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行動の一つひとつに意味があり、選択が明確に結果へ反映されるため、思考型のゲームが好きな人には特に相性が良いです。戦いの流れがスムーズで、自分の考えがそのままプレイに出るので、試行錯誤するほど新しい戦略を試したくなるのが面白いです。ひとつの挑戦が終わるたびに、もっと改善できる部分が見えてくるため、自然と次の一戦へ手が伸びます。育成のテンポも無理がなく、焦らずゆっくり進められるよう配慮されています。大きな跳ね上がりではなく、小さな成長が積み重なって実感につながる設計なので、自分の歩幅で続けられるのがありがたいです。音・見た目のバランスも整っていて、長時間の試行錯誤でも疲れません。静かな熱中が続き、自分だけのスタイルが育っていく感覚をじっくり味わえる作品です。
札束ゲーじゃありません。
現環境は星5より星4の方が強いです。
そんなに無料でガチャが回したいなら中華ゲーでもやったらいい。
たかだか数時間のプレーで見切るには惜しいゲームです。
厳選するのがカオゼロの醍醐味だと思ってるのでヒラメキやコピーやレア装備などの設定は鬼畜なくらいがちょうどいいと思ってます。
そんな簡単に強キャラが手に入って簡単に最強データ激レア装備が手に入るようなインフレ環境の方がつまらないと思います。
頭使えない人(特に子供や年寄り)や時間をかけれない人には難しいゲームです。それ故に理解し攻略し試行回数を増やし育てるゲームです。放置やワンタッチで終わるそこら辺のありきたりな安っぽいゲームと一緒にするのはお門違いです。
12/22時点で次のロードマップが公表されております。
とても多くのコンテンツ等追加されるようでとても楽しみです。何度か問い合わせでメールを送っていますが運営はとても好感の持てるしっかりとした対応でした。これからも応援してます。
スマホアクションはこれが初。面白いんだけど、ガンガンストーリーを回したい人にとっては少しストレスがある仕様?
ストーリー中に読み込みの必要なフィールド移動を何度も強いられたり、テレボート機能を使用するのにわざわざ専用フィールドに行かなくてはならない。
歩く道中にちょくちょく障害物があって回らないといけないのは少しストレス(プロキシ兄妹部屋のベッドなど)。
レベルキャップがストーリー準拠じゃないから、途中でキャップを外すために寄り道する必要があるのも大変。オワタ式をしたい人なら話は別だけど。
ただ、それらを除けば本当に良いゲームだと感じた。曲もキャラデザもストーリーも世界観も本当に素晴らしいので一見の価値アリ。
私は基本的にゲームレビューはしないのですが、応援の意味で投稿します。
◆ストーリー
意外と重い話が散りばめられているが、BGMとビジュアルも相待って緩い感じで進んでいく。その上、登場人物が基本的にみんなドジの子、アホの子、緩い子ばかりなのでゆるふわストーリーっぽく仕上がっている。キララ作品(ぼざろやまちカドまぞく)が好きな人には刺さると思う。
◆ゲーム性
キャラの基本的な動きはオートだが、スキルを主導で使ったり、戦闘中のキャラビルド要素がある。そのビルドもオート機能があるので、緩く遊ぶこともできる。
コンテンツは多め。他にメインで遊ぶゲームがあるなら、こちらを真面目に遊ぼうとすると少し重いと思うかもしれない。
しかし、好きなキャラを愛でるなり育てるなりするだけでも癒しになる。
◆総括
スマホゲーに慣れた人間からすれば割とありきたりなゲーム性に思えるだろう。
だが、このゲームは面白いというよりは、癒されたりクスッと笑うためのゲームだと個人的に感じた。
遊ぶかどうかを迷っている人は、まずはYouTubeでストーリーを見てから決めてもいいかもしれない。
ガチャ確率が非常に終わっています。そこら辺のゲームの確率と同じであっても明らかに違います。2年間プレイしました。毎回天井まで回さないとキャラが出ないと言うことはわかっていたので天井まで貯めるのを5回繰り返しました。もちろんその5回の天井の間にピックアップが出た ということはないです。非常に残念というか、確かに運営もお金を稼ぎたいのかもしれません。しかし、呪術廻戦が好きだから、という理由で始めたものの、キャラが天井まで出なければ生活に支障が出るほどのお金を支払わなくてはならないというのは非常に残酷です。呪術廻戦は大好きですが、このゲームは大嫌いです。ガチャの確率は限度を守りましょう。また確率を見直しましょうね。
原神を始めて約1年半のものです。冒険ランクは60、高難易度コンテンツもある程度はクリアできています。私は数万円ほど課金していますが、無課金でも問題なく星5キャラクターが引けると思います。星4キャラクターにも人権レベルのキャラが複数いたりするのでそこもいいポイントですね。私自身オープンワールドゲームをするのが初めてでしたが、街の景観や、音楽、ストーリーどれをとってもとても質が高いです。最新のナドクライのストーリーはまじで面白くて現在進行形で感動しています。ただ、最近はソシャゲなのでしょうがないとは思うのですが、最新キャラの接待が多くてそこがなかなかきついです。でも既存のキャラでもクリアはできます。
始めようか迷っている方は一旦でいいので絶対にやってみるべきだと思います。神ゲー!
広告とか最初の1秒、長くても2、3秒しか見ない。
すぐに目線を切るか端末を手放して用事を片づける。
要するに最初の1秒で掴みに失敗したら残りがどれだけ長かろうと良かろうと一切関係ない。
で、初っ端から薄汚いおっさんが飯食っている広告が表示されて続きを見てみよう、ましてや一体誰がゲームしてみたい!と思うのだろうか?
広報担当者の独特すぎるセンスに驚嘆を隠せない。
しかしこの広告管理職はよく承認したな。
経営陣が見たら激怒するんじゃね?
俺だったら広報担当クビにして損害賠償請求するね。
まぁゲーム自体は1秒もプレイしていないけれどもサクラを除いたレビューはかなり塩味の効いたものが多いからゲーム内容に見合った広告なのかもな。
日本人が作成したとおぼしき広告は壊滅的に酷いが、もしかしてわざとユーザーが増えないようにしているとか?
それとも広報担当実は女で小汚いオヤジ趣味なのか?
不可能だろうけれどもとりま目を楽しませる広告を作るところからはじめたら?
逆に考えると1秒未満の表示された瞬間にこの広告は見る価値は無いとユーザーに即座に知らせることの出来る広告を作る才能はある意味得難いのかも。
少なくとも俺には作れん。