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ぼくは、ずっと無課金でやってきたけれど、アプリは消さず一時的にこのゲームを離れていました。けれど、久しぶりにやってみたら、様々な要素が追加されていてとても楽しかったです。おかげで一瞬で難しいの2まで行くことができました。しかも、今まで課金で手に入るのがほとんどだったイベント限定キャラなどが、チケットで手に入るようになったので、簡単に強くなれました。色々文句言っている人がいますが、運営もそれを理解して少しずつ改善しているのかなと思います。期待していて裏切られたと書き込んでいる人もいますが、作る会社によっては、初めてのゲームは、基本放置ゲーか、パズルゲーです。なのであくまで個人の感想ですが期待していたほうがおかしいのでは?と思います。これからもちいぽけは、進化し続けると思っています。
ちいかわにハマって、このゲームを初めて数日。このゲームのいいところと悪いところをまとめるのでこれから始めようか悩んでる人はぜひ参考にしてください!時間が長文嫌いな人は下にまとめを書いたのでぜひ見てください!
良いところ☀️
①ちいかわ可愛い!
ちいかわが好きな人にはおすすめです!可愛いし、癒されます!
②無課金でも楽しめる
討伐で勝つには武器やおたすけをゲットしなければなりません。武器やおたすけをゲットするにはガチャを引く必要があって、ガチャを引くにはダイヤが必要です。そのダイヤがゲットしやすい!無課金にも優しいゲームだと思います!
悪いところ☔️
①ほぼやることない
討伐も自動で、自分で攻撃したりはしないので討伐の時は放置してコインをためる。討伐失敗したらガチャいじって強くしてまた戦い勝ち進めるだけの、ほぼ作業ゲームです。アクションゲームがやりたい人にはおすすめできません!!
まとめ⭐️
アクションゲーム好きにはおすすめできません!
作業ゲーム好き、ちいかわ好きにはピッタリです!!
無課金にも優しいゲームです!
読んでくださった方ありがとうございます!
長文失礼しました!
2018年からプレイしてます。
最初は無課金勢で4、5年頑張る。
ここ3、4年で課金勢に。トータル10万ぐらい投入したかな。
新しい武器がたまらなく凄く感じたのは半年前ぐらいまで。
年末のロトシリーズから周りは当たっているのに課金しても自分だけ全く当たらず。
少し前から、当たった武器を装備しても、こころがなくて思ったよりも火力が上がらず、そこから、過去に登場した武器を持っていないとこれまた火力が上がらず、今度は職種でバフの順番を調整しないといけなかったり、課金してもまだ、足枷がある仕様にだんだん萎えてきた。
つまらん。
目的もだらだらとやらされている感じ。
まあ課金することはないし、すぐには止めないだろうけど、少しずつフェードアウトしていく感じ。
私が高校生ぐらいのとき、ファミコンソフトが5,800円ぐらいだった。
一本で半年ぐらい遊べたけど、月2回の新武器課金で6,000円。
思えば高い遊びだなと、冷静に考えておもう。
もう、やめよう。。。
最初の1週間はスイスイと進みます。しかしここからは成長スピードがガクンと落ちます。ちまちま素材を集めていかないとまるで進みません。そこに重きを置いてしまうと課金勢ではない限り飽きてしまうと思います。曲や人との触れ合いに重きを置くと続けられるのではないでしょうか。
私は仕事が忙しいですが日常にゲームを置きたい!という人間なので中々進まなくともとても楽しめています。むしろやることが多い方が大変で飽きちゃいます…何よりお休みの日にポチポチ連打して進むことが出来るととても嬉しくなります。
あなたも日常にメメントモリを添えてみてはどうでしょうか?色々言いましたが半年も続けており、とても楽しく人生で初めて課金してしまったゲームです笑、待っていますね。
めっちゃ面白いので、資産を何京円も稼いだり西暦2300年ぐらいまでやり尽くしてまた1から始めたり、時には初動で失敗して破産したり…を繰り返してもう何周も遊ばせていただいています。この経営ゲームの醍醐味(最終的に大事なのはコーヒー店の経営ではなく投資活動など)は他の詳しい方も多くレビューに書かれているので割愛しますが、何周もして原点に帰ったというか、やっぱり普通にコーヒー屋の経営の方ももう少し便利にいじりたいなと思うようになっています。例えば商品開発部で全店の価格を統一できますが、全世界で出してると国ごとに物価も違うので、これを国ごとに統一できるようにしてほしい。今は全世界で同じにするか全世界でバラバラ(個別に設定するか店長に任せるか)かの2択しかない、など。
去年の夏から始めました!
ファンタジーな世界観がすごく好きなので楽しくやらせてもらっています!
いいところ↓
ストーリーが面白い。
スメールあたりからクオリティーが凄くなったイメージです。今バージョンのナドクライはストーリー構成が分かりやすく、キャラ一人一人の個性や関係性がとても…😭😭🫶🏼🫶🏼✌🏼関係性オタクな自分にとっては素晴らしいストーリーでした!ナドクライ編はまだ続くので今後も期待です。
容量
ソシャゲの中ではかなり小さいほうだと思います。ストーリーや任務をこなすと更に減るのでここら辺はべリグです‼︎
他のソシャゲとの差別化
原神は今までにない元素反応で戦います。初めてやったときはちゃんと差別化できているなと感じました。ただ、パリィや回避などの要素がないのでクオリティーの高い戦闘をしたい方は同社ゲームのゼンゼロなどがオススメです。
不満↓
スキップなし
デート任務ではあるのに魔神任務等では実装してくれないのが少し謎です。自分はまあ耐えれますが、ストーリーが長時間続くのが苦手な人は大変だと思うので早めの実装を願います
配布の量
スタレ、ゼンゼロ等の配布がレベチすぎて原神の配布が狡くみえますが満足できる量なのは承知してます。ですが周りのゲームの配布量は原神の倍なのが当たり前になってきているので原神も同じ量にしてくれないかな
イベント系
ちょっと写真イベントが多いと思ってます。戦闘イベがもう少し欲しい。これは個人の感想なので今のイベント内容で満足出来る人はそのまま楽しんでください!
改善点はまだまだ沢山ありますが、凄く面白いです。気になったら一旦始めるのもありだと思います🤗