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レビューを見て判断するのは個々ですが、これは大袈裟には言っていないと私的には考えてのレビューです
悪変で人が激減りし続けていて収益が最悪になり、マルチ商法のような運営のやり方をしています。現在回収に向け固定MS完凸前提イベントだけしかないゲームになったので終わりが近いと思います。対人はGセルフサブ付けで今までのMSが全てゴミとなりました。本当のマルチ商法です。課金はお金を捨てるだけなので絶対にしてはいけません。追記:ここは不具合であっても何があっても個人への返金は一切しないと正式に発表してる違法規約なので、課金する方はお金が一切戻ってこないので注意しましょう!これから課金する方はいつ終わっても泣き寝入り覚悟が必要です。更に公式配信で平気で嘘をつくので注意です!!ここからガチャの仕組みのお話、ピックアップ以外から抽選されるのとピックアップから抽選されるのでは確率変動起こる?起こらない?どっちでしょうか!?更にすり抜け後の抽選が産廃からされる場合はどっちかな!?詳しい事は数学に詳しい方に聞いてみてください。気を付けようガチャ確率表示と本当の確率の違い
改善点
長年プレイしていて楽しませてもらっていますが、いくつか機能面で改善してほしい点があります。
第一にして欲しいことは豪華限定版車両のキーランク優遇です。豪華限定版を取るには少なくとも殿堂以上の金額が必要です。そんな中取った車両がカスだったら普通に萎えます。ただ、金枠で殿堂よりキーランクを上げてしまうと詐欺になってしまうので、獲得して4ヶ月ほどは殿堂扱いにして欲しいです。具体的には豪華限定版にレアリティアップ機能を実装し、豪華限定版車両を取った月から4ヶ月間レアリティアップカードが配られるというものです。これならば獲得した車両でなくともレアリティを上げることが可能で、好きな車両のレアリティ維持のために豪華限定版を獲得するといったユーザーも取り込むことができます。
他には、クラウドプランの名前変更を可能にしてほしいです。また、フォロー中のプレイヤーをプロフィール経由ではなく、ホーム画面からも直接閲覧できるようにすると利便性が上がると思います。
スキン変更画面では、待機場でも「デフォルトに戻す」ボタンがあると便利です。マイトピアももっと拡張できると創作の幅が広がります。
トランク付きの車両には、あらかじめ物資(弾薬・回復など)が入っている仕様にすると実用性が増すと思います。
また、かつてあったDiscordの要望チャンネルや事務局、ゲーム内掲示板のようなプレイヤーの声を拾う場を復活させてほしいです。
その他にも、
•Kumooの復活
•カタログでレベルアップ期間終了済みアイテムの現在のレベル確認機能
•公認マントやニシキア銃などに「限定レアリティ」表記の追加
•ロッカーでの銃器表示形式の選択機能(リスト/サムネ切り替えなど)
•重機や衣装の「特別設定」ボタンを、デフォルト設定とは別に配置
など、これらの改善により、プレイヤーの操作性やモチベーションがさらに向上すると思います。長期運営タイトルだからこそ、こういった細かな調整がより評価されると思います。今後のアップデートに期待しています。
盆栽ゲーム
凄まじく時間をかけるゲーム。バッテリーをただただ使ってコインを稼ぐゲームで、エコとは対極にあると思って良い。星1ではないのは、ボーッと眺めるたり、音楽を聴いたりすることができる点。育ってトップに届く事は普通に考えて無理なゲーム。かける時間を短縮する事はできるが、課金額がとんでもないことになる。課金は割高なもの。その上で、俺強えという自慢できるものでもない。バージョンアップは、基本的にえんどコンテンツ拡充なので、新規ユーザの受け入れは考えてないので、広告してるけど開発者が金余っただけだろう。本気でやるものではない。無課金でも成長していく事は感じられるので、数年かけてゆっくり楽しめればいい人向け。繰り返すがバッテリーの無駄である。
【総評】ストーリー目的のギアスファンにのみ勧められる 【良い点】メインストーリーはフルボイス
20年近く前の作品の新ストーリーを楽しめるのはファンとして価値あり。 【悪い点】ゲーム性は低品質。アプリの重さや頻繁なクラッシュがストレス。ガチャは最高レア排出率が低く、ガチャ石・チケットの配布が少なく、通常ガチャにチケット使用不可。以前は配布だった主人公キャラがガチャ産に変わり、露骨な集金仕様に。タワーディフェンス風のゲーム性は、ユニット10体に対し防衛拠点8個と数が足りず戦略性が薄い。基本は特定キャラによりゴリ押し。運営のインフレ調整や特定キャラへのメタ対策は他のキャラを巻き込む悪循環。問い合わせ対応は悪く、バグや記載ミスが多い。一部プレイヤーが運営を盲信し批判を許さず、結果、運営がプレイヤーの足元を見る課金体制に。レビュー無視もその表れ。
2025/07/11
最新バージョンに更新してしばらく遊んで寝落ちしてる間にスマホの充電切れたらまたロールバック発生… これだけで次の研究速度の倍率や、ミッションのワークショップのアップグレードの購入を達成するための影響に大きな影響が生じるしいい加減にしてほしい 先日ロールバックに関する不具合修正したってアップグレードあったばかりなのに未だにロールバック生じる不具合直せてないのは呆れる。何を修正してたのか 2025/06/13 AM3:00頃 ゲーム起動のセッション確率する部分?ここから一切進まなくなりプレイできない しばらく繰り返してもそれ以前のログインがてきたりできなかったりと1時間経過しても全くプレイてきず サーバ側に保存してある最新プレイデータは取得できている サーバ側の不具合しばらく放置すればまた遊べるようになるんですかね 以前はこんなことしてない仕様だったのになんてこんないらんことするかな
レベル上げが楽しい
非常に楽しかったです。lv800ぐらいまで遊びました。いわゆるメインキャラはスキル12個全て埋まるまでスキル覚えます。後半すぎてその頃には使い道あまりないのですが…笑
最後の仲間のレベル上げは素直に2周目の経験値ボーナスがオススメです。宝箱等全て無視して最短で仲間にしたらかなり強い状態から使えます。
また、モンスター専用スキルは全て高性能です。スライムは最強範囲スキルが消費100。素早はさえ抜ければラスダンもワンパンです。単体は体当たり強すぎる。パワーロは技量150で16000ダメージ。ダイナマは消費10で全スキルトップで金を奪います。隠しボスで金策して技量増やすのが火力上げるコツです。
女の子が可愛いというモチベーションとレベルが上がってパラメーターが増えていく楽しみで続けれました。
最後に要望といいますが次回作への期待で、スキルダメージが技量依存のため、パワーロも主人公も本+ローブになりました。ちょっと世界観が(T ^ T)
防具は技量ついているのでなんとかなりますが、いわゆる最終武器には技量を増やして欲しいです。またはスキルによって参照する値を変えて、武器の攻撃力でスキルダメージ増えたりとか…。単純にパラメーター参照するとインフレ凄いですが武器の値だけならセーブできるかなっと!