2,201 ~ 2,220件を表示 / 全6,830件
最初は、CMが重すぎてスマホが加熱しプレイできなくなるおバカ状態が現実です。
次にタチドラに不利なAI車の妨害プログラムでタイムが出ません。
最後にGPやマルチなどの対戦イベントではタチドラは対抗しようがありません。
タチドラや少しヘタなプレイヤーははっきり言って楽しいと感じることはできないゲームです。
課金額も、DSイベントなどは最後までやると10万円は超えてしまう感じです。
金額と内容が釣り合っていません。世界的に景気が低迷する中で金額設定はおかしいと思いますし、一般的な人にはおすすめできない感じです。
それと10年近く昔の評価が先頭に表示されていますが、ゲームのバージョンが全く変わっているのに極めておかしいと思います。これは全く不適切ではないかと感じます。
マルチは完全にAI車が妨害するプログラムで順位操作しているとやっていて分かる感じです。タチドラはマニュアルの人には勝てませんがマルチではマニュアルの人との組み合わせばかりで最下位にしかなりません。やっててバカらしくなります。タチドラは、マルチでは最下位ノクダ要員が現実ですので腹が立つだけです。今も昔も変わってません。
対人戦の時明らかに格下の相手にバフがかかる。
ボールは取れないし、相手の理不尽なシュート、意味不明な体制からのパス全て通る。また、セカンドボールも大体相手に行く。これがKONAMIエフェクトってやつだと思う。皆さんが言っている意味がすごく理解できる。なんやかんや遊んでるけど操作性も悪い。ディフェンスの動きが悪すぎて意味がわからないフライパス、裏抜けパスがバンバン通る。途中でやる気無くして途中で辞めることがおおい。ストレスがなかなか溜まる。毎週メンテナンス入るのだったら、ユーザーを課金させるような選手の搭載じゃなくて、まず操作性を直して欲しい。なんのために毎週メンテナンスしてるのかなと思う。ユーザーの意見に耳を傾けないのはなぜなんでしょう。他の方のレビューを見ていても同じようなことが多く書かれていますよ。ほんま頼みますわ。
冗談抜きで自分相手問わず試合の中で納得できる選手の動きとかゴールとかほぼないと言っていい。
いつまで経ってもサッカーって競技を見るなり知るなりしてからゲーム作ることは難しいんですね。素直にここまでサッカーゲームとして成り立ってないの感動レベル。
エフェクトの必要性も全くないしボケーっと突っ立ってる選手とかも現実でそんな選手居ますか?目の前ボール来て素通りして相手にボール渡ってから必死に追いかける選手とか見たことあんの?笑
競り合いの時のボールの挙動も明らかにおかしいしチャンスの場面でゆっくり歩いてボールもらいにいくしこのゲームは何を目的に作ってんの?
根本として回線改善もできないのに対人とかオンラインゲーム作ってるのがおかしい。
新しい取り組み発表していつまで経っても出さないのも終わってる。
ラグとエフェクトの運で勝敗が決まる新感覚スポーツとしてこのゲーム出してんの?
そしてこんだけ問題出ててアプデの内容がアドバイスを追加しました。とかそんなん誰が求めてると思ってるわけ?
こんな長年ゲーム開発してて何一つ解決できてないしユーザーの声も聞かないって正直終わってる。新しい選手出して課金させて金儲けしか考えてない終わったゲームでしょ。やる気ないならサ終してしまえばいいだろ。
レースゲームをやろうと思って正直アスファルトかレーシングマスターが悩んで結局両方遊びました。なので、ここではレーシングマスターと比較していいところと悪いところを書いていこうと思います。
良いところ:
・操作が感覚的で簡単なので始めたてでもそれなりに上手くプレイ出来る
・ニトロやジャンプ台、相手の車を撃破するなど爽快にプレイ出来る要素が多くある。やってた時はめちゃくちゃ気持ちよかった。
・キャリア(多分一人用)モードをやっているとちょくちょくチュートリアルを挟んでくれたりするので操作感が身につきやすい
悪いところ:
・カスタマイズがあまり出来ないように感じた。デカールを貼ったりカラーを変えたりは出来るけど、レーシングマスターと比べるとちょっと物足りない。というかレーシングマスターのカスタマイズ機能がすごすぎたんだなって気づいた。
・車が思ってたより少ないなと感じた。多分これからいっぱい手に入ると思うんだけど、レーマスは初手でコモンレベルの車は割とすぐ手に入ったしレアリティが高いやつもガチャですんなり出た。
今現状では何不自由なく楽しんでます。正直アスファルトのこの爽快感にハマりそうです。アスファルトかレーマスはそれぞれいい点があるので分けて楽しむのも一つの手だなと思いました。