3,221 ~ 3,240件を表示 / 全12,707件
5v5内で日本人は1か2人くらい、マスター以上行かないと高性能BOTとチートばかり 評価2.9は相当下がったな。あれだけMMRについてプレイヤーが批判してたのに。アプリなのに競技性を追求しすぎ。チーターが増えすぎて対応が追いついてない。というかシステムに検知されない限り対応は無し。MMRとかいうゴミマッチングシステムのせいで、勝率を50%になるよう実力が低い者と組まされ、10連敗以上が頻繁に起こる。50〜250試合ランク推移が平行線になる。日本人のアクティブプレイヤー数が300人もいない。トロールやAFKがいても人がいないので運営は100%対応しない。公式からSS付きで送ったにも関わらず平然と悪質プレイヤーはインQ出来ているのを確認。シーズン終了一日前に新ルーンや新ブーツを入実装。日本大会もなく、プロチームも全て撤退と見限られてしまったゲームなので日本サービス終了も時間の問題。満を持してリリースしたが、結局は他MOBAのほうが人口が10倍以上も多いという残念な結果。運営のメール対応はテンプレのみで誠意ある対応無く、人間として返答されたことが無い。
iPad(9世代)を使ってプレイしているのですが、毎試合1回はアプリが落ちます。それ自体は仕方ないと思うのですが、復帰した後の挙動がまちまちで公平性に欠けます。 マッチング中、バトルが始まる前に落ちた場合は多少のロールバックこそあるもののさしたるペナルティなしでやり直せます。 しかし、バトル中に落ちた場合、多くの場合で敗北し、次のラウンドでリロールが2コインから始まる重いペナルティを受けてしまいます。 ヒストリーから確認したところ、落ちたバトルでは直前のバックの編集が無かったことになっているようです、復帰時には編集が反映されており、合成など問題なくできるのでバグのような挙動だと思います。またヒストリーで再戦すると普通に勝っている勝負にも負けた扱いになっていました。 1ライフの時などでこれが起こると非常に悔しいです。
タワーディフェンスを謳っておきながら、インフレ課金キャラクターが居なければ攻略が必ず足留めされ、クリア不可能に追い込まれます。 キャラクターを配置する際に必要な配置気(登場コスト)を1(最低でも5)にしなければ話になりません。 幾つかある攻略動画でもそれ(インフレユニット所持+配置気軽減)をしなければクリアが不可能なのか他キャラは一切登場せず、攻略すらされません。 同チームのゲームでは、レア度関係なく様々なキャラクターを使用して攻略が出来ますが。このゲームは課金インフレキャラクターを所持していないとほぼ不可能でありながら、加入所持枠が最大540であり私は3年以上前に配布されたチケットすら使えず、キャラクターが入手出来ていません。 他のプレイヤーも所持枠の増加を頼んでいますが、一向に増加されず低レアに存在価値すら与えられない そんなゲームが面白いワケが無い。 ストーリーも多方面に散らばりめちゃくちゃ 年々面白く無くなる稀有な作品。
ポケモンGOを初めて半年になりますが、ポケモンが好きだからしてるだけで、何から何まで更新する理由が全く持って無意味。
こうして欲しいのにっていうものや卵の件もフレンドを200人までできるならプレゼントを増やすとか、ジムで深夜の人のチームの問題とか色々あるのになんのために更新をしているのか、何をして更新するために莫大なギガを使っているのかそこもポケモンGOする人が減らないためにも工夫を迅速に行って頂きたい。それが出来ないとポケモンGOを評価する人やする人がたくさん減ります
しかもFacebookに登録してたものをずっと使っているのにお洋服が変更できなくてあれ?おかしいなと思い再ログインしたらポケモンGOが登録出ません。
前のFacebookが乗っ取られてデータも改善されたのか消えました。
前作っていたデータの方が復活して、もう勘弁して……。
今のデータを返して。前のデータなんか使ってなくて何年経つのか…
有り得ませんポケモンGO。最低。