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コツコツ系
何度も周回してお金を貯めて育成して次のステージを攻略していく感じのゲームです。
【良かったところ】
・レベル1のステージから難しいのでやりがいがある
・シンプルな作りなので分かりやすい
・ステージ周回は放置で行ける
・スライムや武器のステータスリセットができる
・広告視聴がちょうどいい量
【悪かったところ】
・1ステージの攻略時間が長い
・ステージクリアの為に強化をしながら進める場合、待っては強化をしてを繰り返さなければいけないので少し面倒に感じる
・一気に進めようと思うとお金集めが大変
【不具合とほしいもの】
・戦闘中のゴールドコインの数と戦闘終了時に貰えるゴールドコインの数が違う(半分くらいに減らされる)
・ステータス強化にもリセット機能が欲しい
まあまあ楽しめました
簡単に言えば、陣地の奪い合いのゲームです。
まあ、広告は出てきますが、それでも楽しめます。
メインレベルを上げていくだけでなく、一定のメインレベルに到達でその都度解放されるものや、マッチングのような他のプレイヤーとの対戦などをしながらアイテムを獲得します。そのアイテムを使って、移動速度を早めたり、相手からの攻撃で負けにくくなったりとアップグレードをしていきます。
毎日タスクがあり、上記のようなことを一定回数行うことでミッションクリアになり、アイテムを獲得できます。
初めて1ヶ月ほど経ちますが、あっという間に300,400レベルくらいまで行き、戦力は8500を超えました。ただ、レベルが上がってだんだん難しくなっているので、つまらなくなってきたため、やめました。また、運ゲーなのか、自分の戦力に対して低い戦力の相手でも負けたりします。さらに、広告を見ていてると、突然画面が反応しなくなり、広告を閉じられなくなる不具合が度々ありました。
しかし、無課金でも十分楽しめますし、動画を30秒見れば追加報酬も貰えて、アイテムに困ることはあまりないです。
陣地の奪い合いなので、効率よく自分の陣地を広げるための戦略を考えたり、頭も少し使うので、面白いです。オフラインでも遊べて、マッチングもオフラインでできるので、おすすめのゲームです。
まあまあ楽しめました
簡単に言えば、陣地の奪い合いのゲームです。
まあ、広告は出てきますが、それでも楽しめます。
メインレベルを上げていくだけでなく、一定のメインレベルに到達でその都度解放されるものや、マッチングのような他のプレイヤーとの対戦などをしながらアイテムを獲得します。そのアイテムを使って、移動速度を早めたり、相手からの攻撃で負けにくくなったりとアップグレードをしていきます。
毎日タスクがあり、上記のようなことを一定回数行うことでミッションクリアになり、アイテムを獲得できます。
初めて1ヶ月ほど経ちますが、あっという間に300,400レベルくらいまで行き、戦力は8500を超えました。ただ、レベルが上がってだんだん難しくなっているので、つまらなくなってきたため、やめました。また、運ゲーなのか、自分の戦力に対して低い戦力の相手でも負けたりします。さらに、広告を見ていてると、突然画面が反応しなくなり、広告を閉じられなくなる不具合が度々ありました。
しかし、無課金でも十分楽しめますし、動画を30秒見れば追加報酬も貰えて、アイテムに困ることはあまりないです。
陣地の奪い合いなので、効率よく自分の陣地を広げるための戦略を考えたり、頭も少し使うので、面白いです。オフラインでも遊べて、マッチングもオフラインでできるので、おすすめのゲームです。
クリアまで楽しめました
全体的に楽しかったです!
素材集めをしてクラフトするのが楽しく、再戦ボタンもあって周回しやすい仕様でした。
改善して欲しかったところは以下です。
・ユニット間のバランスを調整してほしい
→敵の攻撃力が高いため一番いい装備をつけてもワンパンされるのと、クールタイムも結構早く、結局は安いユニットを沢山出してゾンビ戦法するのが1番効率よいので、後半に解放されるコスト高くて高性能なユニットの使い所がなかったです
・アーティファクトの効果がわかりにくい
→既存のを引いた時に+値が増えるのはいいのですが、具体的に◯%アップなどの数値を確認できると嬉しいです。召喚コスト減など、+値が上がっているけど効果あるのか…?みたいなものもあったので…(いくつ重ねても-1にしかなってない?)
・派遣の成功率が低すぎる
→これってレベルを上げるのとアーティファクト以外で確率上げる方法ないですよね…?
完了まで数時間かかる割にレベル20くらいまで上げても成功率が10%にも満たないのでほぼ使いませんでした
・新アイテムを見つけた時の報酬(ダイヤ100個)を一括受け取りしたい
→そもそもこの機能自体に気付いておらず、クリア後にダイヤが5000個くらい一気に増えました…笑
クリア前に気付けてればもう少し攻略も楽だったかも?
エンドコンテンツは特になさそうかな…?
とにかくタイトルの通りクリアまでは十分楽しめました。ありがとうございます。次回作も待っています。
MOBAとしては良い出来。個性はある
下げ評価が多くてびっくりした。
確かにチュートリアル後からいきなり実践なので、この手のゲームが苦手、moba初心者の人には敷居は高めかもしれないが、
装備ビルドが何も知識なくてもちゃんと失敗しないようになってるのは優しい仕様だと思った。
また各レーンもキャラが推奨キャラが固定化されるので、よくあるマークスマン被りなどがない。
まずこのゲームはヒーロー解放が非常に良心的である。
気軽に色々なキャラが試せるのはよい。
一つ個性として、とても死にやすいmobaである事。
タンクでもガンガン死ぬ、メイジの火力が相当鬼仕様。
この辺りが逆に一発逆転要素があって面白いと思う。
まあ他のmobaも現役で面白いので、
うまく棲み分けされていくと思った。