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星5はないかなあ
UIは過去作と比べてもかなり不親切だと思いました。用語解説が戦闘回りの物しかなくて合成や強化の理解がかなり難しいです。戦闘もダンメのようにスタック数などの表示がない上シナジーも出しにくいので今のところ虚無です。またダンメに共通することですが周回はかなりの時間を要します。保管が早い段階で貰えますがそれによって配置などが固定されてしまって特に変化を感じません。やっている感じおそらく継承するキャラをひたすら強化していく育成ゲームのような感じなのかなと思っています。ただ、今のところ楽しくはなく期待だけでプレイしているので製作陣にどうやって遊ぶゲームなのか質問したいくらいには楽しめてないです。
初めてレビューを書きます。
一言言うと、クソだからこんなゲームやるな。
色々なゲームをしてきたけどここまで酷いのは初めてです。
理由は、沢山ありますが、まとめると
1,YouTubeなどの広告の内容と全く違う
777連ガチャとブラックホール砲はどこいった?
2,ほぼダダサバイバーと同じ感じのゲーム。パクリです。ダダサバイバーやったほうがマシです。
3,広告ありすぎ。なんで5分に一回はめっちゃ長い広告を見せられないといけないんだよ。
4,課金をすればめっちゃ強くなる。課金をしなかったら途中で詰む。
5,ほぼほぼAIが作ったようなイラストばっかり
6,ガチャで良いのでないと詰む
このぐらいですね。
星1すら上げたくないぐらいです
・バトルシステムがドラゴンボールレジェンズと一緒。単調だが回避やコマンドカードといったシステムがあるので片手間では難しい中途半端なゲーム。
・メインシナリオがスタミナ制。スタミナは少なくスタミナ回復アイテムを貰えるが全然足りない。メインシナリオ中にシナリオに影響の無いルート分岐がありルートは直進の一方通行。ルート全てをクリアしないと達成率が100%にならないし両方のルートを通るには各シナリオを一から少ないスタミナを使ってクリアし直す必要がある。100%にする必要が必ずあるわけではないが、それなら尚更必要無かったと思う。
・シナリオの設定では最近の時代設定だがキャラクターの世代がバラバラで気持ちが悪い。同じキャラクターの☆1~4を出してるせいでキャラクターも現状はかなり少ない。
・メインシナリオをクリアしないと追加されない強化システムや強化コンテンツがありキャラのレベルを上げることしかしばらく出来ない。キャラのレベル上げだけでは限度があり、リリース直後のイベントのvery hardは低レアではレベルを上げただけではほぼクリア不可能。最高レアレベルmaxでも難しいと思う。
結論はスタミナを無くすか、強化素材を寄越す癖にシナリオをクリアしないと使用出来ないので最初から強化コンテンツを解放しておくかのどちらかをするべき。
はじめは楽しいと思う。
だが!その楽しさはスグに頭打ちになる。
自分の場合は2-15でもう楽しくなくなった。
結局は単調な作業ゲー
課金してブーストしないと楽しめないゲーム。
装備のシナジーや戦略の要素があるようで無い。
キャラをガチャで引いて、重ねて、レベル上げるだけ。
設計的に無課金でも全キャラゲットできる仕様になっているが、全キャラを揃えるまでの先が長すぎるし揃えてからも長すぎるし無理がある
それに加えて育成する要素が単調すぎる。
バックパックバトルの楽しさがあるかと思っていたけど全くなくて残念でした!!
まぁ期待したこっちがバカなんですけどね(笑)改めてソシャゲはこの程度と認識させられた。