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まあまあおもしろい
けど、何戦もつづけてやる気になるほどじゃない。課金もしなそうな気がする。 対戦者は深夜じゃなければそこそこいるのかな?
殺人以外の要素では、移動先からこの人はどうしたかったのかな?と推理するくらいしかできない。それもかなりの当て推量。あとパスされた場合理由を推測するくらい?
目星をつけた人を追い込もうとすることはできなくもない。順番や位置次第だが。
という感じで戦略はせまいけど気楽にできるのはいいかな。人狼は役職が多くて最初わからんすぎるし。
いまのところ探偵にしかなってない。自分はけっこうな的中率だと思ってるが、絶対ありえないのに自分に投票されて減点されるのはちょっと不満。避けようがなくしかも投票者は同じ探偵なのに。 このへんは調整が難しいと思うけど、始めたばかりでランクが低い人とマッチする今だけですかね? 探偵の人は殺人をなすりつけにくい場所に移動するように心がけてもらえるとわかりやすくて助かる。
単純だからこそ楽しい、広告多い
レベル3500オーバーで結構プレイしています。
ルールは単純ながらステージのバリエーションがあるので飽きはきにくいです。1面が短時時間で終わるため隙間時間にちょうどいいです。ゲームだけの評価なら星5でもいいです。
広告が多いのがマイナス評価です。
広告の洗礼を浴びています。
再起動することで時短をしています。
また1番嫌なのが、アリーナでの八百長です。
1グループ100人で1週間の成績を競っていますが、恐らく自分以外はCPUです。それはどうでもいいのですが、ラスト1秒まで圧倒的に成績トップでも3位にされます。その結果報酬がかなりダウンします。
アリーナでしか手に入らないユニットがあるのに
報酬が下がるこの仕組みはやめてください。
現状、様子見といったところ
2024年の5月から始めて9ヶ月、ガチャに使うための狂気がよく来るので他のソシャゲより課金しなくとも結構運良く最高ランクの000は出ます。
世界観も楽しいですし、長文の文字は読み慣れているほうなのでこれくらいのボリュームでもちょっと物足りないかなと思うくらいですが不満のレベルではありません。
気になるところをいくつか上げますのでご参考までに
メインシナリオのストーリーが4章後半からサクサク進みません。
ゲーム制作側としては戦闘ゲームシステムを理解した人向けとして調整されているのかもしれませんが、可能ならば0か00だけのメンバー構成尚且つオートでもクリアできるゲームバランスくらいにはしておいた方が良い感じがします
やり込み要素は鏡ダンジョンがありますし、骨太なパートとメインパートは明確に難易度設定出来るくらいがライトながらも長くプレイしたい層に刺さるのでは無いかなと思います
せっかくの素晴らしいストーリーなんですが、戦闘ギミックによって話を読みきれないのは勿体ないと思います
あと他の先達者方がすでに多く記述してますが戦闘演出でスマートフォンの発熱と強制停止などのトラブルは由々しき事態だと思います。
自分は仕事柄スマートフォンのトラブル対応に特化してる方なので個人で出来るあらゆる対策はしましたが他のゲームと比較してもリンバスは特定の条件下でおそろしいほど発熱してたのでスマートフォン本体が壊れないかとヒヤヒヤしました。
これが怖くてあまり人にこのゲームを勧めていません
今後、メインシナリオの戦闘ゲーム難易度が優しくなってくれることと、戦闘で発熱が起こること
これらが改善されたら人にお勧めしたいくらい素敵なゲームだと思っています
面白いけど面倒な事も
ゲームは文句なく面白いが、初心者には優しくない。まず、ルールが分かりにくい。もう少し遊び方のマニュアルを充実させてほしい。 日本版は現在、プレイヤー同士の城攻撃は禁止されているが、一部のベテラン勢、課金勢が攻撃解禁を度々要求していて、今後どうなるか不透明。 始めたばかりでルールもよく分かってないのにすぐに攻撃されるようになったら益々初心者は入って来ないだろう。 彼らは戦争ゲームだから〜、と主張するが、突き詰めていけばお金を注ぎ込んだ人間の勝ちで、私強いでしょ?の承認欲求に他ならない。 法律を作るという話も出ているが、ただでさえ遊び方を把握するのに時間がかかるのに、何を言っているんだろうか。 プレイヤー同士でやり合いたければ外国に出る事も可能なのに、それはしない。王の座にダサい人が着いたらゲーム自体やめるかも。
追記:そのダサい人が王になってしまい、自分に従わないプレイヤーは次々と無差別攻撃を行い、さらに他国間とフェアプレーの条約を破って他国をも無差別攻撃を行っており、多くの日本人がいる121王国は敵国指定されてしまう有様。力が突出している現国王Marioのせいで、多くのプレイヤーが引退してしまっている。運営もこれを放置するようなら、このゲームはやらない方がいい。不快な思いをするだけ。
新規の方へ。
以下かなり長いですが、私がいくつかのサーバーを渡り歩いた経験を書かせて頂きますので、新規で始める方はこちらを一読頂ければと思います。
まず結論から言うと、このゲームはお金(数十万~数百万)と時間に相当余裕ある人、かつ鋼のメンタルの人は長く楽しめる仕様です。
1番最初のシーズンであるシーズン1の1年目から、大名家間の談合だらけでやることが無くなるサーバーや、1つの大名家に戦力が偏りすぎてそれ以外の大名家が壊滅的になるサーバーなどは珍しくありません。その結果プレイヤーの民度はだだ下がり、引退者続出で課金者のみ残るというサーバーはよくあります。
そして、プレイヤー(領主)の質も悪いことが多いです。一門を理不尽に解散させる当主や、領土戦を失敗するだけで馬鹿にされたり、大名家内の同士ですら領土所有のイチャモンを付けられて汚名を着せられたりするなど、大小様々な揉め事は日常茶飯事。
それが嫌なら、1人でプレイすることも出来ますが、毛利元就や本多忠勝などの有力な武将を獲得する為には、ユーザーの集合体である一門に加入して、これらの武将を獲得できる城を保有する必要がありますし、その利権を巡っての揉め事は必ずと言っていいほどよく起こります。
また異なる大名家の一門同士、大名家同士の戦略として、不戦、同盟を組むことなどもありますが、状況が変化してそれらを破棄して大名家間で戦争を始めると、上手く話の筋を通さないと話の通じないユーザー・一門だと言われ、変な目で見られることもあります。
一門当主については外交問題や人事、トラブル対応など全般をやる必要が出てくるため、自強も進まなくなり、各対応の疲弊も溜まり、辞めたくても辞められないという地獄を見る例もありますので、初めての方に当主は特にオススメしません。
そしてシーズンが進むと、シーズン1を無課金で乗りきったユーザーと、課金勢の差がかなり大きくなります。その中でも、微課金勢と重課金勢の差もだんだん開き、さらにシーズンが進むと重課金勢同士のぶつかり合いになり、札束の殴り合いのような状態になります。
…と、このように私が見た限りの経験を書かせて頂きましたが、ほんの1例であることは予めご承知おきください。 勿論中には雰囲気の良いサーバーや一門に当たることもあります。ただ、それは運要素が強くなりますので、それに当たるかどうかの確率は本当に分かりません。
ですので、長くやりたい方はお金と時間の余裕が相当ある方、かつ揉め事なんてドンと来い!と言ったメンタルが強い方は長期プレイに向いているかと思います。
気軽に微課金・無課金で楽しみたい方はあらかじめシーズン1、シーズン2まで、など目処を立てて始めてみてはいかがでしょうか。
面白いは面白い……が
会話禁止の正体隠匿ゲーム。脱落も無いし退屈せずに遊べはするのだがかなり人を選ぶと思う。 まず、探偵サイドはジャックがよほどのヘマをしない限り2択の運ゲーを強いられることになる(探偵が理想的な動きをした場合に限る)。ジャックは手番が3、4番目でない限りはヘマの打ちようがないのでかなりジャック側が強いバランスとなっている。 おそらく動きの意味をしっかり追ったうえで違和感を見逃さないだけの洞察力が無いと探偵サイドが勝つのは難しいと思う。 心理的なものを察知しながら動きも精査する都合上、『会話禁止』のルールは非常に重要。友達集めてコレをやろうと思うのであれば『会話禁止』はなかなか難しいのではないだろうか。 一人で黙々と相手の心理を見抜く、もしくは出し抜く体験をしたいならばコレは大変オススメできる。逆にワイワイと軽く正体隠匿ゲームしたいというならあまりコレはオススメできない。個人的にはかなりストイックなゲームだと感じた。