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広告などのゲームはミニゲームの一つであって基本はガンズオブグローリーと全く同じMMORPGゲーム。 しかもこのゲームは日本でリリースしたのが遅めだったので海外勢のチームとのレベルが違いすぎるので全くもって歯が立ちません! 海外勢は日本のチームが弱いと思って、とにかく一日中頻繁に攻めて来てはやられ、やられた回復に集中し、回復出来る頃にはまた攻められやられるの繰り返しでカモにされていて絶望感しか味わえないです。 そのため諦めて引退していった日本人のプレイヤーの城がたくさんあります。 海外勢の攻撃を免れるシールドもありますが、そのためには課金が必要ですし、とにかく攻撃が酷いので無課金者は続ける事は無理なゲームです!
・webの動画広告を見てDLしました。
犬を蜂から守るための壁を一筆書きするゲーム。これ、このゲーム内のミニゲームだったんだ、とDLした後から気づきました。
・本編では基本的に、盤上に配置された英雄たちが5対5チーム戦を行なうという戦闘ゲームです。
・物語モードや無限試練モード、チーム全体にバフをかけてくれる「秘宝」を解禁していくモード、自動戦闘ながらもPvPを行える闘技場モード、オンラインでギルドを組んで定期戦を行うモードなどが遊べます。
・基本3属性のレジェンド英雄を覚醒させて星10以上にするのはまあ、公式の色々な配慮もあって無課金〜軽度の課金でも無理ではないかもです。(時間はかかりますが。)
・その場合、ライトなプレーヤーは覚醒用素材となる英雄(覚醒させたい英雄と同属性の英雄が素材として必要となります)が枯渇しないように、「チームに起用し育てていく英雄の属性を分ける」のもありですが、そうなると狙った属性の英雄を確定で引くガチャアイテムや宝箱のバラツキに困ったりもします。笑
(※また、この調子だと、極端にドロップ率の低い光/影属性レジェンド英雄の覚醒はめちゃくちゃ困難であることがわかります)
・他方で、英雄が160Lv~200Lv帯になってくると、経験値用のアイテム入手が追いつかなくなり、覚醒よりも単にレベル上げをすることの方が難しかったりします。このような「アイテム入手の困難さ」は多々あり、装備の強化アイテムや、英雄固有装備の強化アイテムはまあなかなか手に入りません。しかし、それらの装備が実力を発揮するのは高レベル帯になってから…というしょっぱさがあります。(んでもって特定の英雄の固有装備の能力は開放するとめちゃくちゃ強いです。)
・上記のようなゲーム性から、英雄覚醒とレベル上げの両輪を回しながら、公式の用意してくれたPvE戦をほどよいリズムで遊んで進めていくのは、ライトプレーヤーにとっては中盤から難しくなるかもしれません。どこかで詰まります。ガンガン課金しましょう…と言いたいところですが、定期イベントが面白かったりその報酬がたまに豪華だったりするので、ライトプレーヤーもやめられません。笑
・強いて1番の不満を挙げるなら、犬のミニゲームのステージ数を追加してほしいということです。割早めに全クリしてしまえるステージ数でした笑
☆☆レビューにサクラが多すぎ。運営頭悪すぎ。運営の対応塩すぎ。今うちのサーバーに頭おかしい荒らしがいて、2度ほど運営に問い合わせしたら、1回目は当たり前の事しかいわず、2度目はそういうゲームですの1点張り。そもそもゲームシステムがそういうゲームなんてどこにも載ってないが。CM詐欺やし。課金して強くなる以外の選択肢を運営はプレイヤーに与える気はないようで、プレイヤーは搾取の対象で顧客としての対応はしない模様。被害者のクレーム対応するくらいならさっさとBANすりゃ良いのに誰得か全く分からない。荒らしも搾取対象だからか。他のメンバーは問い合わせで運営を煽りまくってとうとうフルシカトされてるらしい。まぁそいつは置いといても今後も対応せんのなら今まで課金した金全額返金しろや。マジでこの手のゲームは課金したら負け。
☆☆2023.0105以下の回答あり
指揮官様、不快な体験をもたらして申し訳ございません。トップウォーはコメント削除処理の権限を持っていません。皆様のゲーム体験を改善するために、サポートにご連絡いただき、ご意見をお聞かせください。引き続きよろしくお願いします!
☆☆ そもそもこの場において指揮官様呼ばわりはどういうつもりか分からない。レビュー削除してないか?と記載していたが、そもそもそこに1番怒っている訳ではないし、メインのクレームに対して無回答貫く姿勢は脱帽に値する。サクラに関しても無回答という事は、そこは認めているようなもん。訴訟になったら嘘バレたらやばいからね。頭いかれてるとしか言いようがない。
統合戦略も保全駐在も楽々とクリアしているそこのドクター!貴殿もマグラシアに征かないか?
ニューラルクラウド計画の一環としてマグラシアで生活を送っている人形メンタル(キャラクター)達は貴殿の力を必要としている。なぜなら住処を失った上に浄化者(アンチウィルスプログラム)からシステム上攻撃を受けることになってしまい、さらにはエントロピー(ウィルス)からも狙われるようになってしまったからである。なお、計画の最高責任者は失踪している。
この世界において探索の基本はローグライクである。古城を探索し尽くした貴殿ならば詳しい説明は不要であろう。強敵のいるエリアを優先的に殴れるようルートを考えるべし。
一方、戦闘の基本はオートチェスである。置いた駒が画面を縦横無尽に駆け回るので、(SDの影響もあって見た目は可愛らしいが)ひょっとしたら貴殿には難しいかもしれない。もし味方が全滅しても1回の戦闘につき10回までならやり直せるので、あまりにも味方の動きが目まぐるしいようなら1倍速にするなりフルオートの戦闘にするなり工夫すべし。
この世界では貴殿がロドスにいる時と同様、毎日の周回が物を言う。毎日の資源ステージや脆弱性捜査への挑戦、友情ポイントの受け取り等をお忘れなく。ゲームの世界で最後に勝つのは日々の努力である。
この世界では様々な産業・研究分野ごとにセクター(国家)が分かれており、各々をアドミニストレーターが統治している。セクターの内容としては人工知能研究に特化したセクターや芸術の保存を行うセクターなど様々である。(海があるセクターももちろんあってその深部には深淵の脅威が……もうやめてくれこっちは2ヶ月近く海の怪物と渡り合ってるんだから)
また、全てのアドミニストレーターが必ずしも我々に友好的とは限らない。心してかかれよ。
貴殿はこの世界にも性癖をくすぐられるキャラクターがいるのか不安に思っているかもしれないが、安心してほしい。みんな美人だしロリもショタもいるしロボットも(2023年1月10日現在では日本版未実装だが)いるしけもみみ生えてる子もいるし初塵はもう全てがエッッッッッッッッッなので安心してほしい。NPCや敵も個性が強くとても魅力的である。
もし貴殿がグリフィンでの勤務経験があるならば、懐かしい面々と遭遇することになるだろう。
低そうで高い天井に目を瞑れば、誰もが簡単にPU中のキャラクターを手に入れられる。そしてプレゼントを贈れば簡単に信頼度を上げられ、強化に有利になる。
指揮経験の豊富な貴殿であれば、マグラシアが今抱えている問題も、これから降りかかってくる災難も解決することは容易であろう。健闘を祈る。
無課金リセマラなし4章までクリア済みです。 ガチャの天井は80で良心的です、石は自分でも作れるようになりますしガチャチケもちょこちょこ手に入るのでなんとかなります。流石にキャラコンプは出来ていませんが43人までは集められました。気になる点としてスタミナ回復が遅い&配布が少ないので色々なキャラが使いたくても育成キャラを絞らざるを得ない、女キャラを選んだのにメインストーリーで彼と呼ばれたりするところです。それ以外はめちゃめちゃ良かったので早めに修正して欲しいですね…メインストーリーの難易度は高めで入れてその日に全部読み切るというのは無理です、少なく見積もっても1週間はかかります。ただフルボイスかつとにかく面白いです、キャラゲーと思っていたのでいつもの如くスキップしてしまおうかなと思っていたんですが早く続きが見たい!とソワソワするぐらい読みこんでいます。最初から気になっていた肝心のキャラ達は個性豊かでとにかく“良い”です。全員罪人なので極悪人ばっかなんだろうなと思ったらそんなこともなかったり…。見た目も最高なんですけどキャラストーリーの出来がとにかく良くてどのキャラにも愛着が湧いてきます。オススメはウェンディのキャラストで情緒がグチャグチャになれるいい話だったのでこれだけでも読んでもらいたいです…ウェンディ……絶対幸せにするからな… 追記)ランク61ストーリー8章までクリアしました!イベストもなんと豪華にフルボイスです。そして話が面白い、厭世的なお姉さん達を気がついたら迎えに行っていました。ただストーリークリアの難易度がまだ高いので初心者でもクリアできる調節か何かしらの措置が取られるといいなと思います、始めたてでもストーリーを最後まで楽しんで欲しいので……。ウェンディちゃんの好感度が90になってから伸び方がゆっくりになったので100%まで少しずつ仲良くなっていこうと思います!これからも応援しています
コツコツ頑張ってきました。
無課金でなんとかやりくりしていました。
突然、コインもダイヤも何もかも無くなっているのですが😭😱💦💦💦💦💦💦
正月明け、ゲームを開いたまま就寝。
翌朝、20万以上貯まっていたコインが5万程に減りその代わりに(?)ダイヤが200以上、ルーレット?が200くらいに。年に一度そういう変換をしてくれるのかと喜んでいました。
それから数日…突然コインが40(四十???)、ダイヤが0(元から持ってた分まで消されるとか???)
運営側が最初に間違えて変換しちゃった後に、取り消しになったのか、アカウント?みたいなのが乗っ取られて盗まれるとかあるのか???
単なるバグ??ショック過ぎて立ち直れません。
泣き寝入りしないといけないのかと絶望。
何かご存知の方いたら助けてください😭😭😭
日本リリース開始日からプレイしています。
まず、日本産アプリでは無いので説明等は圧倒的に不親切です。日本語の説明も直訳みたいな感じで意味不明な表現が多々あります。通常のゲームアプリと同じ感覚では続けるのは難しく、ある程度の覚悟は必要です。タワーディフェンスはオマケ要素ですが、ステージクリアがステータスや金貨回収スピードに影響してきます。只、最近は金貨回収率UPがアップデートされ、今までは配布ジェムでも回収率UPが出来ましたが課金必須となりました。サブ垢対策とも思われますが、サブ垢を持たないユーザーにも影響の大きい有り得ない改悪です。
そして、本ゲームの肝心のサーバー戦ですが先行リリースの海外とはかなり戦力差があり、サーバー総戦力でのマッチングのようですがトップ戦力が10倍以上の戦力差とか、一方的に蹂躙されるケースが多々あり、もはやゲームとして成り立っていません。後発の日本リリースはかなり不利であり海外プレイヤーの体のいいサンドバッグです。マッチング方法は早急な是正を求めたいですね。以上より今から始める方は最初は良いですが、いずれ壁にぶち当たる仕様なので残念ながら日本においては全くオススメできません。
三國志覇道を2年やってました。こちらの覇道もそうですが覇道シリーズは「何となく三國志とか信長の野望って名前きいた事ある年齢層の高いお金持ちから沢山課金してもらう事」に特化したアプリです。こちらはまだリリースして間もないのでまだ本編の方が面白いと言う純粋なファンのレビューが散見できますが。純粋にシリーズが好きな方なら最新の武将画像だけスクショしてPC版でグラを変更して楽しむ。事くらいしか純粋なファンや歴史好きにとって覇道シリーズの存在意義はないと考えます。強いて面白い点を挙げるなら今は少しずつですが武将も揃って来るので毎日少しだけログインだけして編成を楽しみましょう。攻城戦に関してはメインコンテンツですが最初は楽しく感じますがすぐに飽きます。準備から攻城まで時間を使い人間関係にも気を遣うのでその時間があるならソシャゲではなく普通の数多ある優良ゲームをオンラインオフライン問わず楽しんだ方が良いと個人的には思います。半年後に基本的に残るのは横の繋がりで続けれてる人と前述の様な極一部の高額課金者です。その横の繋がり吹き溜まりが楽しく感じるのなら続ければ良いと思います。あくまで楽しいのは編成で自分より強い相手を(正確には自分よりゲームへの理解が足りない高額課金者)をボコせる事くらいですね。
単純にすごく面白かったです。
アプデなどを期待して星5にしました。
基本ドット絵でデザインも好きでした。
ゲーム性も面白くて、ガチャや課金による搾取も無くて、こーゆーゲームをスマホでやりたかったので大満足でした。
タワーディフェンスが好きな方はぜひ!
↓ここからネタバレ注意
ハマる程面白かったので要望も書かせて下さい。
・メインストーリーが短く、無限闘争まで行くとゴールが無いので一気に燃え尽きる。(課金要素が無いので仕方ないと思いますが)
・無限闘争でひたすら日にちを進むのであれば、ランキングとかあると良いなと思いました。
・ストーリー中盤位からのキャラ(敵味方含め)の使い回し感が勿体無い。
・刻印の種類がもう少し豊富だとフロア毎の戦略に深みが出ると感じました。
・追加でコインで購入するフロアが階層変更出来たら嬉しい。
・終盤は死者のコインの使い道が合体位しか無くなるので稼ぐ必要があまり無くなる。
・武器継承時に武器種類毎のソートがあるとすごく便利。(近接弓杖全て一緒の括りなので)
個人的にストーリーやキャラなど全体的にボリューム少なめかなと感じたので、課金で追加ストーリーとかあれば買っても良いと思う位楽しませて頂きました。
今後のアプデや次回作など楽しみにしております。