21 ~ 40件を表示 / 全8,923件
今回のコラボのラフドニアの迷宮、負けるたびに選んだ装備ペットがリセットがあまりにもうざすぎてめんどくさすぎるから直せ
あとペットガチャの天井、絶対高すぎ、課金勢の自分できついのに、無課金勢に優しくしなさすぎだろ、まじで
あとレジェンド英雄の取得だけど、無課金勢はほぼ100%無理なのどうにかしないか?毎回イベントでゲットできるのはいいとしても無理だよな?確率を超越しない限りゲットできないの舐めてんの?
ソシャゲは全部課金ゲーだから個々の戦力が超開くのはいいよ?でも、ちょっとところどころ消費者舐めてんのか分からんけど終わってる
あとゲーム難易度バグりすぎ。ある程度むずくてもいいんだけどイベステに関しては舐めすぎな。最終的に半分は全ステクリア無理だと思うから運営側もバランス調整しような
あと武器のレアリティの出現確率はいいとして、武器個々の出現確率も書いてくれませんか?革のアーマー、槍革のグローブ、金床、血の石、鋼鉄の鎧、たいまつ、7つの出現確率が他のより低いのはやってて分かんだから確率表記してくんね?毎回やっててくそ腹立つんだよね、33回更新してたいまつが1回も来ないとか天文学的だから
運営が、かの国だからか知らねえけど、どこぞのチャイより運営無◯なの理解しろよ
改善しろ
前までfacebookのアカウントでサインインしてたんですが出来なくなりましたなので少額ではありますが、課金したお金がパーです高校時代にやっていたので思い出が詰まったアプリなだけに残念です。サインインの仕方もアカウント新規作成の仕方もよくわからないです。再ログインの画面でfacebookが出て来なかったのは何故ですか?普通にお金を返して欲しいレベルです。それとも継続していなかったプレイヤーは軒並み「はい残念でした」って感じなのでしょうか?つまらない時期や容量が重くなってしまったなどの理由でアンインストールしたのですが興味ないプレイヤーや一度離れてしまったプレイヤーに対して対応が雑だと思いました
結論:
初代?だしこんなもんか、若干高い気がするけど。
ぐらいのテンション
レビュー欄ドパガキ多すぎ
・操作性
みんなが言うほどなのが俺はわからない。
たまに反応悪いぐらい
ただ、パッドのサイズと配置変更はできても良い気はした。
斜め向いた時に敵とマス目が合っているかがわからない。
3のように斜め向きの時はマス目出してほしい。
もしかしたらなんか設定であるんかな。
・装備
武器がなんとかならないかな…
25ぐらいから一気に強くなるのに、ずっと銅剣なんて当たり前。
やっと見つけて銅剣、敵がドロップして銅剣、なんとか進んで見つけてこんぼう。なんてのが7割ぐらいな印象
・アイテム
初代と思えばこんなもんかな
案外ハズレアイテム少ないからそこは良心的
識別をちゃんとすれば被害はあまりでない
あと壺欲しい、心底壺欲しい
腹減り問題で詰むパターンもほぼない
・敵
スモグルは良い加減にしろ、空振りしてるのに分裂するな
泥人形を巡回させるな
腐った死体も一生寝ていろ
・空振り
3でもそうだけどデブ外しすぎや…
眠っている敵に空振るのはどういう事か状況説明をしてくれ。
・罠
通路入り口出口の罠はさすがにやめようか。
まぁセールの時買うぐらいで良いかもね
1. 圧倒的な育成の手軽さ(対戦までのコストゼロ)理想の調整が即座に完了:ポケモンのパラメーターや技構成、持ち物の組み合わせをフル調整した状態で、やってみたかったパーティをいとも簡単に試せます。バトル経験のハードル激減:これまで「対戦は楽しそうだけど育成に時間が割けない」と諦めていたライト層や多忙なプレイヤーでも、ログインしてすぐに最高環境のバトルへ飛び込めます。2. 基本プレイ無料で敷居が低い無課金でも最前線で戦える:基本プレイ無料で配信されており、無課金でも戦術や構築をしっかり練れば最高ランクの「マスターボール級」へ到達できるフェアなゲームバランスです。3. 初心者でも覚えやすい環境設定使用可能ポケモンの厳選:これまでの本編のように全ポケモンが使えるわけではなく、登場する種類が絞られているため、初心者でも対戦相手の対策や数値(素早さや耐久)を把握しやすくなっています。数値の可視化:ステータスや素早さなどのデータが視覚的にわかりやすく比較できるよう設計されています。