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おもしろい!!が
序盤はサクサククリア出来、部屋もサクサク完成出来ておもしろい。だが、後半は花の種類が多くなり、難易度も増す為、サクサクとはいかない。その為、部屋を改装するコインが貯まりにくく、なかなか部屋を完成することが出来ず、ゲーム自体が面倒になりやる気が萎えて来る。前半がテンポ良く進む為、後半はストレスに感じる。 ・ ◯→善き点 ◯部屋のグラフィックや花の種類が色とりどりで可愛い◯部屋のアイテムなど、デザインが個人的に好み◯音が爽快 ・ ⚫️→要望点 ⚫️タップしてもたまに反応しない⚫️タップしても別の花にフォーカスされる⚫️イベントの表示が強制的に何度も表示される為、自分のタイミングで受け取りたい
途中から急に
正直アップデートもしていない(自動は切っており、AppStoreで確認したらこれからアプデしますか?の状態だった)のに急にライフでプレイ回数を制限され始めたり、
箱を増やしたりアイテムを使う時に広告見たら増やせるよ!システムだったのが急になくなってゲーム内コイン(ほぼ増えないので課金枠と化してるもの)でしか使えなくなっていたりと
急にシステムが変わる事なんてあるの?と思いながらプレイしていました。
しかも全て悪い方向への変化でこれまで楽しくプレイしていたのに一瞬で胡散臭く、めんどくさく感じてしまうほど細々したところから大きいことまで変わってしまいました。
今まで楽しくプレイできていたので期待を込めての☆3です。
此度の改悪が改善(元に戻すだけ)されなければ☆1に下げてアンストしかないかなと思っています。
最初からそういうシステムなら納得してプレイし続けるのに、すごく楽しかったのが
予告もアプデでもなく変わるというのが1番嫌でした。
どこをとっても楽しいだけ‼︎
まず広告通りのアプリでそこでの信頼性が良い(≧∇≦)b 次に動きが繊細で細かくてビックリしました! 他にもデザインが可愛いくて休む暇なんてない!! 広告も少なくて広告が出る時は主にアイテム?やプラス報酬の時くらいです 難しくなっていっても楽しく遊べて個人的にはストレス発散になってます(* 'ᵕ' )☆ 疲れた時も暇な時でもいつでも手軽にできるからどんな時でも楽しくプレイができます( ˶ˆ꒳ˆ˵ ) 難しく考える必要もあまりないから上手くいかなくてイラつく心配もない✌️アリガタ~イ✌️ 難しく考える必要もないから子供でも簡単に出来ちゃう感じ( ◍´꒳`◍ )ヨキヨキ とにかく簡単にまとめると 『どこでも簡単に出来ちゃう難しすぎない可愛い3Dゲーム』です
パズルは単純だけど、ガチャが渋すぎる
某パズルゲームと違い、キャラと同じ色のドロップを消さなくても、敵にダメージを与えられるのは高評価。
ただ、キャラを獲得するためのガチャが渋すぎて、高レア(⭐︎⭐︎⭐︎)のキャラをほとんど獲得できていない。
天井システムはあっても、1ガチャにつき単純計算で30000円くらいかかるのと、限定キャラのガチャの期間が短すぎる・どんどん新キャラが出てくるので、無課金や微課金では獲得が難しいと感じました。そのため⭐︎1つの評価です。
個人的に坂本さんが大好きなだけに残念すぎる。
また、広告収入でもゲームを運営しているとのことですが、正直広告がウザいと感じました。
私は廃課金してまでこのゲームを遊びたいとは思えなかったので、無課金で遊べる範囲で楽しみたいと思います。
ずっとファンです。楽しすぎるからご新規増えて欲しいな。
初期の誰ソ彼ホテルが大好きでしたが、その後のリメイクのシステムがそこまでハマらず。主人公が変わったようなので今回はどうかと思ったら、システム自体が変わっておりとても楽しい。
探索に飽きが来ないからアイテム回収も苦じゃないし、スチルが本当に綺麗だからガチャも引きたくなる。探索のステージにキャラクターにまつわるアイテムが隠れているのが最高で、かつて前作でやったようにその人に関しての記憶を集める手伝いをしてるみたいで楽しい。
ちょっと気味悪い世界観は初期と変わらず素晴らしい。前作を匂わせるものも沢山ありファンとしても嬉しい。
ストーリーが面白すぎて不穏すぎて、アプデが楽しみでなりません。
久々にソシャゲに夢中になってます。新作出してくれてありがとうございます。
ずっと応援しますし、この気に今以上に人気になってくれたらファンとして嬉しく思います。
不具合&広告多い
・不具合について
カットイン途中で重くてフリーズします。また敵を倒した後画面遷移はなくフリーズ。その後再起動するとそのバトルは無効。このゲームは指定されたターン内に敵を倒すと報酬が貰えたりしますが、このフリーズがあまりに多くてやっとターン内にクリアできても無効にされています。私は先月iPhone16に買い替えているので端末の問題ではないと思っています。
・広告、課金への誘導が頻繁すぎる
アニメ化もされているゲームでここまで広告へ誘導する公式ゲームは初めてです。突然広告が出てきたりしない分まだマシですが、広告を見ると復活できる!ダイヤがもらえる!スタミナが回復する!ポイントが倍に!バトル開始時から必殺技が使える!など。ちゃんとした企業が作っているゲームなのでしょうか?ゲーム内のバトルに影響する部分にまで広告を見ると有利になるという広告の誘導の構造は不要だと思います。広告収入で小遣い稼ぎをしたいというのが見え見えで印象が悪いです。サカモトデイズ原作への印象にもつながると思うのですが、それでいいのでしょうか。
リリースしたてで色々あるかと思いますが、バトル中の不具合は死活問題です。対応のほどお願いします。