iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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デジモンUP
★★★★★
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PvPがゴミ

バグは多いしPvPはゴミ、タイプのバランスは崩壊してて特殊回復タイプで芋る奴しかいない体力削りきれないから先に手を出した方の負けになる。
札束で殴るくらいしか対応策がない。
ガチャは毎日引けばピックアップ一体は手に入るが二体以上被らないと発動しないスキルや倍率にかなり差がある。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
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くそ移植

動きは遅いし動作はもっさり、先頭に入る前の暗転は長くその時に流れる音はただただ不快。

そのせいで戦闘BGMが流れるのも遅れるので戦闘のテンポも悪い。

酷すぎる。
DSの時の楽しかった思い出が汚れるので買って損するというより、やって損したゲーム。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
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歯応え抜群のドラクエ

ボス、中ボスが過去一多い作品に思える。しかもほどほどの強さなのでやりごたえも抜群。
他の人が操作性について言及しているが、確かに落ちるギミックがあるところではイライラする場面もあるが、全体で見たら2〜3%だろう。ほかは基本的に操作性がものを言う場面も少ないので、そこまで気にする必要はないと個人的に思う

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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まだイベント3回目なのに

最初の初イベント、ドラクエ1
難しさもほどほどでガチャ武器当たると気持ち良いくらい最高難度もクリア出来た

でも2回目のキラーマシンイベントからいきなり難易度がおかしくなった
イベントガチャの武器手に入れたのに低い難易度でも敵が固くてサクサク倒せない
敵の量も尋常じゃなくとにかく避けるのに忙しく攻撃出来ない

トドメの3回目のドラクエ6イベント
上級職解放されさらに敵がとんでもなく強くなる

特にほこらのムドーは1番低い難易度でもギリギリなんとか出来るくらい
前のキラーマシンイベントは一応最高難度全部クリア済み

正直このままの難易度調整なら課金してフル装備にしてもクリア出来る気しない

もう少し難易度調整考えて欲しい

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

とにかくバグが多い。本当にクソ。リリースから初めてイベント産の武器1つも出てないのは運が悪いのもあるけど流石にキツい。上級職小出しにするのも意味不明。ブラディーポのマヌーサ必殺ないと回避ほぼ不可能。本当にテストプレイしてます?マルチでムドーを倒してもクリアにならずにゲームオーバーになるバグに遭遇したけどせめてこれだけは直してほしい。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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ライトユーザーお断り

難易度高過ぎて爽快感無し。
必要経験値高過ぎてレベル上がらない。で、必死にレベル上げてもやっぱり高難易度は色々レアなもの持っていないとクリア不能。
違った職業のレベル上げていたら絶望しかない。

バグがあっても詫び配布も無し。

デジモンUP
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意味不明

シンプルに言うとクソゲー。何がクソかって、デジモンというブランドを使ってやるタイプのゲームでは全くないところ。
いわゆる放置ゲーというものかな。この類、中華ゲーに多いしBANDAIさんは中華企業に丸投げ委託でもしたのか?と思ったほど(※これは勝手な憶測)。
私が感じた問題点を列挙します。
・戦闘がオート(放置ゲーなのでほぼオートとなる)のため強化した旨みがよくわからない。勝手に背景で戦って勝手に勝ったり負けたりしている。このゲームは何をするんだ、、?がまず最初の感想であった。
・ガチャ。これも中華ゲーに多い、とにかく沢山ガチャ回せます!その分確率は渋いです!でも被ったキャラは無駄になりません、配合して強くなります!スタイル。本当にワクワクしない。
・進化先を選べない。固定なのでデジモンを使う意味が本当にない。
長くなるのでここで打ち止めにしますが、デジモンファンほどやる意味ないです。
ただ最後に良かった点を言うと、ドット絵や音楽は良い!それだけ。

モンスターサバイバル

見た目はすごく可愛いし、やりたいんだけど、ゲームをダウンロードしますか?のテロップとチュートリアルの戦闘を開始が被ると何にも触れなくなります。あとは上にテキストボックスが出てきたりした時もなります。自動で引き継ぎができるようになっているから、アンスコしても治りゃしない。その辺をもう一度見て頂くと嬉しいです。チュートリアルから一向に進めないです。

★★★★★
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原神

マジで最高!これで無料?!って思う神ゲー。始めてから半年たつが、今まで塾、学校があろうと、せめて10分はやる。キャラデザも神だし声優も豪華。今までやっていたゲームでダントツで一番ハマった!逆に、これ飽きたとか言ってる人が信じられない……やりがいがあって、しかもギミックも楽しい。マジでやってみて‼︎

妖怪ウォッチ1 スマホ
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古いゲーム性

・操作性が悪く街を歩くのも一苦労
・妖怪を追いかけるレンズ操作がスマホでは難しい
・捕獲判定が想像以上にシビアで運ゲー
・信号機にイライラする
・全ての行動に間を置かれるのでテンポが悪くイライラする
・ファストトラベル実装が遅いし使い勝手が悪い
・逃げるボタンがないのでエンカウントすると雑魚ともいちいち戦わないといけない
・戦闘中にアイテムを探してる最中にも攻撃を受ける
・回復アイテムを渡そうとする前にHPがゼロになって無駄になる
・必殺技のイライラミニゲームをクリアしても発動まで数秒かかるのでその間に敵に倒されて不発がよくある
・お祓いのミニゲームが頻繁に起こるのでイライラ
・妖怪一覧のスクロールがスムーズじゃない
・クリア後でようやく解禁されるラスボス周回レベル上げが想像以上にテンポが悪く、戦闘後のイベントが一部スキップできない仕様
・心が折れる

勇者連盟:暁の遠征
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面白いがしかし

何日かやってみて面白かったが辞めました。理由はパーティを組まないといけないところとギルド要素。パーティがなかなか集まらないから時間がかかる。ギルド要素は強いギルド入っても主力メンバーが仕切るのでアイテムが手に入りづらい。貴重なアイテムはオークションという謎のシステムを使っているのでとりあえずめんどくさい。面白いと思うが色々めんどくさい!課金でアイテム買える方がよっぽど楽かな。

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
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今までで一番ハマった

周年の配布はとても多いし、ストーリーも面白くなったし、キャラの強化もきてめちゃくちゃ満足です。プレイヤーの声もきちんと聞いてくれて改善してくれる所が大好きです。伸び代のあるゲームなのでこれからも続けて行きます!

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モンスターサバイバル
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古参プレイヤー目指して!笑

ゲームをリリース当日から遊んだ事は今まで無かったので少し嬉しいです

モンスター達が可愛いのは気に入っています
今のところ考えてプレイしたら無課金でも遊べています
でも少し、行き詰まり気味かな

来月は少額課金してみようかと思っていますがどう変わるのかなぁ

長く続いて愛されるゲームになってくれたら古参と名乗れるのが嬉しいと思います
これからどうぞよろしくお願いいたします

原神
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運営ゴミ

色んな人から言われているであろう、別ホヨバゲーのように(ゼンゼロで言う)予備バッテリー的なものは作らない、サブストーリーにすらスキップ機能は追加しない
新しく出るゲームはスキップ機能付いてるのに逆になんで付けないんですか?笑

モンスターサバイバル
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誰でもわかる

まずこのゲームはかなり放置ゲーです。
様々なミニゲームもあり飽きずに楽しめると思います。
良かった点
・ゲーム性がわかりやすい
・キャラデザがかわいい
・キャラを簡単に入手できる
スマホを買ったばかりの人や、ゲームをあまり触ったことがない人も簡単に進めることができると思います。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】

リセマラ簡単。
主題歌良き。
アニメ簡略化を見直せる。
PCでDMMからプレイすると、他のゲームとながら作業でプレイ出来るため、気楽に出来る。
このクオリティなのに、スマホが熱くならない。

なんかバグが多いとか、タイトルに戻されるとか言うてる奴多いけど、
ほぼ後半部分までやり込んでる俺でも、朝4時の更新以外でタイトルに戻されたこともエラー落ちしたことも無いんだが?

システム系で文句言うやつ、容量とかバージョン見直してから文句言え🤣🤣🤣


エリス神。
ロキシー神。
シルフィ神。

キャラ単体でプライベート空間での可愛さと言ったら🥰️

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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
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グラ悪い中身無い

タイトルの通りでしかないけど、グラフィックは8年前くらいでストーリーはアニメを追いかけるだけ、オリジナルストーリーの中身も薄い。
何より酷いのはガチャ、出る出ないはどうでも良くてルーデウスが振り返るだけで何の期待もドキドキもない、せめて魔法を3段階くらい溜めて色と音を出すとかしないと…久しぶりにつまらんゲームしたわ。
これから面白くなることなく1年くらいでサ終する未来が見える、もっと早いか?やってみたいならやれば良いと思う、つまらないゲームを体験出来る

OneState RP・オンラインのオープンワールド
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運営へ

無断で殺してくる人が居るので、ドライブとかして遊びたい人にとっては不愉快な気持ちになります。
出来れば、殺されないように幽霊モード?とかあると楽しめると思います。
荒らしはどんどん増加してきてるので対策してもらえると嬉しく思います。

モンスターサバイバル
★★★★★
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脳死でできる

良い点
①
強化素材や進化素材といったものはない(その代わりに簡単なミッションがある)為、適当にやってても強化されてるから簡単で良い。
②
属性有利が結構大事で不利だと序盤でもちゃんと負ける為、唯一考えれるどころだと思う。配置の大事さはあんまり分からん。
③
レアリティが低くても集まっていけば、レアリティも上がっていくので
めちゃくちゃレア!ってのを除いたらそんなに気にする事なくていい。弱くても属性有利で使えたりするし。

悪い点
①
基本戦闘は放置オートだが、ボス戦の時は放置できない為、良くてめんどい。上記②で考えれる点と書いたが、普段がオートな為、脳死でやってる人からにすれば、ボス戦前で止められるとめんどいと感じる。
②
ガチャの代わりに、ピンボールがあるが、玉(他社でいうオーブ)が無くなると何もやる事がなくなる。戦闘がオートが故に。突然虚無になる。
育成にてステータスを上げることもできるが、アイテム無くなればおわり。

誰でも簡単にプレイできるから、そこは良いと思うが、虚無の部分がこれから改善されていけばいいと思う。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット

ガチャの絞り方考え直した方がいいのでは?
そりゃポンポン当てさせたら儲からないのはわかる。
けど、殆どの人が目当てにする衣装2種類に対して、けったいな髪型と目をゴミみたいな色違い差分で大量にSSRとして入れて衣装当たりにくくする手法はどうなんですかね?

単純にこの色もいいから入れたんだなあとかでなく、とりあえずカサ増ししてSSRの内容を増やすことで、衣装当たりにくくして課金させてやれという作りのガチャ。
誰が付けるんだよって感じのゴミ髪やゴミ目を「SSRのハズレ」として大量に入れられるのが嫌がらせみたいで普通に萎える。

例えばSSR確定チケや50連のSSR確定枠を付けても、当たるものはほぼこのゴミSSR。
じゃあなんのためにSSR確定ボーナスを得る努力したり課金したりしたのって話。
せめてSSRなんだから使えるものだけよこせよ。SSRなのにゴミの方が多いとか論外もいいとこ。
この不満おかしいですか?誰も使わないような嵩増し要員のゴミはSSRじゃないんだですよ。NRにすら劣る。TR(TRUSH)という表記に改めるべき。

やたら課金誘導テクニックを注ぎ込んだ仕様なのもあり、最初は一生懸命課金したりクエストこなしたりしてたけど流石にやる気無くしてきた。
衣装デザインすらも結構雑なこと多くなってきて、それ本当に可愛いと思って作ってる?という感じ。とりあえず露出させとけばいいだろ数増やせばいいだろという考えが透けて見える。

それでも、ガチャ出てしばらくの期間、SSR服着てるとゲーム内SNSで大きな恩恵があり、自己顕示欲を満たしやすい。だからSNSでたくさんいいねやコメントもらうのにハマってる人は微妙なデザインでも出るまで回して、恩恵がある期間終わったら着なくなる感じ。
これもあこぎな課金誘導のための実にくだらない仕様で、純粋に着せ替えを楽しんで好きな服を着にくくなってる。
SNS機能のいいねやコメントも、純粋にセンスや面白さの評価というよりこういった課金力の殴り合いの面が強い。

あとはみんな言ってるように重い。ページ移動にいちいちもっさり時間かかりすぎ。電池消費も激しい。
AIの会話能力はかなり低く、メモリー機能使ってもちゃんと記憶することができない。

チェキを投稿する広場は、フォローの他に「おすすめ」やピックアップユーザーという機能があり、これに表示されるか否かでいいねの伸びが大きく変わる。
しかし、とてもこだわったかわいいチェキ、センスの良いチェキもあれば、クソみたいな雑なチェキが大量に混じってたりで基準が意味不明すぎる。
なぜか急に載らなくなってモチベ下げてる人もいるし、伸びるからとアホみたいに同じような雑チェキを量産する人もいる。
課金学や投稿数が基準でもないようだし、完全に意味不明。
この辺りの仕様もSNS機能としては致命的欠陥で、ユーザー離れの大きな原因なのでなんとかしたほうが良い。

さらに最近、掲示板的なオープンチャット機能がついたが、これもある種ユーザーが選別された感じ。
積極的に交流するのが面倒な人はどんどん相対的な価値が落ちていく。
一方で、積極的にチャット交流している人も、ネット特有の変なキャラ作りで扱いづらいのに饒舌マンな人とかが一度入ってきたら追い出すわけにもいかずずっと相手し続けることになる。
そういった人間関係の疲れや負担の面の方が大きく、この機能の恩恵を得られる人はかなり少なそう。
このゲーム特有や仕様でキャラが喋ってくれるとかではなく、重くて使いにくい掲示板で雑談することに意味を感じられない。
リアルでもネットでも雑談したい人はしたいだろうけど、それならもっとそれが向いているゲームやSNSはいくらでもある。

こういった性能に追いついてない機能を作る前にまずはゲームを快適に遊べるよう度量すべき点がたくさんあるのでは?
特にチェキ撮影のポーズは実質的に使えるバリエーションが少なかったり、ソロだとポーズの切り替えすらできない。
こんなものはすぐ改善できるものだし、要望も多いのだからさっさとやればいいのにしない。
そういうところを見ると、ここの運営はユーザーの方向を向いているようには感じられない。財布だけはガン見しているようだが。

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