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蜂から犬を守りたくてダウンロード。
それ以外にも様々な要素があり、意外と面白くて結構遊びました。
感想としては、課金した方が有利なのは間違いありませんが、毎週開催されるイベントや、恒常の要素の中にある賞金稼ぎ(無課金でも1日に数回、アイテムや育成資源を入手できるシステム)から入手できるアイテムでガチャは結構回せます(大体1日1回以上は10連が回せる程度)。
ゲーム内容はシンプルで、ガチャなどから入手したモンスターを育成しステージをクリアしていくモードや、育成したモンスターを他のプレイヤーのモンスターと戦わせるモード、ミニゲームチックなイベントがあります。もちろん犬を守るミニゲームも…
これらは、ステージを進めていくと順次解放されていきます。
ただ、色々ありすぎて、全てを消化するのに結構時間がかかります。
これらは、序盤はサクサク進みますが、ある程度まで到達すると途端に全然進めなくなります。
お金で解決もできますが、かなり課金しないとサクサク進める事はできません。
それができる人か、のんびり気長に毎日プレーしてコツコツ育成する事ができそうな人にはおすすめです!
いつも楽しませていただいています。
ちびっこで深淵の果ての最後のボス(Lv.33333333)をあっさり倒せてしまうくらいやり込みました。
アイテムドロップしたり、ガチャをする度に装備がどんどん強くなっていくのがとにかく楽しいです!
もしも実現可能であればいいので、今更ですが追加要素を希望します。
・無限回廊で1Fと10Fだけでなく、100F登る階段が欲しい
・深淵の果てでLv1億以上のエリアを追加(可能であれば10億も…)
・普通の記憶100連ガチャを追加(便利な代わりに値段は高くても良い。15m、20mなど)
・Re:Level2にいたドロップ率アップの主人公を追加(その代わりに最終ステータス値が下がっても良い)
ダメージは約21億が限界ですが、今のところ敵を一撃で倒せてしまうのでHP21億以上の敵とすぐに戦えるようになりたいです。
次作Re:Level3がいつか出来ることを楽しみにしています!
グラフィックは綺麗だし、物語も作り込まれていて、キャラクターのビジュも良し。最初に性別が選べるのも良かった。
全然不満は無いけれど、強いて言うのであれば、戦闘操作と課金額。他のゲームに比べて課金額はやや高めの強気設定。今のところキャラにしか魅力を感じていないので、課金することは無さそう。他の人も書いているとおり、色々運営からの配布はひもじいっぽいので、期待はしていないし、キャラなどにしか魅力を感じていない人は課金をしなさそうな設定。限定衣装買うにも高すぎる。まだそこまで魅力を感じれていない。課金したとしても続かないなと思ってしまう。
また、Twitterの広告を見て始めたのだけれど、このゲームは女の子しかいないのかな?と思わせて始めさせるアプリ。全然普通に男の子もいた。というか美少女見せた方がダウンロードしてもらえると思ったのかな?ちょっと格差あるなーと思うこの頃。かっこいいとは思うけれど明らかビジュに差がある。女の子にしか期待してない人にはいいと思う。
戦闘に関して、オートシステムなどに期待していた人は多分向かない。自分もこういうゲームは好きだけれどオートにかなり頼っていたタイプで、このゲームはオートモードが一切ない。自分で全部編成も考えなくてはならない。物理攻撃に特化等という表記はあるがそれくらいで、スキルが溜まった溜まっていないも分かりにくいし、上手くスキルを扱えない。スキルボタンが小さいし、自身で動かしたりしなければならないので誤タップなどがよく起きて焦る。
キャラの特性を把握してこのキャラとの組み合わせがいい、とかも考えなければならず、このキャラがオススメだよ、みたいな表記もないので把握するのが難しい。レベル1あれば勝てるよ!みたいな場所でレベルを1以上にあげていたとしても編成が悪ければ普通に負けるし、特性などを把握するにもスキルをどう使うかとかも考えなければならず普通に慣れていなければ負ける。戦闘モードに関しては結構手を抜いたのかな?と感じざるを得ない感じ。
キャラのビジュやグラフィックが好きで始めたけど、オートモードとかもないし、戦闘は分かりにくいので、多分辞めるかな。根気よく続けられる人は向いていると思う。
毎月定額の判金+時々ランダムに課金して遊んでいます。
感想をお話ししますと…
今、レベル24で25にアップ中ですが、かなりの時間がかかります。
アイテムを使わなければ10日以上掛かります。
その事自体は良いのですが、それだと重課金者達にどんどん抜かれて行きます。
そうなると、各イベントに参加しても出る幕がひとつもないで楽しくありません。
また、弱い同盟に属していますと、連盟外の高レベルプレイヤー達に資源を略奪され、戦った自兵が死亡、重症化します。
自兵を治療し再訓練するのに資源が必要となりますが、それを貯めている途中に再度略奪され悪循環です。
これで、辞める方が多いと思います。
高順位の同盟に属していれば、ある程度は襲われにくくなります。
が、高順位の同盟の方々は総じて高レベルで、低レベルでは入ることさえ出来ないところもあります。
今、自分の属している同盟はそれなりに高レベルで、高レベル連盟にも入っているのでそれなりに安全ですが、着いて行くのに必死です。
コロニー内で集結して野党砦狩り等をする時でも、なるべく足を引っ張らないようにと考えて遊んでます。
なので、早くレベルを上げたい!
となる訳ですねw
となると、課金、課金です。
レベルについていけないと、このゲームは面白く無くなっていきます。
1人でまったり、気のあった者でまったり遊ぶというのは、まず不可能ですね。
ゲームのマップ内には、辞めたプレイヤー達の城が数多く残っています。
そう、このゲームは自身でプレイしなくするだけで、ゲーム内の自分の城は消すことが出来ずいつまでも残ったままです。
辞める時は、削除できるようにして欲しいです。
後もう少し頑張ってプレイします。
4年近く、大三国志やってます。
24時間動き続けているゲームなので、スリリングですが、真剣にやると現実を犠牲にしてしまうので、その点は、しんどいゲームです。
この度、晋が導入され、士気モードが導入された。純粋な部隊の強さが気分(士気)で左右されるようになってしまった。もともと、毎シーズン(1シーズン大体3ヶ月)談合ゲーム、になる事が多い大三国志。談合により人数差が凄く出るゲームである。人数差により、優勢側は進軍できる事が多くなり、劣勢側は後退する事が多くなる。士気は、主に、戦闘に勝つ事で士気が上がり、負ける事で士気が下がる。今までは、たとえ、後退しながらでも戦闘を楽しめていた。今までは良い勝負したり、勝てていた勝負も、士気モード導入で、全く歯が立たない勝負が目立つようになってしまった。
私は、大三国志の談合は嫌いだが、戦闘のバランスは好きだった。仲間とワイワイしながら戦闘を楽しむのが好きだった。しかし、士気モード導入で戦闘バランスも崩れ始めた。
もうひとつ、晋導入のタイミングで、コンピューターの敵(董卓軍)とも戦うことになった。董卓軍に勝っても、董卓軍が流浪軍化。ここまではまだ良い。が、談合(報酬獲得にこだわる)する人達は、この董卓軍の足場まで利用し、メイン戦場の勝負に水をさしてくる。その内容は、サブアカウントを流浪軍し、董卓軍が流浪軍化した足場を利用し、嫌がらせをしてくる始末。
一緒にゲームしていた仲間が、談合に疲れ、どんどん大三国志から離れていっている。
そして、これから先、更に離れていく人の数が加速するのが目に見える。
凄く課金する人は戦闘強いので続けれる。談合し、どんな手を使ってでも報酬獲得に拘る人も、続けれる。
私は、とうとうこのゲームから離れる時が来た、と感じている。
もうしばらく、品定めのために遊んでみるが、最早、楽しくゲームするのは厳しそうだ。
仲良くなった仲間と他のゲームを探しながら品定めをする。
運営さんへ
もう、これ以上、毎シーズン、談合する人達とゲームしたくないです。仲良い人達だけで遊べるサーバーを選択出来るシステムを作ってくれませんか??
だいぶ前に流行ったゲームっぽいし、よくわからないけど、レビューとかサイトなんかをざーっと流し読みした程度だけど適当に情報収集して適当に考えた結果、今やったところで楽しめるゲームではないんだなってことはわかりました。
やっぱりアプリって多かれ少なかれ「適正期」とか「おいしくいただける時期」とかあるんだな。
きっとその流行った当時じゃなきゃ楽しめないタイプのゲームなんだろうこれは。
評価がよかったっぽいので、そのとき出会えなかった(そのときプレイできなかった)のが残念だね。
いいも悪いも判断できないし。
とりあえず2022年現在の感想としては、ぜんっぜん面白くなかったw
だれか実況でもしてないか探して中身を見てみる所存ですww
過去最速のアンインストールでした、まる
このゲーム、ニャンコ大戦争ルートから入れたのですが、最初は、
ほどよい罠、防衛、ガチャだったんですね。
しかし、ランク(シーズン)が6、7ぐらいになると、強制退却の
蜂の巣、さらにやる気が大幅に減る上混乱して2会食らって負ける畳ワンコ、、、レーザーの隣に警備ワンコおいた理不尽な逮捕、、、(これが1番嫌い。チートといってもいいかもしんないよ)ガチャ運によってかなりの差が出たり、僕的には少し全体的にゆるくして欲しいんで
す。あと、できれば宝箱タンクネコの鍵解除スピード早くしてくれないですか?一回の泥棒バトル苦労するのの報酬がないんじゃやめたくなってしまいます。最近あまりにゃんこ大泥棒はやってないんです。
(先ほど説明した理不尽な要素により)
なので、アプデを待ってます。お願いします。
改良して欲しいところマトメ
1、通るだけで強制退却させられる蜂の巣。
2、畳ワンコ(混乱)
3、レーザーの隣にワンコ置いて理不尽逮捕(この場合、変装のスキルがないと必ず捕まります。さらに、変装はダメージを受けると解除されます。)
4、タンクネコの鍵解除スピードこれは最近ニャンコ大泥棒をやっていない理由の一つです。(遅すぎる。そのせいで暇な時間ができる。)
5、ガチャ確率少し上げて欲しいです。実際、僕の場合ガチャを90回ほど引いても、超激レアが出ず、いまだに編成の中に超檄レアがいません全部激レアです。つまり、結論は、ガチャで超檄が出る確率が低いんです。
結論!(๑╹ω╹๑ )
全体的に優しくして欲しいです!!!!!!
最後に、長文失礼しました!(๑╹ω╹๑ )
私は王国22からロードモバイルを、やって居ます。連続ログイン日数も2000日を超えました。これから初める方にこのゲームは、おすすめしません。ゲーム自体の内容はとても楽しく入るギルドを選べばいろいろな事やり方や進め方を教えてもらえたり、世間話をチャットでしたりととても楽しいと思います。
今のゲーム内の情勢は、大げさに言えばすごい課金した人に無課金と微課金がボコされるという状態です。初めてやり始める人は極端な事を言えば5年以上前に始めた人と数ヶ月後には同じ土俵に立つことになります。逆に金さえ有れば5年以上先に始めた人と同じ強さにはすぐなれると言えます。戦闘についての経験値や理解度は別としてですが、、
後、ゲームの仕様に私が知らないだけであるのかもしれませんが、ここ2〜3年はbot(ずるいシステム)を使用して資源の採取や敵のバリア切れのタイミングやログイン状態のわかるツールが横行しており、真面目にプレーするのが馬鹿らしくなります。
ちなみに運営にその件を問い合わせしても、同じ固定文が送られてくるだけで何年経っても対応はしてくれません。
勝手に考えれば、botを使用するのには資源をたくさん集めて人に販売したり、敵を燃やして楽しむ為という事になり、それなりに課金している人にとってたくさんのメリットがある物になります。ですから、課金プレイヤーをわざわざアカウント停止するのは金儲けの観点から無理だからそのまま泳がせてる?とすら思えます。
以上の事からゲームは楽しいが、ズルするをするプレイヤーが多いので新規の方にはおすすめしない!ゲームとなります。
新しく初めてしまう方が少しでも減る事を祈っています。
キャラクターが可愛いし、戦闘も面白い。
しかし、やる事がマンネリ化し、イベントも少ない様に感じる。
そして1番の難点が、育成するための資金がかかり過ぎる事。
ある程度進めると、育成費用が高すぎて育成が止まってしまい、一気に熱量を奪われてしまう。
あと、神獣の召喚スキル上げるために神樹の種120個も多すぎる。
神樹の種入手する為に、旨味のない序盤マップにスタミナとスキップチケット大量消費するのが苦行。
総括すると、育成に要求されるものに対して、入手数とのバランスがとれていないため、スタミナを大量に消費させられる作業を繰り返させられる羽目になり、なおかつイベントも少ないので飽きやすい。
スタミナ回復薬が無くなった後、時間か課金による回復になった場合、果たして、どれ程のユーザーがついてきてくれるのか心配。
いくつかクラッシュするポイントがある様です。
操作的にメモリ周りかなと思いますので、クラッシュレポートから辿ればそのうち修正される内容かなと。
例:育成、装備で4枠ある装備設定画面で左右アイコンから次々とキャラを変更していくとそのうちクラッシュします。
ゲーム内容としては、タワーディフェンスに慣れてない方におススメしたい難易度かなと。
キャラやストーリーはゲームが変われば全く違うものになりますが、TDとしてコストやスキルの見方、使い方、レアリティに左右されず使えるユニットの見極め方などを緩く学べると思います。
今はハーフアニバーサリーで大盤振る舞いしているので、気になっているなら今がお得です。