2,461 ~ 2,480件を表示 / 全6,069件
実力はいりません!
局が始まったら最初から勝敗の決まっているゲームです!
そうなるとゲームとは言えませんね!作業ですね!
運も実力関係ないのでなにが楽しいのか理解に苦しむアプリになります
同じようなコメントがあるのにも関わらず直そうとしないということは製作陣が意図的にこのようにしてるのですかね?
善人ではなさそうですね😊
増税メガネ、魔人ブウの次にこのアプリが嫌いになりました!
よくもまあこんなにあからさまにできますね
配牌の時点で自分が何位で終わるか予想がつきます
それってどうなんですか?
真剣に直して欲しいんですけど直す気ないんですか?
カスなんですか?
星4.7は嘘すぎまじでどうかしてるカスが
戦略セクションでは、英文で詳細な説明が為されています。なお、強リンクは弱リンクの一種と定義されるので、解説図では強リンクが弱リンクを示す点線で示されている箇所があります。実際の盤面では弱リンクが連続する箇所があり、それらの連結部の候補数字が真だと仮定して連鎖をたどり、ループ(サイクル)を一周すると矛盾が生じることから仮定は誤りだと判断し、その候補数字を削除するタイプのものを適用することが多くなると思われます。最高難度のナイトメアレベルで、この戦略を適用する機会があります。因みに、XChain戦略(開放型)のターゲットセルをループを形成する要素セルの1つとしたものが一部弱リンク連続型XCycle(一般名ではない)だと思われます。
ゲームの参考に(あくまで個人的感想
このゲームは正直おもろいです
手札が良かったとき
狙いがうまくいったとき
逆転勝ちできたとき等々
楽しめる瞬間は多い
というのも運が全てであり
何が起こるか分からない中でのプレイなので
そこで勝ってしまうと
なんか俺ツイてるな感を味わえてしまう
ただその逆も然り
運なので負けが続くこともあり
そして1度負けると
負けた分以上に勝ちたくなってきてしまい
負の連鎖が始まる
特に「レート」と呼ばれる
勝敗によって数値が変動する
仕組みがあるのだが
これを気になりだしたら最後
人生詰みレベル
レート値を上げたいだけの目的で
暇さえあればこれ
スマホをサラッと触ると
気づいた時にはこれ
起床時、トイレ中、待ち時間、風呂、寝る前、、、
気づくと1日数時間これに費やしていた
もしこれが
自分の人生に置いて
意味のあるものだとしたら
勝手に頑張ればいいと思う
ただそんなわけがなく
他にやりたいことがたくさんある中で
これに何時間もかけている
自分って結構やばくね
と気づくに至った
それに気づけずに
名前で相手を貶すようなことしかできない
終わってる連中が多いのも事実
(まじでおおい)
そんな奴らと
終わりの無い対戦を繰り返す意味
そしてレートという数字を高くする意味
これをプレイしている時間の意味
もし今後このゲームが変わっていくのであれば
そういった意味を見いだせるような
ゲーム性に改善して貰えたらと思う
それをしないのであれば
終わってる人たちを製造する
隠れた名ゲームとなることであろう。
環境が微妙なのかな? インフレが進まないのはいい事だけど、逆にそのせいで、全く同じデッキをずっと使い続けるだけになってる。全くおなじ強いデッキをずっと回すだけ。ネタデッキとか好きなキャラ詰め込んだデッキでは勝てないとは言わないが上振れしないと無理。運営は色んなデッキ拡張させようとしてるけど、どれも微妙過ぎる。新駒がマイナー用だったら確かにユーザーから反感買うかもしれないが、いい加減環境変えるべき。いつから神単は強いんか? エレメント、竜血、マナ、占星は捨てましたか?使うユーザーが居ないから、実装だけしてごく稀に新駒実装するだけですか?何がしたいの?。中途半端すぎるんだよ、全てが。別に神単みたいにずっと覇権を取らせるぐらい強くしろとは言わない。馬鹿みたいに色んなリーダーのデッキがあるのに、強いと言えるのは数デッキのみ。これでインフレが進まない事が加わると、虚無ゲーだよ。インフレが進まないという利点の使い方が下手すぎる。あ、でも、キャラデザは他ソシャゲと比べてかなり良いよ。