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まぁどうせ見んやろw
最初にいいところ述べるとキャラのビジュと曲は最高レベルで良いよね。
はい以上。以下不満点ね〜
まぁまず民度よな。本当に他責棚上げ放置煽り多すぎる。的確な作戦チャットうっても逆張りや無駄にプライド高い奴多いせいで役に立つことほぼほぼなくなってきたしもうチャットミュート機能追加して良いんじゃねって前々から思ってた。
んでただでさえデキレゲー、課金ゲーで人権カード少しでも多く重ねないと行けないのにオモチャUR追加するだけして放置するのなんなの?効果もう少し有用にするとかステ上げるとかしなよCTいじるだけじゃなくて。
追加される新ステージ総じてクソステ。なっからが特にひどいガンナーしか得ないしガンナー使っててもC固められたら逆転ほぼ100で無理。せめて某任◯堂のイカゲーみたいに工事しても良いんじゃねって思う。んで新キャラの追加とその後その前の調整一切エアプだよね
最近で言うとファースト。なんで状態回復も持続にしたし。低ステ低デキレが唯一立ち回れる武器でもあるのにそれデメリット無しで完全停止ってどうなの?これも全員がずっと前から思ってたことだけどキャラのオーバーな強弱ではなく使用率のみで謎下方謎上方するの本当に勘弁して欲しい。
後ガチで追加して欲しいの言うとプライム会員に入ってない頃にランク上がってもらえなかった分のプライム限定報酬も次更新した瞬間とかで良いからまとめて貰えるようにして欲しい。
んで書くの忘れててどこに組み込もうか迷ったからここに書くけどデイリー報酬、ログボしょっぱすぎ問題もなるはやでってかコンパス会議後すぐにどうにかして欲しい。
良い加減キャラもカードもその調整内容もステージもその他諸々良い加減居酒屋じゃなくて職場で考えて頂きたい。新規ユーザー集める努力だけで満足せず。新規ユーザーを続けさせる努力も考え続けるべきだね。いや本当に。
8年遊ばせていただきありがとうございました
もう人間関係を繋ぐのも
それに合わせるのも疲れてしまった為
1ゲームを終わらせます
モンハン4Gやcodmも楽しかったけど
もう自分はソロゲーが合っているのだと
気付きましたので
さようならをします
本当に良い思い出も悪い思い出もあります
お子様にご忠告しておくことは
垢の貸し出しやら
支援金やらの
上手い話は大人になってから
判断する事と思います
バイトをしてお金を得る大切さを
身に付けて居る人はそこいら辺は大丈夫だろうと思います
金枠の無料配布は学生にとってはとても良い配布案であると思いまし
長く3年とか続ければ殿堂も無料で手に入れれるのは良心的だと思いますので
やり込むメリットはデカいんですけど
イベントの説明不足感がある時があり
他で攻略出てからで無いと
理解できない時もありましたが
最終的には理解出来るようになる改善をしてくれます
これから始めようと思ってる方は
誰々がーとかどうでも良い事を
スルー出来て
自分の中で無理なく出来る
範囲の反復練習を自己利的に
出来る人は長く続くと思いますが
反面そういう常に学習する事を
望まない
みんなで面白くしたい人は
いつか疲れてしまう時が来てしまう
だけどFPS界隈の中では比較的
あったかい人情のある人達が多く居る事も確かです
何処を大事にして楽しめるかで
大分変わってくるゲームだと感じます
長文駄文失礼しました
ゲームを遊ばせて頂き感謝します
インセクトマスターだけは本当にどうにかした方が良い
このゲームは、地形やアイテム、相手の編成状況などを見ながら、横から上からどのように城を削り、その後どのように城を削り切るか、もしくはどのように後ろにいるユニットにダメージを与えて倒すか、そのためには毎回どの角度で攻撃を入れれば良いか、そして勝率を高めるために自軍はどのユニットを入れるか、どのようにユニットを配置するかなど、多様な戦略性と操作技術が求められるゲームである。当然ユニットは城の後方に配置されることが多いため、城の削り→ユニットの攻撃という順序が原則である。
しかし、インセクトマスターの性能はこれら戦略性・操作技術を全て無視している。城壁がどれだけ強化されていようと関係無い。ユニットがどのように配置されていようと関係無い。弾が城のどこに当たろうと関係無い。城のどこかしらに触れさえすれば、あとは放たれたゴ○ブリが城壁を好き放題動き回り、手当たり次第ユニットを葬っていく。城を削られる前に1ターン目からしてユニットが破壊され、攻撃の選択肢が狭められて反撃の余地も無くなり、あとはのらりくらり城を削るなり残りのユニットを倒すなりしていれば全滅でも判定でも余裕で勝ちを狙いに行ける。
敵にいても味方にいても、このゲーム性を無視した存在がいるだけでプレイする意味が無くなる。同じく城の削り→ユニットの攻撃という順番を無視しているレーザーマンも大概だが、ことインセクトマスターは他の課金ユニットと比べても性能の壊れ方が抜けている上に、嫌悪感を示す人も多いゴ○ブリであることも問題に拍車を掛けている。一早く調整するか、あるいは存在を無かったことにしなければ長続きしないプレイヤーが増える一方になると考える。むしろこの点を改善するだけで、一転して良ゲーとして評価されることになるだろう。
城のレベルを上げるストラテジーゲーム
城を中心に色々な建物のレベルを上げて戦争する放置系ストラテジーゲームです。
これ系のゲームはいくつかプレイしましたが少し異なると感じたのは、
このゲームでは既に強化済みの強い装備類が、そのまま販売されています。
強い装備には強力なバフ効果が付与されています。
購入すればすぐに強くなれます。
更に建物装備を購入すれば建築に必要な資源を激減させることが可能です。
研究装備を購入すれば研究に必要な資源を激減させることが可能です。
当たり前ですが地道に装備類を強化していくと素材集めなどでかなりの時間が掛かります。
強いヒーローの欠片もたくさん販売されています。
イベントでヒーローを取得出来なくても、代替欠片が販売されていますので、購入すれば簡単に取得可能で強化も可能です。
他のストラテジー系のゲームと比べると建設にかかる時間が長いような気がしました。
もちろん加速ブーストも販売されていますので、購入すれば高速で建築が可能です。
大好きな人間達との空間が、自分にとって、1番のrefresh❢ 私の大伯父は、三井企業グループの 役職者でした
三井企業グループの中には、三井不動産もあります。 ゲームというのは、一種の仮想空間と 言われます。 現実世界にはない世界。 私の場合は、現実の世界がゲームに投影されています。 大好きな人間達が一生幸せに暮らせるように、リノベーションをしたり、新しい家具を設置したり🌟 幸せな空間を眺めると、とても幸せな気持ちになります♡ 仕事が一区切りつきました。 こういう時、気分転換に大きく役立ちます❣ 養老孟司は日本で尊敬する人間の1人。 養老孟司の著書を殆ど拝読しましたが、「馬鹿は相手にしない」は名言! ゲームを眺めていると、いつまでも幸せでいてくれたらな〜♡ という方々の楽しそうな暮らしでいっぱい! 此方まで幸せ気分になり、気分転換にもなります❣ 特に現在は♡