2,781 ~ 2,800件を表示 / 全9,915件
テーマ・音楽共に高クオリティ。しかし…
ストーリー1章光闇共に全クリした感想。
まず3分でプレイできる推理バトル、と掲げるだけあり短時間で繰り返し遊べるゲーム性は高評価。
次に音楽。全体を通して世界観に合った音楽で、FEっぽさを感じる好みの音楽だ。
そしてバザールというプレイヤーが物に値段をつけ売りに出し、それを別プレイヤーが購入するといったシステムは面白い。
しかし、今後修正してほしい点もいくつかある。
それが①ストーリーの拡充 ②Lv上げ要素の見直し③フレンド機能の追加、の3つだ。
まず①についてだが、このゲーム1話あたりの時間が他ゲームに比べ短いにも関わらず、12話ほどで1章が終わり、現状その1章しか公開されていないのだ。ストーリーは面白いがここまで短いと2章が出る頃には内容を忘れてしまいそうだ。
次に②だが、このゲームキャラがLvを上げることでそのキャラの技のLvが他キャラにも反映されるという性質があり、Lv1のキャラがLv5の技を使うことができるのだ。
簡単に言うと、「上級者の初心者潰しが可能なゲーム」になっていると言える。私自身この場面にあった時、気を使って手を抜くことが何度かあった。
最後に③だが、推理バトルをしたりプレイ中連携が決まったりすると3分と言えど絆が生まれることが多々あるが、このゲーム、友達と一時的にゲームをすることはできるが、フレンド機能が無いのだ。
フレンド機能が追加されれば友人も誘いやすくなり、ユーザーが増加すると考えるため検討を願いたい。
感想は以上だが、ゲーム性やその他の点を鑑みても将来性のあるゲームだと考える。時間をかけて構わないので是非より良いゲームになっていくことを祈る。
やってみたけど、完全にキャラゲーかなって感じ
ボイスも使い回しだし、イラストを集めて鑑賞するーって感じでやるのが1番長続きしそう。 イラスト毎にボイス変わらないし、性能とか属性もイラスト毎に大きく変わってる訳でもないから無理に課金しなくてもいいかなってなる。 手に入らなかったらあー残念ってくらいかな、個人的にはね。 バトルとかは完全ににゃんこ大戦争の劣化版って感じ。 育成はとにかくやりにくい。 ガチャばっかしてたら育成が追いつかないのは当たり前だけど、これはマジでキャラ増えると育成できない。 回数制限有りの強化素材ステージ。 いやー厳しいねぇ。 スタミナ回復が割と早いってのはいいんだけど、早いからと言って育成が進むのかってなったら全然だからあまりプラス要素ではないかな。 あと1回、2回アニメやったら完全に完結しそうだし、大型アップデート待ってます☺️☺️☺️☺️☺️
面白かったです。でも「のんびり放置ゲー」をやりたかった私には合わず、エリー編まで解放までしてアンスト
放置の旨味が全然ない、という感じです。個人的にスキルのクールタイム待ちくらいしか放置の意義が無かったです。 放置するより自分で周回進めた方がお金や宝石(強化に必要なやつ)を溜められます。やることはずっと一緒なんですけど撤退のタイミングは自分で考えなきゃだし、強化も完全手動だしでプレイ中は目を離せず、なんだか疲れてしまいました…。全然放置ゲーになってないなと思ってアンストしました。 放置で得られるお金も微々たるもので全然強化に使えないし、せめて宝石とか宝箱も溜まるならアンストはしなかったのですが…。
キャラの操作性:バッチリ
キャラクターグラフィック:匠(たくみ) /原作再現度:匠(たくみ) /アプリの状態:総進撃とランクバトル中のフリーズと強制終了敗北多発 /バランス調整:極端すぎる / 新規ユニットの性能:強すぎる /バトルメモリー:インフレ加速中 / 現在主流の戦術:ガメラ低コスト艦隊 通信切断によるバグ 煽りスタンプ / プレイヤー:激怒 クレーマー うんえいにやつあたり/ 今後ほしい機能: ランクバトルのリプレイ機能。/ 推しバトルピース: ① ゴジラ(2024)エヴォルヴver ② バーニングゴジラ(2019)③ ゴジラ(2021) / これ強そう : ① ゴジラ(2001)横浜決戦ver ② キングギドラ(1964)③ ゴジラ&アンギラス(1972)④ ゴジラ&ジェットジャガー(1973)/ フリーズ時の反応: 誰かがゴジバトのサーバーに田代砲撃ったか?
どこか懐かしさを感じるボリュームたっぷりな育成ゲーム
まだリリースされだばかりの段階ですが、例えるなら育成に関してはたまごっちに近く、戦闘に関してはにゃんこ大戦争に近い印象を受けました。
ドット絵のアニメが細かく種類も豊富で育成ゲームの雰囲気ともマッチしており、モンスターを進化させる工程も楽しい。戦闘に関しては、モンスターに設定されている能力を組み合わせて幅広く戦略を構築する楽しみがあり、やりごたえがあります。
前回のレビューでは広告に対して見る頻度が高いと苦言を呈しておりましたが、早期のアプデ対応があり、かなり遊びやすく改善されておりました。
もし広告のせいで遊びづらさを感じてしまった人達がいるなら、再度遊んでみていただきたいです。無料ゲームなので広告が差し込まれるのは仕方のない部分ではあると思いますが、アプデ後のバランスは良い感じになっていると思いました。
クソゲーです。キャラの強さに明確な差があり、弱キャラで強キャラに勝つことは基本的にできない
一定時間マッチングしないとbotとバトルさせられるが、あまりにも頭が悪すぎて時間の無駄でしかない。操作性も良くない。どういう持ち方でプレイさせようとしてるのかわからないUIをしており、そのせいで負けることも多々あるのが不愉快。ヒットボックスが意味不明。 練習モードはあるが、前述のbotと戦わされるだけなので何の意味もない。そのクセ課金要素だけはいっちょ前にそろえてる。調整次第で面白くなるポテンシャルは十分にあるのだが、運営のやる気のないお粗末な仕事がすべてを台無しにしている非常にもったいないゲームです。
キャラクターのイラストや声優さんのボイスは良いが、インフレが酷いのでそこが問題かな
最近のキャラは1ターン中の移動確定後に再移動や再戦闘が可能で自分のターンが終了して敵のターンで一方的にやられて終わりは当たり前です。後、最近のキャラは三すくみの意味を成していない。剣は斧に強く槍に弱いはずなのに戦闘すると槍を使う相手に圧勝してしまう始末です。味方に居たら頼りになるが敵で出てくると降参するかゲームオーバー、或いはコンテニューの3択だが、コンテニューは道具を1つ消費すればやられた状態の場所から全員復活して自分のターンから始めることができるが相手が強いのは変わらないでまた負けるため、結局は降参かゲームオーバーの2択しかないです。
ずっと変わらない最底辺のゴミアプリ
ブロックって発言だけブロックで意味あると思ってる運営は脳内をどうなってるのか不明。マッチングすらちゃんとできないゴミクズゲームなのでデッキレベル合計で100差とか当たり前。PSとか関係ない札束で殴られるゲームにならない試合を3分やらされる気持ちを分からないんですか?運営は馬鹿超えて無能としか言えない。また、 普通にお前だのカスだの言う民度の低い人が多すぎなところも最低クラスである理由です。あと、中身の無いゴミすぐみたいな高評価で評価あげてる詐欺やめませんか?やる価値がないんじゃなくて、やってメリットがないもの(人生の無駄遣い、存在価値なし)。 いつサービス終了してくれるんですか??おわコンパスは存在しているだけで不快なのでサービス終了してくれませんか??コラボやアニメ化してないでマッチング改善したら??まぁ何年経っても改善できない底辺ゴミだから仕方ないか
ボクセルモンスター
印象としては、ボクセルモンスターのリメイク、でした。めっちゃ好き。
進化条件を満たすよう餌やりなどでステータス整えて、寿命が来たら進化する。モンスターの種類も豊富で、図鑑を埋めるのがとても楽しい。
デジモンなどの育成ゲーム好きな方は好きと思います。
以下、勿体無い点。
このゲームのやること=育成は、餌やって進化を待つだけではあるので序盤は退屈。
同時育成枠が2になってから少し忙しくなったので、枠が増えれば面白味が増すのかなと期待。
ただ、他の方のレビューにもある通り、時間を早める機能の貯め方が、ずっと同じチュートリアルを読み続けるだけなのでとても微妙。
進化まで退屈→時間早送りしたい→ゲージ貯めるにはチュートリアル見る→眺めるだけで退屈なのに次ページへの操作がいるので放置もできない→めんどいのでやらない→進化まで退屈
と言う悪循環。
これがこのゲームでやることのメインになってしまっており、評価を下げている印象。
育成自体は楽しいので勿体無い。
また、育成後のモンスターでの対戦ができるが、最初から敵が強く2戦目とかから普通に負ける。
これがまたプレイの成果を実感しにくくしてしまっているので、序盤の退屈さの一因となっている。
とても好きなジャンルのゲームなので、幅広いユーザーに届くよう、何かしらの改善に期待します。
真実をお話しします。
永久パック課金して現在67層まで走ってます。ここまで来ると毎ステージ広告必須です。難易度3段階ありますがハード以上は初期強化や金確定が出るのでノーマルが一番難しいというよく分からないことに。戦闘力3倍以上差あってもクリアできます。武器格差酷くて結局初期武器の泡とタワー、中盤で手に入るメス、絆創膏、衛星以外はDPSが低くてまともに使えません。敵が重なってるからマッサージ棒や回転ダガーや綿棒が強い、みたいな適正武器を見つけて勝てるくらいのステージは確かに楽しかったです。しょうもないミニゲームで手に入る金武器はどれもゴミでした。あとこれは仕方ないですがステージが難しくなるとiPhoneが処理し切れなくて熱々のカクカクになるので注意。
改善案
・武器全体のバランス調整
・バグ(泡のサイズアップや渦巻き?など一部武器の効果が反映されていません)
・宝箱ユニット以外も破壊した時にパラメータが上がるなどの要素
「三国志」という仮面を被った、戦略性も何も無い廃課金向けのゲームです
三国志の武将の名前が一応出てくるというだけで、そのゲームのシステムは三国志味が薄く実に退屈でつまらないものです。その上、史記の武将やら宇宙船やら登場しマジどうしたいの?状態。基本、武将の武力等の能力値は無意味で、後発の課金武将が強く、初めの方に登場した武将の陳腐化が超激しい。1万円超のアイテムもザラに売られているが、そのお金があればswitch等で色々なゲームが楽しめるし、普通に考えても色々用途が見い出せる安くない金額です。ゲーム内では、他に有意義なお金の使い方も見出せず、KOEIが仕掛ける課金というチキンレースから降りるに降りれなくなった可哀想な人達が、自己顕示欲マンマンで横行しています。KOEIの懐が潤うだけで、サ終したら自分に何も残らない事に早く気づいて欲しいものですね。KOEIから見れば貴方は特別な存在ではないですよ🦆。プレイ人口も激減中で、公開放送も順調な右肩下がりでガラガラ状態。運営にも期待出来ず、終焉に向かっているゲームなので、新たに始めようとされている方は御再考をとても強くオススメ致します