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麻雀の名前使ってるだけのクソゲーです。全部システムに管理されてるので牌効率とか考えるだけ無駄です。
対局始まった時点で勝つ人負ける人をシステムが決定してるので、端牌字牌合わせて5枚以上ならまず上がれませ。なんせ字牌捨てても新台入れ替えのオンパレード。あら不思議切っても切っても別の字牌と端牌をツモってくる為配牌されてから10巡くらい手が全く進みません(笑)
そんな事してるうちに他家(勝ち確の人)は良い形でテンパイ(笑)もちろんテンパイした後負け役は大概1発で当たり牌を引かされます(笑)負け役は推すにも推せないゴミ手しか来ない為即降り確定。降りたところでツモられ点棒は勝手に減っていき、何もしてないのに気がついたらラス目(笑)
卓に座って安牌切るだけの地蔵が楽しいと思えるクソゲーマーにはオススメですが、基本やるだけ無駄なゴミゲーです(笑)
パチスロ等の機械相手のギャンブル,特にスマスロに近いシステムみたいなものを雀魂からは感じます。要は何が言いたいかと言うと、配牌コードが先に決まっていると証明できない以上、いくら運営が牌操作が無いと注意書きしたところで、ユーザー側からは段位戦が300秒の遅延に加えてその局の試合が終わるまで牌が見えない為、ユーザー側からは必ずしも牌が先に決まってるとは言い切れないということです。また、機械は一般的に偏りがあると言われており(ここの説明は省略)、負けと勝ちが露骨なものがあれば、そうでないのもある。パチスロする人なら、この端の台は比較的安定してる。でも隣のこの台はずっと出ない、でも忘れた頃に有り得ないくらいずっと爆発する…この感覚です。今凄く共感されましたか?特にスマスロなんてレバーではなくボーナスが先に決まってるデキレ台ですよ?麻雀アプリなんかが、局が終わるまでの間に何かしら仕組まれていたとしても正直おかしくないでしょ。私否定派と書いてましたが、勿論違います。なんでも否定しないと自分の存在価値の証明が見出だせない可哀想な人で溢れてる否定派と一緒にしないでください。ただ、勝てなければ機械のせいにするワーワーギャーギャー言う、直感は優れてるが言語化が少し乏しい肯定派でもありませんよ笑。まぁこんなこと書いてもどうせ本物なら前者も後者も見てませんので、通報されるわけがない。気持ち程度イラッとしながらもこれを読んでる貴方は少なくとも私のような他者の意見に耳を傾けられる否定派・中立・そして肯定派の「人間」です。脱線しましたが、デキレの方は金の間、玉の間にいるほぼ全ツしてくる試合500未満のユーザーが試合に混ざってる時にソイツが勝つように仕組まれてるパターンが1番多いように感じます。そういうヤツに限って4麻なら放銃率13超え,3麻で17超えてるような雑魚だから、物凄く腹立ちますし、実力で勝負したい人を正面から馬鹿にするかのような愚形一発自摸なのだから、牌操作疑うのも無理ないかなぁと思います。まぁこれも最初の方に爆勝ちさせて、浮かれたユーザーに調子乗って貰って課金等に引き込もうとする運営の商売の類いの1つでもあるだろうし、結局は麻雀とかではなく、売上が運営的には欲しいから、売上に繋がる仕掛けはしてるでしょうというのが私の意見です。
まず、スタミナ制やめろ。それかスタミナ回復時間の短縮かインマネした際にスタミナ消費が無くなるとか改善しろ
一日4、5回しか遊べないゲームってなに?おもんね
これから始める人ストレス溜まるだけだからやめといた方がいいよ
まず、アプリ開く時時間かかる、ランクマッチのマッチングしてから開始まで遅すぎる、注目プレイヤー紹介とか何を持って注目されてんだ?意味もわからず、その演出のせいで最初のハンドフォールドになるの不快すぎる、また確率操作えぐい、考えても無駄。プリフロップオールインで勝てた試しがない、あと確率表示のせいで余計に腹が立つ、勝率全く当たらん、ばかちゃう?きしょ、ポケットペアで勝てる試しがない
あとブラインドの確率どうなってんだ?何回も何回もアンティもあるのにBB連続で来るんだが?どうなってんの?あと、初期スタック少ないのにターボだからクソハンドでオールインせざるを得ん
これほんまによこさわのROOTSが監修してるんか?なんやねん、イベントもクソしょうもないし、もっと改善しろよ
チップカーレース、ポップコーンなんちゃら報酬もしょぼいし、いちいち演出時間長いし鬱陶しいねん
報酬いらんから演出無くして欲しいレベル
ストレスえげつないから、即アンストします
一生やらんこんなクソゲー
おすすめは全くしません
レイドイベでポイントを集めるには勝利ボーナスとこいこいボーナスを取らないとまともにポイントを稼げないのだが、相手側は自分が負けていても一文しか取ってなくても平気であがる。イベントはポイントを稼ぐのが目的なのでプレイヤー側は『こいこいした上で勝たないといけない』のだが相手側のCPUは『1勝負(3戦で1勝負)どころかその時の1戦に勝つように行動する』ので不公平な条件で勝負させられることになる。そして一つの報酬を得るのに必要なポイントは約千五百、1勝負で二十文取れたとしても得られるポイントは(ボーナス込みで)百七十程度。つまり報酬を一つ得るためには不公平な勝負で十回近く二十文以上取らなくてはならない。そして報酬は三百個ほどあるので全ての得るためには三千回近く二十文以上の手で勝たなくてはいけない。一応期間限定ガチャで出るボーナスキャラや1日3回だけ挑めるポイントを多く得られる勝負もあるがそもそもが『プレイヤーが全ての報酬を得られない事が前提』での救済措置なので何の意味もない。他は面白いのにこのイベントの所為で全体の評価まで下げている。せめて公平な条件で勝負させてほしい
広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。※もしかしたら最近、改良されたかも知れない為、その際は訂正します。 応募は口数制限があります。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 今のところ42,167ポイント分応募し、100円のPAYが1度当選しています。当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので察しですね。宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいですね。