ストラテジーゲームアプリのレビュー

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ニューラルクラウド
★★★★★
Android

他のソシャゲは時間かけるのが嫌になったり飽きたりする中で

ニューラルクラウドだけはハマって継続プレイ出来たし課金もしてました。盆栽ゲー具合が丁度いいしドルフロと違って男女どちらもキャラがいるのも私は好き。 女性がハマるにはネットワーク関連の用語が多いし、故障規約など脳死でプレイしづらいのはちょっと不向きだったと思うけど、上手く認知されればもっとユーザーふえたんじゃないかなと。好きなコンテンツなだけに惜しいというか悔しい気分です。 物語がよかっただけに。 未実装な子達とニューラルクラウド2を待ちつつサ終まで継続プレイします。

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG
★★★★★
iOS

色んな放置ゲームをやってきた中で

色んな放置ゲームをやって来ましたが、どれもこれもインフレインフレでダメージや必要経験値等が数万数億数兆となるばかりでやってて楽しくなかったですが、このゲームは敵に与えるダメージは高くなっても数万や十数万程度、経験値やお金は流石に億や数十億必要になりますが、他の放置ゲームに比べたら分かりやすい数値で抑えられていると思います。

ガチャ関係ですが、最初のリセマラもすごく簡単(スタート画面でデータ削除可)でいちいちアンインストールしてインストールし直すような事は必要ありません。今は分かりませんが最初に30連分くらいの石が手に入り最大レア度のキャラを自分は最初に三体所持した状態でスタート出来ました。それに最大レア度キャラの数も10体程度、全キャラ入れても40体程度、毎月最大レア度キャラのピックアップ(最大レア度出現時50%でそのキャラが出現)もされますし石もすぐ貯まります。ガチャ用に石を買った事が無い自分もピックアップ待ちと限定(現在入手不可)の二体を除きほぼ全てのキャラ所持してますし、メインゲームの傍らで遊ぶ程度のサブゲームとしてはとてもオススメ出来ると思います。

因みに自分は経験値を多く貰える案山子や放置収集アイテムの入手が増えるアイテムの微課金(2000円弱程度?)のみで1年弱程度ですが、メインのストーリー(ダンジョン1000階)クリア済み、高難易度な裏ダンジョン(少し前まで200階、最近300階まで実装)の100階まで攻略済みです。
大きなアプデや新キャラ実装タイミングはゆったりですが、元々一気に遊ぶゲームじゃないのでサブのゲームとして如何でしょうか?

Lucky Guy! Defense Game
★★★★★
iOS

面白いがバグが多い

シルビアンの遺物のドラゴンハート効果で目の前の敵がめり込むことが多発し、体力がゴリゴリ削られ負けることが多い。
130階層現在敵が硬すぎてブーストを使ってもサクサク倒せない。タワーは100階から運ゲー

箱庭キングダム
★★★★
iOS

魔王&カンパニーと比較して

魔王&カンパニーの方も少しプレイしたことがあるので、そちらと比較して評価します。少し厳し目の評価にはなります。

ゲームとして大体はまあいいかな、という感じの総評です。

魔王&カンパニーとの比較ですが、主に魔王&カンパニーの方であった機能や仕様をこちらにも追加していただきたいな、という点があります。
1点目は、早送り機能です。戦闘の方で実装はされていますが、ホーム画面(でいいのか、施設がある画面)の方にはないのかな、と思います。もしかするともう少しストーリーなどを進めると追加されるのかもと思いますが、戦闘の方は初期から使えるので、ホーム画面の方も初期から使えるようにしていただきたいです。
2点目は、15秒の強制広告についてです。魔王&カンパニーの方では、強制広告の後に報酬が手に入りましたが、今作はないのかな、できれば追加していただきたいな、というのが要望です。

広告が長くなったのはまあ仕方ないですが、こちらの2点に関しては改善していただけると有り難いなと感じました。

★★★★
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War Survival
★★★★
iOS

3度目の正直なんてなかった

他の方も書かれてますが、長く続けるのはお勧めしません。星0付けたいくらい

150波まで行ったので、翌日150から300波にチャレンジしようとしたらデータが消えてて100波から再チャレンジ...アンインストールしました。

ダメポイント①
重いです。二週間ほどやって落ちたのは3回くらいですが、広告でフリーズするのが数えきれません。フリーズするのでアプリを落とす→運が良くないとデータが消えてる。馬鹿らしくなってきました

ダメポイント②
データがセーブされない時がある。ゲームやらせる気があるんですかね??リリース前にデバッグやってないのか???

無期迷途
★★★★
Android

中華丸出しやりたい放題のダーク系タワーディフェンス

マップに癖あり、湧き位置無視して湧く、ブロック能力無視の敵が連続鬼湧き、突然ワープ、立ち止まって遠距離攻撃、回避不可の広範囲スタン等々強力デバフ撒き散らし&攻撃など、対策はキャラ強化しかない脳筋ヤッホー状態+難解パズル感覚が多い(敵、味方、局長等スキルや特徴を理解した上で使いこなせないと更に高難易度に感じるマップ多し、助っ人でゴリ押しも可能だが、回数制限と掃討不可)。悪い点はスタミナがかなり少ない、マップ周回での素材の補充では育成が遅々として進まない、マップの見下ろし角度が低いのもあって多数の敵味方がリアルタイムで動く中のタップ操作はミスだらけ、HPバーやスキルゲージも見づらく敵のと重なる始末、チュートリアル不足でスキル育成等々自分で気付く必要有、ガチャが激渋(天井以外は期待するな)、UIはお察し下さい(メイン画面のナビが救いか)、これでもまだ中華制ではマシな方だと思うが面白くはないしストレスが溜まる。

箱庭キングダム
★★★★
iOS

今回はハズレ

この制作者さんのファンではあるんですが
相変わらずというか、作品のクオリティのムラがすごい
残念ながら今回は明確にハズレでした
ラストワルプルギスやハクスラキングダムには遠く及ばない出来です
お布施の意味も込めてチケット以外全て課金しましたがちょっと後悔
次作に期待します

Rumble Bag: アクション ストラテジー RPG
★★★★
iOS

ゲームは楽しいけど

カバンの枠を増やすために広告見なきゃいけないのはまだ分かるんですけど、長すぎる広告(60秒掛かる、3,40秒+15秒)とか×印が押せない広告は流石にやめて欲しい
3×3のパズルの広告とかと比べて明らかに時間取られるからイライラする

★★★★★
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箱庭キングダム
★★★★★
iOS

ここ最近は、、、

質が落ちていると感じています。
ちなみにレビュー時点でストーリーは完結しておらず、課金しないとテンポ感も悪いといぅた具合です。昔の作品が良かったので継続して新作も遊んでおりますが、思い入れがなければ厳しいと思います。

Lucky Guy! Defense Game
★★★★★
iOS

戦闘システムはユニークな発想で面白いと思うけど…

頑張ればゲットできるキャラもいるにはいるけど難易度高くて戦闘がワンパターンになりがち、課金してるとしてないとではシルビアンの入手難易度が違い過ぎてさすがにやる気が失せる、せめて10位以内で入手とか一度ゲットしたら参加券を無くせとまでは行かなくとも別の人が入手できるようにしないと大半の人が途中で飽きてアンインストールしてしまうと思う。

クレームまがいのレビューになってしまったのは申し訳ないが面白いと思ったゲームだからこそ修正してもらいたい。

Fort Guardian
★★★★★
iOS

勝てない壁があるから結局開かなくなる

暇つぶしのゲームで丁度いいと思ってインストール

・途中からステージが分断されるがキャラコントロール出来ないので反対側に戦力を分散できず負ける

・弓矢はスキルが運良く重なれば強いが初期が弱すぎて使い物にならない

・出口にキャラが溜まって攻撃に行けない

時間がある時にやってて面白みはあるけどポイントポイントで不満が出てくるので長くは続かなそうなゲーム

幸運の大家様
★★★★★
iOS

面白い

ダサいタイトル、無料ゲーム以下のグラフィック、このゲームなんかやべえなぁ…と思ったアナタ!とりあえずやってみましょう。
リール回して、三択でシンボル追加を選ぶだけの簡単なゲームですがなかなか奥深い。負けても悔しくないのでついつい何度もやってしまいます。
グラフィックは見た目でわかりますが、UIは結構酷いです。そこはダメポイント。音楽はノリノリでいい感じです。
階層を上げると、外れシンボルも取らないとノルマがこなせず終わる一方で、後々には艇性能故に邪魔になって悩ましい、というスレスパ的なジレンマが良いバランスで出来てますね。

★★★★★
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ナイトメア・パズル: 未知なる世界
★★★★
iOS

広告が増えた

ゲーム前、ゲームオーバー、ゲームクリア、挙げ句の果てにゲーム中も広告が流れます。
以前はこんなに流れなかったのに…。
他にも似たようなアプリ入れてますが、こんなに広告は流れません。
広告収入が大事なのは分かりますが、せめてゲーム中に突然流れるのはやめて欲しいです。
アンインストールします。

ポケット戦国
★★★★★
iOS

全部プレーしました

楽しすぎて全ての大名をプレーしたと思います。ペリー来航、戊辰戦争とかまでプレーできたら面白いと思います。朝鮮半島や中国もマップに入れるとか。(絶対4999円くらいまで払います)

日本史授業にポケット戦国を入れて欲しい。

Civとかとは一味違い、ニッチな日本の戦国時代に特化している唯一無二に神ゲーだと思います。

レイドラッシュ:タワーディフェンス
★★★★
iOS

もったいない

せっかくゲーム自体はいいものを出しているのに運要素+後半に行くに連れて敵が強くなりすぎて勝てない。
何回やっても勝てない。
勝てないゲームなんて何にも面白くない。

Even though the game itself is showing good stuff, the luck factor plus the enemies get too strong as you go to the second half and you can't win.
You can't win no matter how many times you try.
There's nothing interesting about a game you can't win.

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★
iOS

難易度調整

ステージの難易度調整がイカレているステージがまぁまぁある。その後のステージの方が簡単などは普通にあるし、報酬が100%HP前提になっているのに回復手段が少なすぎる
更に言うとデフォの攻撃が弱すぎて後半どころか序盤で役に立たない
1番最初のスキルなどで強化幅の大きいスキルなどを入れるべき

★★★★
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バックパックバトル
★★★★★
iOS

ちゃんとゲームなfree to playタイトル

ゲーム内容はその他レビューにある通り、ラウンド毎に「ショッピング/セッティング>バトル」を繰り返すもの。
無広告やその他特典の付くメンバーシップはやや高めだが、無課金でも広告必須なバランスではない。
課金すればキャラアンロックが即座に完了するが、これまた無課金でもちゃんとプレイしていれば少しずつだが無理なくキャラを揃えて行ける程度。
要は集金にガメつく無く、ゲームの内容で勝負すると言う姿勢が見受けられる。事実ゲーム自体もバランス良く調整されており非常に面白い。

強いて難点を上げるなら機械翻訳故に日本語の文法が崩れた表示がかなり目立つ。数値と効果の種類から何となく察する脳みそが無いユーザーは混乱してしまうと思う。

Dev, pls offer a check by a navive level Japanese translator.
Many JP text broken the rules of parts of speech and grammer.
In particular, it takes quite a bit of effort to understand each effect that appears when we tap an item.

Balatro
★★★★★
iOS

チャレンジモード

チャレンジモードでクリアしても、反映されないことがしばしばあります。結構難しいやつをクリアしたのにチェックマークが付かないと、ちょっと悲しくなります。

でも、このゲームは本当に面白くて大好きです!Steam版も持っていますが、モバイル版も買ってしまいました。今後もいっぱい遊ばせていただきます。

箱庭キングダム
★★★★★
iOS

20時間ほどプレイしてます

王国・施設・研究は現時点の最高まで上げました。
ステージクリア済み。
全キャラ解放済みでレベル上げ中です。
アーティファクトは全て所持です。
装備品は厳選中です。
無課金でも問題なくプレイできます。
応援の意と快適性を求めて快適セットのみ課金しました。

気になった点としては、ステージ周回がもっとテンポ良くできるとハクスラ要素がより活かせると思います。強化した武器を売る際に強化分の素材が戻ってくればより武器強化がし易くなると感じました。

暇さえあればアプリを開いて資源回収してます。とても面白いです。久しぶりにハマってプレイするアプリです。
応援してます!
アップデート楽しみに待ってます!

箱庭キングダム
★★★★★
iOS

星3,街微設計、オート探索

製作者のファンが多いので前作などとの比較したレビューもあります。

街作りとオートフィールド探索(前作と違って1フロアのみ)ゲーム。

街作りの制作項目は4。シンプルであって施設同士の互換性により施設配置に工夫がいる。

戦闘の種別は近接と遠距離の2種類しかなく魔法使い職が省かれます、遠距離攻撃はゆるーく飛んでいく攻撃なので離れた敵は移動したりすると外れます。ターゲットのエイム挙動がとんでもなく悪く、ターゲットの体力が残り僅かまで減らしても別のターゲットにチェンジするなど信じられないことが多々あるのでストレス。

ドロップ品の神話がかなり出やすいので遊び易さがよい。

まとめ。
戦闘と街作りの互換性があるのでどちらをやってもよく無駄はない。全体的に難易度が低く、放置報酬が良かったりガチャが引きやすいのですぐに制作会社の用意したマップのクリアになるので飽きる。前作はこうした1-2週間くらいの頻度による更新で目新しくもなく、課金していたのに最後まで結末見る前にアンイストール。今回もフィールドの自動周回課金も今のところ実装していないので今後さらに課金が必要になるかもしれません。

正直いって今後は期待できません。戦闘があまりにシンプルすぎて改善の余地がありません。面白い戦闘にするには別のゲームを作ってもらうか、別のアプリしたらいいだけなので。同じことの繰り返しになるので、魔女狩の塔みたいに奥深さはまるで皆無、ストーリーもなくていいくらい面白くない。

★★★★★
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