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まともな相手とまともな試合環境の時は面白い
個体値厳選とか努力値振りが嫌で対戦してなかったからそのシステムも良い
と最初にフォローはしておく。
その上で意図的に偏らせた急所率と追加効果で勝つプレイヤーが決まっている試合がある
また、中国人・韓国人プレイヤーがチートを使っている
ので不快感の方が強い。
チートに関して自分が見たのとコメント欄の情報をまとめると
・メガバシャのあり得ない耐久力(ダメ計で絶対にでない耐久力)
・相手が負け確のタイミングで急にこちらの選択肢ボタンが消えて操作不能になり、3分後に画面が暗転し、こちらが切断したことになるチート
・あり得ないスピード負け(s種族の改造)
みんな使うからチートが出回っているのだと思う
彼らと真っ当に言葉を交わすのは不可能なので、運営はリプレイ機能と通報機能(永久追放機能)を速やかに追加するべき
追記
・s実数値85のニンフィアとブラッキーで相手のアシレーヌと対面した。
ニンフィアの時だけ全てアシレーヌが先行して、ブラッキーになった途端全て後行になった。
同速の可能性はあるが、そこまでs調整するなら無振り65抜き調整をするはずだからおかしい。
試合中に努力値の振り分けを変えられているように見える。
いつも大変楽しませていただいております。去年から5年前にやってたアカウントを復帰させて日々のウォーキング等のお供にしていました。
10周年イベントで各世代の最初のポケモン3匹が出現するということで彼女が大好きなポケモンであるアシマリの色違いを求めて週末沢山歩きました。納得できないポイントはここになります。あきらかにアシマリの出現率が低くないですか?他のポケモンが5体ぐらい出現してもアシマリが1体現れたらラッキーぐらいの確率だったように思います。私はポケモンGOを愛しています。本当に大好きです。大好きだからこそ今回のアシマリの出現率が他のイベントポケモンに比べて低かったことが本当に悲しかったです。それを差し引いても毎日のお供として十分楽しませていただいておりますので評価4とさせていただきます。今後ともよろしくお願いします。
面白いと思う。ところがライキンずれした、主にヨーロッパの白人、ゴマスリ乞食、強いユーザーに擦りよって色んな同盟の幹部におさまる連中、コイツ等のせいで、面白いゲームが台無しにされてる。ろくに課金もできないから、今までの経験からくる知識とゴマスリだけで、ゲーム内の同盟の重要ポストに収まって、偉そうなんてもんじゃない。課金して頑張ろうって思ってる人は現状、やめた方がいい。運営さん、抜本的な解決策を考えないと、終わってしまうよこのゲーム。ろくに課金もできない弱っちいヤツ等が偉そうなことばかり言ってるゲームに誰が課金するんだ?もう新規2ヶ月以内のユーザーだけを集めて王国作るとか、それくらい思い切ったことしないと、ライキンずれした連中に食い荒らされるぜ。ライキンが全然わかってないユーザーだけ集めて王国作ってみなよ。課金したいユーザーはワケわかってないからガンガン課金するよ。ほんと、それくらい抜本的な解決策を用い無いと先は無いと思う。
カジュアルに始めて良い物ではありません 広告動画で流れてくるようなゲームは1割以下です、そこを期待して始めると全く違います ROEと言われる国ごとのルールがあります ROEを読むにも高いハードルがあります 過去のチャットルーム名称を1文字違わず入力して初めて確認できます 今回はChatGPTに教えられ、たまたま発見できましたが知らなければ違反者だそうです ゲーム内に税金というものがあり毎日納税しなければいけないようです。 自動で納税されませんので毎日ログインできる人でなければいけません。 交戦規定があり初心者保護の条文もありますが 保護の対象はクランに入っている人だけでした 未加入者は保護の対象外です 課金ユーザーによって支えられているようです 広告は見た事がありません。 国王になった人が決めるのだと思いますが、 コピペのようでたぶん違う国でもだいたい同じ様です。 王国を指定せずChatGPTに聞いて同じような内容です。