iOSのRPGゲームアプリのレビュー

2,161 ~ 2,180件を表示 / 全18,663件

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
iOS

ガチャが渋い

キャラ引けて育てるのが楽しいと思うけどガチャが渋すぎかも。スタートダッシュ抜けた後は溜まる石も少ないのに天井も高くて萎える。スタートダッシュイベのおかげで天井まで引けたけどそれでもキャラランク最高まで上限解放できないくらい出ないのはいくら無課金だからと言ってちょっと。それともこんなもんなのかな?ゲームしないからわからないけど私的には出なすぎる感じある。確率変えるか石もっと落とすかして欲しい。パス課金したらガチャ引ける頻度も上がるから4、5桁課金できる人ならいいのかも。

原神
★★★★★
iOS

お願いです…

とうとうスネージナヤのマップも追加され、毎日充実した原神ライフを送っています。ただ1つ修正というか改善して欲しいと思うことがあります。私はスマホでプレイしているため、最近はダッシュする時に誤って真氷創造物のボタンをタップしてしまうことがよくあるんです。ですので下のボタンの位置を自由な場所へ変更できるようにしてほしいのです。どうかお願いします。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

今日ダウンロードした

広告で流れてきて悩んでた時に詳しくレビューしてる人のを参考にしてダウンロードしてみた。広告も全くないし、ストレスフリー。
課金してもしなくてもどっちでも楽しめると思う。どうぶつの森みたいなのが好きな人には向いてるような気がする

デジモンUP
★★★★★
iOS

早くも過疎化

最初にこのアプリの一番良い点について!ドット絵のモンスターが凄く良い!!
そして悪い点は、放置ゲーとか言われてますが、放置できるのは最大8時間で、育成用のホログラムチケットなどを手に入れる為にアプリを閉じた状態で放置できます。しかし、パートナーを育成する為には、ホログラム装置を"アプリを立ち上げた状態で数時間眺め続けていないといけない"ので苦行です。放置育成とは...?
PvPは、現時点からの参加はほぼ不可能と思ってください!上位者に狩られてランキングに入ることすら難しいかも...それにおそらく相当な勢いで過疎化が進行中です。長くは続かないのは明白です、あと皆さん気になるであろうガチャですが天井まで絶対に出ません...それに、1体SPサポーターやバディーが出た所でなんの役にも立たないです。完凸には同じキャラ30体必要ですwww
このゲームと運営マジで終わってるw

★★★★★
PR

原神
★★★★★
iOS

うん

やり込むと1日溶けるのはそうなんだけど…モブ顔の人とずっと話してる時間が長過ぎて溶けてる印象。何かやり切った感よりも疲れたって気分になるからあんまりモチベ上がらないかな…。 最後までやりきると景色綺麗って感想は出るかもです。スキップは必要である。
また、スキップが嫌で新規客に没入感を与えたいならば、期間限定ガチャを廃止か期間の延長か或いは、ガチャ確率を上げて余裕を持たせるべきである。
なぜなら過去ストーリーを触るという事は既にすり抜けて目が石の形になっている為、とにかく効率良く早く終わらせたいが先走っている状態だからです。新規顧客が欲しいならば吟味して欲しい所です。
新規でやる場合は新マップからやりましょう。コンパスの手に入りやすさ等で比較的ストレスが改善されてます。ただ現在の新マップは他のプレイヤーがいいね欲しさか邪魔目的かで嫌な場所にメッセージボックスのオブジェクトを置いてるので全部消してから行動するようにしましょう、マジで邪魔なので。運営はただパクるのではなくちゃんとダメな所を改善してから実装して下さい。エンドフィールドより劣化してます。

原神

魔神任務や伝説任務はいいのでサブクエのストーリーだけでもスキップを要求します
それとアリョーシャの棒読み、演技の下手さが不快なのでミュート実装希望です

映画イベントのコロンビーナよりやる気がなさそうな演技に嫌悪感を抱きました

スターセイヴァー
★★★★★
iOS

ガチャが違和感しかない

数々のソシャゲをしてきた私が思うに、排出率いじられてるのは黒に近いグレーですね。
初心者の頃はSSRが当たりやすく、やってくと当たらなくなります。PUのすり抜け10体くらいでたときから課金はやめました。PUはSSR4%のうちの4分の1?2?くらいの確率だったはずですが、10体SSRでたならせめて2体はでてくれないと課金者いなくなりますよ?
最初の一体目はすんなりでてくるのですが、2体目以降が明らかに出てこなくなります。やっとSSRでた〜と思ったらすり抜け。〇神みたいに、1凸ごとの恩恵が大きかったら理解はできますが、1凸進めてもせいぜい攻撃力が5パー上がるとかで、何凸もしないと戦った時に違いがわからない。その程度の凸の重み。ハッキリ言ってバランスとれてません。
あと結構な数引きましたが、キャラのSSR率とアルカナのSSR率は同じはずですが、アルカナはキャラよりも出なすぎて沼です。ほぼ毎回天井まで引いてポイント交換で手にいれるかんじ。すり抜けがとかのレベルじゃなくSSRですら全然出ない。
もうやってませんがインフレも早い模様。ストーリーの更新遅いのに特に思い入れのないキャラだけ増えてく。このガチャの渋さで、このインフレの速さ。4体しか編成しないのでせっかく課金したキャラもインフレによってリストラ。期待しすぎました、反省。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

はぁ〜……

中級全てクリアするとダイヤ全然貯まらない 1日100、1ヶ月でやっと10連できる計算 1万5000円課金しても水着ロキシー当たらないし今ダイヤ0 もう水着ロキシー絶対無理だ 限定キャラだからしばらくは手に入らないしもうやる気無くなった たぶん単発で狙い続けて当たらなければ今月で辞めると思う 他のゲームなら10日でだいたい10連できるけどこのゲームは1ヶ月やっと10連でさらにガチャ確率が全然当てにならない やる気出ない

★★★★★
PR

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
★★★★★
iOS

面白い

アニメやストーリーは最高です。
ただ過熱が激しく長く出来ません
コメント見てるとハイスペックでも過熱するみたいですね。
て事はケータイのせいではなくゲームのせいなのでしょうね
面白いから長く遊びたい、中でも過熱
出たばかりみたいだししょうがないけど加熱するシステムの改善を是非よろしくお願いします。

デジモンUP
★★★★★
iOS

2ヶ月プレイした感想。引退記念

2ヶ月ほどプレイしました。
毎日すべての日課をこなすと30分弱かかります。
 また、他のプレイヤーも毎日日課をこなしているため、時間をかけてプレイしても相対的な戦力差はあまり変わらず、課金しているプレイヤーとの差も大きいと感じました。
一緒にプレイしている友人がいるかどうかでモチベが変わる気がします。
そして一番気になったのがスマートフォンの発熱です。テイマーランクを上げるために長時間放置する必要がありますが、その間の発熱がかなり気になりました。
よかった点は皆さんも書いてますが、ドット絵が可愛いくらいでした。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

普通に楽しい

広告で見てアイコンが可愛くてダウンロードしたけど、毎日楽しく遊ばせてもらってます!
個人的にすごく嬉しかった機能が、進化したタタを、性能はそのままで進化前の姿に戻せること。
進化前の姿が好きだなーと思いがちな私にとっては革新的な機能でした!

ちょっと不便だなぁと思ったのはピンボールの画面で、1日に何回も課金のポップアップが出てくること。
次に、チャンネルにカード交換の提案が送られてきた時、自分が交換できる提案かわかりにくいこと。
最後に広告詐欺は本当にやめて欲しい。せっかく良いゲームなのに胡散臭い広告のせいで全部台無しになってる、このゲームにはこのゲームだけの良さがあるはずだからそれをしっかり紹介して欲しい
その他はとっても良いゲームだと思ったのでこれからも頑張って欲しい!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

課金必須の集金ゲー サ終の日も近い

PSがあればクリアできるというのは甘い幻想です。祠やマルチでは最適武器(新武器)を使わないと時間制限やDPSチェックのせいでクリアできない(できても周回するのは現実的的ではない)難易度になっています。育成面でも課金が必要です。レベル上げの大部分を占めるメタル狩りは、メタスラの剣かメタルウィングが必須です。こちら両方とも期間限定ガチャでしか排出されません。リセマラも簡単にできないように対策されています。ガチャもかなり渋いです。ただでさえ⭐︎3装備の出る確率は低いのに大量の恒常装備やピックアップの防具の中から新武器を一点狙いしなければなりません。天井も200連と途方もなく高いです。しかもイベントなどで配られる無料ガチャチケットでは天井はたまりません。そもそも無料ガチャチケットも20連分くらいしか配りません。Sランクメモリの作成も運が悪ければ途方もない時間と有料アイテムがかかります。私はマルチデスタムーアのメモリ作成に80周以上かかりました。大量課金前提の難易度なのでお金と時間に余裕のある方以外、インストールすることはおすすめしません。ゲーム自体はおもしろいのに残念です。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

いいとこどりしようとしただけ

あまりに残念すぎて初レビューです。

ドラクエのIP、ドラクエウォークのUI、ローグライトのジャンルをいいとこ取りしようとしただけという評価です。

⚪︎プレイ中の強化要素が少ない
1プレイでスキルを取得できるのは3-5回で、プレイ中にビルドを構築するローグライトの面白みがほぼないです。

⚪︎申し訳程度のハクスラ要素
ドラクエウォークにもあるモンスターのこころがハクスラ要素です。
ドラクエウォークは1プレイが長い、実際に動く必要があることから特別感がありました。スマグロは一度クリアしたらフルオート周回で、ただの作業に成り下がっています。

⚪︎レベリングのストレス
基本的にスタミナは各ステージ15消費します。スタミナ回復アイテムもありますが、ジェム消費で50回復します。
ジェム消費に関しては1日に回数制限があり、回復するたびに消費量が増えます。
つまり、パワープレイで進めることができません。新しく始めた人が古参に追いつくために、ガチャでなくスタミナにリソースを注ぐといったプレイの違いが生まれません。
集金するにしても、消費量増なし、回復数無制限にした方が有利な気がしますが、なぜこんな仕様なのか理解できません。

⚪︎モンスターの使い回し
従来のドラクエとは違い、モンスターの動きを避けて攻撃するアクションは新鮮で評価できますが、モンスターを使いまわしすぎです。
これもローグライトジャンルのゲーム性を軽くしすぎた弊害です。
ドラクエは印象的なモンスターが多くいるのが魅力的なのに、ステージを大量に用意しても出てくるモンスターは変わり映えがありません。攻撃方法も似通っています。ドラクエ のIPをいかせていないと感じます。

⚪︎ガチャ前提のゲーム性なのにガチャに魅力がない
序盤はサクサク進みますが、ローグライトのゲーム性とウォークの1プレイの重さが不足しているせいで、すぐに行き詰まります。
適正装備があればクリア可能ですが、装備はほぼガチャのみになります。
このゲームは行き詰まれば、レベリングとレアこころ集めのオート周回しかやることがありません。
装備もハクスラ要素にして、ガチャだとハクスラでは手に入らないような効果の装備を出すようにすればよかったのでは?
ウォークは昔ながらのドラクエシステムに位置ゲーを加えただけなのでプレイに注力できましたが、作業になりがちなこのゲームでただの装備に課金する気にはなれませんでした。
お供モンスターとかプレイアブルのネームドキャラをガチャにすればよかったのにと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

アラはあるが、面白い

やや気になる点(人助けの素材品質の星が>=ではなく、=な点や、修闘など)はあるが、全体的なゲームシステムがとてもいいです。
本編にあったミニゲームなどの本拠地要素を、キャラの育成に絡めて、上手くソシャゲに落とし込んでいます。

108星がSR相当に強く、ゲーム内で完凸できるので、無課金でも楽しめると思います。
今後の108星キャラにとても期待してます。

問い合わせで要望を出しましたが、釣りはおじさんにはキツいので、簡単にしてください。

原神
★★★★★
iOS

修正求

新しく出たキューブ設置のボタンがあまりにも邪魔すぎてスマホだとプレイできません。
カメラワーク変えようと画面触れるたびに誤タップしてしまって、戦闘中だとこれのせいで何度も負けてしまいます。
しかも鬱陶しいことに、タップしたら完全にキャラクターも止まってしまいます。
スマホ版はせめて配置の変更機能加えて欲しい。あまりにも邪魔すぎるため、任務も3秒に一回ぐらい誤タップして鬱陶しくて進められないし、戦闘もろくにできません。
不可避な位置にこんなややこしいボタン置かないでください。あまりにも邪魔すぎです。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

懐かしくて新しいタイトル

前からの幻想水滸伝ファンですが、当時の作品へのリスペクトが感じられ、非常に懐かしさと感動を感じます。過去作では割と強い紋章を宿していれば何とかなる「力押しの簡単なRPG」といったイメージがありますが、他社作品で言えばオクトパストラベラーの様な戦略(キャラ編成や行動順)を考えないと難しい難易度になり満足感があります。
最近のKONAMIは過去IPを大切にするイメージがあります。KONAMIファンが待ち侘びていたこの流れをぜひ継続して欲しいです。今に幻想水滸伝を復活させてくれたスタッフの皆様、ありがとうございます

★★★★★
PR

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
iOS

ガチャキャラについて

まだ始まったばかりでなんとも言えないですが、過去のヒロアカのスマホゲームでは1年A組ですらずっとガチャキャラとして登場しなかったのもいるので今回はそのようなことがない事を祈ってます。
SRが1番レア度高いなら、SRキャラでしっかりとみんな出して貰えたらなと思いますね。メインキャラを多く出すのは仕方ないですが、しっかり他のキャラもスポットを浴びて貰いたいです。
その方が戦い方も種類増えて楽しめるかと思います。

これからにとても期待ですね!気長に待ちながら楽しませて頂きます!

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

可愛くて大好きです💕💕

最近始めたのですが、私的にはめちゃくちゃ可愛くて楽しいゲームです😆︎‪‼️

悪いレビューが多い気がしますが、とても楽しいです‼️広告が多い、重い等のレビューがありますが、改善された後なのかは分かりませんが全然そんな事なかったです👍新機能の「ふれあい」や、討伐する時のボイスなど、とても可愛らしくて大好きです💕💕私は無課金勢なんですが、普通に楽しませてもらってます‼️

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

結局は課金ゲー

4月のサービスインからやってました。
最初は面白かったのですが、ドラクエ6イベントから上級職がいないと勝てない状態に。
基本職でもクリアできるイベントじゃないとユーザーはついてきません。
これから始める人はまず間違いなくイベントクリアは出来ないと思います。
また、毎日張り付きで行わないと欲しいメモリが取れないなど、スマグロに時間を捧げなければならない状態になります。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

残念なゲームになって残念

好きだったゲームなだけに、ただの集金ゲームみたいな設定でガッカリ。
石配るタイミングで確率操作してるとしか思えない。
ピックアップ何度引いても、ピックアップ以外のSSRしか出ない仕様。
KONAMIも最近残念ゲーしか出ないなー。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する