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相変わらず☆4.6のままCMが頻繁に流れてきて苦笑いする。ので、レビュー更新。
☆1の評価コメントは具体的に内容が書かれているものも多くて頷きまくりだったが、デベロッパのコメントがテンプレばかりで笑える。
☆4とか☆5のコメントはテキトーな内容が多いし、デベロッパも無反応。サクラの方かな?と思ってしまう。
初回レビュー↓
CMに騙されて隙間時間に遊びたくてダウンロード。
最初のうちは微課金でまめに作業してそれなりに楽しめましたが、一定まで達すると重課金や廃課金には勝てず、何が面白いかわからなくなりやめました。
アカウント削除がかなり面倒で、本当に削除できているかも怪しいし、サイトにもアカウント削除についての説明も全くなし。
広告のような内容に惹かれた方、ダウンロードおすすめしません。
僕は五年ほど前からポケモンのガチ対戦をしているのだが、今作は少し物足りなく感じる。
物足りない点としては
① 個体値廃止
ナットレイ(実装されていないが)等かなりこれで変わるポケモンが多い。戦略を狭めてるだけ
②アイテムが少ない
そもそも採用できるアイテムが少ないのでせんせいのつめとかの運ゲーアイテムがかえって採用される
③ このゲーム以外でガチ対戦ができない
今毎シーズンごとにレートが出ているのはこのゲームだけ。なのにここまで戦略を狭められるのは初心者意識しすぎ!
初心者意識で新しいものを作るのは良いけど、あるものを消すのはどうなのでしょう?
なので次のアプデで
こだわりアイテムと突撃チョッキ、個体値を実装してください
ダイス無印遊んだことありませんが、何が2なのでしょうか。
元々のゲームをどうしようもできなくなり捨てたのですかね?
それでは、1日1〜3時間を一週間強遊んだ無印エアプの私が"元のゲーム捨てた"前提にレビューします。
まず、その様なリセット癖は信用されません。
お金や時間を使っていただいてる立場の人間がそのような事をすると、信用がゴリゴリなくなります。
基本的に失った信用を取り戻すのは難しく、この様なリスキーな事をやるのは非常に勇気のいる決断だと思っています。
既存のサービスを放棄し、2を出すというのは元々やり込んでいた、課金していた相手に対して誠意を感じません。
111%様の子会社のゲームでも課金者に対して誠意を感じない場面は多くありました。
子会社の件の一例ですが、半年間重大な仕様を隠蔽し、捲れたことを焦り、課金者を無視した様な乱雑補填を適当に配布し、返金対応は一切しないという課金ユーザーに対しての冒涜の様な事件がありました。
これ以上話すと子会社ゲーの批判レビューになってしまうので2の話をします。
2は課金要素、運要素を少なくしたと申していますが、全然課金圧があり課金要素少ないとは感じませんでした。前回はもっと酷かったんですかね。
運要素ですが、ランダムという名前にちなんでいるからいいと思いますが、少々ユーザーの意見を無視している様にも思えます。
そして何よりコンテンツが非常に少なく、友人からは「うつ病みたいなゲーム」と言われてしまいました。
無課金の人であっても一週間しないうちにステージクリアし、やることが周回以外なくなるということもあり、友人から言われた言葉に反論することができませんでした。
これだけ信用を落としてなお、ユーザーがいるということは信用を理解していない顧客相手に対しての商売なのかもしれませんが、私はこの類いのテイカービジネスに対して強い不信感を抱いています。
果たして、本当に2にした意味があるのでしょうか。
まあ2なんで評価は2です🦀
蟹さんピース✌️🦀✌️
皆のレビューを見たところ、「低乱数引くの多すぎ」とか「確率おかしい」って言う人が多かったんだけど、いっっっつも思うよ『これだからキレ症は、器ちっさ』って。
今あの言葉でムカついた人
(まあいないと思うけど)は最後まで見ろ↓
例えば確率が70だったとする。それが2回連続で外れたとか、3回っていうのは当たり前だからねw?それを、「外れすぎたろつまんなクソゲーやん」って言うのが今のお前らだよ?
「ちいさくなる」3枚積みされてさっきの例で出した確率が70の技出して当たんないからキレるってのはもってのほかだから。
少しは考えよっかw
あーあと、「言わねばならぬ」さん、論点ずらしバレバレでみっともないからやめろって言う言葉についてなんだけど、皆論点ずらしてるんじゃなくてその事について納得できないから反論してるだけだと思うよ?勘違いみっともないからやめろw
反論ある人はどうぞ暴言でもなんでも言ってこいよ
「実力勝負」を謳っておきながら、ダイスツリーリセットに希少アイテムを要求する意味がわからない。
初心者でも継続的にリセットアイテムを入手できる(有限でない、公式のアップデートが止まっても入手できる)手段を用意した方がより純粋な「実力勝負」になるのではと私は思う。デイリーミッション報酬にリセットアイテムを入れるか、いっそリセットを無償にしてもよいのではないか。
初代では対戦相手、協力相手のデッキをすべて知ることができたが、こちらではそうはいかない。そのため、ゲーム外でコミュニティに所属しているのといないのとで、ゲームの難易度が大幅に変わってしまう。
ならばせめて試行錯誤だけでもさせてほしいと考えるのは、過ぎたる願いであろうか?
今後に期待。