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ファンパレはとても楽しいゲームで、グラフィックなどのクオリティも高いのでいつも楽しんでプレイさせていただいてますが、それゆえにいくつか直して欲しい点があるのでここに書かせていただきます。
まず、なにより容量が多すぎます。ストレージ難民にとってファンパレだけで12〜15GB取られるのは死活問題です。また、ストーリーを進める度に会話をダウンロード必要があるのもよくない点です。
また、ガチャの効率が悪すぎます。ストーリー進めて50しかもらえない上に、10連だと3000するので、ストーリーを60回すすめるひつようがあります。クエストなどで補うことはできますが、人によっては3時間以上かけてやっと10連できる人もいるでしょう。
また、やりこめばやりこむほどガチャを回せなくなり周年イベントを待つしかないという詰み状態に陥るので、やりこみ要素を追加して欲しいです。
最後に、課金のレートが高すぎます。割引やセールも微妙で、3000円でやっと10連は流石に課金できません。限定キャラを当てようと思うと30000〜50000は必要になると思います。なのでもう少し課金しやすくして欲しいです。
ここまで長く言わせていただきましたが、ファンパレはとても楽しいゲームですしいつもやらせていただいてます。今後ともより良いゲームづくりをお願いいたします。
ガチャに関しては渋いとレビューに書いてある人が多いですが、もっと渋いゲームをたくさん知っているので悪評価をつける程ではありません(とは言えもっと排出率上げてほしいですが)
ダイヤの配布もそれなりにしてくれますし。ガチャで不満があるとすればもっと新規キャラを出して欲しい。同じキャラではなく。あと秘奥義(みたいな?)が全部同じなのがつまらない。
ガチャ以外の要素なら育成用のアイテムが中々手に入らないことが不満です。
あと超ボスイベントが少なすぎる。アレでしか手に入らない衣装もありますし、もう何年も復刻がないキャラが多い。開催頻度上げてくれ、開催するつもりが無いなら超ボス衣装をコイン販売するなどしてほしい、と思う。超ボス開催するにしても前みたいなランキングでしか衣装手に入らないとかもやめて欲しい。何年もプレイしてる上位ランカーばかりがランキング占拠したら新参者や育成苦手なプレイヤーは手も足もでません。
あと、他ソシャゲーでもよくある本編とはまた違うストーリーのイベントとかもやって欲しい。パラレルワールド的な、本編ではタヒんでしまったキャラや関わりがなかったキャラなどが絡んでるような。
面白くて長く続いているゲームですし、これからも長く続いて欲しいので…全てが無理にしても、可能な限りユーザーの声に耳を傾けて欲しいなと思います。
GTAの劣化とか言ってる人間いるけど、そらこれスマホゲーやで?フライ級のチャンピョンに「スーパーヘビーでチャンピョン取ったあの人の方が強い」とか言わんやろ?土俵がちゃうねん
戦闘はめっちゃ爽快、ボスのデザインもいい
けど戦闘のテンポが良すぎるあまり、ムービーに入った途端にテンポが悪いと感じるかも
あとプレイアブルキャラが全員巨乳すぎ、個人的に「こうしときゃオタクは喜ぶべ」がすけて見えてやだ
それ以外はマジで良いゲームだよ
自分の家を買ったり、インテリア設置したり、そこにゲーム内のキャラ誘えたり、デートしたり、レースしたり、釣りしたり、麻雀したり云々、戦闘や探索以外もめっちゃこだわってると思う。
一回やる価値はアルヨ!!
かなりハマってます。ガチャで良い武器が出たから高評価になっているかもしれませんが、かなり面白いです。わたしはiPhone SE(第2世代)とiPad Air(第3世代)を持っています。両方RAMは3GBですが、iPhone SEの方は魔物ラッシュなどの処理に負担がかかるときは端末がかなり熱くなり、クエスト終了時にアプリが落ちることがあります。しかしiPad Airの方では、たまに処理がカクつくくらいで、おおむね快適にプレイできています。ほぼ同時期に出たパワプロ アドベンチャーというゲームにもハマっていたのですが、そちらはどちらの端末でもすぐにアプリが落ちるようになり、最近放置気味です。最近のゲームは古い端末では難しいようなのですが、スマグロは楽しくプレイできているので、このまま楽しく遊べたらいいと思っています。2026/6/2 12:00〜2026/6/16 11:59までメタルシリーズ装備復刻ふくびきがあり、メタルの武器を手に入れることができればレベル上げがはかどるため、やりこんで上級職(夏に実装されるそうです)を目指したい方は、メタル武器を手に入れた方が良いようです。長々と書きましたが、RPGとアクションが良い感じに融合しているゲームなので、是非一度プレイしていただきたいです。
現在実装されているストーリーモード5章エピローグまで全て⭐︎3(ハード)でクリア済み。
各種ボスも最低1つはSメモリ確保しているので現状スタミナ消費など。
その上での感想としては、
とにかく画面の視認性の悪さと操作性の悪さでまともに遊ぶにはだいぶ厳しい。
敵に引っかかっていて動きたい方向に全く動いていなかったり。
またストーリー進行で味方が増え共闘できると思いきや、切り替えの操作キャラであるため数の圧倒的不利は解消されず、ひたすら敵の攻撃を避け続けなければならない。もちろんその間自分は攻撃できない。
どうやってハードまでクリアしたのかと言うと、頑張って避けたり攻撃したとしか言えない。達成感というより、よくもこんな大変な思いをさせてくれたな、バランス調整おかしいだろ、という感想。
そもそもそこまで操作性のいいゲームじゃないのに大量の敵を出現させてシビアな操作を求められても困る。
敵の何発も撃った弾がまた壁から跳ね返ってくる必要あるのか?
おまけにこちらの攻撃は立ち止まっている場合のみ有効なので、せっかく敵が隙を晒して攻撃チャンスだと思っていても他の敵はお構いなしに攻撃してくるのでその場を移動せざるを得ない。
敵が多ければ多いほどそう言う状況が顕著に出ると言うのに、多く出現する現状はまさに嫌がらせでしかない。
また被弾直後の無敵時間も実装されてないので同時に攻撃が重なると一瞬でHPが溶ける。
ユーザーとしては、バランス調整すらままならない開発陣に、まさか難易度を盾にした嫌がらせを受けているのだから良い評価をするのは難しい。
プレイヤーをいじめるならしっかりしたゲームを作ってからにしてくれ。
そもそもステータスで被ダメや与ダメがだいぶ変わってくるゲームなので今更プレイヤースキルどうこうのの問題ではない。ソシャゲなんてプレイヤーと敵の一対一のパワー合戦くらいで丁度いい。
せめてBluetoothなどでコントローラー対応させた方が良いと思う。
どっかからパクってきたシステムだから面白いとかはない。普通にパクってきただけならまだいいが劣化までさせている。ドラクエだからとりあえずプレイしている。