iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

ゆるくて戦略的で面白い

カイロソフト節が今作も炸裂しており、魔王城という題材だけどまるで町内会報みたいなノリのメッセージとかどこかのんびりしたモンスターたちとか、いい感じにゆるくていい世界観。
一方で、いかに効率よく冒険者を撃退するかを考えさせられるため、ゲームとしてもしっかりしている。
とても面白いです。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

大衆向けではない

PS5のトロフィーコンプリートまで遊びました。

しかし、楽しいと思えたコンテンツは無かったです。無印アークナイツが好きだから惰性でやりました。

工業は好きな人は楽しめるのでしょうけど、自分には合わなかったです。

キャラ育成のビルドに幅はほぼなく、ホ◯バゲーのように最適な装備を作るだけです。

バトルを楽しみたかったのですが、F◯14のスキル回しのように、同じリズムでボタンを押すのが中心で爽快感はあまりないです。

グラフィックは良いですが、BGMが全く耳に残らないのも残念です。

可愛いキャラを見ているのが好きな人は楽しめるのかもしれませんが、ゲーム性はお世辞にも良いとは思えません。

Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★
iOS

まだ始めたばかり

まだ換金もできていないので、バスのように詐欺でなければ良いなと思いながらやっています。バスに乗車させるゲームはフリーズやポイントが貯まるとつぎのミッションが始まっていたりして一向にポイント還元できませんでした。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

もう課金やめるわ

ピックアップ確率が変です。
それと単純なゲームなのに、課金圧が露骨過ぎる。
はじめは課金してみたけど石が高過ぎるのと、復刻キャラのガチャが廃課金者向けです。
微課金はやめた方が良いかと
無課金の方は文句言わず我慢するしかないですよ。

★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業+RPGが絶妙にマッチしない

リリース初日にプレーした感想は工業しながらRPGするのがすんごく面倒できつい。
工業が好きな人はいいのかもしれないが、ストーリーや戦闘をメインにプレイしたい自分のようなユーザーには少し酷ではある。
もう少しライトな感じでの工業が良かった

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

アプリ重すぎてアンスト

ゲーム自体は面白かった。
が、毎回のアプデ容量が30ギガを超えて膨らみ続け、他のアプリを圧迫し始めて、40ギガに迫りiPhoneのアプデすら覚束なくなった時点でアンスト。

流石に大容量新機種に買い替えてまで続ける気にはならないですな…。

課金も含めて、プレイヤーの懐具合が試されるゲーム。

メメントモリ
★★★★★
iOS

課金せずともランカーになれます

よくレビューで課金圧が強いと書かれてますけど、確かに課金圧はそれなりにあるかもしれませんが、課金しないとランカーになれないわけでは全くありません。私の場合だと、ちゃんと日課をコツコツこなせば無課金でも、約8ヶ月ぐらいでバトルリーグ50位内には入れます。
要は本人のやる気次第です。ただ確かに1桁代とかは、まだ続けてる途中なので分かりませんけど、流石に課金しなければ追いつけない気がします。まあ要は本人のやる気次第です。

鳴潮×サイバーパンク コラボ

最序盤以外のメインストーリーの中身はテンポ早くて浅めのキャラストーリー。例えるなら小説ではなく絵本。悪く言えば読み応えがないが、良く言えば読みやすい。ムービーや演出に力が入っていて探索や戦闘も派手で爽快で面白い。キャラデザもグラフィックも文句なしの出来でキャラモーションも細かい所まで拘りを感じる。ガチャ石もイベントや配布でしっかり貰える。間違いなくこの手のゲームの完成系の一つだと言える。

★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業ゲーは受け入れられない

ガチャがあるのにゲームバランスが良すぎる。最初からいるキャラで十分戦えるし可愛いし飽きないので、ガチャをしなくても全く問題ない。

工業要素も比較的きちんとしていて、製作者の意図もわかる。勿論システムの面白さはfactorio程ではないが、なんのために工場作ってるのわからなくなるfactorioと違い、装備製作や地域復興という目的が与えられてる点が良い。

キャラやストーリーなどかなり金がかかってそうなゲームだが、他プレイヤーとの競争や理不尽なボスがいない為課金圧が低く、投資を回収できるのか無課金ユーザーとしては不安である。

そもそも工業ゲームを好む層とガチャゲーを好む層は違うのではないか。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

バグ

ウォッチのグレードアップのミッションが発生する前に妖怪を倒してしまったみたいで、ミッション発生後に妖怪を倒しに行っても出現せず、ウォッチをグレードアップできなくなってしまい、最初からやり直すことになってしまいました。ミッション発生前に倒してもまた妖怪が出現するようにするか、妖怪を倒したことが反映されるように改善していただけないでしょうか、?

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

しょうもない

クレジットカードに不正利用が来て調べたら、このゲーム、そして私のアカウントではないアカウントへの課金。 内容もしょうもないし、時間の無駄、相当やることがない頭の悪い人がやるゲームのイメージ。 スマホにウイルスダウンロードしたのも同然でした笑笑

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

神ゲー

70時間遊んだ人間のレビューです。無課金で長く遊ばせてもらったので(今はあまりやりたいことがない)、応援の意味も込めて星5。

①動作
まずここに感動した。原神などの高い負荷を想像していたが、スマホでも動作が恐ろしく軽い。とはいえ涼しいところでやらないとちゃんとスマホが熱くなるので注意。

②ゲーム性
工業(生産工場を作る作業)がこのゲームの一番の魅力。
とはいえ、これが面倒だと思う人が多いのは知っている。私もそうだった。
………が、仕組み自体はそう難しくない。それにコピペ機能があるので動画や攻略サイトから引っ張ってきて貼り付けも可能。
なお、それを自分でいじっているうちに、仕組みも何となく理解できるようになるレベルの難易度なので、食わず嫌いはしないで一度触れてみるといいかもしれない。

③ストーリー
フルボイス。LINEみたいなモノでキャラクターからメッセージが送られてくることもあるが、それ以外はサブクエストにさえボイスが付いている。
なお、メインストーリーは現在(2026\2)時点で、2章途中で更新が止まっている。はっきり言って1章は丸々チュートリアル。世界観やキャラクターの性格などを理解し、ゲーム性を把握するための区間。
とはいえボリュームはかなりある。工業には少し触れる程度だったのに、1章クリアまで20〜30時間かかった)

④戦闘
アクション。一部にタワーディフェンス有り。基本の戦闘は、キャラ同士でコンボを繋ぐことでバフデバフをかけつつ戦うイメージ。慣れるまでは大変だが、配布(初期キャラ)の主人公とチェンというペアでコンボを繋げられる設計になっているので、最初はここから始めるのがおすすめ。最大で四人編成。

⑤ガチャ
最高レア0.8%、天井120連。道中80連で最高レア確定もあるが、その中でPUの排出率は50%。120の方はPU確定。
配布量はそれほど多いわけではない。少なくとも無課金が月1で天井とかは無理。今のペースだと、できても3〜4ヶ月に1天井くらいではないかと予想できる。無課金層はどのキャラを引くべきか(引きたいか)を見極める必要あり。
マップ上にガチャ石が散りばめられているので、マップ探索のついでに拾っておけば、2章まで進める頃には1天井分くらいは届くはず。最初だけだが、マップ上のガチャ石をかき集めればおそらく2ヶ月間で2天井分くらいは貯まるはず。

しかし、配布キャラと低レアだけで準環境パーティーが作れるので、ガチャを回さなくてもメインストーリーはもちろん、高難易度クリアくらいはできる。

⑥リセマラ
非推奨。アカウント作成(メアド連携)が前提なので大変。

⑦育成
現在のところは、育成素材を無駄遣いするほどの余裕はない。最初は一つのパーティーを集中して育てる必要あり。

★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

1ヶ月半やってみて

アニメが好きでインストールしたけどガチャはほかのゲームに比べて天井も良心的?
宝珠も溜まりますい方?楽しいって思って1ヶ月半がたった。そしたら今まで宝珠が稼げてたクエストはカンスト状態、ほかのクエストは戦力が上回ってるのにクリア出来ない。
育成全然できないだからやることなくなった。
宝珠もたまらんから新キャラでてもガチャ回せない。
無課金では、所詮こんなもんかって感じ、しかも次から次へキャラが出て、あとから出るキャラの方が強くてせっかくガチャ頑張っても2凸ぐらいでは意味がない。
でるのはほぼ通常のSSRばっかりで楽しくなくなった。
宝珠の切れ目がゲームの終わりって感じで、楽しかったけどこのままだとアニメの終わりと共にアンスト対象になりそう!

パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
★★★★★
iOS

いい感じ

前回よりもストーリーがわかりやすく面白い。
基本ギャグ路線なのでガチのオカルトを求めてる人には向かない。
ヒントの出し方が小出しなのは良いが、謎解きが難しかった。解けないユーザーにも配慮してほしい、強制クリアか答えをそのまま見せても良いと思う。
追想を取り忘れると回収が面倒。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

バランスよ

復興を重視しているのか、バトルか問いたい。
とにかくバランス悪い原神や崩壊勢は萎えると思います。
キャラは少ないのに、縛りが割とあります。
敵の弱点はわからないのに第二体型はある、謎に防御力強化はわかりますなぜ?

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

始める方これ見て

放置ゲームとして売っていますが、放置してるとアプリが落ちるため、まず放置できません。
それとこれ以上被害者を増やさないために一生直らない不具合を書きます。

・放置ゲームなのに放置時間10分程度で落ちる。
パフォーマンス低
ダメージフォントOFF
スキルエフェクトOFF
すぐに省エネモードにして
この状態で10分です。
(最近は1分持ちません。)

・大魔闘演舞に参加できない。大魔闘演武で挑戦するを押すと落ちる。回数券は減るがポイントの変動はないため上に昇れない。

・イベントに参加できない。
イベントに挑戦すると落ちる為、ポイントが貰えない。

・ブドウ酒回収を押すと落ちるので回収できない。

・ショップでブドウをダイアで交換すると落ちてダイヤだけなくなる。

・絆ガチャの売却時コインとEXPを貰えるはずだが反映されない。

・キャラガチャを300連すると落ちる。

・ピックアップガチャチケットを使って10連した時落ちる。落ちた後確認するとガチャカウントが反映されず、ガチャ履歴にも残らないでチケットだけ無くなる。
(ダイヤ使用の場合はダイヤがなくなる)

・編成を押すと落ちるため編成はどこかの試練で挑戦前の編成でするしかない。
なお、編成画面に行けない為キャラクターのレベル、ランクボーナスが受け取れない。

・本探しで外れた場合、ブドウ、発酵薬などが貰えるが反映されない場合がある。

・ルーレットイベントで回したブドウや発酵薬が貰えるが反映されない場合がある。

・お問い合わせをして期限になってもメールが返ってこない。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★
iOS

キャラに惹かれて始めました

3年目/無課金/冒険者ランク59

⚪︎ストーリー

ストーリーがスキップできないので、長い話を読むのが面倒な人には向いていないかと。ストーリーが面白いかどうかは人によります。私は楽しめています。本編とキャラを掘り下げるストーリーはフルボイスなので、声優さんの声を聞きたい人も楽しめると思います。ムービーも綺麗だなといつも思います。無料にしてはハイクオリティ。

⚪︎ガチャ

きちんとデイリーとイベントをやっていれば、1バージョンに1人星5が手に入ります。無課金でも好きなキャラを2凸+持ち武器ぐらいまではいけました。新キャラを3連続引いたこともあります。完全に運。キャラ・武器ガチャの両方に天井制度があるので全然優しい方だと思います。キャラを完凸するには当然課金必須です。課金圧はあまりないと思います。

⚪︎キャラ

男性キャラが全然出てこなかった時もありますが、男女どちらも同じくらいの比率で実装されていると思います。最近モデルがとても良くなり、髪がサラサラになりました。ビジュもだいぶいいです。様々なキャラがいるので好きなキャラが1人は見つけられるのではないでしょうか。性格も見た目も多方面をカバーできていると思います。

⚪︎不満なところ

・樹脂(キャラ・武器の強化に必要な素材を集めるときに使うもの)の上限が全然足りない

・ガチャ枠が二つで、たまに収録祈願をやるだけなので、キャラのPUが回わっていない

・モデルが良くなったがために初期キャラのモデルの雑さが目立つ

・キャラの口パクとボイスが合っていない

・最新キャラ優遇やアタッカーとサポーターのセット売がひどい

改善されているところもあります。主人公が喋らなくて存在感薄いと言われてきましたが、最近のストーリーではだいぶ喋るようになりましたし、初期キャラの上方修正については、最強キャラというほどではありませんが、天賦効果が足されたりとまだマシになったのではないでしょうか。

あくまで個人の意見です!

パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
★★★★★
iOS

期待に応えた続編

序盤が紹介と解説だらけでダレそうだった。中盤に以降は怒涛の展開と、ゲームでしか表現出来ない伏線回収で、最後まで一気にプレイしてしまった。

トゥルーエンドの後にまでネタが仕込んであって、気付かない人もいそう。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

ゲームカードについて

パラバド運営様いつも楽しくゲームをさせてもらっています。
ゲーム性は面白いのですがあんまり使わないカードなどの還元システムなどが欲しいです。
今の所サブキャラ以外は余り使っていないのでキャラの還元でRやSRは銭に還元したり、SSRは宝珠に還元したり出来たらとても嬉しいと思いました。

このアプリについては改善点やアプデがとても素早いので良いゲームだと思います。

Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★
iOS

操作性が悪すぎてやる気がしない

多少画面の位置は調整できるものの、iPhone17インカメの部分にメニューがかぶったり、エナジーが見切れたり、マップ切り替え等は小指でスマホの端を押さないといけなかったり、とにかくスマホでプレイするために作り直されていない。面白そうなのに、やる気がおきない。ゲーム内時間3日で投げた。もったいない。

★★★★
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