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原神のいいところは、キャラの性能だけでゴリ押しするゲームじゃないところだと思う。
特に好きなのが料理でバフを盛れば、多少キャラが育っていなくても強敵に勝てるところ。攻撃力アップや会心率アップ、回復系の料理などを上手く使えば、「このキャラじゃ無理かも」と思っていた敵にも意外と勝てたりする。自分で工夫して攻略できたときの達成感がかなり大きい。
それに、キャラの組み合わせを考える元素反応も面白い。単純に強いキャラを並べるだけじゃなく、「このキャラとこのキャラを組み合わせたら強いんじゃないか?」と考える余地があるので、いろいろ試しているだけでも楽しい。
さらに、オープンワールドを自由に探索できるのも魅力。宝箱を探したり、素材を集めたり、景色のいい場所を見つけたりと、目的を決めずにふらっと冒険できる。寄り道していたらいつの間にか何時間も経っていることもある。
キャラクターもそれぞれ個性があって、ストーリーやイベントを通して好きなキャラがどんどん増えていく。戦闘だけじゃなく、キャラ同士の関係性や世界観を楽しめるのもいいところ。
総合的に見ると、「強いキャラを持っている人だけが楽しめるゲーム」ではなく、自分なりの工夫で攻略できる自由度の高さが原神の魅力だと思う。料理、元素反応、探索、キャラクター育成など、いろいろな遊び方ができるので、自分のペースで楽しめるゲームだと感じた。
なんか書いててサクラっぽくなったのでマイナス?なことも書きます。
個人的にストーリーをスキップできないのがちょっとストレスなのと、キャラと武器を強化するための突破素材を集めるのが少し面倒だと思います。
課金超推奨ゲームです。
基本無課金、好きなゲームには課金する人間ですが、このゲームには課金したくないです。
ゲーム性は面白いと思います。
ただ、やればやるほど虚しくなるゲームだと思います。
キャラの強化素材が全然集まりません。サービス開始から毎日欠かさずログイン、挑戦チケット消費、スタミナ消費、出来ることは全て終えてから寝ていましたが、全然戦闘力が上がりません。
お金も素材も何もかも足りないです。
残された手段はガチャ石で購入するか課金するかです。
キャラは凸するほどもちろん強くなりますが、最終的な振れ幅は他のゲームの比にならないくらい大きいです。
キャラの凸恩恵はコレクションのようにスキル強化とレベル上限解放だけでいいと思うのですが、トレーニングの上限値なども変わるので本当に末期です。
ガチャももちろん渋いです。
完凸までの必要数なんて課金じゃなければ絶対無理です。無課金で完凸させるなら宝くじ当てるくらい運良くないと無理です。
キャラの凸は課金、無課金で差が出るのはしょうがないと思います。
ただ、強化素材などで差が出てくるのは流石に課金推奨しすぎかと。
せめて挑戦権をやめてスタミナ消化にするか、挑戦権の回復をイベントのように素材で出来るようになれば少しは良くなるかと思います。
ヒロアカが好きなので多くの人が楽しく遊べるように改善して長生きしていただきたいです。
最高のゲームです。
開発の誠意と愛を感じる程に作り込まれているし、不具合への対応も良い。
集金ソシャゲが跋扈する中で「私たちはこうあります」という意気込みがプレイしていて伝わります。
レビューで確認したいガチャについて言及すると。
確率は高くないですが。
配布キャラが今後含め108以上存在し、育てれば高レアに劣らない性能になります。
確率低いと星1レビューつけてる輩はガチャの快楽に侵されすぎです。
石の有用な使い方としてはストーリーで気になったキャラの登場の為に温存するのがいいでしょう。
オンライン要素も少ないので、焦りなく愛着もったキャラを自分のペースで育成したりパーティ構成を考え素材を使用していく。
RPGとしての基本的な要素も充実しています。
課金しなくても楽しむことはできます。キャラデザが大変良いです。
ですが、キャラの進化や強化に必要な素材の数が多すぎると感じました。当たり前ですが、後半に進むほど手に入る素材は減り、その一方で育成すべきキャラの数は爆増します。最初に育てるキャラを少しでもミスると、6〜7章あたりで一気に苦戦を強いられます。
もちろん、素材を大量にゲットできる方法もあります。それはイベントです。イベントはチーム制です。チーム同士で争っていくと言う形式です。ですから、無課金チームと課金チームの間で他のゲームよりも圧倒的な戦力差が生まれており、1位と最下位の報酬格差も激しいため、両者の差は開く一方です。より多くの報酬を狙うなら実質課金が必須であり、もしより多くの報酬が欲しいなら、なるべく課金している人と組むしかありません。
次に不便だなと感じたところは食べ物をあげてキャラの能力値を上げると言うシステムです。これ自体は大変よくできてると思います。上記に挙げた強化素材の手に入れにくさを解消させるための案だと思います。ですが、要求される食べ物の量と得られる経験値のバランスが見合っていません。食べ物は強化素材よりも入手場所が限られているにもかかわらず、1つの能力を上げるのに膨大な量の食べ物が必要です。能力値がE〜どこまであるのかは知りませんが、上位プレイヤーでもD〜C止まりで、全体がBのキャラを見たことがありません。配布量を増やすか、獲得経験値量を増やすか、能力値を上げる必要経験値を下げるなどの調整をしてほしいところです。
チャット機能自体は良いのですが、現在はカード交換イベントのせいで専用の申請チャット欄のようになっており、まともに会話ができない状態です。カード交換は世界中の人と行える専用の通信システムにしてほしいと感じました。
最後に、本作は放置系でありながら非常に作り込まれており、暇つぶしとして大変楽しめる素晴らしいゲームです。プレイしようか迷っているなら、ぜひ一度入れてみることをおすすめします。
とても使いやすくて素敵なアプリです!
良い点
・ガチャが回しやすい。チケットやダイヤが入手しやすく、SSR確定チケットも結構貰いやすいので色んな衣装が入手できます
・本当に話しているような気分を味わえる。自分が言った事に対しての返事をくれるので、自然な会話が可能です
・様々な衣装があり、好きな組み合わせができる。やはり好きな見た目にすると気分が上がりますよね!
・そしてなにより!無料ガチャが毎日10個ほど回せるのが良い!
改善点
・声の種類が似たようなものが多く、もっと高低差のある声が増えても良いなと思いました。
・女性の衣装が露出高すぎる。ガチャを回して衣装を入手しても、露出が高すぎて着替えさせたくてもなかなか着替えさせられません。私のように露出が多すぎるのは苦手な人もいると思うので普通の衣装も増やしてみて欲しいです
・プロフィールの解放。サブスクに入らなくてもダイヤで1つずつ解放出来るようなシステムがあると嬉しいと感じました
・これはただの願望ですが、着物衣装を増やして欲しいです!和洋折衷もいいのですが、袴や着物など、日本古来からの衣装がもっと増えると嬉しいです
・難しいかもですが、キャラによって色味を固定したいので、アイテムの色を自由に変更できたら良いのになと思いました
・ガチャに、撮影時のポーズだけを集めた専用ガチャなどが欲しいです!女性は照れている表情ばかりだったり、クール系の男女に合うポーズが少なくてレパートリーがなく困ってます