふらっと入ったラーメン屋が常連だらけで肩身が狭い、みたいな気持ちになるんじゃないかな。疲れを再確認しただけで癒しは感じませんでした。タフな人は大丈夫だと思うので気にせずプレイできます。この会社さんは他作品も楽しいですからプレイしてみてください。
せっかくボク殺のキャラを起用しているのにパズル内のアイテムがほぼ無関係なのも寂しいです。ゼリーから探すのはルビーより神玉がよかったかな、いやそれは見辛いか…
まとまってませんがまとめると、よくあるキャラもののパズルゲーみたいな感じです。
パズルフリークの方やふんパレファン、魔人様ファンの方におすすめです。
じんわり進めていこうと思います。
課金システムありきなのは、この手のゲームとしては仕方がないにしろ、そのバランスが悪過ぎます。
▼ 重課金で即完凸
キャラを育てるのに必要な素材がなかなか集まらず育成に時間がかかる、、、だけならば良かったのに、問題は課金すれば直ぐに素材が手に入る、という点。なので、重課金組、微課金組、無課金組の差がどんどん開いていっています。
▼ 何のためのガチャ
キャラを限凸させるためには、周回でも手に入らない素材が大量に必要なので、時間を要します。ですが、キャラを育てきる前に、新しいキャラが投入され続けます。迂闊にガチャ回して、新しいキャラを引いてしまったら、また素材を集めないといけない、、、という、苦しいループに入ります。
▼ 戦略性の甘さ
そもそも、このジャンルのゲームはチェスのような戦略ゲームが礎なので、ひとりのキャラを集中して育てるよりも、複数のキャラをいかにして操るかを楽しむものかと思います。その中で、低ランクのキャラをどう配置するか、というゲーム性に対してのテコ入れが必要と感じます。
▼ これからの流れ
このままでは、運営はユーザーから、キャラを育てるための速度、効率ばかり求められます。運営としては、足りない素材をひたすら配布するしか、ユーザーの不満を解消出来なくなります。
▼ 対策案
無・微課金組に対する、低ランクでも活躍出来る場の提供と、重課金組に対する、強さの報酬に変わる、優越感、満足感などの、プラスアルファ要素を与えられる方向性が必要です。そして何よりゲームそのものの戦略の緻密さに焦点を当てていかないと、今後の新キャラ、新イベント追加に誰も追い付いていけなくなります。
早くもユーザーが去りつつありますが、大きな変革を願って今後に期待です。
ブタの貯金箱が表示されたのち一度だけ特別オファーにて280キャッシュ→¥120、600キャッシュ→490円で購入できますのでブタの貯金箱はお得ではないです。無論通常よりはお得ですから購入するかは人によるでしょう。私は無課金です。
使用待ちの建設素材が納屋に溜まる一方で納屋が圧迫され、作物や加工品などを作り置きする余裕ができず、注文に対して都度四苦八苦ですね。無課金のかたは納屋圧迫を防止するため正しい順序で資材売却しつつ、資材数値を調整することが必要です。実はこの調整方法もあります。
(資材さらには全体的にステルスが働いているようで楽しくないです。→アンバランス収集、列車飛行機被り注文など)
鉱山のツルハシなどは納屋ノーカウントなのに建設素材等は納屋カウント。
加えて、列車や飛行機や動物園の注文に対して、常にその注文数量を一括で用意しないといけません。特に飛行機は難易度高くLVを満たしていれば非所有工場の生産品も必要、トウモロコシ×72個などの鬼畜系注文も来ますので、納屋キャパに対して常に最低でも50個は空にして開けておかないといけません。注文は1個ずつからでも投入できたら良いのですがそんな甘いゲームではなく(苦笑
建設素材もアンバランス過多に溜まり建設が遅れ(キャッシュ購入価格では一律なので各素材レア度は一律)納屋を圧迫、幸運の家も後出しで各箱内容をわざとらしく演出として表示しますが、最初から出るアイテムは決まっていると感じました。また、逆にその時不足しているものを貰えたりしますが、運というよりこれも作為的な飴とムチ(巧みなシステム)。結局基本すべてにステルス機能が働いているようで、欲しい資材は相当な期間を経ないと貰えない(その代わりちまちま報酬キャッシュがあるかと)、とゲームとして致命的な違和感を察知しました。そのため運要素が違和感としてしか感じられず、作為的な鬼畜ゲームだと思いますが個人的には楽しいです、笑。LV30に行けば大したものと思いますが、その前に退会する人も多いでしょう。頭のフル回転が必要なゲームです。無課金でも計画的な人や器用な人には向いています。
First of all, the point that I point out is that although it is written as real, the graphic is not honest. The building is not three-dimensional, it's difficult, and I know it's going to be heavy, but it's real because it's written in the name
The second point is that, except for the world-famous places, the construction is rough and only the world-famous airports are gated. In Japan, Haneda only, at least at New Chitose Airport, Kansai International Airport, or any other place where international flights are available should have a gate. Well, the airfield like the SDF base is suitable, so maybe nobody will use it.
The good news is that there are so many planes, you can lay out the planes, and that updates are coming very often, so I think this game will become a god game more and more. Updating a game like Batrova goes in a weird direction, but if you try to get closer to being more realistic than updating this kind of simulator game, then update = game deification.
Looking from above, I'm very sorry.
All of these translations are based on Google Translate. I think there are some places where the translation is wrong. I'm sorry.
まず、1番指摘するところが、リアルと書いてあるのにグラフィックが正直宜しくない。建物も立体じゃないし、難しいし、容量が重くなるのは分かってる、でもリアルって名前に書いてあるんだからそこはねぇー
2番目に指摘するところが、世界的に有名なところ以外作りが雑、世界的に有名な空港しかゲートねーしどうなってんの?日本は羽田だけ、せめて新千歳空港とか、関西国際空港とか、国際線の通ってるところはゲートつけて欲しい。まぁ、自衛隊基地とかの飛行場は適当でいいから、多分誰も使わんし。
まぁいい点を上げるなら飛行機の数がそこそこあって、飛行機のレイアウトができるのと、かなりアップデートが頻繁に来る事だよね、これならどんどんこのゲームは神ゲー化していくと思う。バトロワとかのゲームってアップデートしてくとなんか変な方向に行くけどこうゆうシュミレーターゲームってアップデートを繰り返しよりリアルに近ずけるとゆう点でみれば、アップデート=ゲーム神化だよね。
上から目線で、大変申し訳ございませんでした。
やあ!ぼくは豆知識マンさ!はじめまして!
今回はカバちゃんの豆知識を説明するよ!
日本編一章の福岡県で出てくるあの強い奴、
みんな悩まされるアイツ。
そいつの倒し方を説明するよ!
アイツは範囲攻撃と高い攻撃力、それに高い体力で攻めてくる…。
最初弱くていきなり難易度を上げる。それがポノス社のやり方だからね。
だがしかし!アイツには決定的な弱点がある!!
それは射程(攻撃出来る距離)だ!!!
アイツは射程が短い!
だから射程が長い、キモネコを使うのがお勧めだ!キモネコは射程が長い!(見て分かるけど)
それに攻撃力も結構高いんだ!
だからキモネコを使うと簡単にクリア出来る!
それがカバちゃんを倒す秘訣だ!!
実は施設の強化順ではキモネコ抜きでクリア出来たりするが、それはまた今度だ!
では、また会おう!さらばだ!
月額制課金と程々に課金して楽しんでおります。
私はずっと無課金だったのですが、
どうぶつを連れて歩けたり、お手伝いしてくれることにメリットを感じて月額制にしてみました。
そこからフォーチュンクッキーの可愛さ?もアップしてきたので、程々に課金するようにしています。
ガチ勢というほどではないのですが、
大人になってある程度自由に使えるお金と時間がある今だからこそ楽しんでます。
フォーチュンクッキーもそこそこ良いのが当たるので、飽きることなく続けられているのだと思います。
少し改善していただきたいのが、
クラフトをした際に、家具等のジャンル別で選んだとして毎度元のお気に入りのところに戻ってしまうのが、少し不便だなと感じることがあります。
例えば椅子をクラフトする際に、一般的な家具の椅子を見るとして複数クラフトしたい場合があります。
お気に入りに入れるのも忘れてしまうので…
またクラフトする際に、
素材別になっているものもあると助かります。
また、効果音に関してなのですが
ボタン等を押す効果音とどうぶつたちの寝息や、言葉、周りの環境的な効果音を別々にオフできる、またはボタンの効果音を下げていただくことはできますでしょうか。
私自身キャンプ場のどうぶつたちを見ながら寝落ちすることが度々あるのですが、その際に効果音が大きいなと感じることがありましたので。
需要が少ない要件かもしれませんが、
1ユーザーの意見としてお伝えしました。
これからも応援しております。
ラインのキャラが可愛くて好きなのでずっとやってますが、ノンストレスで進めたいなら課金必須です。
無課金だと農場拡張や倉庫拡張に苦労するのではないかと思います。ただそこは無課金でやるなら我慢してやるところかなとも思います。
それよりも最近の問題なのは通信環境やバグ問題で、何をするにもロードロード、人口が多いせいなのかもしれませんけど、ユーザーが増えたことに対しての対策が全然なされていないように感じます。こういうゲームでバグやロード時間が長いと、癒されるはずのマイ農場がストレス農場になってしまっています。
売店の仕様もサービス開始から一向に改善されませんし、ユーザーの声に耳を傾けているようには全く思えません。
ずっとやっていて自分の農場やキャラに愛着があるだけに残念でなりません。やむなく星3に下げます。