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タスク過多
つまらなくはないし、タイトルはこれですが、問題なくタスク処理もできてもいます。しかし、楽しくなくなるレベルで暇(いとま)がありません。必要以上に判断すべき事が多く、しかもそれらに慣れてくると全てが作業となります。さらに、それを何度も繰り返す羽目になる。何より「クエスト」が大問題です。これ丸々不要で、モンスターを倒した出来高制にした方が間違いなく良いでしょう。
作業ゲー好きの暇つぶしには最高だと言えなくもないのですが、緩急がなく、ほぼ常に急でプレイできてしまい、ではと自動ロックさせずに、ほんの15分も経たない程度の時間を放置したら、今度は死んでしまう。スマホに齧り付かせるでもなく、適度に日常から注意力を奪っていきます。
しかも、たくさんプレイせずにプレイ外時間で貰えるボーナスを利用した方が進めるという謎の設定基準で、頑張って続けた方が得した気分になるかと言われると、アイテムドロップも上限があり、ただお金を得るためだけの時間がしばしば続くので、手間と電気代のムダでしかなくなる時間が長くあります。
それなら、集中もできて敵を倒せば暇ができるアクションアドベンチャーなどをやった方がよいし、との判断になり、評価を低くしました。
タスクの多さもゲーム性の一つと言われればその通りですし、このタイプのゲームでは悪くもないのですが、プレイする人には、「本当に時間を本当に奪うばかりで甲斐がないゲーム」だと申し上げておきます。
ゲームの借りはゲームで返す
狙って撃つ、余計なモノが全く無い。同じ場所同じ夜を繰り返す彼らを熟知している愉悦。知っているから達成できる高スコアを叩き出す快感は他のゲームによるストレスを解消してくれる。例えば端末を指で操作する事に配慮無しのハンマーを振る壺入り男が仕様の無いミス1つでスタートまで落下したり、何もかもコンクリート製のオブジェにゴルフボールを乗せては弾かれて地面まで落とされるとか、YouTube動画で人気だからって増殖する4割楽しいけど6割苦痛で仕方無いシブロクゲームでストレスを溜めてしまった時に、ユーザーを苦しめて時間を浪費させて笑っているようなタイプと同等な雰囲気で娯楽に興じている彼らを自慢の愛機で撃ち抜く爽快感!やり切れない気持ちを引き摺って壁や家具を壊してしまいそうな気分を雲散霧消して救ってくれる此のゲームがあるので凄く調子良く暮らせるって感じ。不要なリアリティを追求しない配慮で余計な心理的負荷を軽減してくれてるのも嬉しい。
すっごく面白い!!
めちゃくちゃ面白くてインストしてから毎日やってます!
探偵4-5人vs人狼1-2人で計6人のお手軽人狼ゲームです。
一試合10分ぐらいなのでスキマ時間にぴったり!
序盤は無双できたけどだんだん難しくなってきたのでランクが上がってマッチする人が変わったのかな?とにかくずっと飽きないです!
絵文字だけだからトラブルも無いのがとても良き!
時間帯によってあんまり人間とマッチングできないのでもっと人口増えてほしい!!!
ただ、、
他の人も言ってるように色が見分けづらいです。何パターンか用意してもらって自端末で選択できると良いと思います。色弱?の人用なら模様をつけるとかマークを変えるとかしたら良いんじゃないかなぁ。
それと最終投票で「他の投票を待ってます…」の画面が3分ぐらい経っても終わらなくて
一回消すとそのゲームは無かったことになってるのが残念です。
たぶん負け人狼がシャットダウンしたんだと思う。
何度も途中退場する人にはペナルティを設けてほしいです。
あと探偵側なのになんでそんな動き方する??みたいな人もいて、慣れてないうちは仕方ないかもしれないけど(私も誤タップしたことあるし)、わざとやってるのかなって思う人には低評価とか付けれたら良いなと思いました。
低評価を付けるんじゃなくて良い動きした人に高評価を付ける でも良いと思います。ジャック上手かったー!とか心酔者ありがとー!とか探偵囲い込み上手い!のときに『いいね』を押せたら良いなと思いました。
人数合わせのCOMもひどい動きをするので(色と名前でなんとなく分かるけど似てる人間もいるので)COMだと分かるようにするか精度を上げてほしいです。
応援してます!!!!!
開発者への要望
文句なしの神ゲーです。開発者の皆さん、このゲームを作ってくれてありがとうございます。
いろんなゲームを遊んできましたが、これほどユーザー視点で作られたゲームはありません。
お金さえ払えば、確定でキャラクターが入手できる購入システム。
課金アイテムが安くなるセールシステム。
シンプルな操作なのに奥が深いゲーム性。
対戦中に切断されたら自分にポイントが入る仕様。
課金キャラが理不尽すぎないキャラパワーのバランス調整。
かなり考えて作られていることが分かります。
世界で1番遊ばれるべきスマホゲームだと思います。
約半年やり込んで3000円ほど課金した私から一つ要望があります。
練習モードにキャラクターの移動速度とゲージ量を固定、設定できるシステムを実装していただけないでしょうか?
このシステムがあれば、強い技の組み合わせを調べたい時に、ゲージが溜まるのを待たなくて済みます。
私のような強い連携を調べるのが好きな人、レートバトルをそれなりにガチっている人は望んでいるシステムだと思います。
遊びの幅が増えるのでぜひ検討していただけますと幸いです。
ゲーム自体はいいけど治安がすこし…
ゲーム自体は、初めてプレイした自分でも簡単に楽しくプレイできました。ヒーローのデザインが素敵でヒーローのスキン(衣装)も買ったり無料でもらえたり、翻訳機能もあり他の国の人が打ったメッセージをプレイ中などでも翻訳してくれてよかったです。 でも、だんだんしていくうちに一週間に二回ほど自分のチームが負けそうになると、他国の人が侮辱(人種差別も)してきました。運営がきちんと処理はしてくれますが、信用の低下(信用が低くなりすぎるとアカウント停止にはなる)がペナルティとして課せられますが、こういうプレイヤーは提示版などで 「さらし者」にしたらいいと思いました!それか、アカウント没収等があればいいと思いました! ペナティ的には厳しいかもしれませんが、こういう人が少なるなるペナルティを作って欲と思いました!