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SHZっていうアカウントをバンしろまじできもい
俺のシュートは入らないのに相手のは全部入るおかしい普通にやれば俺のが絶対強いのに鳥籠とかしょうもないことして点を守ってイキってるくそガキまず俺のシュートが全部入らない事がおかしいし俺の選手はUTOTYの最新ムバッペや116のアントニを使っていて全てフリーな状態でコントロールカーブを打てているのにキーパーに止められるしかも俺だけ明らかにパスが弱かったりOVRが高い方が絶対に不利なイーフトで言うエフェクトがあるから意味まじでうざいねん死ねよこのくそゲームとSHZこいつだけは地獄に落とせこんなゴミを生かしている価値はないさっさとSHZがこの世でもっとも酷い殺され方をしてこの世から抹消されることを願います
めっちゃ楽しい!
リリース初日プレイヤーでイベント等も全部やったので良かった所と改善して欲しい所を書かせていただきます。
良かったところ
・URの確率が4%でほかのソシャゲより高め
・運営が神なので修正は爆速。配布も割とある
・SR Rにも強みがあり、SRでもちゃんと育成すると強URも倒せる。
・イベント等が週一ぐらいのペースでくる。
・新キャラがぶっ壊ればっかりではない
改善して欲しい所
・スタミナが200まで回復するようになったけど、1回復するのに3分は長い。ム◯カ?
・新キャラのペースが速くて、非課金は追いつかないからもうちょっとペースを落として欲しい。
・ずっと出来るタワーみたいな上に行くほど報酬が豪華になるエンドコンテンツみたいなのが欲しい
ユーザーが減っているということを知りました。サ終は絶対にしないで欲しいです!毎日楽しまさせてもらってます!ハイDIOを追加して欲しいです。
目新しさはないけど悪くはない
CMとは全く違うゲームってことは言わなくてもわかると思うが、いわゆるよくあるストラテジーゲーム。
無課金でもある程度まで育成出来たので、それほど悪くはない仕様だとは思う。(もっと課金地獄のようなゲームはいっぱいあるからね笑)
ガチャチケやジェムはゲームで日課とかイベントやってたら知らない間に貯まってる。ガチャの排出率はレジェンド2%、エピック3%、レア4%…あとは資源とかアイテムとか欠片とかですね。まあ、この手の他のゲームとそんなに変わらないと思う。課金すれば云々というのはどこも同じだけど、育成がめちゃくちゃ難しいという訳でもない。
民度は正直言ってサーバーによるようで、酷いところは荒れ放題のようだけど、私がいるところは各クランの長がそれぞれ上手く立ち回ってて、NAPも設定されて、そこまで酷い仕打ちは無さそう。上位20位までのクランに居ればそこそこ平和に育成出来てる。日本人クランに居るとイベントは日本時間に合わせて行われるから楽だけど、クランのランキングがそんなに高くない。上位3位までの海外クランに居ると恩恵の度合いが全然違うので、イベント実施時間が夜中になったり明け方になったりすることや、言葉の壁が気にならないなら断然オススメ!
ちなみにこのゲームの翻訳機能はマジで使えない。毎回全く違う意味になってるからイライラする。海外勢もスラングや地元のジョークを混じえて話すから余計に翻訳しきれない。改善を求めてもおそらく無理だろうから、我慢できないなら最初から日本人クランに入るべし!笑
まあ、気になるならとりあえず無課金で一定期間遊んで見るのもアリだと思う。
ゆったりできる放置系ゲーム
フレンド要素もあるが、ほぼソロのゲームと言った感じです。フレンドにプレゼントを送るとドラゴンが解放されたり、アイテムが貰えたりします。
最初は忙しいがしばらくすると待ち時間が長くなり、徐々に放置時間が出来てきます。
*良い点
・BGM、雰囲気、イラスト、ドラゴンのデザイン、動き全てがいい。
・他のゲームよりも目や耳に入る情報が少なく感じられるのか、よく落ち着ける。寝る前なんかにおすすめ。
・ジェム(◆の宝石)や召喚アイテムになるウロコが割とよく貯まる。ウロコは1日6枚ほど貰える。
・広告は任意以外流れないので、雰囲気が壊れにくい。
*ゲーム上知っておいた方がいいが、分かりにくいところ
・モルクスーガン
森の背景に出てくる影のような動物。彼らをタップすると多めのコインが貰えたり、実績が解除できる。1日に出る回数に制限があるっぽい。
・クエスト
ドラゴンの数や強さによって貰えるドラゴンスコアが550を超えると解放。大きなカラスに似たドラゴン(ファラン)のとまっている足場に、指定のドラゴンをスワイプすれば開始できる。
上記以外にも分からないことがあれば、歯車マークからヘルプへ行くと大体書いてあります。
*他少し気になる点
・フルーツの木だけかもしれないが、ジェムを消費する時に確認が出ないので、誤タップでガンガンジェムが消費される。もう30以上はフルーツの木に吸われている。悲しい。
・放置ゲー寄りのゲームなのに、放置している間のコインを集めてくれないので、金欠になりがち。
・フレンドが何人いようと1日5人にしか無料でギフトを配ることができないこと。一応6人目以降も送ることはできるが、コインではなくジェムを1人につき2つ消費して送る形になる。送った個数に応じアイテム等が開放される都合上仕方ないとは思うが、少々コストが重く感じる。
・釣りイベントにて、依頼を変更するために依頼を更新すると、しばらく経ったあとから、更新までの時間を示しているタイマーが動かなくなる。
追記:こちら解決しました。ゲームを再起動し直すとなおるようです。失礼しました。
とはいえリリースからまだ1週間ほどしか経ってないので、伸びしろに期待しています。
他の方も仰っているように、BGMも動きもデザインも良く、おすすめなゲームです。
改善してほしいことが山ほどある。
始めて半年経ちましたが、育成にコツがありすぎて初期からなんとなくで始めてしまうとハマり始めた頃に後悔するシステムです。ただでさえ単騎育成が基本で他のカード育てられないのにその復刻に半年ほどかかるの流石にひどい。また、グッズも高額アパレルのおまけ、しかもランダムでしか手に入らず、大事な課金プレイヤーのストレスもかなり高いです。なのに改善しようという姿勢がないことにかなり呆れています。サーバーについても、記念サーバーと呼ばれるところに運悪く始めてしまった新規はかなり不利になりがちかと思います、にゃんうぉで常に競わせられているので鯖によっては空気が悪くなり引退を考える人も少なくないのでシステムが本当に良くないですね、大きくシステムを変えることは難しいでしょうが、少しずつプレイヤーに寄り添う姿勢をみせてほしいです。
廃課金者が初心者だろうと遠慮なしに殴ってくるので正直面白味はないです
特定の武将・戦法が優遇され、その武将・戦法がなければ勝ち目もないシステムですので、工夫次第で戦略的に勝利していく『三國志シリーズ』の醍醐味を見事にぶち壊しているゲームです。 はっきり言って課金しないと勝てません。戦い挑んだところで相手は被害0、こっちは約2万の兵がほぼ全滅とかざらにあります。 行軍もAIがアホなのか、ルートを変更できずに敵軍に勝手に向かいます。敵軍の裏をとるように回り込んでから攻撃するような、戦術の自由度もありません。 またリアルタイムで戦いが進行するので、忙しい人が片手間にじっくりやるようなこともできません。24時間暇してるようなのが仕切って進めていくので、のんびりプレイしてるだけでも非協力的として文句言ってきます。 長年三國志をプレイしてる人間からすれば往年の作品から質が劣化してるとしか言いようがないですね。無課金でやるのにはおすすめしません。