iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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獅子の如く~戦国覇王戦記~
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iOS

今の時代なら…

今の時代なら、課金しなくても十分遊べます。
課金の誘惑はたくさん来ますが、鼻ほじりながら寝そべって上位一族でチャットをかじる。
ゲームは1日10時間くらいやれればいいですね。
※1日30分や5時間程度しかやれない人が無課金でやっても遊べません。※
寝てる時も仕事してる時も学校行ってる時も、ゲームしなくていいからゲームは開いておいたままのほうがいいです。上位一族だと幹部の気まぐれでログインちょっとしてないだけで蹴られることがあります。
モバイルバッテリー必須です。
序盤は仮病や有給取って寝る間も惜しんでゲームすることを推奨します。かつ上位一族に入ってください。獅子中心の人生を送る覚悟がない人は無課金で遊べませんよ。(笑)
課金毎月学生でも社会人でもニートでも最低5万くらい課金出来ればまあ微課金の最低ライン総取りして強くなることは可能です。もちろん時間も1日3時間くらいやれば十分です。
5万課金して3時間遊ぶか、無課金で1日10時間から25時間以上遊ぶか。
これが獅子の如くです。By3年以上遊んでいる現役プレイヤーより。

モンスタークリエイト
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結構楽しい!

リリース日からやっていました、自由自在にモンスターを作れるところがものすごく楽しいです! ガチャを回しパーツを手に入れ、そのパーツでモンスターを作ることができる! 色々なゲームやアニメのキャラも作れるのでまぁまぁな自由度です! ガ○ビットの様にすぐサービス終了はしないで欲しいです…
後城○ラのパクリと言っている方がいますが
城○ラキャラのデザインを作っている会社が作ったゲームです!
文句言ってる人はやらないで下さい。
無法地帯ですが黙って通報!
これからも応援しています!頑張れ!モンクリ!🎉
(^_^)

リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト

このゲームはまともに遊べない。重いし、民度低いし、バランスあんまり良くない。

1.昼とかなら人集まらないのかまだ何とかなるけど、夜だと重すぎてフレームが固まる。相手や味方が一気にスキル出すとフレームが固まってその間自分は何も出来ないし何が起きてるか分からないみたいなことばっかり。尚移動だけはしてるみたいでタワーの攻撃(相手の陣地に条件満たさずに入ると高いダメージを受ける)を受けたり相手に1人で突っ込んでたりする。仲間と連携も出来ない。しかも画面に写ってるとか関係ない感じ。酷くなると一定間隔でフレームが徐々に遅くなって飛ぶが繰り返されるようになる。相手の衣装が派手なやつ来るとさらに重くなってる。味方も多分そう。かつ、どんどんキャラや衣装増やして重くしてる。

2.民度が低すぎる。ランクしてるとチャットで「4ね」「下手すぎw」って書かれること良くある。僕はよく外国の人っぽい名前と英語で理解出来ないふりするけどこのゲーム日本サーバーだからフリもできない。それは最終手段としても通報機能がちゃんと機能してるなら民度が低すぎる。又は通報があんまり影響してない。あとスタンプや、敵倒したあとに落ちるやつ(要るのか?)に煽りにしか使え無さそうなものもある。プププみたいスタンプだったり「?」の文字の落とすやつだったり。

3.PC版より展開早くしたいのは分かるけど序盤の耐久なさすぎる。リーチで差つけられ安すぎる。(シンドラとか通常マッチだとキャラ相性が後出しとか出来ないから何も出来ない時ある。)魔法系のダメージ貫通アイテムがなくなった割に防御の方はそのままだからダメージが出しにくくなってる。ファイターやタンクに対して魔法ダメージが全然通らない。一部キャラのaaも(pc版より)短くなってて本来リーチで利を得て体力で損をするキャラがリーチは五分五分で体力で負け序盤の基礎体力が少なすぎるためccからすぐに死ぬことがある。しかもこれ僕の低いランクだけじゃないってさ。

Cluedo:Hasbro ミステリーゲーム
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とてもいい

元々のボードゲームが好きで入れてみました。何故かメインメニューの選択肢が文字化けしていて何が何だか…適当に押してみたりしてやっとどこを押せばゲーム始めれるかわかりました。笑
でもそれ以外ゲームは原作に似ていてとても楽しめてます!

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モンスタークリエイト
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出オチ感が凄い

面白いです!課金で育成出来るPvP主体のゲームなので行き着く先は見え見えの分かりきったゲームですね!
ランクマッチとかガチるなら話にならないゲームだけどまぁ雰囲気だけ楽しむなら良いゲームです。
なんで課金でステータスに影響させるのか分かりませんね、もっと上手いも下手も無い課金も無課金も無いただ雰囲気で勝ったり負けたりするゲームが良いですね。
キャラクリの技術とか希少パーツでマウント取れるし、課金はそっち方面のマウント用で良い気がする。
とりあえず希少パーツにあり得ない性能付けない方が良いと思います。

モンスタークリエイト
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iOS

出オチ感が凄い

面白いです!課金で育成出来るPvP主体のゲームなので行き着く先は見え見えの分かりきったゲームですね!
ランクマッチとかガチるなら話にならないゲームだけどまぁ雰囲気だけ楽しむなら良いゲームです。
なんで課金でステータスに影響させるのか分かりませんね、もっと上手いも下手も無い課金も無課金も無いただ雰囲気で勝ったり負けたりするゲームが良いですね。
キャラクリの技術とか希少パーツでマウント取れるし、課金はそっち方面のマウント用で良い気がする。
とりあえず希少パーツにあり得ない性能付けない方が良いと思います。

モンスタークリエイト
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うふふ

キャラメイクについて
・キャラ作りの自由度が思ったよりあります。
からだを上下逆にしたとしても顔の部品を体に利用してもしっかりと動きますし違和感もないです。ただ鼻や他のアクセサリーを目や模様に利用した際に他の部品に埋もれてしまって表示されないことがあるのでそこは修正して欲しいです。
バトルに関して
・とても運要素が強く好き嫌いが分かれるかもしれません。ただあまりバトルにあまり重きを置いていないらしいのでマイペースに楽しむゲームが好きな方におすすめできます。

モンスタークリエイト
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ゲームの内容はそこそこ

ゲームとしてはそこそこに楽しめます、しかしロードが異常な程に長いことが多々あります、基本は普通のロードの時が多いですが稀にロードに1分以上かかるというのは流石に改善した方がいいです
カードの引き次第で勝ちが決まるのもなかなか心に来ます、自分が考えて組んだビルドもカードの引きのせいで活躍出来ないなどが多いので出てくるカードに1つづつ出やすいカードとそう出ないカードなど、分けて貰えると助かります

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モンスタークリエイト
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iOS

キャラ作りは100点

基本作りたいものは作れます。悟○やらル○ィやらも作れます。ガチャは基本的に良心的な方だと思いました。バトルはにゃ○こ大戦争のような感じです。キャラ作りに関してはとても自由度も高くいいと思います。足をめっさ長くしたり、太さとか色も変えれます。手とか足とか顔、体などのパーツ、スキルはガチャで手に入ります。キャラガチャでは某キャラクターたちを作れるパーツが当たったりします。しかし、私の家の回線が悪いのかも知れませんが、バトルの時のロードがメッサ長い時があります。それがちょっとと思い4にしました。自分のせいだったらすいません。だけどキャラ作りとかが好きな人はやってみて下さい。(あくまで個人の感想です)

モンスタークリエイト
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微妙な点が幾つか

好きなように作れるところはとても良かったと思っています。ですが、対戦が面白くない。vpを廃止してください。古い考えをすてれば、もっと沢山の人に遊んで貰えると思います。作ったら作ったで自由に出せないのが難点。あとメンテナンスが多すぎる。遊ぶまでなん時間かかったのか計り知れない。技術力がないと言え、遊ぶ人の気持ちを考えない。そしてリリースしてメンテ繰り返したけど補填がゼロ。リリース特典もなし。これだけ待たせても何も無いこのゲーム。このゲームの未来はあと数ヶ月で滅びます。そんな私は、考察しました。
やばい点は、好きなように作ってはダメってところ。勝つためにはダサくて顔面偏差値低めの出来じゃないと勝てないところ
まともに作ると負けるゲーム
本末転倒です。好きなように作ったら満足してアプリ消しましょう。要推奨です。自分も騙されました。

エターナルクリプトWizardry BC | エクウィズ

まずBCGどうこう抜きにしてゲームとして面白いか?
否!!ただのタップゲー。腱鞘炎必須。しょっちゅう処理落ちしてタスキルする必要があるので非常にテンポが悪い。
では稼げるのか??
否!!
現在事前登録経ての無課金で6層近くまでもぐっているが、稼げる要素はゼロ。
結局課金してNFTを購入しなければ稼げない様相。
ではNFTを購入する価値があるのか??
否!!
現状、上場の情報もなく虚無先物での期待値価格もついていない状況!!
またNFTは消耗品で、同じ物をずっと使っていくのは不可能な仕様!!
BCを掘り続けるには絶え間なく最新のNFTを保持し続ける必要あり。
BCか大手海外取引所で上場された時点で初めて真価が問われるが、現状では課金するような旨みはなし。
またDiscord等で日本人likeな姿勢も怪しい。
仮想通貨世界において日本人向け=無知な日本人がターゲットという方程式が成り立つので。またNFTが〜BCGが〜と言った日本人を食い物にするプロジェクトかなと言う感想です。
断言しますが、流行るBCGプロジェクトというのは基本的に英語主体で、日本語は対応してたらラッキーといった程度です。このゲームは日本語主体でやっている時点で稼げるP2Eという概念からは外れているかと思います。
VCとして出資を受けれたら間違いなく成功するとまで言われているアニモカが出資したとは到底思えないような出来映えです。
課金の際には十分にご注意をお願いします。

モンスタークリエイト
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ゲーム性はめちゃくちゃ面白い

自分でモンスターを作ることができ、戦わせる事ができる斬新で面白いゲーム。
自身でステータスやスキルなどを決めるため、特定のキャラによる環境破壊が無いのがとても良いところだと感じた。
また、身につけるアクセサリーや体などでステータスの強化ができるが、コストが上がって行くので、強化しまくって無双するといった事も防がれている。
しかし、いくつかバランスが悪いと感じてしまう部分がある。

・戦略性について このゲームは自分の城を強化しながら、モンスターを出していき、相手の城を壊すというシンプルなルールである。
モンスターにはそれぞれサイズがある。 S.M.Lで、初期コストが順番に2.3.5となっている。
これが問題で、結局城なんて強化しなくても、S.Mサイズのモンスターを頻繁に出していけば、大抵勝ててしまう。
逆に相手は大量に敵を出された時、こちらもそれ相応のモンスターを出さなければいけないため、必然的に城の強化に使うコストをそちらに使わなければならない。
結局ただモンスター同士が戦って、終わるチンケな戦闘になる事が多い。
もちろんそうならないこともあるが、明らかにそうなることが多かったので戦略性が全くなくて飽きてきてしまう。
モンスターの初期コストを2.4.5(6)にすれば解決するのでは?

・スキルのバランス スキルのバランスも悪いように感じる。
1.ノビールパンチとぐるぐるパンチの気絶する頻度が多すぎる。
2.こもりうたの効果時間が長すぎる。
3.イタクナイの発動確率が高すぎる。
(このせいで、一発逆転!と狙ってだしたLサイズのキャラがハメられて、速攻でお陀仏することもしばしば、、、)
もう少しナーフしても良いのではないかと思ってしまう。

・その他
1.手持ちが悪くシャッフルした時に、まだ序盤でLサイズのキャラが選択肢に出ることがある。 そんな早く出せるわけないと毎回思うので、「一定の時間を過ぎたら選択肢にでる」などにしてはどうだろうか。
2.一部のカードが弱い、強すぎる 城を強化するときに使うカードのようなものがあるが、その中の「城壁追加」「城壁追加+手札追加」これはもう1コスト下げて良い。
使ったとしてもプレイヤーに恩恵が少ないので、使う機会がない。
もっと使って貰えるように、「恩恵は少ないが低コスで使えるカード」にしてみてはいかがだろうか。
逆に強い兵士や騎馬兵などは体力が多く、硬すぎるため、もう少し倒しやすくしても良いと思う。

運営さんへ あくまで私個人の意見ですが、参考になればと思います。
ゲーム性自体は本当に面白く、良いゲームだと思うので、もう少し細かいところの調整をお願いします。 長文レビュー失礼しました!

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お住まい夢物語
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案外楽しい

初めの方は結構お金が足りないので考えてやりくりすることが必要かなと思います 狭い部屋だと専門部屋を作るのもキツキツです。 40年突破したので直して欲しいところをレビューします
・住人の相談が1つずつしか受けられない これはほんとに相談を同時に受けられる数を増やして欲しいと思います。挑戦が成功したら月収が上がる仕組みなので1つずつなのは分かるのですが同じ時に10人以上挑戦をしたがる人などがいて、1つの挑戦が終わったらもうほかの人の挑戦が無くなっているのが申し訳なくなります

・専業主婦制度を無くして欲しい 今は共働きも増えてきた時代なので全員が専業主婦なのもどうかと思います せめてもう片方はパートやバイトしてるなど機能の追加をして欲しいです。1人だけでは家賃も払えません。。リアルであればとっくに全員追い出されてます💦

・ひとりで寝るのにダブルベッド並の大きさ
ベッドをもう少し小さくして欲しいです
MAXでも夫婦 子供 ベビー の4人になりますので小さな部屋では専門部屋などを妥協したら何とか3つ置けますがかなりキツキツです😭

Five Nights at Freddy's
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やっぱ神ゲー

All20をクリアしたのでレビューを書きます。やっぱり初代はまだシンプルなので万人におすすめできます。正直ジャンプスケアもずっとやってるとスルーできるようになるので、そこまでビビらなくてもいいと思います。
操作感の話に移ります。All20などの難しいのをpc版でやると正確なマウス捌きを超高速でやらないといけないのでモバイル版の方が操作がそこまで忙しくなく、簡単です。(自分は操作性の問題を一切感じず快適にプレイできたので。)
結論
怖すぎず万人におすすめできる神ゲー。
操作もpc版よりもやりやすく、快適なのでFNAFを始めてやるのにはとてもおすすめです!

モンスタークリエイト
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かなりの良ゲー!!

キャラを作る際の操作感やバトルの奥深さがかなりあり、プレイしていて楽しいです!
ただ現状は下ネタ等の不適切な表現をしている人が数人いて家族や友達とやる分にはちょっとオススメしにくいゲームにはなっています…
また、リリースしたてで緊急メンテナンスが多めなのでつい触りたい時に触れない時間が多い印象です!
ただ悪い部分はそのくらいで毎日やるべき事も適切で、まさに「ありそうでなかった!」ゲームになっています。本当に自由度が高く対人以外の要素も楽しめるので1度ダウンロードしてみるのをオススメします!

モンスタークリエイト
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面白い

ゲーム性はいいです。ゲームは。ありそうでなかった感じがとてもいい。ただこういう系あるあるで既存のキャラばっかがいいねされてるのがもうなんか現代っぽくてなんだかなって感じ。オリジナリティあるキャラメイクは全然いいね伸びないです。最初の方に始めた方のごく少数のみ。

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モンスタークリエイト

三月十七日時点では、まだなかなかサーバーが安定しなくてランクマッチができない状態になってますが、普通の対戦ならできますし、キャラクリエイトもできます。
一人では難しそうな討伐も誰かと一緒に行くこともでき、かなり良いと思います。

そして、キャラクリエイトは自由度が高すぎて自分好みのキャラからマンガ等のキャラまで作れます。能力も自分の満足がいくまで厳選でき、一回作ったキャラでもパーツを外したり付け足したりすることもできるので、良心的な作りになっていると思います。
ただ、小さいキャラを作ろうとすると画面がズームアップできないので少し作りにくい印象でした。が、それを差し引いても個人的には満足のできるゲームだと感じました。

運営さんの対応も早く丁寧なので、これからがとても楽しみなゲームの一つです。

War of Evolution
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最初だけ

最初は好きな方向に進化できてとても面白いですが、陸に上がると戦争ゲームが始まります。要は人間の方向にしか進化できません。この戦争ゲームが面白かったら良いのですが、とても面白いとは言えません。こんな面白く無いパクリゲーするよりパクリ元のスポアしませんか?

モンスタークリエイト
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戦闘にも駆け引きがある

モンスター作りに力を入れすぎて戦闘がシンプルすぎる、ということは無くて、戦闘も頭を使わなくちゃならないので面白いです!
モンスターを出すのか、城を強化するのか、属性は何か、どう強化するのか、順番は...etc..

自分で作ったモンスターにも愛着が湧くので、新鮮で面白いです!!!

Pokémon GO
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ほぼ初期からプレイ、初心者注意

一時期離れていた時期もありますが、ほぼリリース時からプレイしています。

初期に比べると新しいシステムやグラフィックの向上など大きく変わってきました。

最近は新しいシステムの導入が多く新しい物好きの方には良いと思いますがこれホントにテスター通してんの?ってくらいバグが多い、多すぎる。

それからプレイしている方はご存知かと思いますが、リモートプレイをして途中終了、ゲット画面まで辿り着けないなど不具合が連発したりした場合は何枚無駄にしていようが皆さん同じ枚数で返還されます、ある意味すごい。

位置偽装も春のBAN祭りの様に大量に取り締まりもするようですが正直いちいち取り締まってたらこのアプリ終わります。位置偽装して何が楽しいのか全く分かりませんがBAN覚悟でやっているんでしょう。

それからポケコインや定期的に販売されるチケットはWebストアで購入してください!
最近はその方がお得です、ぼったくり商法が売りの会社ですので…ナイアンはピクミンやモンハンにも手を出していますがそちらでもバグ出していますのでバグを自分達で何とか出来る様になってから新しい物に手を出せば?と思いますがガンガン新規開拓していきたいようです。

古参プレイヤーは静かに去っていっています。様々な理由があるかとは思いますが

又、必ずイベチケなどの購入の際は詳細はHPで確認などして下さい!アプリ内で詳細通知はありません、バグなども基本サイレント修正です。
最近はその方がお得です、ぼったくり商法が売りの会社ですので…

人に勧めるゲームアプリですか?と聞かれたら絶対にNoです。初心者はついていけない方が多い&痛い目を見る事になると思います。

まあ、このアプリも長い事続いてるので保って後、3年でしょうか…出来る限り続いては欲しいですが

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