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自由度が高くて楽しめるし無課金でも十分楽しめます。
ガチャに関してはSキャラ70連で高確状態で70連まで回すと全然単発でも出ます。
ただ70連まで回すのが大変です。
70連後ピックアップが出なくても90連でピックアップ確定ですり抜けないのがいい…
人によっては10連でピックアップ出たという方も割といらっしゃいます。
武器ガチャ(狐盤)は50連でS狐盤確定で80連でピックアップ確定です。
50連回さなくてもピックアップやS狐盤は出ます。
敵が固いとか言ってる方とかおりますが全然キャラ、武器無凸でもちゃんと育成、厳選すれば全然火力出るキャラは出ます。
育成や厳選がめんどくさいって言う方は正直こう言うゲームは向いてないですね…
育成や厳選も込で楽しめるので個人的には楽しめてます。
あとはにくきゅうのリセット頻度や上限もう少し増やしてくれるとより楽しめるかなぁって思います。
ストーリーについて。
ヲタクがワクワクする要素や考察要素がてんこ盛りで見ていて飽きません。しかし、多少難しい用語があるのでそれは動画などで補強することをオススメします。難しい言葉が多い・厨二病要素しかない云々などをかなり見かけますがゲームとはそもそもそういうものですし、例えそうじゃないゲームがあったとしてもこのゲームの方針はこういう方だと最初期の方から決まっているので合わない方は合わない方で容量食うだけなのでやめましょう。
ガチャについて。
ぶっちゃけ、苦だと思います。ですが、ここに関しては「ゲーム生活をよりよくしたい」という気持ちやキャラクターへの愛が不可欠だと思うのでここに関しても合わない人はいると思います。ただ、無課金でも大丈夫です。強いので。
此方からは以上です。
序盤キャラの中でもかなり鬱陶しさを感じる。
タギド、ナナリ、ハニア、ハニアの横のガキ(名前すら覚えていない)。大人枠に対してのガキ枠なのだろうが、ストーリー中にこの4人のバカ発言が半分以上占めているためにテンポが悪く、不快感が凄まじい。
バンドのサイドストーリーではこのナナリ・ハニア2名の組み合わせで終わるまで地獄が続く。レクイエムも若干鬱陶しさがあったが、前述のガキに比べれば十分理性的だと錯覚するレベルである。
もう少し真っ当な会話をして欲しい。クソガキの子守りをするゲームなのか?
ここまで散々に書いたが、決してストーリーの本筋が面白くないわけではないので☆1にはしてない。ただ一生ガキの駄々を聞かされている感覚で非常にしんどい。
やりきらないと文句も書けないので、一応メイン・サイド・番外編ストーリー枠は全てやった上で書いてます。
追記:今後ストーリーをいつでも読み飛ばせるらしい。うるさい上本筋から遠いガキをスルーできそうで何より。