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課金圧えぐすぎる。
一週間ほど無課金で遊びましたが結論はこれです。
通常の戦闘やゾンビラッシュは無課金でも健闘できますが、イベントは課金しないとまともに遊べません。
そのくせ価格は全部強気。
1ヶ月毎日報酬もらえる系のパックは3200円。
一週間パックでも800円。
3日しかないイベント用のパックで1280円。
全部が全部、あまりにも、期間の割に価格が強気すぎる。
しかもこれに飽き足らず、これらのパックが数時間おきにピンボール画面を開くと表示される。うざいウェブ広告やないかい。単純にイライラする。
そして問題のイベント。
無課金ユーザーでは半分も報酬もらえません。
それどころか1割貰えるか怪しいときもあるんじゃないですかね。イベントによりますが。
すべてのイベントが強制マルチのため同じチームの他のユーザーがロクにイベント参加してないとこっちも貰える報酬減ります。オタカラ探しは特に酷いイベントでしたね。
どうして無課金ユーザーほど欲しいものを報酬ラインの後ろの後ろに持っていくのか。意味がわからない。
極めつけに結構怪しいローカライズ。同じ文章なのにフォントが統一されてないときもある。
本当にこれ、大手ゲーム会社のゲームですか?
あのAFKシリーズと同じゲーム会社ですか?名前が同じなだけのニセモンとちゃいますか?
このままではゲーム会社の評判ごと悪くなりますよ?
せっかくイラストや、タタ(モンスター)のデザイン、人間キャラのデザインも良くて、普通の戦闘は意外と戦略性あって面白いのに課金周りがうざいし無課金ユーザーはイベントで人権ないしでうんざりです。
廃課金者がチームのメンバーにいるかどうか、廃課金者の金魚のフンになっておこぼれをもらえるかどうかで自分の報酬も変わる。なんなんすか、これ。
本当に、普通の戦闘は面白い。無課金だからこその面白さを見いだせるものになっている。
一方でイベント周りが酷い。ゆえに惜しい。
確かに課金は運営の存続に必須です。ですがあまりにも課金をする気にさせないうざい表示に、させる気になれない価格設定。
もう少し安ければ、もしくはパック報酬貰える期間が長ければと何度思ったか。
無課金でやりたい人はやらないでください。
微課金でも意味ないと思います。イベントパックがちゃんと役立つ期間短すぎるし。
無課金ユーザーでも半分以上の報酬が貰えるようにイベントを改善すること。
そのうえで報酬のピークを真ん中くらいにすること。
そして安く、もう少し長く報酬が貰えるようなパックを用意すること。
そもそも釣りイベントやオタカラ探しなどのコツコツやりたいイベントをもっと長めにすること。
これらの改善を望みます。
すべての要望が通らずともどれかは改善してほしい。
改善が見込めない場合はアンインストールさせて頂きます。
毎日話し掛けてるのに親密度がLv50になったら不機嫌になってジェムを50個要求して来て残念。せめて1週間ログインしてなかったら分かるけど親密度って何だっけ?と思った。2.5周年の少し前に始めたけど、ガチャのインナー排出は相当渋め。眉など顔パーツや背景が多く出る。イベントでガチャが多く回せる時に始めた方がいい。チェキは毎日クエストで撮るのにログインボーナスであまり配布されず。チェキ枠がどんなのがあるのか種類が分からないので知りたい。キャラとお話出来るボイスはすごく某の人がいて笑ってしまった。あと女の子はクネクネし過ぎ。男の子は会話中あくびをしてて、好きな人の前ではしないだろう、とモーションが選べたらと思った。絵柄画好きなのでいろいろとは残念だけど、ポイントが貯まるとリアルに届くタペストリーなど作れるのが面白いと思った。
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
とにかくキャラクターの育成難易度が高すぎて、ストレスばかりが溜まる。
普通のゲームのように「最新キャラを引いてすぐ活躍させる(俺TUEEEEする)」なんてことは逆立ちしてもできない仕様になっている。
まず、育成素材がひたすらに集めにくい。
嫌がらせのように探しにくい場所に配置されている素材が多い。その上、手持ちの素材を別の素材に変換するシステムがあるのに、その変換自体にまた別のアイテムを要求されるという謎仕様。プレイヤーに少しでも楽をさせる気がないのが伝わってくる。
さらに新規や初心者を完全に絶望させるのが「週ボス」の存在。
キャラの育成には最新の週ボス素材が必要になるが、これに挑むには「スキップ不可能な馬鹿みたいに長いストーリー」をやらないとネタバレになるためやるしかない。最新ボスは難易度が高く、育成途中の初心者の戦力では到底倒せない。結果として「ボスが倒せないからキャラが育成できない」という完全な詰み状態が発生する。
そして極めつけに意味不明なのが、育成素材を集めるために「マイルーム機能」を育成するのが一番効率が良いという点。オープンワールドのアクションRPGをやりたいのに、なぜかハウジング要素をやり込まないと育成が追いつかないのは、ゲームデザインとしてどう考えてもおかしい。
キャラを引いても数週間〜数ヶ月単位で育成の苦行が続くため、手軽に爽快感を求めている人や、今から始めようとしている初心者には絶対におすすめしない。