1,841 ~ 1,860件を表示 / 全3,583件
リクエスト!
線路延長ありがとうございます😊
ですが、もう少しアップデートしてほしいところがあります。
1
区間が伸びたので区間急行や、準急、特急列車を追加してほしいです。
2
電車の本数を2本から、10本くらいにしてほしいです。
3
ブレーキを7まで、アクセルを5までにしてほしいです。
4
新流町から地下にまで繋げてほしいです。
(違う方向に線路を延ばすということ)
5
電車の車両を一本につき、3両から6両までにして、区間急行だけ4両
というようにしてほしいです。
最後に…
何個も「アップデートしてほしい!」と言って申し訳ございませんが、
出来る限り全てしてくれると幸いです。
お願いします🙇
車の形のバリエーションを増やして欲しい
いつも楽しくゲームをしてます。ただ嬢の奥義の種類が増えてややこしくなってしまい今まで育てた嬢が弱くなりつつあります。バトルが楽しくなくなってきてます。レベルを上げるのが簡単ならいいのですが中々上げるのが大変です。嬢の奥義の種類をふやすよりも車のパーツの形や色の変化、アバターのパーツの種類やファッション関連のイベントなどを増やしてもらえばさらに楽しめます。長くやって来た人達が去っていかないように色々と考えて欲しいです。今、リグ戦、黄金、百鬼、ドラゴンとイベントはありますがマンネリ化しています。これからも楽しみたいので運営さん考えて下さい。よろしくお願いします。
良いとこもあるが、、、
オープンワールドで走ってるだけで楽しい、高画質、音質もいい。とてもいいが他プレイヤー達も言っている通りバグが一向に改善されない。地面抜けバク、車の速度に比例して当たり範囲が大きくなるガードレールなど。バクの他にもNPCの車がレース中だろうと無かろうととても邪魔、100kmの速度でさえ、避けられない距離にスポーンしたり、左ウインカー出しながら右に曲がってきたり、左右に曲がったあとウインカー出したり、そもそも出さずに曲がったり、左側崖なのにウインカー出して曲がって落ちてったり、平坦な道なのに接触バクかな?NPCの車がよく跳ねて事故起こして渋滞発生させレースの邪魔になったり。因みにバグの8割くらいリリース当初からずっとある。レビューで言っても改善されない。運営はアップデートしたって言ってるけど、本当は名ばかりで何もしてないんじゃ無いか?追記夜の時間を少なくしてくれないか?レースの邪魔にしかならないしメリットがない。あと何で峠レースで2000kg級のfr車が1000kgの四駆に追いつくんだよ、馬力も同じくらいなのに。普通に体当たりしてくるからレースにならない早く直して。また追記エリートレースとそれ以外の時で、一時停止ボタン押した後に出てくるボタン達の配置が変わるのが地味にうざい、いつもは設定ボタンがあるところにエリートレースでは街へ戻るボタンがあるので押し間違える。あとカーデリバリーとパーツデリバリーで%の減りがおかしい、車と正面衝突で50%くらいしか減らないのに、カラーコーンより小さくて軽い看板やポールに掠っただけで100%いきなり無くなる見づらい上に一気に減るからめんどくさい早く直して欲しい
修正を願う
①退避について まず初めに自分が思ったのは西富崎駅での退避ですね。急行列車の時待避線に電車がいないと待避線を作った意味がないと思います。各駅停車の時もです。停車時に急行列車(回送など)を通過させてください。さっきも言った通り意味がありません。あったら楽しくなると思います。 ②車両について あとパンタグラフは菱形ではなく、そろそろシングルアームパンタにしてくれるといいです。5000形に菱形は似合いません。シングルアームパンタの方が似合うと思います。 ③種別について 準急、区間急行、区間快速などを追加してください。(例 流急口川、後原、ゆめみ台、南袖海岸、新流町、中央ニュータウン、神宮台) ④終わり 自分勝手で長文ですが、よろしくお願いします。 (追記5月19日) 新流町の発メロが音割れしてる感じがします。2000形のドアをすぐに再開閉する時若干ドアが開きます。車内放送は緊急のやつだけ運転士が放送できて、車掌は緊急も随時もできるようにして車掌が自動で放送してください。よろしくお願いします。
シーズンが5/8から変わりまして
5/11
○前シーズンとの違い
個人的な所感としては、
・ピット戦略の効果が薄い
・セーフティカー出動の割合が高い
・タイヤ残量0のクルマのラインがブロックラインを取る
・タイヤの硬さの効力が大きい
○総合的には 運要素が増大しつつ、タイヤの目に見えない残量も気にしないといけなくなった
シンプルになって初心者も取っ付きやすくなったとは思うが、このゲーム性でシンプル路線は勝利に対するアプローチが狭くなりすぎるような気も
まあシーズンはまだ始まったばかりです、しばらく経ったらまたレビューを更新すると思います
ーーーーーーーーーー
5/19
○重大な前シーズンとの違い(追記)
1,エントリー料の増大、というかインフレ+デイリースピン報酬のナーフ
2,各ステージにチームスコアの下限のようなもの有り
3,やっぱり多めなセーフティカー
○解説
1,前シーズン以上にコインが無くて「詰む」ということが多発(コイン報酬2倍は実質3倍増加するが、勝てなければ意味がないし)
2,実は前シーズンでは「相手はこちらのスコアと同程度になる」という使用を利用して極度なセッティングをすると楽に連勝街道に乗れたのだが、今回はそれにリミッターがかかるようになってる模様
1と合わせることで「金欠で強化できない=金を集めようにも楽には稼げない=いくえ不明」という状態になりやすい
また、スコアが上がると相手のブレ幅も大きくなるので上位帯では自然と運ゲー力と必要となるだろう
3,雨とかの予想できる運ゲーは戦略要素だけど、セーフティカーでライバルのタイヤを無理やり保たせて負けさせるのはマジでやめろ
グランプリ(ランキングイベントのようなもの)でも平然と出してこっちのスコアをボロボロにするのもやめろ。グランプリではセーフティカー0%でもいいと思うんですけれど、どうでしょうか?
○その他の前シーズンとの違い
・スタートダッシュの効力が大きい
>これは良修正点、戦略性が増した
・各コースに2つの重要ステータス
>ちゃんとグランプリで走る時も教えてくれるのは良い。賛否両論はあるとは思う
・グランプリのライバル以外のCPUが強くなった
>課金をしているプレイヤーがしっかり恩恵を受けられるので良い変更
・デュエルにて相手が実質ドライバー1人体制のチームをよく組んでくる(こっちも1人体制だけど)
>デュエルで2人体制をする意味は薄いので(※)、もうデュエルはドライバー1のみ参加の12台対戦で良くないですか?
※2人体制にしても獲得ポイントで有利になるわけでもなく(同点なら1位に近いドライバーがいる方の勝利)、チームスコアも上がるため強い相手が選ばれやすいなど良い事が全く無い
○修正希望点(再掲も含む)
・デイリースピンの内容の修正
>コイン増加マスを少なく、コインマスはせめてエントリー料の約1/2は欲しい(ステージ7のエントリー約500kコインに対して92kとかって流石に少なすぎる)。エントリ料は今更修正不可能だと思うので何も言いません
・セーフティカーの頻度低下&グランプリでのセーフティカーの廃止(戦略ゲーで運ゲーを強いられるのが1番がっかりされることです)
・デュエルで対戦するのはドライバー1のみに(2人目が不要なのはそういうBOTを用意している以上、そちらも理解している事だと思いますが?)
以上
いつもお世話になっています
良かった点
リアルでクオリティ抜群!車もいじれるし!バイナル機能神
バイナルつけれるやつだいたい神ゲーム!
悪い点
インストールしてからシングルプレイヤーは問題ないけどオンラインプレイだとアイホオン15でも(200GB)空いていても20分で落ちる。だからそこで切りつけてやめたらいいんじないかなぁ(他のゲーム(3D運転教室もいいよー)でもカーパーキングのほうが面白い
悪かった点…😡
最後に…結論から言うとこれインストールしたほうが絶対的にいいと思います
こっからはカーパーキング作ってる人にお願い(アプデで追加して欲しいもの)
でもキッズとかし とかば とか言う人がいますからそれ打てないようにしてください
あと課金を安くしてください(パトランとかコインとか1000円以上絶対やめてください
子供の頃も考えてください(僕子供です)課金できない家のルールの子供もいますどうか課金を安くしてください(お母さんに高すぎるからダメっていわれます)あとなくなった車たち泣いていますアプデの車
残したまんまなくなった車たち戻してあげてください期待してます!^_^
みなさんもいってるとーり
このゲームはやり続けるのが当たり前くらいすごく楽しいですっ!!ჱ̒˶ー̀֊ー́ )でも改善していただきたいことが2つあります…
✄-------------------‐✄
1つ目は、10個目くらいからコレクションの確率が激変し、たまるのが3倍ほど(?)遅くなっててしまうことです!
急にだったのでちょっと「あれ?」と思い、何回かやったんですがやはり確率がすこぶる悪くなっていました…( ߹꒳߹ )
そこから私事ではあるんですけどテンションが下がってしまい、3ヶ月ほどプレイするのを辞めたほどでした…
✄-------------------‐✄
2つ目はコインの使い道がない事です!ずっとやっていると最初楽しみにしていたガチャもコンプリしてしまいなにも意味がなくなってしまうんです…
改善策として提案させていただくのは高くてもいいので鍵をコインで買えるようにしてほしいです!
長文失礼いたしました!!
RP条件を越してても1位になれない
それぞれのシーズン(プロとかのやつ)の最後らへん RPを提示されてる数値より上でも1位にはなれないです RP20.0以上のカップにて RP24.6のBMW Z4 M COUPEで走っても 上位入賞できない (BMW Z4 M COUPEはフルチューンでRP24.6) 最下位スタートの影響もあるかもしれないが ここでは「CPUがフルチューン以上のRP車をポールポジションに置いて独走させている説」を提唱する おそらく、CPUだから運営が好きなようにRPを弄ってるに違いない ましてやプレイヤー側はアシスト(ブレーキ、トラクション、ハンドリング)をつけてても勝てない アシストをオフにすれば滑って負ける オンにすればブレーキ時の大減速が続いて負ける 結局、勝たせる気無いと思う。 というわけで ・全てのレース及び全てのシーズンの難易度の緩和 ・アシストの大改善 この2つの事項を運営様にはやって頂きたいです
【追記】
一応詳しく説明する
・今回レビューで書いたものはアマチュアのロードカーインターナショナル、SUPAFLYワールドカップ・ファイナルでのこと
・このトピック(?)ではエリミネーション(制限時間で脱落しないようにするやつ)とカップが2つ
・どれもRP20.0以上が必須
・エリミネーションのコースがweathertech raceway Laguna Secaで、最終コーナー直前から
スタートのため上位との差が大きい
・カップはmount panoramaと鈴鹿サーキットのため特に言うことなしだがやはりCPUが早すぎる
・ブレーキアシストを弄るとカーブで滑るのは確定
(ブレーキアシストを低にしてもオフにしても)
結局フルチューンしても1位になれないならやる価値はない
なんとしてでも全体的な難易度の緩和をお願いしたいです
グラフィックも最高、ゲーセンを思い出す、セガラリーチャンピオンシップにハマっていた事を思い出す
車の免許は、無いから挙動等が実際と違うとかは解りませんが、中々の作り込み!ゲームクリエイターさんたちのこだわりが伝わりますし、ぶつかった跡のへこみがリアル!難易度もビギナーから上級者それ以上の方も満足すると思います。細かいチューニングも可能なので、自分好みに設定可能なので、この有料版に、お金払う価値ある作品だと僕は思います。 細かい仮想コントローラも反応速度を調整できますし、ゲーム🎮にも対応しているし、家庭用ゲーム機に負けず劣らず最高に良いです。ラリーファンも満足すると自信持って言えます。僕ももし車の免許が取れていたら国内B級ライセンス取得し、国内ラーリーから、世界ラーリーに参戦REALでプロドライバーになりたかった。バーチャルゲームで、ラリー車を走らすのも悪くない。憧れのラーリーを擬似体験できて満足。もっと上手くなってシリーズチャンプ目指し走りこむぞ!
個人的に気になった点
全体的に完成度高くいつも遊ばせてもらっていますが、やって行くうちに分かったことがあり、
外ラチにいくのに限度があることと、プレイヤーが最終直線外に出すと後続馬がほぼ全頭外に避けるプログラムにより、リプレイで見ると外ラチで行列ができるという謎な光景が見られました。
説明がなかったレース中左下にある緑のボタンは、鞭の持ち替えボタンで今のところ作者のこだわりポイントがあること。
個人的には、気力を大量消費してもいいので、馬群を突っ切れるor隣の馬を少し弾くシステムが追加されるとより楽しくなるかなと思いました。(あまりにもイン差し追い込み馬に対して、前も横もビクともしないのはキツい)