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私は戦略ゲームが好きで、中でもこのゲームにドハマリして数年前からやりこませてもらっています。ゲームバランスも、システムもまず文句無しです。ですが、ただ一つだけ気になるのが"重い"事です。画面がゆっくりカクカクしていて、せっかくの面白いゲームに集中出来ません。倍速モードを使うと少し軽くなるのですが、やはりこれは数年前からの気になる点です。今私が使っているスマホは、iPhone11Pro 256GB容量の月額パケット50GBの高スペックスマホです。前まで使っていたスマホは低スペックであり、このアプリが重いのは自分のスマホが悪いと思っていたのですが、スマホを変えても重いので、アプリが原因だと気付きました。画面が重いと、ろくにスクロールも出来ないので、何とか改善して欲しいです。お願いします。
最後に、今後とも新しいアップデートを期待しております。私たちファンはいつまでも貴女方を応援しています。
先ほどプレイしていたところ、中国人プレーヤーがスタート地点でずっとリコールばかりを繰り返していました。すごく悪質です。試合放棄よりもタチが悪いです。
中国サーバーと日本サーバーを分けてください。限界です。暴言に試合放棄に煽りや利敵行為など不快なことばかりです。
中国っぽいプレーヤー名の方全てを毛嫌いしているわけではなく、もちろん悪い人ばかりではないと思う、、いや思いたいし、真面目にされている方も上手なプレーヤーさんもいます。
ですが、これでは日本で流行らないと思います。
このゲームはすごく面白いし勝てたら嬉しいし日本人に流行って欲しいです。キャラの絵とかも凝っていて魅力があります。
結局はこのゲームが好きだから星5つけておきます。運営さんがんばってください。積極的に垢バンしていきましょう。
対処お願いします。
Steamなどで人気のインディーゲームがリリースされたので飛びつきました。SteamやPS4と比べるとお値段が半分以下。Steamのセール時よりも安いので大変お得かと思いました。
ゲーム序盤は単純作業が続くので少しだるくなってきますが、敵が登場するあたりからやることが増えて逆に忙しくなり、気がついたら何時間も経っている。そんなゲームです。
マイクラやテラリアほどのクラフト要素はないですが、代わりに冒険要素があるので、特にテラリアやファミコン時代のゼルダなどが好きな人には刺さるんじゃないでしょうか。
あと、iPhoneとiPadなど複数の端末を使用している場合、両方にインストールするとデータが同期されるので便利。
元々PS4のXCOM2が好きでiOSで出たると聞いてやってみました。
チュートリアルオンにしててもムービースキップのやり方が分からなかったり(何かスキップ出来るムービーもあれば任務から帰還した時のちょっとしたムービーがスキップ出来なかったり仕様がよくわからない)色々と説明不足が否めない(UIも変わってるし)
しかも結構ここ深刻じゃない?と思うのがiPhoneSE第二世代というかなり最近発売された物でやっているのですが、一回ミッションに行っただけでiPhoneがかなり熱持ってしまう事です。
一回のミッションでこれなら二回続けてやった場合どれだけ熱くなるんだ!?とびっくりするぐらい熱いです。このせいでせっかくスマホで気軽にやれるって言うiOS版の長所が潰されてると思うんだけど...
ゲームの内容自体は良いのですが(PCやPS4と変わらないはずなので)それ以外の事が足を引っ張ってしまい評価は星3にしました。
以前ps4版でクリアまで遊んだことがあり、一回目の報復攻撃までクリアしましたので良い点と悪い点に分けてレビューさせてもらいます。
・良い点
ロードが非常に短い:ゲームの性質上何度もロードを繰り返すことがあるので、スマホ版に最適化されており、ストレスなく遊べます。
見やすい文字とUI:スマホに移植されたゲームの中には操作性に難のあるものもありますが、このゲームはスマホでのプレイに合わせてかなりわかりやすく作られています。ターン制ストラテジーというジャンルも合わさってゲームプレイに不満を抱くことは少ないです。
・悪い点
高価格:他のスマホゲームと比較すると手が出しにくいことは否めませんが、追加コンテンツ込みで、スマホに最適化されていると考えられると私は許容の範囲だとも考えられます。
バッテリー消費:3Dゲームであり、一回のゲームプレイが長くなりがちなこのゲームではバッテリーの消費が激しいです。(私はiPhone11でプレイしていますが、2、3時間でバッテリーが20%近くまで減ります。)スマホゲーですが外出先でのプレイには向かないかもしれません。
・総評
人によりますが、クリアまで3、40時間程度といったボリュームで、数々の賞を受賞したストラテジーゲームです。
難易度は高めですが、それだけクリアした時の達成感もある良いゲームです。
ストラテジーゲームが好きならば遊んで損はないと思います。
簡単に箇条書き。
まず第一に有料ガチャの比重が軽く、やり込み過ぎないなら超レアキャラ無しでも充分に遊べる作り。
有料ガチャ用「石」も割と報酬入手率が良い。
ゲーム内通過ガチャでも限定や最高レア以外のキャラは狙えるのがありがたい。
各ミッションの達成報酬は割と多彩だがドロップアイテムはぼちぼちで、特にキャラ育成用の素材・ゴールドは入手率が低く大抵苦労することになる。
メインストーリーはイメージ的に「テレビ放送作品」と言った割とスタンダードな進行で始まり、徐々にシリアス味も帯びていく。が、ここでディフォルメ調の可愛らしい絵柄が足を引っ張り少々チグハグな印象を受けるのは残念。
重要イベント等のみに差し込まれる「本気」のグラフィック絵が有り、欲を言えば全編そちらの絵柄で通して欲しい所。
しかしクライマックスに向けてしっかりと収束していき、ラストまで通しで美しく収まる良作(綺麗な涙が流れる良い話)
国別イベントストーリーも練り上げられた話で読み応えが有り、味の有る短編に仕上がっている。こちらは「劇場版」的作りとでも言おうか。
戦闘システムは理解が進むほど「スキル「属性」等にキャラ個性も相まって色々とやり込める。当然キャラクターやスキル持ちの「シード」の入手のやり甲斐や喜びも大きい。
通常難度のミッションはAP(いわゆるスタミナ)消費が少なく長めに遊んでいられる、ミッション難度を上げると消費APが上昇しゴールド報酬が多くなる。
ギルド関係はいわゆるソロギルドは利点が少なく、ギルド系ミッション等で苦戦・リターンが少ない、ギルド育成資材の必要数等々多人数で有ることを前提とした作り。
グラフィックはディフォルメ感が強く好みは別れると思われる。例としては可愛らしいタイプの絵柄であり、老人がそう見え無い、妙齢の女性キャラが少女に見える、絵だけで男女が分かりにくい等々。
絵の境目が粗く背景にキャラクターが沈みやすい。
BGMの質は良いがボイスは未実装。
にゃんこコラボからの参加ですが、割とハマりそう。
ゲームコンセプト自体は良く、動かしてるだけなら楽しい。サバゲーとか好きな人ならハマりやすい。
ただしその他ゲームバランスなどが酷い。
1.マルチ戦のマッチング後はキャラを変えられない
これによりチームバランスが崩れやすい。低HPのキャラ3体だとマシンガン1人にすぐ溶かされる。運ゲー。
2.チーム間のコミュニケーション方法が乏しい
アイテム位置を教えるくらいしかできない。マーカーも付けることができず、後ろから来る敵の警告もできない。連携不足が生じることが多く負けやすい。
3.アイテム取れるかで勝敗が決まる(これが一番大きい)
スタート時プレイヤーは全員ハンドガンしか撃てず、弾を拾って初めて自分の武器が撃てる。つまり弾を拾えない限りハンドガンしか撃てない。またゲーム内でアーマーは必須アイテム(無いとすぐ溶ける)ので、基本アーマー持ちが勝つ。
アイテムもそこら辺に落ちてるというわけではないので、味方同士で取り合うことも多々あり。
4.マップと人数のバランスが悪い
マップは広いようで狭い。開始10秒もせず敵と合うことも。それまでに弾とアーマーが無いと詰み。味方から弾を分けてもらうことも無理なので、多少味方から離れて走り回ってでも弾を見つけることが最優先。
ゲーム時間自体が短い(最初からパルスが迫ってくる)ので、アイテム見つけて拾う→敵を倒す→移動しながら準備する、をいかに素早くできるかが重要。慎重さは捨てること。
5.キャラ強化ゲーなので最初はボコボコにされやすい
レベルとティア強化、スキル強化も必須なのでこれが不足してると負けやすい。負けると金も貯まりにくい。そして強化ができない。
そしてスキルによっては壁透過&壁貫通して撃つやつもいる(もはやチーターレベル)。
大人しく課金してすっ飛ばすのがオススメ。
まとめ
足音や視界などの要素からリアルな緊張感と駆け引きを求めてくる人もいるが(自分もそうだった)、実際はそれとかけ離れている部分が多い。足音や視界を考えるより、アーマーと高火力で詰めて倒す方が早い。アイテムとレベルとスキルでいくらでもひっくり返せる。立ち回りは二の次。
なにより運ゲー。運良くチーム連携ができて、運良くアイテム拾えて、運良く敵を倒していけば楽しい。それ以外はストレスの元。味方運に振り回されない分、ソロモードの方がだいぶ楽。
味方と協力してリアルな室内戦闘を体験したいなら、今すぐ着替えて外に出て、近くのサバゲー場に行くことを推奨する。
ロトスロストグルームが約8ヶ月ぶりにナーフされたので再評価。
課金してまで遊んでいましたが運営には腹が立っています。これ以上被害者が増えないようにレビュー欄で注意喚起をしておきます。
サマナーズウォーを遊ぶ事をおすすめします。
ゲーム運営の母体がaristocratというカジノを製造?している会社のようです。aristocratはPlariumやBigfishを2017年に買収しており、レイドシャドウレジェンドがリリースされた日は2019年です。
そしてPrariumはこのゲームに数十億以上の開発費を投じており、現在でも必死に日に数十回にも及ぶ課金ポップアップ、廃課金との八百長ランキング、日本で規制されているコンプ合成ガチャの連続開催、理不尽な難易度及び敵、異常なスタミナ要求、廃課金以外クリア不可能なコンテンツ、運営のメール対応が遅く全てテンプレメールなどなどユーザーから搾取することしか考えていません。
評価偽装も当たり前のように行なっておりレビュー欄には不自然な名前の星5レビューが多数あります。
つい最近自分のプレイストアの広告がレイドシャドウレジェンドだらけになる被害がありましたがこんなことは朝飯前で普段から豪華報酬が届いたという偽の通知を頻繁に行なっています。
運営に払い戻しや召喚確率についてメールを送ってもテンプレ回答を何度も送ってくる始末です。自分のアイテムが消えようがメールを一切無視。このゲームで払い戻しは出来ないと思って下さい。
また利用規約に何度もメールを送ると何らかのペナルティーがあると記載があるので、メールを送っている最中に垢BANされる危険性あり。
複数アカウント禁止にも関わらず垢BAN報告が一切ないのでRMTは容認していると思う。
一番後悔していることはスタミナへ数十万課金したことでした。
運営の限定オファーでチキンを激安で販売しているものを購入したり、多少高額な装備セットを購入したほうがマシでした。
このことで今でも装備や育成があんまり進んでいません。
ダンジョン周回は育成時間の無駄で効率が悪く、装備ダンジョンも星6スピード遺物がまず出ないので周回時間の無駄。
スタミナ消費は無課金向けであり絶対に課金してはいけない。
遊んできたゲームの中では過去最悪の詐欺ゲー。
〜ゲーム性〜
日課は10分ほどで終了するがギルドコンテンツなどで数時間必要。
コンテンツが少ないくせにゲームの難易度が異常に高い。
壊れキャラの上位互換キャラを実装しつづけてインフレ状態。
壊れキャラ実装前後で旧壊れキャラのナーフを必ず実施。
2時間放置しないとスタミナや他アイテムが獲得出来ない仕様。
ダンジョン周回でスタミナを異常に消費する割には育成が進まずシルバーが貯まらない。
特定レジェンダリーの確率10倍イベントが詐欺。
起動時に課金誤タップを促す異常なポップアップが数十回あり、iPhoneSE2などの16:9端末は×をいちいち押して閉じないといけない。
値段とアイテム数が釣り合わない有料誤認の多数の限定オファーで課金誘導。
13種類手に入る装備ダンジョンのドラゴンダンジョンで星6スピード遺物がリリース開始日から一切出現しない。
1ヶ月に1回3週間限定のコンプイベントを開催しており必ず5万〜10万以上掛かる。
プラチナリーグで300人限定の遺物を実装して廃課金以外お断り。
レジェンダリーを大量に引くチートユーザーが存在している。
1日の自動周回が30回のみで無限に自動周回出来ない。
ドラゴンダンジョンステージ20のスピード遺物獲得率は恐らく約1%で6番スピード遺物は何と一切排出されない。
遺物強化はほとんど均等にレベル上がり、実数値はほぼ一番最初に上ったり4回連続で上がる悪質な仕様。
入手済キャラクターが何度も当たる確率操作。
当たりと外れアカウントが存在し自分のアカウントはゴミレジェンドしか出ない外れアカウント。
古代石確率2倍の1%で200連してもレジェンダリーが当たらない。
その他多数