iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

新規は絶対に勝てない仕様クソ

所持しているキャラクターの数でステータスにバフが乗る仕様があるので、コラボ限定キャラが復刻しない限り新規ユーザーが古参ユーザーにPVPで勝つことは不可能。この仕様が無ければ続けていたと思うし、課金もしていた。今から始めようとしている方、このゲームはおすすめしません。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

雑魚ほど食うゴミ飯

すべての季節を共に過ごした
イルカ
原点にして頂点とかいうセンス終わってる騎士団の団員の人にのこれに回避飯で必殺貯められてまけ。何が面白いの??しかもオリキャラえ??これ七つの大罪のゲームだよ??誰?知らねえゴミ2匹とか使って勝ってスライド必殺貯めて逆行アホかよ。まじでpvp上級は課金のバカか回避飯とかいうチキン飯やってるやつしか楽しめないクソコンテンツ&システム

終末のワルキューレ The Day of Judgment

行動の一つひとつに意味があり、選択が明確に結果へ反映されるため、思考型のゲームが好きな人には特に相性が良いです。戦いの流れがスムーズで、自分の考えがそのままプレイに出るので、試行錯誤するほど新しい戦略を試したくなるのが面白いです。ひとつの挑戦が終わるたびに、もっと改善できる部分が見えてくるため、自然と次の一戦へ手が伸びます。育成のテンポも無理がなく、焦らずゆっくり進められるよう配慮されています。大きな跳ね上がりではなく、小さな成長が積み重なって実感につながる設計なので、自分の歩幅で続けられるのがありがたいです。音・見た目のバランスも整っていて、長時間の試行錯誤でも疲れません。静かな熱中が続き、自分だけのスタイルが育っていく感覚をじっくり味わえる作品です。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

運営さんにお願い

レベルアップの矢印→とランクアップの矢印→、
同じピンクじゃなくてどちらか違う色にして欲しい。
料理のメニューや小さいおうちでレベル100達したあとに続けてランクアップしてしまって、苦労して集めた大きい飴🍭を使ってしまってやる気なくなる。

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

楽しい

呪霊掃討戦のハードに
挑戦して戦闘を終えるだけで合計2000個も貰えた。
ただ、夢幻廻楼61階から
の急激なインフレは辞めて
欲しい。それとポイントカードでチャージ出来る量を100→200くらいまで増やして欲しい

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★
iOS

かなりの確率ですり抜け

14.3%の確率でupキャラにあたり、つまり85.7%の確率で天井をすり抜けているゲームに課金する必要がありません。PCじゃないほぼ楽しめないゲームでもあるし、プロモとか見てこれから鳴潮を始める人はよく考えたほうがいいと思います。ゲーム自体楽しいところはあるかもしれないが、あなたの大切なお金をもっとほかのことに使ったほうがいいと思います。確率が50パーに戻るまでこのコメントを残したいと思います。以上。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

勘違いしてる新兵が多いけど

札束ゲーじゃありません。
現環境は星5より星4の方が強いです。
そんなに無料でガチャが回したいなら中華ゲーでもやったらいい。
たかだか数時間のプレーで見切るには惜しいゲームです。
厳選するのがカオゼロの醍醐味だと思ってるのでヒラメキやコピーやレア装備などの設定は鬼畜なくらいがちょうどいいと思ってます。
そんな簡単に強キャラが手に入って簡単に最強データ激レア装備が手に入るようなインフレ環境の方がつまらないと思います。

頭使えない人(特に子供や年寄り)や時間をかけれない人には難しいゲームです。それ故に理解し攻略し試行回数を増やし育てるゲームです。放置やワンタッチで終わるそこら辺のありきたりな安っぽいゲームと一緒にするのはお門違いです。
12/22時点で次のロードマップが公表されております。
とても多くのコンテンツ等追加されるようでとても楽しみです。何度か問い合わせでメールを送っていますが運営はとても好感の持てるしっかりとした対応でした。これからも応援してます。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★
iOS

ホヨバ初心者感

スマホアクションはこれが初。面白いんだけど、ガンガンストーリーを回したい人にとっては少しストレスがある仕様?

ストーリー中に読み込みの必要なフィールド移動を何度も強いられたり、テレボート機能を使用するのにわざわざ専用フィールドに行かなくてはならない。

歩く道中にちょくちょく障害物があって回らないといけないのは少しストレス(プロキシ兄妹部屋のベッドなど)。

レベルキャップがストーリー準拠じゃないから、途中でキャップを外すために寄り道する必要があるのも大変。オワタ式をしたい人なら話は別だけど。

ただ、それらを除けば本当に良いゲームだと感じた。曲もキャラデザもストーリーも世界観も本当に素晴らしいので一見の価値アリ。

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード

課金したのにキャラ当たらないのはお前らの運がないからあとガチャ率悪すぎるとか言っとるやつ大体言い訳で草100連回したら大体当たるのにwお前ら馬鹿なのwもうちょっと頭使えwあと石は50000くらい貯めた方が良いと思うよ😄

幻想の石

このゲームはピクセルMMO RPGゲームっ感じてオート戦闘の中にも手動で他の操作をして戦闘を有利にしたり他の知らない人と仲良く会話してコツを聞いたりできてとても良く、毎週イベントがある他にも課金者とも頑張れば張り合えるバランス、大量の無料報酬、やり込み要素他にも色々あるが良いです
ただし、翻訳忘れ、わかりづらいチュートリアルや説明があるところのみ惜しいと感じましたが結局はそれを踏まえても良いゲームだと感じるので頑張って欲しいです!

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

やったことないけど

ゲーム実況とか見ていると普通に面白そうだから遊んでみて

※追記
実際にやってみた感想はくっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそおもろいみんなやってみて!!!!!

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

癒し系B級ゲーム

私は基本的にゲームレビューはしないのですが、応援の意味で投稿します。


◆ストーリー
意外と重い話が散りばめられているが、BGMとビジュアルも相待って緩い感じで進んでいく。その上、登場人物が基本的にみんなドジの子、アホの子、緩い子ばかりなのでゆるふわストーリーっぽく仕上がっている。キララ作品(ぼざろやまちカドまぞく)が好きな人には刺さると思う。

◆ゲーム性
キャラの基本的な動きはオートだが、スキルを主導で使ったり、戦闘中のキャラビルド要素がある。そのビルドもオート機能があるので、緩く遊ぶこともできる。

コンテンツは多め。他にメインで遊ぶゲームがあるなら、こちらを真面目に遊ぼうとすると少し重いと思うかもしれない。
しかし、好きなキャラを愛でるなり育てるなりするだけでも癒しになる。

◆総括
スマホゲーに慣れた人間からすれば割とありきたりなゲーム性に思えるだろう。
だが、このゲームは面白いというよりは、癒されたりクスッと笑うためのゲームだと個人的に感じた。

遊ぶかどうかを迷っている人は、まずはYouTubeでストーリーを見てから決めてもいいかもしれない。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

死ね

ガチャ確率が非常に終わっています。そこら辺のゲームの確率と同じであっても明らかに違います。2年間プレイしました。毎回天井まで回さないとキャラが出ないと言うことはわかっていたので天井まで貯めるのを5回繰り返しました。もちろんその5回の天井の間にピックアップが出た ということはないです。非常に残念というか、確かに運営もお金を稼ぎたいのかもしれません。しかし、呪術廻戦が好きだから、という理由で始めたものの、キャラが天井まで出なければ生活に支障が出るほどのお金を支払わなくてはならないというのは非常に残酷です。呪術廻戦は大好きですが、このゲームは大嫌いです。ガチャの確率は限度を守りましょう。また確率を見直しましょうね。

ギアーズバウンド GEARZBOUND
★★★★★
iOS

長い…

ゲーム自体はとても面白くて惹かれたんですが、
せっかちな私にはチュートリアルもその後のストーリーも長かったです。
最初の主人公?のようなロボットの名前を自分で決められないのが残念でした。
そのあとのグループ名のようなものは決められたのですが…。
ストーリーを楽しみたい人にはとても良いゲームだと思います!

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

最高のゲーム

原神を始めて約1年半のものです。冒険ランクは60、高難易度コンテンツもある程度はクリアできています。私は数万円ほど課金していますが、無課金でも問題なく星5キャラクターが引けると思います。星4キャラクターにも人権レベルのキャラが複数いたりするのでそこもいいポイントですね。私自身オープンワールドゲームをするのが初めてでしたが、街の景観や、音楽、ストーリーどれをとってもとても質が高いです。最新のナドクライのストーリーはまじで面白くて現在進行形で感動しています。ただ、最近はソシャゲなのでしょうがないとは思うのですが、最新キャラの接待が多くてそこがなかなかきついです。でも既存のキャラでもクリアはできます。
始めようか迷っている方は一旦でいいので絶対にやってみるべきだと思います。神ゲー!

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

最初は

最初はめちゃくちゃおもろい
イラストは凝ってるし追体験できるからいいし
ただ後々クソゲーって感じるガチャは出なさすぎるし天井は高いし石の要求量は多いしで無課金に人権がなさすぎる
俺がやったソシャゲの中で1番酷いと思ってる

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

課金制限が1番痛い

色んなキャラがレア度に分かれてて分かりやすいですし、スキルも凄いんですが、年齢によって最大課金額が決まってるのが痛いです
欲しいキャラがあるのに課金制限のせいで課金出来ないので実質詰みです、
20歳以上からは制限なしと書いてありますが、

トップヒーローズ: キングダムサーガ
★★★★
iOS

日本人向けの広告が頭悪すぎ

広告とか最初の1秒、長くても2、3秒しか見ない。
すぐに目線を切るか端末を手放して用事を片づける。
要するに最初の1秒で掴みに失敗したら残りがどれだけ長かろうと良かろうと一切関係ない。
で、初っ端から薄汚いおっさんが飯食っている広告が表示されて続きを見てみよう、ましてや一体誰がゲームしてみたい!と思うのだろうか?
広報担当者の独特すぎるセンスに驚嘆を隠せない。

しかしこの広告管理職はよく承認したな。
経営陣が見たら激怒するんじゃね?
俺だったら広報担当クビにして損害賠償請求するね。

まぁゲーム自体は1秒もプレイしていないけれどもサクラを除いたレビューはかなり塩味の効いたものが多いからゲーム内容に見合った広告なのかもな。

日本人が作成したとおぼしき広告は壊滅的に酷いが、もしかしてわざとユーザーが増えないようにしているとか?
それとも広報担当実は女で小汚いオヤジ趣味なのか?

不可能だろうけれどもとりま目を楽しませる広告を作るところからはじめたら?

逆に考えると1秒未満の表示された瞬間にこの広告は見る価値は無いとユーザーに即座に知らせることの出来る広告を作る才能はある意味得難いのかも。
少なくとも俺には作れん。

スターセイヴァー
★★★★
iOS

おすすめ出来ない

3週間程遊びました
もう石もチケットも全く貯まらないのでつまらない
ガチャの確率も怪しい
150連でSSR1だけど本当に4%もあるんですかね?
運営ももう諦めたのか全くやる気を感じないしやる価値はありません

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

ゼルダだな

とにかく面白い。ストーリーが長くて飽きない。低評価してる奴らは大体下手なだけなので無視してもいいと思います。ガチャも期間中には一回は天井行けるので良心的な設計。というか鳴潮はRPGの面白さ全てどこかへ飛ばしてるから断然原神の方がいい。これからも面白いゲームをお願いします

★★★★
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