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広告で色々な課金要素をもらえるのはいいし、まあまあゲームも面白かった。ただ、一回一回の広告が長すぎるし、途中で広告止まって再度見直さなきゃ行けなかったりも頻発するし、そもそも強化要素が必要数手に入りづらいし、突然先に進めなくなることが多い。あとまじで許せないのが、クリアが広告前提のステージが存在することと、広告がクソゲーによくある、バツボタン小さく、誤タップしやすいUIかつ、それを何度かタップしないと広告閉じれない。なんかこのクソゲー要素プンプンするせいで全く課金する気にもなれないし、普通に運営に対して嫌悪感覚えるな。謎に評価高いけど、まじで広告だらけの時間泥棒ゲーだからやらないことをお勧めします。本当に。
あと、重度の課金ゲーでバグ多め。OP曲は信長の野望っぽくて好きです。 盤外攻城は楽しいけど、時間があわない。せめて1回くらい好きな時間でさせて欲しい。 攻略威令は対人がいいなぁ。空城とか無抵抗で取られるから困る。調略だけでもアレなのに。 一門については、鯖移動や大名振分ではぐれることもあり、やる気なくなる。鯖移動が課金のみなのどーにかして欲しい。無償は一万小判とか高くていいし。 そして、飽きてはきてる。レベルリセットでシーズン中に編成変更しにくいし、縁の関係で好きな武将セットができなくてさみしい。 無課金が弱いのは構わないけど、その差がどんどん大きくなっていて、そのうち無課金者いなくなりそう(笑) 滅亡実装は嬉しいのですが、始めの振分を一門単位とかして欲しい。あと、滅亡後の仕官先選ばせて欲しい! URはSSRを分解した人へのカバーをもう少し手厚くした方が良い気がします。豪商で1回だけって……。 コラボURも実装されました。そろそろ一撃で無課金はやられそうです(笑)
先日ブラックキュレムのレイドをした。ブラックキュレムを合体させたが、事前にキュレムの技を変更しておかないとフィールド効果の技を覚えられない仕様を知らなかった。合体後に変更できない点に「強い」不満を感じた。これまでポケモンGOのGOフェスを中心に長い間楽しんできたが、たった一つの事故である今回の件をきっかけに引退を決意した。1度合体させたにもかかわらず、ひとつのミスで再びお金を使わせるような仕組みがどうしても受け入れられない。トレーナーバカにしてるとしか思えない。今までの事例からトレーナーを金を落とす人間としか見てない。GOフェスとか楽しませて貰ったから星2はつけるが、その長年楽しんだ思い出をひとつのゴミ仕様で奪ったってことは記録に残しておく。