iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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パズル&サバイバル
★★★★★
iOS

アプリは星5、人がマイナス100

広告を見て始めました。最初は思っていたより楽しく、コツコツやって戦力が上がっていくのが楽しかったです。英雄についても、イベントなどで最高ランクも手に入れれましたし、任務も毎日頑張ってこなしていました。
しかし、このゲームが戦争ゲームだという事を知らずコントロールセンターがレベルいくらか忘れたけど上がるとシールドが取れ、上位ギルドから攻撃されます。上位ギルドはお互い攻撃しないという約束をしているらしく、上位ギルドに入っていれば攻撃はされませんが、そうでなければ容赦なく燃やされ資源が全て無くなります。上位ギルドに入ったら入ったで、まったりやるなんて出来ません。やらなかったら、上位の人達にこっちはこんだけやったのに、お前らやってないんだから資源提供しろと言われたり。指示された通りにしていても、色々言われるゲームです。
裏切り?犯罪だの、すげぇ事言ってて草です。ゲームですよ、これ。ゲームでこれならリアルはもうウォーキングデッド並みの人の悪さですよ。人間って怖い!

ゲームそのものは楽しいですが、ガチ勢向け。初心者には何も優しくない、「人」が終わってるゲームです。まったり楽しくやろうは無いです。
たぶん、めちゃくちゃ課金して戦力あれば優遇され上位からギルドの誘いが来ると思いますw
ゲームは良いのに本当に残念で、アンストールしました。まじでおすすめしません。

Infinite Galaxy
★★★★★
iOS

SF好きにはたまらん

無課金にも優しいゲームで、節約すればゲーム内通貨(?)もかなり貯められます。

 造船や施設のグレードアップに時間が掛かるので、その間に、読書や勉強ができるのが良いと思います。
 ※個人の感想です

 あと、世界観がスターウォーズみたいで個人的にはすごく好みです。

 戦闘も、なかなか頭を使うので、戦術を試すのが楽しいです。案外採集用の旗鑑のハイパースペース(?)みたいな能力が強かったりして面白いです。

【追記1】

 キャンペーンにも調整が入ったと思うんですが、難易度が上がり過ぎて以前までクリアできていた場所がクリアできなくなりました。

 以前より旗艦の立ち回りを考えないといけなくなったのは良いと思いますが、もう少し難易度を下げてくれるとありがたいです。

 以上、無課金プレイヤーからでした。

【追記2】

 追記1への訂正です。

 以前は難易度を下げると言う提案を出しましたが、おすすめの戦力の値を上げて、わかりやすい目安を示してくれれば、こちらとしては嬉しいです。

 以上、無課金プレイヤーからでした。

Dungeon of the Endless: Apogee
★★★★★
iOS

わけわからん

難易度が高いのはいいがまともな説明がなく不親切すぎる。スキルがあるらしいが何が起きるのかの説明が全くないしリソースが持ち越されるかどうかの説明も無い。キャラの能力がゲージで表されているがそれが何を表しているのかもわからないし装備を保管すると言われても次回プレイで持ち越されるのかどうかもわからない。何よりも気に入らないのが訳がわからないまま失敗すると戦績がクラウド保存されること。何が起きているかわからないまま敗北数がただ増えていくのはイライラするだけ。せめて戦績はリセットできるようにしてほしい。

スターシュートVS
★★★★★
iOS

レートバトルの過疎が目立つ

本来主流であるはずのレートバトルがあまりにも人がいなく過疎りまくっています。
レギュラーに人が集中するのはいいのですがやはり本来の白熱した戦いを求めている人も一定数います。
なので個人の提案としてはレートバトルとレギュラーバトルのボタンの位置の入れ替えやレートバトル上位に星を上げるなどをすることによってどちらのバトルにも人がいる状態を作り出せるのではないかと思いました。

★★★★★
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ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
★★★★★
iOS

無課金4年目です。

このゲームを無課金でも続けれるのか不安な人向けに書きます。参考になれば嬉しいです。

・手持ちについて

常設ガチャモンスター:☆4〜☆444

魔王、神獣、童子:ほぼ☆4

系統王:☆0〜☆4

レジェンド:半数以上所持

神獣王:☆2と☆1

超魔王:☆0〜☆4

超伝説:☆0

コラボ限定:数体所持

水着:アンルシア所持

ブレイク:Bスタのみ☆4

レジェンド、コラボ、水着、ブレイク(いずれも限定モンスター)以外は全キャラ所持しています。全モンスター☆4〜☆44とまではいきませんが、無課金でも各キャラ1体以上はだいたい揃います。また、討伐モンスターにも優秀なモンスターが多いので、しっかり育成しています。

・ジェムについて

72時間、セット販売、無料ふくびき合わせ、周年ガチャを400連ほど引けました。無課金でも全然やっていけます。

・GPについて

周年ガチャに向けてジェムを貯める必要があるため、おまけガチャをほぼ引けません。そのため、魔改造必須のドラパ、魔獣パ、悪魔パ、スラパは組めません。しかし、自然パ、ゾンビパ、速攻パ、耐久パは組めます。(過去はマ素パやオムドパも使ってました。)毎回カイザー☆3到達(3000位くらいで奮闘)しています。自分の組めるパーティを探して闘うのは楽しいです。

・クエストについて

高難易度クエストは全てクリアできます。魔宮のミッションもコツコツこなし、暗黒の魔神☆44揃いました。冒険者クエストのターンミッションもそこそこ進んでます。自分の手持ちと相談して工夫するのが楽しいです。

・ランキングクエストについて

トップを目指すのは困難ですが、報酬を回収するだけであれば無課金でも簡単です。また、課金してモンスターを揃えていたとしても、最適パーティを見つける努力と頭脳がないとトップは取れません。

・冒険者の証

現状、このコンテンツが1番辛いです。ガチャモンスターを売却しないと証の育成素材が貰えないので、滞っています。とはいえ、新しいコンテンツなので、今後のイベント報酬に増えて改善されていくと思われます。

・装備品について

昇天のやり、心砕きのやり、奮起の爪はそれぞれ1つ所持しています。もちろん+2まで強化したいですが、+0でも我慢できます。これら以外の装備品は課金の要素が皆無なので、問題なく揃えれます。

・マスターボードについて

課金要素がないので、全く問題ありません。

・公式大会について

さすがに課金しないと勝ち進めないので、頑張っていません。

以上のことから、公式大会以外のコンテンツは、無課金でも楽しめる素晴らしいゲームです!

ポケット戦国
★★★★★
iOS

面白いけど…

どこか物足りない気がする。
良いところは他のレビューにあるので個人的にイマイチだった点を。
1:合戦に出られる人数が少ない
これは小大名でも戦えるようにという配慮があるのだろうが、それにしても少な過ぎる。
それなりの武将10人に兵さえ揃えられれば大勢力にも勝利できるのは違和感がある。

2:武将の雇用数によるコストの増大が大き過ぎる
これもまた大勢力が有能な武将を独り占めして小勢力に武将が回ってこないことが無い様にとの配慮なのだろうがコストが倍々で増えていくのは少し極端な気がする。

2つとも小勢力に対する救済措置としての仕様なのだろうが、その小勢力からの大勢力になった時に「強くなった」という達成感が持ちにくい。
ただ大勢力になっても平押しでは勝てずそれなりに考えないと勝てないという緊張感を維持するという良さもあるのでもう少しバランス調整をして欲しかったと思う。

3:クリアする楽しみが少ない。
エンディングがあっさりしているのはいいにしても、クリアフラグすら立たないのはあまりにも寂しい。せっかく多くの大名家があるのだからクリア後の大名には選択時に(済)や(統一)のマークをつけるなりして全体の進行度を見られるようにして欲しかった。

長々と良くないと思われる点を挙げたが、全体としてテンポよく進み取れる選択肢も多く戦略性もあるいいゲーム。
実際プレイしていて楽しかったのでこの評価で。

追記:10人くらいの大名でクリアしてみたがシナリオが少ないせいで好きなのにすぐ寿命が来る武将が結構いる(毛利元就や馬場信春など)ので寿命を少し操作できればもっと面白くなると思った。

Dungeon of the Endless: Apogee
★★★★★
iOS

ハマりそう

まだ3時間程度のプレイですが手応えは良いです。どこにどのリソースを割いていくかで大きくゲームの流れが変わります。プレイヤーによって様々なスタイルが生まれそうですね。キャラの組み合わせもかなりあるので奥が深いです。

Hotel Craze® Design Makeover
★★★★★
iOS

おもしろいのに

ダイヤがなければはじまらない。
アップグレードできなかったりアップグレードにもかなりの時間を要したり、ダイヤに課金しても大金はたかないとクリア出来ないのかな?
クリア自体もギリギリ出来た!というレベルが少なくアイテム使いまくるかアップグレードしまくるしか道がない。
せっかくおもしろいのにこれ以上は進めなさそうです。

★★★★★
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三國志天下布武 - ターン制ストラテジー
★★★★★
iOS

なんで評判ないのかが不思議

面白いですね(笑)課金になりますが、課金したら女性も軍師になる上に、子供もつくれるという。1ヶ月300いくらでずっと玉もらい続けられるのでお得感もあります。ですが、私の携帯のせいですかね?字や画面が途中で割れていて?わからないので、そこどうにかして頂ければ。お陰で、取りたいアイテムが取れません(笑)正直こんなに画面おかしいので課金が怖く感じました。で、最近買った不老不死のパックですが、購入しても武将は死んでしまいました。何故でしょうか?色々分からない部分も多いのですが、色々飽きやすい私が、現在はまっているゲームですね(笑)女性の武将をつくって、1ヶ月のパック買いました(笑)でも、なんでこんなに面白いのに、知名度ないんだろうか(笑)

三國志Ⅴ

昔スーパーファミコンの三国志3にどハマりしてずっとやってて、PC版ても武将作って遊んだりしてたが、このアプリも同じく武将作成も沢山出来、スキルや血縁もカスタマイズ可能、三国志でやりたい事が全部出来てると思う。

ただ、弱小勢力から初めて少しの強め武将を使って頑張るのが好きなのだが、武将の階級?兵士数?が攻撃力になってるためか、なんの官職も持たない武将では、どう戦略をたてても勝てないのは少し残念だった。

気軽に三国志が楽しめるのは間違いなし。

日向坂46とふしぎな図書室
★★★★★
iOS

いいゲーム。面白い しかし

まず、面白い。 そして日向坂のメンバーたちがしっかりと観れる! 映像や画像、二頭身キャラなど細かな場面切り替えなどにもこだわっていて癒される。

ゲーム自体も意外と簡単でまぁ〜キャラゲー的では少しあるけど編成や育て方スキルなどで工夫すればやり甲斐を見つけれる!

ガチャは2.5%なので少し渋めだがリセマラスタート可能なので推しへの愛で根気よくしてもいいのかな? 自分個人的にはカードでの推しのかっこがかなりポイント高い。 (リセマラスタートした。)

少し課金するレベルでは旨みはそんなに感じないかも。。 少し課金するのなら無課金貫いた方が良さそう。  
しかし重課金するならどのゲームでも言えるけどかなり優越感に浸れる!(推しへの愛を自画自賛できる!)

無課金の人にとっては大切なガチャの石配布量だが他のレビューの人ほど自分は不満ではない。 クエストクリア(Sランクでクリア)で50個は貰える。
イベントとストーリーで壁にぶち当たるまでやってもかなり集まる。

無課金だしと謙虚な気持ちなら全然美味い!

最後に不満が一つ微課金のためのうまうまセット作ってください。  月額支払いのお得パックとかお願いします🙇‍♂️

三國志 覇道
★★★★★
iOS

気が休まらない

リリース開始から半年ほど遊びました。
武将集めや育成はまぁ楽しいです。グラフィックも綺麗で音楽もいいです。ガチャの排出率も個人の主観ですがそんなに悪いとは思わない、むしろいい方かなと思います。
ただ、ある日ログインしようとして手が止まりました。
ストレスが大きいのです。

覇道の問題点を並べます。
・育成に必要な賊狩りにおいて、味方と賊の取り合いが起きる
 途中アップデートで他の君主が攻撃中の賊が明示されるようになりましたが、賊狩りが他君主との奪い合いというのは変わりません。賊狩りイベントの時はこのストレスが増加します。

・酒場や資源の数が少ないがゆえに、敵の軍団はおろか味方の軍団員とも資源の奪い合いが起きる
S城を抑えれば利用できる部隊が一つ増えるので少し緩和されるが焼け石に水

・サーバーが脆弱
サーバーが脆弱であるがゆえに、洛陽の取り合いのように多数が同時接続する時間帯ではサーバーが重くなりプレイに支障が出る

・課金誘導が強い
・強い武将が割と早く陳腐化する
・攻め手が有利すぎる
・気が休まらない(拠点防衛や城の防衛のため)
・資材がすぐ溢れる
・マクロ推奨
・垢の売買黙認
・戦略性が薄く、テンプレートの部隊を揃えられるかどうかのゲーム
・領土の概念がなく、遷都札を使えばだいたい行きたいところに行ける
・深夜2時まで攻城があるので寝不足になる、洛陽保有していた時は本当にしんどかった

後半は略記になりましたがざっとこんな感じです。
ユーザーをいかに中毒にさせるか、ユーザーからいかにカネを巻き上げるかに特化したゲームです。
コーエー35年の集大成と聞いて期待して始めたのですががっかりです。ただただしんどかったです。
コーエーのゲームはもうやりません。

★★★★★
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2112TD:タワーディフェンス サバイバル
★★★★★
iOS

半日で一応ノーマルはクリア。

世界観は一応あるが、よく似たゲームは沢山あるそのひとつでしかなく、ゲーム内容が普通。
絵が古臭い。爽快感が無い。どんな敵もきちんと道路通りに真っ直ぐ来るのばかりで敵に特徴が薄い。リアルタイムなランキングがあればまだもう少し頑張れるが、早送りも無いので終始モッサリでダレる。ドローンのミサイルで画面連射あり気のディフェンスも微妙。自動で良い。
数面ナイトメアモードはクリアしたが、難易度は難易度なだけで、ただ敵増えてより硬いだけでストレス増。
有料でこのていどならマイナス1点。

Hotel Craze® Design Makeover
★★★★★
iOS

おかしい

他の人も書いてますが、全アップグレード済みで、ミスなくこなしてもクリア出来ない。
アイテム使わないとクリア出来ない。
そのアイテムは課金しないと、ほぼ手に入らない。
けっきょく課金目当てのゲームなのか?
アップデートされたようですが、未だにクリア条件の調整とかはされてないようです。
レベル調整に期待して、このままアイテム使わず様子見ます。
ゲーム自体はすごく楽しいのに残念です。

キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の戦略・戦争ゲーム
★★★★★
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やり始めて3年

途中飽きてやっていなかった時期もあるが最初に比べれば最近はガチャも宝玉、武将の配布もすごくよくなっている。
今なら努力しだいではそれなりに上まで行けるとおもう。
だけど480個消費して6連しかないのはきつい。最低でも480消費で10連はしてくれないとほぼ新規キャラが手に入らない。
課金しない人からしたらきついとおもう。
課金してキャラが買えるようになったのはイマイチ。
あと裏スキル更新するならもっと最初にすべきキャラがいっぱいいるのになぜそこから行かないのかが謎。

不満はやってればいくつか出てくるが基本は面白く、よくできたアプリだと思う。
個人的には協力プレイの方をもうちょっと充実させて欲しいとおもいます。

ゲーム発展国++
★★★★★
iOS

値段相応

カイロソフトの金字塔というべきタイトル
なのだが、シミュレーションゲームとしては平凡と言わざるを得ない

特に目立つのが無料のPC版にあったテナント、生産、容量、版権、2並行開発といった要素が削減されている
スマホ版にするにあたり、複雑な要素の削減であるともいえるが、テナントあたりは残しておいてほしかったところ
一方能力や面白さの数値が開発や評価、売り上げにどう影響するのかの不透明さは相変わらずである

また本作は停電や故障といったバッドイベントが発生すると問答無用に開発ポイントを減らされてしまう
PC時代も同様のものは存在したが、こちらはテナントで予防が可能である
本作はランダムで発生させてしまったらその時点で強制執行となる
対策はセーブアンドロードのリロード策というシミュレーションゲームにあるまじき身も蓋もない方法である

カイロソフト特有のネーミングやキャラデザなど、ゆるくスマホで遊びたい人には十分かもしれないが、本格的にシミュレーションゲームとして遊びたいならば素直にPC版の2DXを選択した方が良い
機能の差もあるが、なんといっても無料なのである

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Plague Inc. -伝染病株式会社-
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是非 購入すべき

値段以上に価値のあるシュミレーションゲームです。
退屈な日が続いているなら、すぐにでも購入すべきです。
最近忙しくしている方も、ゲームを始めれば、きっと無理矢理ヒマを作ろうとするでしょう。

【内容について】
課金オプションはありますが、実績のクリアにより追課金なしでプレイできるものもあります。
脳くい虫、ゾンビウイルス(ネクロアウイルス)、猿インフルエンザ、ドラキュラウイルス(影の伝染病)モード解放まで、ひと月もあれば十分でしょう。
追課金なしでも、十分過ぎるほど楽しめます。

上記のモードやCureモード、新シナリオは、メインモードのシステムと大きく異なるため、新鮮な気持でゲームを楽しめます。
どのモードも本格的で、多少の学びも得ることが出来ます。

120円を遥かに超える価値があります。
少しでも興味を持ったなら購入して、この楽しさを是非、共有しましょう。

チェス - 遊ぶ&学ぶ
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ポーンたまにバグが発生します。

2マス進めているのに、1マス判定になって、相手に取られてからバグが発生したと気付く。(こっち側では2マス進み、相手側では1マスになっていると推測。)

症状は外から2マス目とかが多く発生すると思います。

MARUBA / まるばつゲーム進化版 オンライン
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時間が短い

とても楽しいデスが、3個揃えた後に制限時眼内に食えば勝利を阻止出来ますが、その時間が2秒ほどしか無いので、その時間を設定で変更出来るようになれば完璧だと思います。慌ててしまってゲームに支障が出てしまいます。10秒くらいは欲しいです。

キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の戦略・戦争ゲーム

キングダムのアニメを見てキングダムを知りました。
キングダム自体は大好きです。
序盤は敵が雑魚で宝玉も貯まりやすいですが、ガチャ引いてる感じだとUR確定の時くらいしかURは手に入らないし、SRも同じくほとんど当たりません。
大半が武運で、武運も大事なのはもう十分分かります。武将は当たり枠かもしれませんが、被った時は武運は40個以上もらえるのに、武運単体だと対して貰えません。ガチャキャラを技極にするだけでも相当しんどい割には武運はなかなか手に入らなければ、だからとはいえ、宝玉は有り余るほど貰えるわけでもないです。
やり込みゲーでやりがいは感じますが、イベキャラを育てるのも、意味わかんないくらい周回しないといけないのもすごくしんどいです。武運増加スキルも裏スキルですし、玉獣も手に入れるのもしんどいですし、もう少しやり込み具合を落としてもユーザーは離れないとも思いますし、もう少しガチャの内容良くしてもいいと思います。良くなれば課金も考えますが、今みたいな感じだと他のゲームに課金した方がマシと思う部分もあります。爵位はあげたいですが、課金しようという欲が出ません、ゲーム内容自体はすごく面白いです。これからも続けたいのでこのゲームが長く続くように期待してます。

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