iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Pokémon Champions
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iOS

フラエッテ以外は神ゲー

本当に楽しくてずっとやらせてもらってます。ただあんなに上位で使われているフラエッテをZAからでしか入手できないのはさすがに...と思います。フラエッテの設定上簡単に手に入ってはいけないのはわかりますが、スマホ版で登場し、誰もが遊べるようになったのであれば、ゲーム内での課金要素で完結できればいいものの、ZAからでしか入手できないとなると冷めてしまいます。

Z ルート:リデンプション
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iOS

なかなか

いつものやつなので、なんとかアサイラムと同様にそれなりに楽しめます。他ゲーよりダントツでdiscord誘導のdmが多かったり、割引ありの行商人がおらず、加速が足りなさそうなので、18レベルで早々に撤退。18の次が25は離れすぎではなかろうか。

Pokémon GO
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iOS

なんやかやいいゲーム

毎日楽しませてもらってます。バグもけっこうあるけど、基本無料でこんだけ要素詰まってたらまぁしゃーないかと思います。ただしひとつ!絶対改良して欲しいところがあります!パステルグリーンの楕円にほっそくて白い字やめてください!98歳のばーちゃんが読めなくて困ってます!きっと自分もそのうち読めなくなる!もっと視認性のいいデザインにしてください!

セルサバイバー - シューティングゲーム
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楽しいのにバグが酷い。

広告見ても真っ黒な画面になって入り直すとその武器はもう手に入らない。
負けて広告見た時にバグってまた入り直したら40%だったのが30%と表示され10%減ってる。
コインゲームも2倍にしたくて広告見たらバグって入り直すも無かったことになってます。
ダンジョンの方も落ちたら入り直せるようにして欲しい。

正直いつバグって無かった事になるのか怖くて、ヒヤヒヤしながらやってます。
改善よろしくお願いします。 



アプデされたので、改善されたのかと思いましたがそんなことはなく、広告の表示が増えただけでした。

スマホも熱くなりますし、固まることが多くて%も減る+ダンジョンで広告見るとバグって入り直すと回数だけ減ってプレイできない状況に悲しいです。
何か改善されたのかと思いました
何一つ改善されてなくてがっかりしました。

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トップロード
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iOS

残念なルール。

広告通りのゲームができて最初は楽しかったのに、同盟に入りルールやらなにやらチャットで他人に文句を言われ意味わかんないです。なんで楽しくゲームしてるだけなのに勝手に後付けされたルールに縛られるんですか?ゲーム上できるからやってるのに、同盟のルールでやってはいけませんってなんでですか?本当に楽しかったのに。残念です。

Pokémon Champions
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運以外の何者でもない。

パチンコと同じ。
くそげー!!
運営、しねや、このゴミみたいな運ゲー作って。
お前らと、お前の家族に不幸が起きますように!俺らの不運はお前らのせい。
こんな運ゲーしか作れないなら、宣伝すんな。

タイトルに運ゲーとつけろ。宝くじ当たる確率がバンバン出るわ。

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

通常のチャプターは課金しなくてもトレーニングの火力で潰せるからコインの広告を見なくても、いつかはクリア出来る

でもイベントは全員強さは同じだから毎ターン2コインの差がでかすぎる
せめてイベントだけは広告見なくても同じ条件にしてくれよ
毎ターン2回広告見る?しかもクリア出来るか分からないのに?

しかも広告1回で135秒見せてくるのもある
更に今回のコラボイベントのステージ数は56
それを広告見てねー!は、やばいだろ
これが12とかであれば別に問題無かった

ブラウンダスト2 胸いっぱいのRPG
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iOS

コラボ気になって始めたけど後悔

コラボいいな〜って思って初めて見たけど、重いし進まんし、ガチャ引くまで長いし、ダルすぎ。
ガチャ引くまでにやる気を失った。
最初探索ばかりで戦闘なし。まじで飽きる。
対戦がやっと始まって、少し楽しくなったがめっちゃ強化しないと倒せない的がいきなり出てきて意味不明。
ダメージを200とかしか与えられてないのに最後の最後で2800とか10倍のダメージ出したりとか本当に意味がわからない。ガチャも正直つまらない。
コラボなのに1キャラしか選んで引けないのは本当にだるい。
つまらなかった。

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ブリードクラシック - 競馬ゲーム
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現在69年目

強い馬が出たら、世界レース全てと古馬が出られるG Iを全て1頭で制する事が出来ました!そういう馬は今までで2頭しかいませんでしたが、やはり楽しいです!
現在セーブをロードする事が出来ないためバグでしょうか?今日は遊ぶのが難しそうです…
色々と改善していってるようなのでまた楽しみにしてます!

セルサバイバー - シューティングゲーム
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キャラのバグ

今までサキュバスを使ってましたが、ラッキールーレットで口紅を金運の神に交換しました。早速キャラを金運の神にしてダンジョンに行くと、スキルがサキュバスのままになってました。デフォルトのハートに戻してもスキルがサキュバスです。修正願います。

Pokémon GO
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iOS

GOバトルリーグは相変わらず...

3年ぶりに何戦か交えたが、
相手のブルンゲル(シャドーボール)は、同じくこちらの解放済みブルンゲル(なみのり発動)よりも短時間でゲージが溜まるようだ。
仕様変更を想定し、念のためこちらのシャドーボールを発動しようにも、なみのり発動よりもシャドーボールのゲージを溜めるには時間を要する。

なぜユーザーにとって、このようにあからさまな状態が放置されているのか。
対戦相手も全てこちらの状況に合わせて自動的に組まれているのは言うまでもない。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

優良誤認にあたる可能性あり

レビューで多くの方が指摘している通り、今回の対応については、消費者保護や景品表示法上の観点から疑問を感じ、Appleに返金申請を行いました。また、アプリもアンインストールしました。

①非常に強い性能のキャラクター・武器を期間限定で販売
②その性能を前提に課金を促す
③販売終了後に「強すぎた」として大幅に弱体化
④結果として、購入時に期待した実用性が大きく失われる

私が特に問題だと感じるのは、課金するかどうかを判断する重要な要素だった「性能」が、販売終了後に大きく変更されたことです。

消費者庁も、オンラインゲーム上で販売されるアイテムについて、実際より著しく優良であると誤認させる表示は景品表示法上問題になり得るとしています。

ゲームバランス調整が必要なこと自体は理解できます。しかし、期間限定・高性能を訴求して課金を促した後、その性能を大幅に変更するのであれば、少なくとも十分な説明や返金・補償などの対応が必要ではないでしょうか。

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Pokémon Champions
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iOS

オフラインも欲しい

かつての各地方の四天王やチャンピンをNPCとしてオフラインでも好きなポケモンで対戦できるようになればいいと思った。
NPCは蓄積された世界中のプレイヤーの戦闘データをもとに作られた強力なBOTであってほしい。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

geminiによれば

『セルサバイバー』ナーフ問題の最新状況
1. 直近のアップデート(2026年9月下旬〜10月)による追撃 nerf
* %割合ダメージのさらなる仕様変更: 単なる「上限キャップ(上限値)設定」にとどまらず、割合ダメージ(%dmg)の補正が「武器レベル(Lv)に依存するスケーリング方式」へと書き換えられました。
* 実質的なダメージ暴落: これにより、例えばレベル50のサテライトストーム(Satellite Storm)で「3%割合ダメージ」と表記されていても、実際の1発あたりは0.75%程度まで減衰する仕組みとなりました。
* イベントアイテム直後の調整(Bait and Switch): ナーフ直前の新イベントでサテライトストームを確定付与する強力な新神器(Artifact)を販売し、プレイヤーに課金・ダイヤ消費をさせておいた数日後にこの弱体化が実施されたため、「意図的な集金後のナーフ(詐欺行為)」としてコミュニティの炎上が再燃・泥沼化しています。
2. プレイヤー・コミュニティ側の最新動向
* 「無課金・微課金で進行可能だった環境」の完全終焉: パーセンテージ削り頼みの攻略が不可能になり、課金で素の攻撃力(ステータス)を極限まで高めていないプレイヤーは中盤〜終盤ステージで完全に詰む構造になりました。
* 課金停止・広告視聴拒否の定着: 「新アーティファクトや新武器を買わせるために古い環境を潰した」という不信感から、有料パックの解約だけでなく「ゲーム内で動画広告を観るのすら拒否する」不買・不視聴運動がグローバルで定着しています。
今後の見込み
1. 運営方針:ロールバックは行わず「新課金要素」へシフト
* 弱体化の撤回は絶望的: 運営(Snap Brain Games / Wuhan Huige)は仕様を元に戻す意思を見せておらず、ゲームバランスを「素のステータス・課金力重視」へ強制シフトさせています。
* 新たな特効武器・スキンによる再集金: 近いうちに、今回のナーフで使い物にならなくなった装備に代わる「新しい高威力武器・新スキン・新神器」を投入し、新たな課金導線を作る動きへ向かうと予測されます。
2. 開発会社・プロジェクトの将来像
* 内部的な開発チーム解体・縮小: 開発元は低コストで複数アプリを運用する構造のため会社自体の即座の倒産は免れますが、世界中での返金騒動やレビュー暴落を招いた責任として、担当ディレクターの更迭やチームの縮小(リストラ)などの人事影響は避けられません。
* 「使い捨て型アプリ」としての過疎化・短命化: 「課金直後に性能を下げる運営」というレッテルが世界中で定着したため、新規・既存問わずプレイヤーの長期定着は見込めず、広告で集めた新規ユーザーが短期で離脱を繰り返すサイクルの末に、アプリの寿命(サービス期間)は急激に縮まる見通しです。

プレイヤーが嫌がるのを知っていながら強行する裏事情には、以下の3つの側面があります。
1. 怒って辞める人より「結局課金する人」で儲かるという計算
ゲーム運営のデータ分析では、炎上して何万人という無課金・微課金ユーザー(F2P)やライトユーザーが怒ってゲームを辞めても、上位1%〜5%の「重課金者(Whale)」が新要素を追いかけて数十万円を課金し続けてくれれば利益が出るという構造になりがちです。
「批判されても、最終的に次の強い武器を買う層が残ればビジネスとして成立する」というドライな割り切り(計算)が存在します。
2. 「短期逃げ切り型」のビジネスモデル
『セルサバイバー』のような放置系・サバイバー系アプリの開発会社(特に小〜中規模の開発会社)は、1つのタイトルを何年も大切に育てて長生きさせる設計をしていないケースが多いです。
集金 ➔ 弱体化 ➔ 次の集金 ➔ 限界が来たらアプリ放置(または新作へ移行)
というサイクルで「一番美味しい時期に売り切る」ことを優先しているため、プレイヤーからの長期的なブランド信頼や嫌悪感をあまり重要視していません。
3. レビューや炎上を「広告で押し流せる」という過信
SNSやストアでどれだけ炎上して★1レビューが増えても、TikTokやYouTubeなどで大規模な動画広告を打ち続ければ、真相を知らない新規プレイヤーが常に一定数流入してくるため、「炎上しても広告さえ出せば新規で埋め合わせできる」と考えている側面があります。
結論
プレイヤーからすれば「ユーザーを舐めている」「二度と課金したくない」と感じるのは当然の反応です。
しかし運営側は、ユーザーの「嫌だ」という感情や信頼よりも「目先の課金イベントでの利益確保」を優先しているため、どれだけ嫌がられても今回のような強硬手段を取り続けてしまうのが実情です。

トップロード
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やっと出会えた⭐️

前からこのようなゲームを広告で見てやっては広告と違いやっては広告と違い、、、諦めてた所に友達から勧められてプレイしたら‼️出会いました☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
これからも楽しませて貰います\(//∇//)\

Pokémon GO
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ジム

近所のジムで複数アカウントで占領し続けてる人がいます。同じジムの色なので空いてる時に配置したのですが、自分だけすぐに追い出されてしまいました。他の要素は面白いと思うのですが、ジムに関しては無法地帯すぎて楽しくないです。

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トップロード
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ルールがわかりづらい

いつの間にか(最初っから?)変な同盟に入らさせれてて、デイリーのノルマみたいなやつで「他の城主を攻撃しろ」ってあったから攻撃したら、「攻撃するな!」ってオタクみたいな奴らからボロクソに言われて。じゃあなんで攻撃できる仕様になっててノルマにもなってんだよって。これはろくに仕事もしてなくて時間が有り余ってる奴らが一日中ハマってやるようなゲームなんだなと理解して即アンインストールしました。もっと広告通りのシンプルなゲームだったらよかったのに。めちゃくちゃ課金勧めてくるし。

Pokémon Champions
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このゲームに関して

瞬間ではありますがチャンピオン級に乗っていて毎シーズンレート2000ほどまでやっています。チャンピオン級も2回取ってます。

はっきり言って神ゲーです。
まず一番大きいのは対戦の敷居が低いこと。今までは育成するところから大変でしたが、このゲームはスカウトしてから努力値、技、性格など変えるだけですぐに使えます。僕は過去作を持っていますが、連れてくるのがめんどくさいのでスカウトして使っています。

次に他の方のレビューを見ていて思ったのですが、アンチコメントが多いような気がします。
そもそもこのゲームは構築と選出で強さが8割ぐらい決まります。バトルで急所当たるとか言ってる人がいますが、そう言ってる間に構築とか組み直したらいいんじゃないかと思います。
あとはよほどのことがない限り(1撃必殺が3連続で当たるなど⦅2.7%⦆)は急所や異常状態になる可能性を加味して立ち回れば勝てます。

ただ、このゲームはある程度環境を理解していないと勝てないかもしれません。なのですぐ強くなりたい人はYouTubeなどを見て学習するといいと思います。

他のソシャゲと違い課金=強いではないのが魅力的で楽しいところなのでぜひやってほしいと思います。

トップウォー
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広告誘導ク○ゲー

仲間を増やしてどんどん先に進んでいくゲームがとても面白いと思ったものの、ダウンロードして早速詐欺広告だと言う事がわかりました。確か僕が言っているような仲間を増やしてどんどん先に進んでいくゲームの広告はめっちゃ詐欺が多いのでみんな気をつけてください。

ランダムダイス2
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通信について

よく通信が切れる。(1日に4〜5回プレイしているが、1〜2回は通信が途切れる)他のゲームやアプリはそんな事ないため、こちらの電波が悪いわけではなさそう。ゲームの途中から参加できず、10〜15分が無駄になる事がちょこちょこある。

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