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サカつく始めてレベルの高い監督が来たのでそのフォーメーションだけでイベントに挑戦して選手のレベルアップさせてそれからリーグ戦に行った。余裕が出てきたらイベントなどに挑戦して監督が増えたらのフォーメーションを作り最終的には4種類に。 パネルイベント3週目のアクセサリー改良1以上わからず調べたら選手を選びアクセサリーを押してユーティリティか上半身か下半身のどれかを選びその着けたアクセサリーを押して改良を押す、他のアイテムを選択し改良を押すと1/5となる。一旦戻って同じ種類のをまた繰り返しやって5/5まで上げるそして 3種類とも5/5になればOK と書いてあった。 アリーナを毎日やってGBゲットだぜ!
選手の疲れが次の試合に響くなどのスタンスがリアル感はあるが楽しみを削いでいる。リアル時間で何時まで試合が始まらないから試合が出来ないなどももっとプレイヤーの都合に合わせて時間を短縮する機能があると待たずに楽しめると思う。 全体的にはかなりはまる要素を感じるが上記に述べた事柄により継続して楽しんでいけるかと言うと厳しい。このゲーム構成だと試合が手軽に出来ないとはシナリオが進まないと言う意味になりゲームから目を離すきっかけになってしまう。試合が見れている間は面白いのにとても勿体なく思う。後、とても大事なことだが、ホーム画面が分かりづらいと思います。ホーム画面は背景はスタジアムの外観やメインの選手を配置するなどにして今自分で作ってることをダイレクトに実感出来るようにし、更にホーム画面はコマンド毎に別れたメニュー一覧を設置し、選手育成をするのか、スカウトをするのか、スタジアムを改築するのかなど、分かりやすくするコマンド配置型に変えるべきです。何をどうやればどこを見れば試合画面に行き着くのか分からず探す羽目になり困ります。