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ゲーム内容とは別に、非常に低品質なアプリケーション
アプリケーションのデバッグやテストが低品質であり、イベントが始まっても正しくイベント内容が反映されず、後日お知らせから個別対応が起こるケースが非常に多い。
また、アプリケーション自体もクラッシュやソフトロックを起こしやすく、高負荷になると即座にクラッシュ。ポケモンが表示範囲内から消える間際にタップして捕獲に入ろうとするとソフトロックするなど、基本的な問題を対処出来ていないという現在のアプリケーション品質にあるまじき低さを誇る。
それに輪を掛ける形で日本の管理チームの仕事が非常に悪く、まともなエラーへのフォローを出来ず、機械的な検出でのエラー対応のみである。検出出来ていないエラーが多数ある以上この対応は極めて限定的であり、プレイヤーに更なる苦痛を与える結果のみをもたらす装置として機能している。
アプリケーション及び運営構造の改善を期待するしかないが厳しいと思われる。
広告やばい
ゲーム自体に目新しいものはないタワーディフェンス型のローグライク。やる事はシンプルそのものだが敵キャラが中々に斬新で動きも多彩なので飽きにくい。
毎日デイリーでの稼ぎで地道なレベルアップはしていけるものの雀の涙。
大幅な強化要素や高レアリティの装備を手に入れるのは、この手のゲームではもう当たり前だがPtW完全主義なので課金必須のガチャイベがあるのみ(無課金でもサワリの部分だけ遊べる系)
もちろんそれはわかってやってるので評価には含めていない。
問題は広告である。
バトル中の選択肢のリロール、クエストスキップ、リスポーン、スタミナ確保やデイリー受け取りに至るまでひたすら広告見ないとボタンを選べない。
10,000円の永続課金まであるのだが、仮にそれを買っても毎日スキップチケット20枚もらえるだけで広告カットができるわけではない。
ちなみに1バトルでチケット10枚使う事もあるレベルなので、1日200枚でも足らないがなんとたったの20枚、致命的である。
更に広告のひとつひとつが長い。他ゲームでは15〜20秒程度の短い広告だったりするが、このゲームは1分以上当たり前。
キャラを強くするための課金の前に広告消す為の課金だけでおそらくウン万円でも足りないだろう。
ゲーム自体は割と好きなタイプなのでなんとか続けてみたいところだったが、広告の圧に負けて辞めることにした。
始めようか悩んでいるなら、広告と戦う意思のある方ならば良いだろう。
レイドのソロ・少人数討伐について
昨年9月頃から遊び始めました。外に出るきっかけになったり、旅行先で歩くのが楽しくなったりして、とても気に入っています (^-^)
レイドバトルについて、ソロで遊ぶ立場から要望を書かせてください。
現在、☆1レイドは推奨人数2人と表示されていますが、実際には1人でも楽に倒せていますし、☆3レイドもしっかり育成すれば1〜2人で十分クリア可能だと感じています。ただ、推奨人数が多いレイドの場合は住宅街でもロビーに人が集まらないことが多く、ソロや少人数だと挑戦をあきらめてしまうことがあります。
私はソロでプレイしており、レイドをしたくても誰かが入ってきたことが一度もなく、「やりたいのに遊べない」という状況を残念に感じています。運営側から見れば「フレンドを増やして一緒にやればいい」と考えられるかもしれませんが、実際は知らない人に声をかけること自体に抵抗や恥ずかしさを感じる人も多いと思いますので、フレンドを作ることそのもののハードルが高いと感じています(>_<)
そこで、次のような仕組みを考えましたので、参考にしていただきたいです。
・人数が少ない時の制限時間延長
・足りない人数分をCPUで補う
こうした仕組みがあれば、住宅街や人が集まりにくい時間帯にプレイしている人も、気軽にレイドに挑戦できると思います。レイドがつまらなくなる懸念もあるかもしれませんが、ソロや少人数でもコツコツ強化したポケモンを活かしてレイドを楽しめるようになると、育成のモチベーションも上がると思っています。
レイドが全プレイヤーにとってもっと遊びやすくなるよう、上記のような調整を次のアップデートでご検討いただけたらうれしいです。
長文失礼しました。ワッカネズミのイベントもありがとうございました!m(_ _)m
クソゲー
近年稀に見るクソゲーです。ゲーム自体グラフィックは綺麗です。ただ、綺麗すぎて重たく3分に1回は必ず落ちます。ただ普通にプレイしている時ならまだしも、対戦しているときに落ちられるとせっかくそこまで進んだのにまた最初からです。これは何度も何度も運営にメールしました。しかし改善されず、しまいには運営にメールすることもできなくなりました。
ゲーム最中はスマホがものすごく熱くなるし、最悪なゲームですね。また、広告等でハチから犬を守る的なゲームで紹介されており、自分もそのゲームがやりたくてダウンロードしたのに、やりはじめたらよくわからない対戦ゲームでした。そこもどうかと思います。本当は⭐︎1つもつけたくないのですが、仕方ないです。
あと多分中国のゲームですか?日本語おかしな部分もあります。データとか盗まれてないですよね?不安しかないです。
90章からの難易度
現在92章まで進んだ無課金プレイヤーです。これまでも、推奨難易度を上回る戦闘力でもなかなかクリアできないステージは何箇所かありましたが、90章に入ってからはより難易度バランスがおかしくなったように感じています。
とりあえず、深淵の口を持っている事が前提の難易度であると感じています。敵の身体のブロック事の体力上昇率が高すぎて、深淵の印や斬殺に頼らないと敵を削り切れません。赤武器自体は神話の宝箱100連で一つ選べる仕様ではあるので、ゲットする事はできます。
より問題なのは、推奨戦闘力を満たす程度では、よっぽど運が良くないと勝てないような難易度になっている事です。
数万オーバーしていても、各武器のコアな強力スキルを揃えないと勝てません。
92章で、推奨戦闘力を2万ほどオーバーしていますが
・深淵の口数量アップ
・深淵の印
・マキナもう一回
・各スキル攻撃力アップ
など、この辺を揃えてスキル抽選と復活をMAX使用しても、70%ほどまでしか削れませんでした。これでもかなりスキルの引きは良かったはずなんですけどね。たぶんこれにマキナ爆発や攻撃力500%アップ、隕石のクレイジーフォールなどのなどの高レベルスキルまで揃えないと勝てないでしょう。
さすがにバランスが悪すぎます。
フレンド機能に問題があります
課金圧もなく、広告も多く感じません(見なくても自分のペース分だけやれる)
競争圧もなく、攻略サイトもありません
この辺は良いんですが、フレンド機能に問題があります
・フレンド承認する際読み込み速度が極めて遅く、連続操作が出来ないため非常にストレスを感じる
・フレンドリストがないためフレンド管理が出来ない、フレンド数上限になっても非アクティブなフレンドを削除出来ない
・スタミナのリクエストはヘルプしてもらった分を受け取らないと次のヘルプに応じる事が出来ないのに、次のリクエストは出来てしまうため、既にヘルプに応じています…というログが流れるだけになってします
・この点について何の説明もなされていないので、多くのフレンドがヘルプ未回収なまま次のリクエストをしている、そういった無駄なフレンドを削除する機能もない
要するに、フレンド機能が存在する事が逆にストレスになってしまっていますし、それがないとスタミナが足りな過ぎてまともに遊べません
これが改善されるまではゲームを始めない事をオススメします