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この『3ultraHD』版は広告なし。砲台を設置して自動迎撃するタイプの超高難度&死に覚えTD。他のTDと違いスペースのある限り自由な場所に設置できるのが特徴。そして、課金で戦況を変えるHEROなどが存在しない為(課金アイテムの存在は最近気づいたw)、通常兵器で戦うしかなく、大量の敵が襲いかかってくるのを必死に撃退。とにかくやりまくって各砲台の強さや特徴や敵の出現パターンを覚え、頭脳と死に覚えで乗り切るというヒリヒリするような緊迫感のゲームです。イージーなら一応は「無課金ノーアイテム」で全クリア可能だけど、一部のステージはノーマルではクリア不可能な猛攻になっています(課金か広告でアイテム使えば可能)。長い事プレイしてるけど強制終了するようなバグはなかったです。以下、攻略→『まずは球電を3~5個、その後は対空と対地が両立できる位置にミサイルをどんどん設置、その後で道なり3~4マスごとに冷却ガス、後は隙間にできる限りの大型砲台を設置して埋め尽くす』戦法が最も優れています。最初に球電を効率的な場所へ置けるかどうかでだいぶ変わります。その他の武器は強くないので不要。
課金圧も強い、課金しないと広告がうざい、アリーナで上位帯としかマッチしないから勝てない、一部光闇恒常URに異常に強いキャラがいるが光闇召喚書の配布が少ないうえに天井がなく運が悪いと一生引けない、火水風恒常URキャラが明らかに環境に遅れてる、イベントも素体が同じものの繰り返し、最近は女神の塔も出来たが星を取るためには編成がだいぶ縛られる上に五十階を過ぎた辺りから光闇恒常URがいなきゃまともに戦えない、イベントボスのステータスが高すぎてつまらない、課金しないとアリーナで一位はとれないし新キャラの更新も少ないし潜在追加ももっと定期的にしていいと思う。二年半やっても一位を取るのはいたも同じメンツで勝てる気がしない。
当然レベルの低いプレイヤーはボコボコにされます。その上で1試合が20分前後もかかる上に、味方の半数以上が負けていると自分がいくら勝っていても基本負けます。更にやたら外鯖に飛ばされて回線が重くなったり、普通に処理落ちしまくってゲームが落ちます。1度落ちると解像度の設定が勝手に元に戻されるので連続で落ちてafkペナルティももらいます。プレイする人はそれを覚悟でプレイしてください。 2ヶ月程プレイしていますが、ダウンロードしてから最初の30試合(単純計算10時間)程度は全く面白くなく、直近ではレート差マッチやら新キャラパワーで7連敗中です。根本のシステムやキャラデザは非常に良いのにここまで酷い仕上がりにできるのは逆に凄いと思います。
課金するほど対費用効果がマイナス。イベントアイテム、ナノウェポンSRが当たらなくなる。確定実装が余計課金額を嵩増しさせる悪徳。課金自体騙されたのも同然でした。プレイ自体かなりストレスで、自分はプレイ開始前から心臓病がありポイ活で始めましたが、心身の負担になっているのは運営からの数々のハラスメント、バランス調整と介入を混同する不正オンパレードも正当を主張する詐欺によるものです。パワーバランスは年功序列式で、古いアカウントの若者ほど自己肯定感が増して関係が無くとも他人を否定し、暴力を正当化します。もはや心の病、4子を持つ親の意見としては、親近者によるアカウント抹消推奨、アンインストールだけでは残ります。経験上中国資本会社は法律を掻い潜るので、違法行為ギリギリを堂々とやりこなします。アイテムレートがめちゃくちゃで、毎度価格と量の比較をしないと公式販売でも大損をしますが、掌の上で簡単に転がってくれる、なんでも信用しようとするプレイヤーがかなり多いです。ご家族の皆様、家計に問題があれば課金を疑って当然です。このご時世なのに総額数百万円は使ってますね。
タワーディフェンス的な戦略ゲームかというとそうでもない。
自キャラ5人同士で戦うミニゲームはキャラの特性に合わせた配置を考えるところに戦略性があるかと思いきや、コンピューター相手のそれはすぐに「街のレベルを上げないとプレイできない」という状況になるし、そのためにはレベルアップボタンを押してから数時間待つ必要がある。プレイしようと思ってゲームを起動してもプレイできないことがしょっちゅう。恐らくレベルが上がっていけばもっと待たされるんだろう。
同じミニゲームをプレイヤー同士で自動マッチングして戦うモードもあるが、数倍もの戦力差のある相手としかマッチしない局面が多すぎて何のゲーム性もない。
街の資産も特にありがたみがなく、今どれくらいあるのか、それは多いのか少ないのかもわからず、奪われても何も感じない。
どの辺を楽しめばいいのか全くわからない。そんなゲームでコミュニティ機能を使う気にもなれない。
この『3HD』版は広告なし。砲台を設置して自動迎撃するタイプの超高難度&死に覚えTD。他のTDと違いスペースのある限り自由な場所に設置できるのが特徴。そして、課金で戦況を変えるHEROなどが存在しない為(課金アイテムの存在は最近気づいたw)、通常兵器で戦うしかなく、大量の敵が襲いかかってくるのを必死に撃退。とにかくやりまくって各砲台の強さや特徴や敵の出現パターンを覚え、頭脳と死に覚えで乗り切るというヒリヒリするような緊迫感のゲームです。イージーなら一応は「無課金ノーアイテム」で全クリア可能だけど、一部のステージはノーマルではクリア不可能な猛攻になっています(課金か広告でアイテム使えば可能)。長い事プレイしてるけど強制終了するようなバグはなかったです。以下、攻略→『まずは球電を3~5個、その後は対空と対地が両立できる位置にミサイルをどんどん設置、その後で道なり3~4マスごとに冷却ガス、後は隙間にできる限りの大型砲台を設置して埋め尽くす』戦法が最も優れています。最初に球電を効率的な場所へ置けるかどうかでだいぶ変わります。その他の武器は強くないので不要です。