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このゲーム、ルナティックにつき
難しさの話ではありません。
コンセプトの話です。
本作に実装されるキャラには”闇堕ちケモ化差分”があります。現状、過去作の人気キャラを含めた全員に。
30年以上続くIPでここまで思い切った企画を放った本作スタッフには脱帽。とんでもねぇやつらと同じ時代に生まれちまったもんだぜ…
以下、チュートリアルまでプレイしました上での感想です。
シミュレーション部分はFEヒーローズでもお馴染みのミニキャラが動き回る、地味で小ぢんまりとした絵面です。2025年現在のゲームとして物足りない部分は否めなません。
一方で試合の見せ場として中盤の闇陣営の正体バレ(闇堕ちケモ化)がある為、勝敗とは別に毎回楽しめる要素があります。
推理的中によるバフは恩恵が実感しづらいので、今後の改修に期待したいです。
「推しの闇堕ちケモ化を見たくはないか…?」 暗黒神フェンリルの囁きに頭を垂れるも反抗するも貴方の自由です。この大冒険に挑戦したスタッフの皆様に星5つプレゼントします。
健気とは書かれて居ますが、キャピキャピして居るのが苦手な方も私の感想ではそこまでではなく楽しめます。お勧め!
このゲームは再生世界と言う人類がAIによって滅ぼされた地球?に宇宙から唯一の人類として落下し始まるのですが、この作品の特徴を幾つか述べさせて頂きますね!後々で追記?
1/このゲームはAIによるコミュケーションlって点が新しく、それは当然Open AI社のチャットGPTの小規模形の面白さが有ると思います。今後対応する好きなキャラと会話出来るバリエーションが増えて行くと思うので期待大で有ります。
2/戦闘の形態のバリエーションも高く、時間が無かったり面倒な方は自動パーティー編成と言うものがあります。戦闘力と属性で選べて便利!
3/一般募集で仲間の AIが確定で排出されるので、難易度は今は優しく感じます。今の所ユーザーフレンドリーなのでは有りますが今後は製作費を払ってくれる人が居ないと運営も成り立たないので毎月プレイヤーが千円位は払わなければいけない方針に変わりそうでは有ります。
4/このゲームの良くない、まだ発展途上だと思う点は私の勘違いで無ければ、昇格(限界突破)やプラグイン装着(強化装甲)の際細々とした作業を今は自分でやらなければ行けない点が面倒だなと思います。
5/コンテンツによっては少し難易度が高いかも?メインストーリーは問題なく進められるのでは?
これは・・・
想像以上にゲームがもったりしているのに、チュートリアルが長すぎてびっくりしました。
既にもったりしていると感じたのに、チュートリアル後からはマッチング必須?だからか倍速がないです。
移動は自動なので敵の攻撃を意図的に避けたり、相手との読み合いがないです。
スキルにワープはあるみたいですが、5秒に1回だし、他のスキルとリキャストを共有しているため攻撃を受けるか避けるか、みたいな感じ。
回復をしてもその分ごっそり持っていかれます。
人狼化したボス+雑魚2匹くらいがデフォルトなのかな?火力不足中は死なずに倒し切るのが無理じゃないですか?
そのため、死んでも何度でも蘇って、ゾンビかの如く敵将撃破を目指す姿はFEらしさが微塵も感じられませんでした。
また、使用キャラ解放要素があり、推しキャラが居たので酷い話、人質に取られてる気分でした。
親愛度ストーリーがあるのもまた……
解放までやるのも腰が重たいし、解放しても親愛度が1%2%ずつくらいしか溜まってないように思うので、100%までは100回連れ回さないといけないのかな?と思うと本当に腰が重たいです。
リリース初日なのでまあこんなもんだよね、くらいで★3です。
広告打たなかったのも確実に批判来るからなのかな、と思うと妥当なゲーム性だと自分は感じました。
今後の改善、アプリ展開に期待です。
楽しみにしてます。
コイン集めが大変だけど楽しい
イベントを複数やってる時はいいけどそれ以外だとコイン集めるの大変。たくさんステージやりたいのに出来ないし(コイン足りない)
"広告なし"を購入してるし何も課金してない人と差別化をして欲しい。購入済みの人だけ設備を購入する時安くする、とか。でもそれ以外は本当にゲーム楽しいしいろんな料理ゲームやっても結局ここに戻ってきちゃう
提案です!
最新ステージが終わった人には今までの旧ステージをやってもらっていると思います。その人たちにはコイン集めしやすいように少しレベルを簡単にしてもらえませんか?もう遊んだステージなので正直楽しくないし、せめてコイン集めと思えばやりたいと思えます!
やっと本物を見つけた。
似たようなパーキングゲームが多いけど、他のはどれも見た目がしょぼい。広告を見ないとクリアできない仕様。酷いときには長時間の広告を何回見てもクリアできない。
ストレスしか溜まらない。一体どれほどの時間を無駄にしただろう。
その点このアプリは一番スッキリ爽快。
というか最初に簡単なチュートリアルをやった時点で、質が違うのを感じた。
アイテム使うとドバッと人減るし、グラフィックもゲーム性も、ちゃんと楽しめる。
ただし広告はやっぱり多い。一面クリアするごとに広告(画面の角にランダムで出てくる×ボタンを4回くらい押す)って何のゲームやってるんだか分からない。広告のせいで⭐︎−1。
よくあるゲームってのはそうなんだが
普通に面白い、自分はiPhone16でやってるけどアプリ落ちとかフリーズは特にないね、端末ごとの最適化がされきってないのがあるのが悪評の人からわかるし、キャラ可愛いとかAIチャットいいってのもいい点だと思う。ストーリーが全然進んでないから更新を楽しみに待ってます!ここまでは取り敢えずの感想。
UI面やグラフィック、操作、デイリーそれもスマホゲーって感じやりこみたいならコントローラー使うデバイスで他ゲーやりなって感じ、ニケとかブルアカとかの胸でかいエロい!はあるけど、ガチャの最高レアがSSRで凸でランクを上げる感じだから推し作って全力で最強にするってのはいいコンテンツだと思う。リリース日知らなくて広告あんまり出てこなかったからこんないいゲームにリリース日に近いうちに遊べてよかった。正直こう言うゲームって飽きてやめちゃうけど頑張って続けてみようかなって思った!行き詰まった時は、スキル見てこのキャラ同士のコンボ強そう!とかも見てみるといいよ。正直初期環境なんてtier表とか見てもしゃーないから気楽にいこ。無課金でも全然凸できるし、ガチャ石も今のところはなんともないかな〜。まぁレベル同期とks凸もそのキャラが絶対必要ってわけじゃなくて他キャラで代用できるからまじ推し育ててこ
初心者必見、最初にやる事
アプリをダウンロードして1回目の起動を行う前に、端末本体の日付設定を6月まで戻す。
理由はサービス開始日が2025年6月だからです。
そこから初回起動をし、進められるステージまで進めて、行き詰まったらアプリをタスクキルする。
日付を1日進めて再度起動してログイン報酬、宝石50&300宝箱を宝石で一回づつ引き、武器レベルは3個だけ上げる。武器レベルを上げられるだけ上げてしまったらその後の報酬に大きく差が出るのでやめた方が良い。
放置報酬宝箱を取り、赤箱は絶対に開けない事。
赤箱はレジェンドクラスの武器を最低1個獲得してから開かないとリセットして最初からやり直すレベルの損失になる。
宝石10連武器宝箱は現在の仕様では引く意味が感じられない。今後何かあるかもしれないことを考えると貯めておくが吉
ステージスキップ無料5回+ステージ挑戦&即終了を駆使してスタミナ30を使い切り、デイリー報酬宝石50を獲得する。これを繰り返して端末の日付をすすめていく。
ステージをクリア出来る戦力になったら挑戦して進めて、ステージクリア報酬の宝箱3個のうち、真ん中は絶対に取らない。
真ん中の宝箱にはスタミナ10が入っている為、スタミナ倉庫として残す。
使い道はステージ40まで進めると出てくる鬼畜難易度の挑戦ステージ用に取っておく。おそらく1回クリアするまでに30回以上は挑戦する事になる。
この挑戦ステージクリア後に得られるレジェンド武器を獲得できたら全ての赤箱を開ける。
赤箱からはレジェンド武器レベルアップ素材が出てくるので、このレジェンド武器を強化する。この武器1つだけでその後10ステージほどがヌルゲーになる程のスーパーパワーアップをする。
課金せず、広告も見ず、楽して強くなりたい人は試してみて
ランダム要素がきつい
ゲームは良い感じなんだけど
クリアして得たお金で手持ちのタワーのレベルを上げたりガチャで集めたタワーをマージしてランクを上げるなど育成要素は良い感じ
肝心のステージは開始して経験値を得るとランダムで出るタワーや道路やマップ拡張などが選べてマップ拡張して道路を伸ばすと敵のスタート地点が遠くなり守りやすくなります
この選択技がランダム過ぎて飛行部隊を攻撃出来るタワーがなかなか出ないとか道路も形がランダムなので思う様に配置出来ない事も多く
予定通りに配置出来ず仕方なく得た物を配置
せめて経験値貯まった時に5択くらい出来ないと戦略性では無く運任せ要素が勝ってしまい
面白みが半減してる感じです
評価の悩ましいゲーム
ひと通りプレイし、幻影決闘もそこそこの順位の状況で再評価を記載したいと思います。
総評
『やったことのあるゲーム』
丁寧に作られていて決して悪いゲームではない。が、今更感もある。殆どのシステムは他ゲームの仕様の組み合わせのため2025年新作として「今後数年かけて遊べるゲームなのか?」「新システムがないこのゲームに課金をするべきか?」と自身に問うことになるだろう。
シナリオ
ベースがオズの魔法使いとして作られた本作だが、むしろベースにしない方が良かったと思わなくもない(根本否定になってしまうが…)。
キャラクター性やストーリー性に結果として悪い方のノイズが入ってしまったと思う。
オズの魔法使いを知っている人、知らない人どちらにも刺さらなくしてしまったのではなかろうか?
ガチャ
似た既存ゲームに課金している、もしくはしていた人から見るとガチャをする魅力が低い。
エンドコンテンツも似ているため新たにやり込むかどうかのでしかない。
現況ではエンドコンテンツをのぞけばガチャを回す理由が「キャラの魅力」しかなく、前述のシナリオ部分から「どうしてもこのキャラが欲しい」にまで個人的には昇華できていないと感じる。
なお、他の人のコメントであった、ピックアップがでない話に触れると「天井でしかほぼ手に入らない」と思った方が良い。
後発ゲームで似た作品のユーザーを確保するためなら天井は今時は100連で良かったと思う。
キャラ育成
総評でも触れているがよくあるゲームなので、5年前なら良かったが今ならもう少しカジュアルにすべきだったと感じる。
運営向けに言うならば、凸はいっそ星10とか導入してしまい、スキルの成長部分に意味を持たせれば、エンドコンテンツの差別化が計れたと思う(前提として天井100連想定だが)。
キツめな評価を書いているが総評にも書いた通り決して悪いゲームではないのだ。
オマージュとしてやるならば、ダメだったシステムまで引き継ぐ必要は無かったのだ。
後発故の思い切りと、気遣いがあればこの後発展していく可能性はあると思う。
反面、変わらないならオマージュ元の作品に今後も課金していくことだろう。
他のゲームに欲しかったものが多く詰まっているゲーム
レビュー初めて書くのでミスがあるかもですがご了承ください。僕もあまり進んだわけではないのでちょっと見ようかな程度に。まずこのゲーム思ったよりもゲームのダウンロード容量が少ないです。そこそこ古いボタン付きの携帯でも出来ました。しかも、ダウンロード画面もアニメですごいです。キャラクターは女性のみなので変に男性がいるゲームよりも楽しめます。ただ、このゲームの女性キャラは大人向けのキャラたちなので、小さい子供たちにはオススメできないかもです。キャラデザやストーリーで入るアニメ演出も超高クオリティーです。最近のゲームでよくあるアニメクオリティで表現が素晴らしいです。しかも、ストーリーでは一瞬出てくるようなキャラクターたちもボイスがついていてとても印象に残りました。次はガシャについてです。このゲームは最高レアリティがSSR、SR、Rの3ランクのキャラが排出されます。特にSSRキャラは他のランクよりもキャラ数が多いので中々出ない中での新たな出会いができます。ガシャは10連が最大で、二千ジェムで引けます。すこーしだけジェムやガシャチケットが集まりにくいですが、なんとかなるでしょう。ガシャ演出は他のゲームともあまり変わりません。そして驚いたのが、SSRキャラの出た時の演出です。専用ムービーがそれぞれついててしかも可愛かったり、かっこよかったり、ある意味怖かったりしてすごかったです。次はキャラクターに対する強化できる要素についてです。このゲームはレベルアップ、装備の着用、キャラの限界突破、そして専用の絵のようなものを装備でき、必殺技を二つから選べます。しかも、キャラ強化素材がない人も、レベル同期という5体選んだ中から最低レベルのキャラと選択している複数体のキャラのレベルが同じになります。例えば20レベルが4体と19レベルが1体でこの5体を選んでいれば好きなキャラを19レベルにできるというものです。イベントでもらえるログインボーナスなども美味しく、ログインするだけでSSRキャラが毎日もらえるイベントもあります。そして、皆さん大好き、好きなキャラとのイチャイチャ要素もあります。ホーム画面ではキャラクターをタップしてボイスや話も聞けます。他にもデートができる友好度上げや、キャラクターの投稿した画像とそれについたコメントを見ることができる機能もあります。友好度を上げることでツッコミどころのあるミニストーリーを見れます。しかも毎日無料で10回AIではありますが、三人?のキャラクターから好きなキャラとおしゃべりできます。
総評
ストーリーから演出、キャラの作り込みや、プレイヤーへの無料特典、ミニゲームや交流要素などやりどころ満載です。ゲーム選びに困っている方は選んでみるのも悪くないと思います。僕もそうでしたから。無課金でも全然大丈夫です。みなさんもぜひ遊んでみてください。
凄く楽しい
周回系のゲームを数多くプレイしてきたがその中でも上位に食い込む面白さ。無駄に多すぎるやり込み要素もなくシンプルかつある程度の戦略性のある難易度なのが癖になる。倍速や自動取得系の課金もさせて頂きました😊
クラフトがやや面倒。MAX強化のボタンにしてきても1度画面を変えたら×1に戻ってしまう。自動作成とかあれば嬉しいかな。システム的に難しいのかもしれませんが…。
あとは自動周回が欲しいですね。再度すぐに転生できるようになったのは嬉しいがワンタップ必要なのがネック。動画を見ながらなど傍ら放置で楽しんでいるので自動転生があれば大変嬉しく思いますね!
宝箱も全ランクをまるごと一括で開けたら尚更良いかなと思います。一括は一括でも各ランク毎にタップしないといけないので。
広告削除の課金の恩恵が現状少ない気がします。逆に言えば無課金勢でも十分に楽しめるという事でもありますが☺️
追記
クラフトのスクロール記憶ありがとうございます!!
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倒されたら自動で転生
できるように切実に
お願いします!!!!
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対応端末とはいえ古いかな?
iPad mini5でプレイしたところ、戦闘終了後、ほぼ必ずリザルト画面の表示中にゲームが落ちることを確認。
もちろん、端末の使用状況(容量など)の問題もあるかもなので、一概にiPad mini5だからとはいえないかもだが。
特定状況下で頻度高く落ちるゲームは残念ながら最低評価とさせていただく。
(これが落ちる状況がバラバラとかだとしょうがない部分も感じるが、今の所リザルト画面に限るので、そこに何か、特に処理が重いなど問題を抱えている気がする。ただ、戦闘よりリザルト画面で?とも思うが。)
Androidでのプレイも考えたが、すでに気持ちが萎えてしまったのでやめることにした。
いずれまた気が向くことがあれば入れ直してみようと思う。