iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

チュートリアルが進まない

事前に登録をして、すごい楽しみにしていただけにショックです。何度かアンインストール・インストールをしても、チュートリアル中のローディング画面から進めません。
iOSも最新で問題なさそうですし、どうしたらいいでしょうか?

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

期待と信頼のなさNo. 1‼︎

周回とかautoにするとモンスターのことしか考えられず、罠(毒、氷、火炎)などに突っ込みに行き、死にます。
火に入る夏の虫とはこのことです。
ドラゴンクエスト系のアプリは昔からAIがかなり馬と鹿です
昔から性能は変わらないです。
これ以降のアプリもずっとこの馬と鹿を使っていくと思います。
期待と信頼のなさNo. 1です!!

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

心折れた

昨日夕方6時から今朝5時までイセマラして無料ギレーヌと無料石の限定水着シルが同じ回に出てこなかった!
ゲームを楽しみにしていたがゲームする事なくアンインストールします。
良いスタートをきった人は楽しく遊んでね。

デジモンUP
★★★★★
iOS

色々問題があるが

他の人も言うように色々不満点はありますが、1番の不満点は進化先が決まってるところ
たくさんのデジモンがいるにも関わらず決まったデジモンにしかできないから個性も何もなく育成してる感もなくつまらないです
育て方(ステータスの振り方)で進化先など変わっていたら星4くらいの評価でした

★★★★★
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デジモンUP
★★★★★
iOS

中途半端なゲーム

完全放置ゲーなのか画面開かせてやり込ませたいのかどっちつかずな印象は否めないです。
アプリゲーである以上、課金要素と無課金でも夢中になれるやり込み要素は多少なりとも必要かと思いますが、半放置ゲーな印象が中途半端なように感じます。
がっつりやってみて判断してやれよ!みたいなレビューもありましたが、やり込むに至るまでにプレイしてての楽しさや面白さはプロとして必要なのでは?とも思います。

他のレビューでもありましたが、デジモンカードの要素もアイディアとしてはいいと思うし、ドット絵も素晴らしいと思いますが、特にデジモンゲームといえば、初代デジモンワールドが突き抜けて評価されてるので、どう自分のデジモンが進化していくのか楽しむ要素もあるといいのにと思ってしまう層は多いと思います。
バンナムの知名度であったり、初代デジモンワールド信者がいる中で、期待値が高いのがデジモンというコンテンツではないかと思っています。
その為、数々のデジモンアプリゲーがリリースしてはサ終になるループを繰り返してると思います。
あと、広告を見させる系の手段は海外の質素なゲームの常套手段な印象があるので、あのバンナムがデジモンという強いコンテンツでやられるのは少し悲しかったです。
ゲームの魅力だけでお金を落とせることを作る側が信じていなかったのかなと思ってしまいました。
このゲームもデジモンが好きとはいえなんでもいいわけではなく、期待はずれのデジモンアプリが続いてる中でもそれでもやっぱりデジモンが好きな層が期待してダウンロードしてると思います。
続いてるデジモンコンテンツのサ終地獄から抜け出せることを祈ってます。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

まずは始めてみよう

こんな所で評価見てないで始めようよ、「開拓」。

ところでニ相楽園内にある「二次元ジャンプ」にとても不満があります。しかもこれがストーリー内で強制だなんて...オンパロス内移動時のギミックが1番楽でしたね。シナリオ好き!って人は、二相楽園ストーリー時だけ覚悟持った方がいいです、死ぬほど面倒くさいので。

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★★
iOS

手軽に遊べる良作

前評判が悪く、気になりながらプレイしたが実際にはかなり遊びやすく面白い。
中断もしやすく、忙しくても少しずつ進められる内容。クリアまで40時間未満程度なのも良バランスに感じた。

[良い点]
MMO仕様を無視できればかなりの良作。
・全体のゲームバランスがよく、敵の強さはほどよく考えながら進められる内容。詰まってもレベルを上げれば何とでもなる点は良い
・ストレスを感じにくいペースでメインストーリーが進行し、全体的に快適に感じた
・種族のバランスがよく、いらない仲間が出にくい。全員の役割を考えて進めるのが楽しい

[悪い点]
全体を通じて変なところにMMOの仕様が残っている。無視できる内容だが残念。コンプリート癖のある人にはかなりマイナスに働きそうな印象
・宝箱から強い装備が出ることがなくワクワク感が薄い
・錬金の素材がMMO仕様なのかレア素材の要求数が多い
・マップが無駄に広く、前述の宝箱の仕様もあり、移動が苦痛になるケースもあり
・サブクエストがワンパターンのお使いイベント中心
・主人公の転職が全部の職を満遍なく育てるMMO仕様に思える。この転職仕様のせいで後半は主人公がパーティのお荷物になっていた

デジモンUP

デジモンの育成って言われたら、デジモンワールドみたいなのを期待するでしょ…
ただ見守るだけ、パートナー毎に決まったアニメと同じ進化ルート…
ガチャに至っては配布石は多いものの、そもそものガチャが配布石は一日一回のみ

色々UIも不親切だし効果音的にもそこまで期待してないのかな?

★★★★★
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勇者連盟:暁の遠征
★★★★★
iOS

無課金は無理ですね

追記です
ローカルネットワーク権限を取得しようとゲームの途中でトグルが現れます
これは審査をすり抜けようとした挙動では?
やはり少しおかしなアプリです

無課金は上がれない様にキャップがついており、課金でそれらを無効に出来ます そういうスタイルなので、ストーリーも進められません 経験値が入らない仕組みでストーリークエストがレベル上げを指示、ダイヤで回避します 無課金と課金の差は3倍程度

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

制限の多いソシャゲ

スタミナや周回、経験値、チケットの保有枚数などあらゆる部分に制限がある。ジェムを使っても足りない、気持ちよくプレー出来ないゲームです。
ベースのシステムはそんなに悪くないので残念。イベントもたいして楽しくないのに低報酬&お決まりの制限がありまつまらない。つまらないのでガチャを回す気になれないがどんどんとガチャだけは出る。ドラクエのゲームは他にもあるが特に制限が厳しい。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

神ゲー

放置で勝手にコインが集まるし、おやつ食べれば効率が上がるし無料でキャラクター2体もらえるしかもそれがログインボーナス(1体)もう一体はキャラクターの購入画面で無料ってところ押すとゲットできる自分が予想していた物よりもいいやつだった。

勇者連盟:暁の遠征
★★★★★
iOS

ログインが終わってる

ゲームの中身以前にありとあらゆる様々なエラーが出て、ログインがなかなか出来ずゲームがやりたい時に始められずイライラします。

できる時はすんなり出来ますが、時間かかる時はほんとに長期戦になります。

繋がる時でも毎回ローディングが長くてなんか抜かれてるのか不安になります。
なので課金しません。

あとはゲーム内は常になんかラグく、グラフィックもガビガビで広告のクオリティと全然違います。

★★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

限界

リリース当初からプレイしていますが、オンパロス編に入ってからはストーリーのテンポや構成に少し不満を感じるようになりました。考察を楽しませたい意図があるのかもしれませんが、必要以上に回りくどい表現が多く、本来そこまで複雑ではない内容まで難解に見せようとしている印象があります。中華ゲーム特有の演出や表現だと理解はしていますが、序盤のストーリーのような分かりやすさやワクワク感のほうが、自分には合っていました。

その影響もあってか、新しく登場するキャラクターにも以前ほど愛着が湧かなくなりました。性能面を考えて環境に合わせてガチャを引いていますが、毎回のようにすり抜けて天井まで連れていかれることが多く、ようやく目当てのキャラを入手できても、以前のような嬉しさを感じられません。

長く楽しませてもらったゲームだからこそ残念ですが、最近は「そろそろやめ時なのかもしれない」と感じるようになっています。

ちいかわぽけっと

よくあるシステムの放置ゲーム。
ふれあいで、ちいかわだけでなく自分の推しキャラを愛られるようにして欲しい。
それができるならゲームシステムのこととか全部許容できる

好きなキャラをお世話したり愛でるゲームとして遊ぶ

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

インフレするのが早過ぎる

端的に結論を書いておく
銀狼Lv999でさえ、今の最終エンドコンテンツに無凸では通用しない。
全く勝てないと言っていい。
専用光円錐を装備させていても全くダメージが通らない
ほんの少し前に実装されたキャラが既に型落ち気味
それでもコラボキャラを入手したいなら自由に溺4しろ。

3種のエンドコンテンツをクリアした後に挑む自己満要素ではあるが、それにしたってそもそもクリア可能かどうかが僅かな期間で塗り替えられてしまうのは異常だ。
味方ではなく運営会社が敵キャラの耐久性能を更に引き上げて金を巻き上げようと必死。
遊んでいて楽しいから凸するなら分かるが、凸しないと勝てもしないのでは結局原神以上の性能インフレを起こしてユーザー離れが起こるだけだ。

星拓きモードまでなら限定キャラ9体を所持していれば勝てる筈だ。
専用バフには期待するな。
運営の匙加減次第で没収される要素に頼ると次回から勝てなくなりストレスが溜まる。
そんな事情もあり限定キャラ以外殆ど活躍の機会が無いから恒常ガチャキャラに割ける育成リソースがない。
強化されない限り存在価値がないも同然
そういう背景込みで更にインフレ加速してるから完凸キャラが即型落ちする恐怖に怯えてガチャを回す計画を立てよう。
私はもう課金しないがな

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

戦闘バランスがおかしい

レベル40あたりまではわりとサクサク遊べて楽しめるが、以降はレベルも数日かけて1上がるマゾ仕様なのでステージやイベントの戦闘がどんどんきつくなる。

ステージの推奨レベルもおかしく、ガチャで良い装備が揃っている前提での設定であり、重課金でなければまともクリアできない。特にモンスター10体以上からの火の玉や炎、魔法の一斉攻撃がハンパなく、何故ここまでプレイヤーが不利に戦わないといけないのか意味がわからない。

現状は敵が硬すぎるので、HPを下げるなり、防御力を下げるなりの修正をしないとじきに飽きそう。

★★★★★
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OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★★
iOS

とりあえずク〇ゲーです

基本イキりキッズかリアルではいきがれないおじさんのたまり場です。
始めたばかりの方はやられまくって楽しくないかも?
ギャングも身内ノリみたいなのが多いし
中にはいい人もいるけど、基本的にはゴミです
役職につく事も出来ますが研修生から先が長い、上司?が頭の方そうなゴミしか居ないのでなかなか本職につけないと思います。
とにかくまともにプレイしてる人はごく一部です。
管理者に違反報告しても
いきなり殺されたりする状況で殺される前からの画録を出さないと対応できないとクソみたいな回答してきます。

原神
★★★★★
iOS

世界で一番のゲーム

ストーリ性があり、
更には他の人との交流できるワールドがあり、
感動的なシーンや怒りが湧き出てきたり、
いつの間にか涙が出てきてたり、大人も子供も感情移入ができるし、
ストレス発散や、
ガチャは90回回せば確実に★5キャラが出るし、
すり抜けても次は確定で出るとか最高でしかないし、頑張る理由を沢山見つけることができて、
今までどんなキャラが好きか、分かんなかったけど、
自分のタイプが見えてきたり、今まで見えていなかった自分を見ることができたり、感情のまま操作していてもキャラの元素爆発という必殺技が強すぎてやばいし……!
★5キャラにだけ演出があるのもレアリティ感が爆上げ好きでもうとにかく沼る!
SNSに1度でも流れてきたなら入れるべき✨

デジモンUP
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iOS

デジモンは好きだけど...

最初のパートナーデジモンを99レベにして、2匹目のパートナーデジモンを解放したが、それぞれのデジモンにバトルタイプの変更が出来るわけじゃないんだな〜と思った

例えば、パートナーデジモン別でバトルタイプを変更できたら、もうちょっとデジモンを育成している感が出ると思う

あと、バトルタイプを回復の方にしとかないと、後半のストーリーは大抵進まなくなっているので、そこも改善してほしい!

改善してくれるなら、回復のスキルカードを出したり、回復のサポートデジモンを出したら、わざわざパートナーデジモンを回復タイプにする必要はないし、好きにタイプを変更出来るから、そこの楽しさもありそうと思います!

BRAVE FRONTIER LEGION
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iOS

終わってる

ここまでユーザーを舐めてるゲーム初めてだわ。
課金ゲー、難易度バグってる、石も全く配らない、育成も出来ない、やる事5分でなくなる。
まじでここまで終わってるゲームないやろ。
運営改善する気もないならさっさと終了したら?
皆さんやるだけ無駄なので、やめた方がいいよ。
ストレスしかない。
早くストアから消してくれ。

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