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良くしようとする気概を感じない
何度かレビューはしましたが更新…
ドンドン悪化していってる作り手側の独善的なゲーム作り。
イベントはいつも通りのものに加えて色々追加しているみたいですがやるべき事は大して変わらずただのオートゲー。
戦力差等細かい修正が必要な作業は見て見ぬふりを続けてます。
特定のメンバーやスキルで発動するカウンタースキル等も増やしてはいるものの結果には特に作用しません。カウンタースキル発動しようが戦力をどれだけ上回らせようがこちらは簡単に完封負けを喰らいコールド負けまで味わされる始末。
仮に完凸したキャラでも到底達成できないステータスの選手を普通にコラボ企画に登場させてる(こちらで使用する際はそんなに強くないキャラです)先発で最終回まで投げ続けて170km出すピッチャーは異常すぎるでしょw
勝ち負けやランキング上位を目指さずただ好きなキャラクターを愛でるだけの目的の方なら肌には合うかもしれません。
まあまあだが、改善の余地あり
個人的には様々な球種、スピードボールなどを試せるので非常に面白いが、いくつか改善してほしい点もあり:
1. セカンドサーブの球種、速度差などが充実してほしい
2. コンピュータの動きがある程度規則的である。この辺を凝るのは難しいが、もう少しランダムな動きに設定してほしい。
3. 入っているのにアウトのパターンが多すぎるので、チャレンジ多用することになるが、いちいちチャレンジするのがめんどくさいのでそれならチャレンジなしでも良い気がする。
4. オンラインでのプレーヤーとの対戦ができるようにしてほしい。回線の問題でスムーズにプレイできるかというのはあると思うけど
5. もっと難易度が高いコンピュータも用意してほしいかな。
ゲーム性をコロコロ変えすぎ
iアップデートでカメラワークの改悪で必死にプレイスタイル変更したタイミングで今度はショットを変えられて辟易してます。
ゲームなのでリアル云々はどうでもいいです。勝てる方法論がコロコロ変わるのが辛いだけで。
あと通信の影響かネット下まで沈んだ状態のシャトルが一瞬のフリーズの後突然空中にワープして打ち下ろされるの勘弁してください。
ゲームなので、元々ユーザがプレイ操作によって「出来ていたこと」を出来ないように「奪う」のは下策です。
これ今、面白いですか?
ヘアピン合戦を軽減することとは、ヘアピンを打ち返せなくすることという事でしょうか?
低い位置で拾うとネットしやすいってことなので、打点を高くしようとすると空振りするとか無理ゲーです。
そして今20年3月時点のトレンドは、クリアの上げゴロシで相手のスタミナ切れ待ちとか時間かかって苦痛w
変える毎に良い部分も削れていくのが残念です。
机でって何ですか?
机で○○シリーズのリリース当初は、様々な文房具を使用したり、選手それぞれに好みの名前を付けてスポーツを手軽に出来るという楽しさがありました。
しかし最近では机でという要素がフィールド上に散りばめられた邪魔な文具というマイナス要素しか存在しません。今作なら支柱を鉛筆にしたり、どうせネットが硬いのなら下敷きにするなどやりようはあると思いますが、上記の通り文房具が散乱しているだけです。
曲解である事は承知で書きますが、今となっては「机で」は手軽にはできるが、角ばった選手を使った何でもありの、ロークオリティという意味で、初期の机周りの道具を使うという意味ではなくなってしまっているように思います。他との差異がなく、ただロークオリティのゲームになる前に原点に戻ってみてはいかがでしょうか。
とても奥が深い……
このゲームは、トニーくんがいかに素晴らしい人間か、そしてトニーくんの意思、努力が感じられ、ゲームを楽しむのと同時に人として大事な物が得られると思います。
ですが自分は最初操作が単純でつまらないなと思いましたが、気づけば夜になっていました。
このゲームは単純な様に見えて、フックの掛ける位置やトニーくんの速度を調整したり、単純なゲームに見えて操作性がかなりあり、奥が深いと思いました。
自分はもちろん最後までやりましたが全然飽きず、最初からもう一度やりました。
ゲームにハマると同時に、トニーくんにも愛着が湧いて来ました。
次のアップデートなどが有りましたら、トニーくんの衣装などの追加もして欲しいなと思います。
最後にこのゲームを始めようか悩んでる人へ
とりあえずやってみて!!!
アカウントで出る出ないキャラが決まる?
このゲームが公開されて三ヶ月くらいから課金もしながらやっていたプレーヤーです。
課金額は累計で20万円くらいしてると思いますが、ガチャを引いても通常ガチャやフェスガチャ関係なくキャラが被りまくります。
リリース初期のキャラも全く出ないのに一度引いたキャラは一度出るとアホみたいに被ります。
あと、このゲームユーザーごとに出るキャラに偏りがあるため、未だにガチャで若嶋津を引いたことがなくほぼ若林しかキーパーがでないです。
おそらくユーザー別に出やすいキャラ、出にくいキャラを設定することでユーザーごとにチームの特色が出るようにしてるんだと思いますが、もしそうなってるなら確率操作ですよね?
国からいつ調査が入ってもおかしくないのではと思うくらい偏りがでます。
毎月1万円くらいまでなら課金して楽しめるならいいかなと思ってやってきましたが、確率操作されてる実感が消えないので引退します。
ファミコン時代から好きなゲームシステムだったので、こんな運営によって評価が落ちるのが悲しいです。
経験者からすると
たいそうつまらないです。
ラケットのlv.とスマッシュ&プッシュしか打ってこないようなリアルが未経験な方達ばっかりです。
戦略を考えようかとこのゲームを始めましたがどこでもどんな状況でもスマッシュが打てるという謎状況があるのでできません。
テキトーにスマッシュ打ったりプッシュ打ったりドライブに持ち込むだけで勝ててしまう。
ロブやクリアを上げただけで異次元の速さのスマッシュが来るので困ってます。
スマッシュ打てないような現実の試合を見ながら打てないようにしてほしいです。
明らかにこれ現実じゃとれない、という球を取れないようにして欲しいです。
例えばヘアピン打ったつもりが高く浮いちゃってコートの奥端にプッシュ打たれてしまったという状況。何故そのプッシュが拾える?普通は取れないので勘弁してください。
致命的
結構長くプレイしててめちゃめちゃ面白かったし課金までしたけど、1番致命的なマッチングのレベル差に耐えきれず消した。平気で10も20もレベル違う相手とマッチングさせられても勝てる訳ないやん。PSでいい勝負できるとかせいぜい5こ差くらいまでやん。別にトロフィーの数は気にしてないけど、始まる前からあぁまたかってなってボコボコにされるだけの試合なんて誰も楽しくないやん。トロフィーが増えれば増えるほど必然的にそれも多くなるから、才能ある初心者ほど嫌になると思う。
その点フレンドリーマッチはめちゃくちゃ良かった。一生それだけやってたいけど、スターパックが野良じゃないと開けんから強くなるにはどうしてもやらざるを得なくて苦行やった。マッチングの仕様さえ改善されたらまたやります。
ちなみに言語を日本語でプレイしてるユーザーのカードプールが開けなくなるバグいつになったら改善されますか?運営に英語でもメールしたけど無視やし自国民以外のサポートまではやる気ないんやろなあ
ツミゲー
最初は良かった、普通に良かった。
一位も簡単に取れ練習でも上手く行った、
だがしかし!やっていくと新しい馬を使うことができる。馬が2匹使えるようになり、喜んでいたが、馬が歳をとり弱くなり1位を取れなくなった、もう1匹も同じく歳をとったもうダメだと思い新しい馬を迎えようとした所、どうやらコイン(のような物)が必要になった、
私は運悪くコインを持っていなかった。
そこからは非難の連続、練習も上手くいかず
レースでもダメダメもはや、6位でも上手く行った方だ…。 疲労がmaxになって温泉に入れてまたレースに行かせるも、8位ほど…
私も悪い部分が有りますが、これはどうなのでしょうか?
いや皆さんも多頭飼いはよして下さい。
それとコインが毎日減っていくのですが。
何か問題があったのですか?
面白くてずっとプレイしてしまう
ランクの上がり方も、スキンの手に入れやすさも良く、サクサク進むので毎日プレイしてしまいます。
小さい頃もすぐにルールを把握しどんどんと上手くなっていきます。
しかし、豚のスキンが手に入りません。
「Reach the max size 3 times in classic mode」つまり クラシックモードで最大サイズに3回なれば良いのですが、1度もカウントされません。
バグですよね。改善して頂きたいです。
「Reach the max size 3 times in classic mode」
I have been to the maximum size many times.
However, it is always "0/3".
So I can't get pig skin.
It is a bug. Please improve.
thank you.
難易度が高いだと!?
このゲームが240円で買えるなんてとても素晴らしいと思っていました。
しかし、難易度やトリック(技のこと)が難しいという理由で低評価をする方が少々見受けられます。
私も「フライングスーツでロックバウンスを決める」のように、「できたけど、今なんでできた!?」という感じで、やり方すらわからなかったトリックのミッションに苦戦したことがあります。
しかしながら、インターネットで調べることで全てのトリックのやり方が分かりますし、基本操作はタップと長押しだけなので、別段と難しい訳ではありません。
ウォールライド・ウォールジャンプがわからないという人は、点々が付いた岩の壁と重なったときに長押しし、離せばジャンプできます。
視認性については、私の場合だと普段から無音且つ画面の明るさ最低で難無くプレイしてるので、何とも思いません。文句言ってる人はプレイングに難があると思われます。
このゲームのコツは2人目のキャラクターでバックフリップをとにかくすることです。バックフリップ後のブースト中に岩を壊せるので、ストレスなくプレイできます。
熟練者の方ならわかるかもしれませんが、コースは毎回違っても、ギミックの組み合わせは大体決まっています。誰しも「ここ前も見たな」と既視感を抱くことがあると思います。なので、やればやるほど長く滑れるようになるはずです。
自分は1回も復活アイテムを買ったことがありません。
1回だけ長距離進んでアプリが落ちたことがあります…。
ずっと砂漠で飽きるかもしれませんが、天候・時間帯の変化を楽しんでいます。
ZENモードの音楽は良きです。
開発者さんありがとう
日本語対応したとのことですが
不似合いなフォント&ただの直訳&ルーレットには未対応、と半端さが目立ちます。これなら不要なので言語選択させて下さい。
あと宝箱取った瞬間に指を離すと操作できなくなるのは仕様でしたっけ?確認してもらって、今回のアップデートの影響だとくだらないので修正して下さい。
The oddness stands out:unsuitable fonts,literal translation,no Japanese support at roulette scene.Please fix language selectable.
And when I released my finger the moment I took the treasure chest, l couldn’t operate my hole. Is this a specification or because of update? Please check it.